Форумная стратегия "Новая Земля"
- Ответы 29
- Создано 07.04.2014
- Последний ответ 22.04.2014
- Просмотры 6392
- Ответов в сутки 0.01
- Просмотров в сутки 1.42
Лучшие авторы в этой теме
-
Falcssonn 8 сообщений
-
Хайдемария Шнауффер 4 сообщений
-
MaslovRG 3 сообщений
-
Rogvald 3 сообщений
-
Black Ork 2 сообщений
-
cybubhm 2 сообщений
-
Vladimir DP 2 сообщений
-
Jœrmuŋgandr 2 сообщений
-
Nouner 2 сообщений
-
Oven 1 сообщение
-
Alterus 1 сообщение
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
Рекомендованные сообщения
Новая Земля.
Хотел подрезать.
Не вписался.
Так и умер волосатым.
Берма Щейв, про путешественников по планам
Человечество! Будущее пришло! А вместе с ним перенаселённость, дефицит энергии, новые болезни, глобальные катастрофы и великие войны. Только открытие машины передвижения по измерениям спасло человечество... спасло бы если бы в других вариантах земли не ютились бы такие же несчастные варианты бытия.
Свободным от великих, развитых цивилизация оказался только один мир. И вы, именно ВЫ выбраны что бы спасти человечество! С отрядом верных товарищей вы создадите плацдарм для дальнейшего освоения планеты... если этому ничего не помешает.
Игра проводится по классическому типу стратегических форумных стратегий. Вы будете управлять экономикой, армией и развитием вашей колонии на протяжении сотен лет... пока не надоест. ^__^
Экономика игры строится на принципе добычи ресурсов. Добываются они из провинций, и их приток может быть улучшен посредством постройки зданий или захвата новых регионов.
В провинции может добываться всего два ресурса, люди и один из видов сырья. Но месторождений может быть несколько и у вас будет возможность перепрофилироваться. Что- бы обнаружить ресурс в провинции, необходимо отправить на разведку ополченцев. В ходе неё вы так же можете обнаружить аборигенов или получить ивент.
Ресурсов в игре будет много, но со старта вам будет дано всего четыре, открывая новые технологии вам понадобятся другие.
Войска в игре делятся на четыре типа
Та же система применима к флоту. С поправкой на то что корабль 1 уровня перевозит по морю до 100 человек.
Поселения - увеличивают население в провинциях.
Сельское хозяйство.
.
Предприятия по добыче ресурсов.
Военная подготовка.
Укрепления.
Верфи.
Предприятия по добыче ресурсов роскоши.
В стартовой провинции автоматически появляется форпост, она дает 10 ополченцев и 10Е, Д и Л за ход.
Колонизация провинций:
Для колонизации провинции необходимо отправить на её территорию 50 ополченцев и построить Аванпост.
[Cкрыть]Феодальное расслоение увеличивает добычу каждого ресурса на 100.
Привязка к земле увеличивает добычу с сельскохозяйственных строений уровня фермы и выше на 3000.
Что открывает добыча металлов и ресурсов роскоши, очевидно.
Технологии в первой линии по горизонтали исследуются один ход, второй линии два, третей... да три.
[Cкрыть]Со старта игроки могу взять по два бонуса в числе которых:
Так же группа под вашим управлением обладает одной предрасположенностью что дает вам некоторые бонусы.
- Милитаризм: уменьшает цену военных технологий второго и третьего уровня на один.
- Державность: уменьшает цену гражданских технологий второго и третьего уровня на один.
- Мореходы: автоматически основывает судоходство в каждой прибрежной провинции.
- Скотоводы: Поселения помимо людей приносят 50Е.
- Фортификаторы: Цена на укрепления сокращается в два раза.
- Воинская обязанность: сокращает цену на казармы в еде в два раза.
- Профессионалы: Все казармы кроме ставки вместо ополченцев производят бойцов.
- Экспансионисты: Сокращает цену на поселения в дереве и камне в два раза.
- Выживальщики: Суровый климат не причиняет особых проблем.
- Промышленники: Сокращает цену на промышленные предприятия в людях в два раза.
- Дипломаты: Упрощает контакты с аборигенами.
[Cкрыть]Вы так-же отрываете лидера экспедиции, защищённого от смерти от старения и болезней персонажа наделённого вечной молодостью посредством генной инженерии. Но увы расплатившегося за это бесплодием.
При регистрации нужно указать имя персонажа, страну из которой он прибыл в параллельный мир, символ экспедиции и два цвета страны, по возможности похожих, в RGB, бонусы страны, её предрасположенность и провинцию высадки. Бессмертных ребят как вы в экспедиции может быть до четырёх человек.
Ах, да, один игровой ход пять игровых лет.
Количество пунктов в ход не ограничено, из них два произвольны, если хотите.
Опубликовано Falcssonn,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.