Лига Добра
- Ответы 28
- Создано 23.03.2014
- Последний ответ 11.06.2014
- Просмотры 7283
- Ответов в сутки 0.01
- Просмотров в сутки 1.64
Лучшие авторы в этой теме
-
simuil 6 сообщений
-
Алeксeй 4 сообщений
-
Эрих фон Манштейн 2 сообщений
-
Химик 2 сообщений
-
fursh 1 сообщение
-
Последний Консул 1 сообщение
-
IvPBay 1 сообщение
-
Sauron1998 1 сообщение
-
ElendilE 1 сообщение
-
Marcheal_Ney 1 сообщение
-
Armagnak 1 сообщение
-
Jœrmuŋgandr 1 сообщение
-
Отец русской демократии 1 сообщение
-
Роммель 1 сообщение
-
Timofhy111 1 сообщение
-
Plazd 1 сообщение
-
Gegemmon 1 сообщение
-
АлександрIV 1 сообщение
-
La Santa Muerte 1 сообщение
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
- enot1980
- Дон Андрон
- Blackfyre Kreis
Рекомендованные сообщения
Сор из избы выносить не хочу и не буду. Поэтому просто: совершенно новая лига. С новыми людьми. С новым организатором( пока со мной, но если будет кто-то кому я могу доверять - он будет). Игра будет с 1836 года, тк сценарий 1816 года пока ещё не доработан. Играем пока без правщика сейвов, опять-таки будет хороший человек - доверим ему.
I. Игровые нарушения.
1.1
Запрещено использование эксплойтов. (список эксплойтов может пополняться, при условии, что так считаю 1/2 игроков).
Список эксплойтов:
- Запрещено увеличивать агрессивность фиктивной войной.
- Запрещено до устной договоренности с игроком о перемирии, спамить предложения мира внутриигровым способом.
- Запрещено проводить выборы через нажатие кнопки "провести выборы".
-Запрещено проводить повторную мобилизацию
-Запрещено выделять страны, которые вернутся в лоно страны ради престижа или понижения ББ. Наказание: Возврат ББ или престижа на уровень до выделения страны, снятие с выделенной страны статуса сателлита и сферы, запрет войн с этой страной независимо от цели.
1.2.Дальний отход карается уничтожением всей армии, совершившей дальний отход. Дальний отход - отход войск через провинцию, занятую войсками врага, без вступления в бой. Неважно были ли там войска до начала отступления или нет.
1.3 Пропуск игры без объяснений карается списаниием 50 престижа.
II.Война и мир.
2.1. Война ведется до признания своего поражения какой-либо из своих сторон.
2.2. При капитуляции , проигравшая страна обязана выполнить все требования победителей
2.2.1. Максимум требований - 4. Исключение: Если заключена договоренность. Так же если кто-то из проигрывающей войну стороны, решил подписать сепаратный мир, с него могут потребовать 4 требования. Если кто-то из побеждающей - все требования отправляются в копилку альянса побеждающих. (То есть если Фра и Ита пилят СГС и ВБ и СГС и ВБ побеждают, а СГС хочет заключить сепаратный мир на 2 целях, ВБ при мире может использовать только 2 цели.)
2.3. Если военный счет достиг 100% , разрешается принудительная капитуляция
2.4. Можно требовать от игрока проигравшего неигровые требования (например выплатить репарации не 25% от налогов, а просто 18 миллионов через 15 лет) . Однако только если была достигнута договоренностью или кто-то капитулировал. Стоимость не игрового требования - 20% военного счета
2.5. Требования в общей сумме не должны превышать набранных ОП. Исключение: Если заключена договоренность.
2.6. Если сторона капитулировала, но выигрывающие не заключают мир в течении полугода восстанавливается довоенная ситуация
2.7. Никаких ограничений на войну с АИ нет, кроме ограничения ББ (см. п. 5.4)
III. Внешняя и внутренняя политика.
3.1.
Каждый игрок вправе проводить ту, внутреннюю политику, которую он считает наиболее оптимальной для своего государства, за исключением тех моментов, которые запрещены текущими правилами.
3.2.
Запрещается гарантировать независимости или вступать, или включать в свою сферу гос-ва будущей Германии или Италии. В немецкие гос-ва входит Дания, если по миру Австрия или Пруссия\СГС получат их национальные территории. Исключение начальные гарантии и союзы. Для Пруссии и Австрии не действует. Также запрещается захватывать итальянских и немецких миноров всем, кроме Сицилии/Сардинии и Пруссии/Австрии соответственно. После объединения Италии у Австрии развязаны руки относительно итальянского вопроса (Если это не противоречит правилам)
3.3
Запрещено воевать с Египтом всем странам до его вестернизации кроме Османской империи.
3.3.1
Османская империя имеет исключительное право на захват её корковых пров у Египта. Это значит, что никто не может захватывать данные провы, до того, как их захватит игрок на Османской Империи. Кроме того нельзя мешать игроку захватить корковые провы (нельзя вступаться за Египет). Если на Османской империи сидит ИИ, то мешать ему захватить эти провы можно. В любом случае нельзя захватывать данные провы до того, как их захватит Османская Империя.
3.4. Запрещено объявлять войну Китаю и странам сателлитам Китая до 1880 года, кроме как Великобритании (по ивенту) и России. По миру все страны могут взять только один регион.(Великобритания - Гонконг, Россия - свои исторические регионы - Томск, Приморье) .Требование других целей для войны с Китаем, считается нарушением правил.
3.5.Запрещено сферить Китай до 1880.
3.6. За войну с Китая можно взять только 1 провинцию. Воевать с Китаем можно раз в 10 лет .
3.6.1. Максимально с Китая можно за всю игру забрать 3 региона (Для РИ и ВБ их регионы из пункта 3.3 не считаются)
3.7. Страны под управлением игрока запрещено брать в сферу без договоренности. И если игрок требует - с него надо снять сферу по первому требованию
3.8
Нидерланды имеют исключительное право захватить свои корковые провинции в Бельгии. Никто не должен им в этом мешать или захватывать Бельгию раньше Нидерландов. Не позволять захватить Бельгию ИИ Нидерландов можно, но нельзя мешать игроку. После захвата корковых пров У Бельгии Нидерландами правило становится недействительным.
IV. Игровые бонусы и штрафы.
4.1. Нарушение правил карается штрафом в виде списывания престижа. Наказание может варьироваться в зависимости от обстоятельств и тяжести от -10 престижа до -50 престижа по усмотрению судьи.
4.2. Все заявки на правки и AARы и обзоры принимаются за два часа и раньше до сессии игры, позже – правщик имеет право не выполнять их.
4.3.За написание ААРа и обзора начисляются бонусы.
1 слово = 1 балл
5 баллов = -1 бб
10 баллов = 1 престиж
20 баллов = 7 дневный прирост ОИ
4.3. Правщику и хосту полагается бонус к ААРу в виде 50 бонусных слов.
4.3.1 Если правщик и хост - один человек, то дается награда только за выполнение обязанностей правщика
4.6.Если AAR по сессии написан только одним игроком из всех, то ему полагает тройная награда. Если двумя, то каждому по двойной награде. Если отчет по сессии написан тремя и более игроками, то каждому полагается награда по стандартному размеру.
V. Организация игры.
5.1.В случае спорных моментов, игроки могут обратиться к третьему человеку, знакомому с «Викторией», но не принимающему участия в игре.
5.1.1.Решения судьи обязательны к выполнению безоговорочно.
5.1.2. По умолчанию, судьей есть организатор партии, в случае его отсутствия – самый опытный игрок, который определяется судьей в начале партии. (Не сессии)
5.2.Если игрок отсутствует на своей стране, то он может сделать следующее:
- назначить замену - любого другого человека, который не принимает участие в игре в данный момент. Игрок может оставить определённые инструкции замене (например, строить заводы, формировать армию и тд.), но их выполнение целиком и полностью лежит на совести замены.
- попросить другого игрока, поставить госта.
- поставить страну на офф-лимит (под управление АИ). На эту страну (её АИ-союзников/саттелитов/странам, находящимся под её покровительством, т.е. имеющим от неё гарантии независимости) запрещено нападать. Против неё допускается только ведение оборонительной войны, которая должна закончится на статус-кво с ней и её союзниками.
Подряд допускается не более 2-х офф-лимитов. После истечения которых, страна становится обычной АИ-страной, на которую может быть посажен игрок и к ней применяются все те же правила и инструкции, как и к любой АИ-стране.
5.3. Все игровые страны находятся первые четыре года на офф-лимите.
5.3.1.В случае кризиса, начатого ИИ против страны на офф-лимите, игрокам разрешено поддерживать только вариант разрешения белым миром.
5.4. Лимит ББ : До открытия Великих войн 30 ББ, после их открытия - 35 ББ
5.4.1. За превышение ББ игрок, превысивший его, обязан прекратить войну выделить сателлитом любую страну, если она не не вернется в лоно страны
5.5. Багоюзерство, использование лазеек в правилах будет наказано по всей строгости предусмотренными правилами.
[Cкрыть]Сборка игры: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Установка: Скачиваем ----> Разархивируем ----> Чистим кэш ----> Заходим через лаунчер, НЕ нажимаем "rus" (еще можно просто через файлик v2 game запускать)----> После главного меню выходим ----> Снова запускаем игру как раньше ----> Проверяем чек. сумму, должна быть - OHPU ----> Готовимся нагибать.
Великобритания - ElendilE
Франция - olexey
Россия - Роммель
Пруссия - Lipat
Австрия - А4
Оттоманская империя - Marcheal_Ney
Испания - simuil
США - Nikita
Нидерланды - IvPBay
Сардиния Пьемонт/Сицилия - Sauron1998
Сегунат Токугава - Armagnak
За собой оставляю возможность передвигать людей по списку, чтобы ВД всегда были заняты. Если вы не согласны, лучше в данной лиге вам не играть.
Играем по воскресеньям с 19:00, если все могут то можно по будням.
Прошу всех писать свой скайп, если вас нету в нашей группе. Вот мой: sasha15568
Опубликовано simuil,
Закреплено Strаtegium