War and Peace: 1796–1815 / Война и Мир : 1796-1815
Лучшие авторы в этой теме
-
Кастилиус 3 сообщений
-
Northern Neighbour 1 сообщение
-
Dart_Evil 1 сообщение
-
Freezze 1 сообщение
-
27wolf 1 сообщение
-
Пися Камушкин 1 сообщение
-
Feas 1 сообщение
-
Flagris 1 сообщение
Популярные дни
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
- Blackfyre Kreis
Рекомендованные сообщения
War and Peace: 1796–1815 / Война и Мир : 1796-1815
Год выпуска: 2002 г.
Жанр: Strategy (Real-time / Wargame) / 3D
Разработчик: Microids
Издательство: Издатель в России: 1С
Платформа: PC
Системные требования:
Минимальные :
Pentium III 700 МГц
ОЗУ 128 Мб памяти
Видеокарта: 64 МБайт
HDD: 810 Мб
Описание:
War and Peace - глобальная стратегия реального времени, действия которой происходят в 1796-1815 года. Ваша задача выбрать одну из шести стран (Россия, Англия, Франция, Пруссия, Австрия, Оттоманская империя) и захватить всю остальную территорию, а с ней и более 180 городов.
Игра очень напоминает, такой хит, как Казаки 2: Наполеоновские войны, действие разворачивается в то же время. Вы можете встать во главе армии любой из противоборствующих сторон и привести ее к победе. Сюжет игры построен на исторически достоверных событиях.
Особенности игры:
- Военная стратегия в реальном времени.
- Более 180 городов в смоделированном 3-D мире.
- Возможность выступить на стороне 6 держав: России, Англии, Франции, Пруссии, Австрии, Оттоманской империи.
- Обширные возможности тактики и стратегии
Добавлю от себя: игра специфичная,но для мультиплеера будет идеальна, хотя ИИ тут не туп и довольно умен (применяет различные тактики), отчего игра становится интересней и увлекательней.
Используемые ресурсы в игре: деньги, люди и научные баллы. Деньги производятся мануфактурами и торговыми представительствами. Люди производятся при помощи ферм. Научные балы получаются с помощью научных институтов, в которых же и проводятся исследования в технологиях.
Технологии напрямую улучшают юниты и здания. Всего две ветки технологий: гражданские и военные.
У Англии существует странный баг на получение очков технологий, в определенный момент очки перестают генерироваться.
В игре есть такой юнит как Шпион. С его помощью при N сумме денег можно захватывать города. Но ИИ не создает этот юнит, поэтому использовать шпиона против ИИ как то не честно. И в мультиплеере в принципе тоже не честно.
Существует дипломатия, можно заключать союзы, объявлять войны, проводить торговые сделки, выдвигать ультиматумы.
Ссылка на нее (рутрекер): ]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>
Опубликовано Кастилиус,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.