Последние дни
- Ответы 5
- Создано 23.12.2013
- Последний ответ 31.12.2013
- Просмотры 2209
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 0.48
Лучшие авторы в этой теме
-
Falcssonn 3 сообщений
-
BadHamster 2 сообщений
-
Jœrmuŋgandr 1 сообщение
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
Рекомендованные сообщения
Стратегическая форумная игра «Последние дни»
Последние дни - стратегическая форумная игра по мотивам постапокалиптического сеттинга игры Fallout.
Стартовая дата -1 Января 2245 года.
Если вам неизвестна история игрового мира то можете ознакомится с ней на этом сайте: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .
В отличии от оригинальной игры действие проходит не на территории Северной Америки, а в Советском Союзе, менее пострадавшего от ядерных бомбежек, но лишенном защиты в виде Форсированного Эволюционного Вируса.
Играть предстоит за небольшие общины выживших подробную информацию о которых вы сможете найти ниже.
[Cкрыть]Игра пошаговая, каждый ход занимает три реальных дня и приравнивается к трем месяцам игрового времени.
Ход заключает в себя перечень всех совершенных действий, статистику расходов и доход а так же обязательный небольшой ролевой отчет.
Если игрок записался на страну но не сделал хода, то он выкидывается из игры на обочину жизни.
Проигравший или позорно ливнувший игрок может занять другую фракцию.
[Cкрыть]Игрокам доступно несколько маленьких но метких дипломатических действий.
Вести переговоры можно лишь со странами имеющими общую с вами границу.
[Cкрыть]Всего в игре присутствует три типа ресурсов Очки Ценностей (ОЦ), Очки Энергии (ОЭ) и Людские ресурсы (ЛР), все они задействованы в игре и тратятся на армию и события. Пополняются они за счет доходов из провинций.
В игре присутствует (с небольшими изменениями) взятая из России во мгле система недовольства.
У каждой провинции есть уровень недовольства дающий штрафы и малусы:
Если недовольство превысит последний уровень то провинция объявит независимость или присоединиться к другой державе.
[Cкрыть]Формула расчета максимально проста, и заключается в измерении характеристик отрядов. Так же на результаты боя влияет коэффициент удачи, рельефа и дисциплинированности.
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);"><span class="spo_option">Стартовое расположение войск </span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span></div><div class=ipsSpoiler_contents>
В Европейской части России...
И Сибири...
<span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span></div></div>
[Cкрыть]Игроку от ведущего будут даваться задания и сюжетные события, так называемые ивенты, с разными вариантами выбора. Чаще всего ивент не будет иметь стопроцентно положительного или стопроцентно отрицательного эффекта, но будет динамично влиять на развитие событий.
От внутриполитических решений было решено отказаться в следствии бессердечного манча.
[Cкрыть]Старый мир разрушен и теперь вашей маленькой стране придется заселять его заново, а сделать это очень просто если следовать поэтапной инструкции.
- Колонизируемую провинцию необходимо разведать, для этого требуется отправить в регион отряд разведчиков. После этого вы узнаете рельеф провинции, доходы, уровень укреплений и возможные ивенты.
- Строительство поселения. С региона начинает поступать доход в виде ЛР, а так же появляется возможность создавать в ней войска и укрепления.
- Восстановление, за 4 ОЦ в провинции получится восстановить добычу энергии, за 2 ОЭ можно восстановить добычу ценностей.

[Cкрыть]Серые регионы это колонизируемые пустоши.
Продолжение следует...
[Cкрыть]Опубликовано Falcssonn,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.