Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Европейский бугурт


sofat

Рекомендованные сообщения

RunToTheHills
Партия окончена, последняя война длилась 30+ лет и продолжалась бы дальше, причем шла очень активно, сражений было огромное количество.

По традиции итоговый рейтинг, ВБ конечно же вне конкуренции, остальные ниже:

1 место - Австрия + Польша

2 место - Австрия + Польша

Не могу решить кто же победил по итогам: Аус или Поляк, на мой взгляд на протяжении всей партии Хлопец и Империал показывали отличную игру, возможно Аус был чуть интереснее в начале, но это легко объяснить стартовыми условиями.

3 место - Италия - Квим в своем стиле, вовремя подсуетился получил балканы, генуйский тц, огромные лимиты армии.

4 место - Персия - Софат собрал машину убийства, топовые доходы и лимиты, но в Азии.

5 место - Испания - Пахом мог быть выше, НО история с Италией.

6 место - Нидерланды - Терраноид и немножко упоротости))

7 место - Швеция - Хорешин сделал камбек, Аус откормил себе боевого хомяка.

8 место - Россия - Игроки на Рашке в основном страдали.

9 место - Осман - страдал.

10 место - Франция - выживал, на конец партии Париж за Францией!

11 место - Малая - мог быть выше на 4-5 мест, не доиграл партию.

12 место - Индия - не доиграл.

13 место - ДайВьет - не доиграл.

14 место - Бранд - распилен.

15 место - Цинь - страдал больше других, не доиграл.

16 место - Мамлюки - не доиграл.

17 место - Япония - сфейлился на старте.

18 место - Дели - сфейлился на старте.


Anticipation
Изменено пользователем Anticipation

Скромный взгляд на Европейский бугурт с бескрайних рисовых полей Индокитая..

Пьедестал почета:

1. Австрия - HlopeZ - однозначный победитель партии, на мой взгляд. Единственный, кто реализовал возможность и захватил соперника-игрока, после Бранденбурга должен был присоединять большую часть Франции, но партию спас офф-лимит последней из-за лива Энди. В результате "перезагрузки" дипломатии был попилен всеми соседями, но в дальнейшей серии мировых сохранил свое величие и показал, что в умелых руках и +50% шанса наследника это грозное оружие.

2. Польша - 1mp3r14l_gu4rd - достиг пика возглавив анти-австрийскую коалицию, создал второй полюс силы в партии и прошел эпоху мировых войн без весомых потерь.

3. Персия - Sofat - полностью реализовал потенциал своей страны и в некотором роде стал заложником собственной мощи. Не стал покрывать весь мир, хотя мог уничтожить всё живое на востоке и склонять чашу весов в чью-либо пользу на западе.

Цветочная церемония:

4. Италия - kwim - создал великолепную страну, однако неоднозначный путь получения контроля над Балканами и история с генуэзским ТЦ делают Италию всего-лишь "лучшей из остальных".

5. Англия - RunToTheHills - экспериментировал со столеткой и "континентальной" сборкой страны в чем не преуспел, отчего до последнего позволял "править морями" Испании, зато колониальный вектор реализовал на ура, контролировал весомую часть Африки, северную и центральную Америки.

6. Испания - Overtsaturn - долгое время довольствовался лишь Иберией и частью ЮА, несмотря на продолжительное двух-трехкратное превосходство над другими игроками по доходам, не выгнал Малайю из Аргентины, мамелюка из Африки, а Англию из Мексики.

7. Швеция - Horeshin - взял убитую страну после лива двух игроков и вернул все полимеры, прекрасно лавировал в течениях мировой политики используя различные приемы, например, получил Норвегию от ВБ за счет кусочка голландской Мексики.

8. Индонезия - Warspoon - в отсутствии Японии взял на себя роль азиатской ВБ, тихо колонил там где особо не мешали. Зато единственный, кто не поленился забрать мексиканское золото напав через минус стабу.

Квалифицированы:

9. Нидерланды - Terranoid - добровольно отказался от колоний, то пилил Францию то отдавал ей провки, не боролся особо за СРИ, но участвовал во многих конфликтах не только в качестве мебели.

10. Россия - Stim - получил страну в очень печальном состоянии, затем участвовал в перетягивании одеяла на западе, и забрал свое на востоке, даже сыграв весомую роль в становлении перса.

11. Осман - Modano - был достаточно могуч в начале, но создал маленький задел практически ничего не взяв с мамлюка и рано остановив движение в Персию и Россию, в дальнейшем шел по наклонной и совершил самое спорное действие партии продав Балканы Италии.

12. Франция - Grave - не смог возродить слитый регион, но организовал забаву "попили или откорми Фрашку" которая стала лейтмотивом большинства мировых, в итоге сохранил за собой Париж и даже был в колониях.

13. Индия - Master_Al - менее успешно нежели перс прошел этап до вестернизации, после чего проиграл ряд конфликтов и перестал проводить независимую политику.

14. Маньчжурия - n4456 - сделал ставку на колонии, в результате опоздал с вестерном и развитием в континентальный Китай.

Без рейтинга:

Мамелюки - Siman - путем каких-то увещеваний оставил за собой и Аравию от османа, западную Африку от испанца, и даже малийское с монопотапским золото от Англии с Малайей. Однако очень плохо развил страну и ушел оставив огромный регион на офф-лимит фактически выключив его из партии.

Бранденбург - Ренат - стал жертвой Габсбургов, которые не прониклись своим девизом про пусть другие воюют а мы будем заключать браки.

Дели - Dragon1 - не сумел воспользоваться промашкой Виджаянагара с протекторатом, затем ушел из неинтересного региона.

Япония - Dragonway - не смог собрать Япу за сёгунат, затем не смог в ачивку "Япа за дайме" и ливнул.

P.S. О себе:

Провел стерильную партию, не особо пострадал от сессий на ИИ и взятого им шпионажа, пережив момент слабости страны и даже позабавлявшись этим, но и не совершил хоть сколько-нибудь значимого прорыва, в общем ни рыба ни мясо..

Момент славы. Вьетнамский генерал возглавляет австрийские войска в битве с альянсом Пше-Швед-Осман под Прагой :-)Нажмите здесь!
 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

[Cкрыть]

Overtsaturn
Изменено пользователем Overtsaturn

ПАХАН

1. Грава(Швеция-Дели-Франция-Ебипед) - создал предпосылки для успешной Швеции, не дал появится на свет ненужному и мешающему Софату пилить Мастера Дели, положил начало Французской колониальной Империи, к сожалению не успел привести к победе Ебипед, я считаю успех.

ВОРЫ

2. Хлопец(Аус) - то, что Хлопец будет в топе было понятно уже с середины партии, вел активную политику, вляпался с ее помощью в дерьмо и сумел его разгрести. Под конец шотал армии Софата)).

3. Империал(Пше) - находился в некоторой степени в тени Хлопца, не входя в большую игру со старта(чем выбил себе возможность расширяться на восток не опасаясь сильного в начале игры Ауса) но в целом с середины партии являлся его главным антагонистом, не уступаю своему оппоненту ни в дипломатии, ни в силе армии.

4. Квим(Иуда) - Квим в своем стиле выехал за счет других, можете называть это пассивностью, но результат на лицо, страна топ 3, правда под конец всех заебал и оказался на дороге к слитию всех полимеров, но к счастью для него игра ограничена 1821-м годом.

СТРЕМЯЩИЕСЯ

5. Хорешин(Шве) - по сути делал то же, что и Квим, но к сожалению бт Скандинавии несравнимо меньше итальянского. Тем не менее, из страны в плачевном состоянии таки сделал конфетку, ну или почти.

6. Софат(Перс) - Затащил немащей вокруг себя, изимод всю партию(не считая ну самого старта), удостаивается звания СМОТРЯЩИЙ ПО АЗИИ. Был замечен в дроче на циферки, коих имел так много, что даже на канал хватило.

7. Фяукен(Малайя) - затащил регион, став этакой Азиатской Бриташкой, лучше всех выглядит на фоне соседей, но мы все понимаем, что Азия - синглплеер с элементами мп. Был замечен в сливе флота, еще более бездарном, чем слив Терра.

МУЖИКИ

8. Ран(ГБ) - че-то мутил в начале, но не сложилось, после чего пробыл в пассивном состоянии почти всю игру, то получая, то теряя территории, меняя по нескольку раз стороны в бесчисленных мировых катках. Был замечен в дроче на циферки, коих в конце игры, если не ошибаюсь, имел больше всех(злобно тыря их из Антверпена), ящитаю успех.

9. Терр(Нидер) - особо не дипломатил, приходил на игры чисто побазарить с посонами, итог закономерен. Имел кучу денег с трейда, но зачем-то добровольно отказался от колоний в обмен на передачу Норвегии Швеции, за что Швеция отблагодарила его сполна, напав в следующей войне в союзе с ВБ.

10. Стим(Рашка) - страдал всю игру, но в конце пути был небольшой проблеск, ибо таки заимел себе неплохую армию. Смог сделать вин в Азии.

11. Модано(Сосман) - Неплохо нагибал в начале, но сдался под напором Квима по прозвищу Иуда, после чего начал крутой спуск вниз.

12. Мастер(Индостан) - страдал от Софата, ушел в рабство, стал поедать Вьетнам, не забывая ныть о том, какой Вьетнам стронг и как его сложно кушать, и как он бедную Индию(а также Малайю) ЧУТЬ не отпиздил.

13. Антисипейшн(Вьетнам) - Мог стать королем на старте и убить Малайю в зародыше, но профукал момент. Страдал почти всю игру, но таки затащил Цин(вместе с Рашкой).

14. Симан(Ебипед) - Огромный Мамелюк, сильно отставший от Европы по техам и идеям, в итоге повторил судьбу Китая XIX века. Имел какой-то хитрый план на старте, но никто уже ничего не помнит.

15. n4456(Цин) - Проебал вестерн, утонул где-то в Тихом океане.

Таки все.


Изменено пользователем HlopeZ

Об игре.

Большое спасибо всем кто участвовал в партии всё это время (около 2х месяцев), даже тем, кто не доиграл, но всё равно внёс свой вклад. Игру мы закончили в январе 1813 года в разгар войны, которая длилась более 30 лет (700+ битв разного масштаба) и после всех затраченных усилий ни одна из сторон не имела решающего преимущества.

Причина окончания - поломка сейва/сервера мы сделали несколько рехостов с разных сейвов, но игру продолжить так и не смогли, по причине постоянных рассинхронов, после чего было принято решение партию завершить, так как война могла длиться и до 1821 года.

В последних сессиях участие принимали 10 игроков и война по итогу велась 5 на 5, была интересной и напряжённой, как и последние 100 лет игры, по ним отчётов мы почти не писали, так как по сути войны перетекали из сессии в сессию с 12 летними перемириями. Была конечно и дипломатия, но не такая интересная, как в начале партии.

О стране.

У Австрии из игровых западных стран самые слабые военные идейки (до 1.8) так что выживать предполагалось за счёт дипломатии и больших лимитов.

Из целей в партии был выпил основных военных соперников - Бранда, Франции, а после если получится Пше. Бранд я выпилить успел, а вот с Францией возникли проблемы, хотя на конец партии она уже почти выпилена.

По дипломатии. Союзить планировал с Пше и он мне помогал первые сессии 4, так как нечего делить с ним. Но потом он решил, что меня срочно нужно пилить и собрал каточку, с тех пор мы по сути являлись центрами блоков, которые собирали катки друг на друга с переменным успехом.

Затем был Квим (я считаю Италию самым лучшим союзником для Ауса) у нас были общие интересы, но продажа Балкан Османом и попытка продажи лигурийского ТЦ Испанцем сделали его врагом, так как расширяться больше было некуда.

Многие говорят, что я сам растил себе проблемы (Пше/Ита), но я так не считаю. Польшу я не растил вообще, а Италия была бы союзником почти до конца игры, если бы не продажи.

Затем войны-войны-войны. на конец партии у меня доход 200+, армия 620 полков, МП точно не помню, вроде 650+, восстановление почти по 7к в месяц.

Рейтинг от Австрии.

1. Квим (Типичный макаронник).

Квим молодец, сыграл в целом как всегда, он умеет и любит играть на странах, которые находятся с краю и могут выбирать союзников. Добился хороших успехов, делал партию интересной для всех своими дипломатическими манёврами за что и получает 1 место.

2. Имериал (Пшевеликая, Пшемогучая)

Также создал одну из сильнейших держав на карте, благодаря своим идейкам и отсутствию Бранда не раз вызвал дикие бугурты у игроков, топча своими конями с моралью 13+ всех подряд. Стал настоящим центром силы и вёл активную политику. На второе место ставлю только за аргументы типа "Ну если мы проиграем эту войну, то всё, можно ливать" или "эта сессия последняя", которые он использовал в дипломатии.

3. Пахомище (Испания). Топовые доходы, топовая армия, не всегда логичные решения и фейлы, такие как война 1 на 1 с Квимом. Страна могла быть сильнее, но по итогу партии однозначно один из сильнейших.

4. Ранчик (ВБ) - Те же проблемы, что и у Испании, но в добавок ко всему ещё и сумбур во внешней политике, такое чувство, что Ран просто лет 200 не мог придумать (или осуществить) куда ему расширяться и с кем воевать. Но на конец партии страна очень сильна, единственное слабое место это менпауэр.

5. Хорешин (Швеция с середины партии). Пришёл на замену и показал класс. Вовремя союзил с тем с кем выгодно, умело воевал и рвался в топ изо всех сил, однозначно красавчик и своей игрой как всегда оставил очень приятное впечатление, жаль, что не хочет играть дальше.

6. Софат (Азиатский тигр, гроза немащей, солнцеликий повелитель лиги, полубог, одним взгядом своим превращающий минора в нагибатора, поработитель умов и вершитель судеб).

Почему всё это на шестом месте? да потому что нечего ему делать на Персии. Страна конечно хороша - лимиты, доходы, мп, качество + нагнул всех до кого дотянулся. НО! кому всё это надо, если твоя страна находится где-то далеко и ты как пятое колесо у телеги? Плюс стоит отметить, что в соседях у Перса из опытных игроков был только Мастер на Индии, который слишком рано ударился в апатию и не смог никуда. Короче Софат молодец, но всё могло бы быть лучше будь он к примеру на России.

7. Варспун (Большайя) - По сути самый успешный Азиат, помимо Софата. Про страну сказать что-то сложно, так как реализовать её потенциал вне региона очень сложно, а сама она слишком сильна, чтобы стать объектом агрессии. Варспун молодец, получает также большой плюс за попытки собрать катку на Софата.

8. Модано (Человек-Осман!). Пришёл к нам новичком и показал себя весьма адекватным игроком, способным слушать и учиться. Да, были плохие решения (продажа Балкан), но были и хорошие. Страна не является топом отчасти из-за того, что Осман не получил янычар. Но игрок однозначно может записать себе партию в актив.

9. Терраноид (Нидер). страна крепкая, но звёзд с неба не хватает. Нидерландов сильнее этих я не видел. Решения Терраноида вызывали недоумение и бугурты у многих во время всей лиги, играл фо фан. Вычисляет Пахома по айпи для последующего расчленения за двойной слив флота.

10. Антисипейшен (король вьетнамских джунглей) - Страна была хороша, был момент, когда он по сути был топ-1 в Азии, но всё это закончилось ничем. Абсолютно адекватно оценил свою игру в части "о себе". К сожалению так и не решился на большие свершения, хотя мог. Будем ждать выводов и будущих врывов в топ.

11. Стим (Россия с середины партии). Сел на достаточно слабую Россию и всеми силами пытался её поднять с колен. Не вышло, но за старания однозначно плюс. В дипломатии к сожалению был не до конца адекватен в своих решениях, воевал средне в основном полагаясь на других.

12. n4456 (Цин) - Хорошее начало, но целый ряд ошибок привели страну к краху и персидскому вассалитету. В целом отыграл неплохо.

13. Мастер (Индус) - Пока мог бился с Софатом, страна была средней. Так низко в рейтинге только из-за слабой воли к победе, катку на Софата не только не собрал, но и отговаривал других.

14. Грава, четырёхрукий Шива-разрушитель (Швед/Фра/Египет/Дели) - Сыграл в лиге сразу на 4х странах после лива со Шведа. Мог терпеть дальше, но не захотел. Старался выжить на Франции, но так как самостоятельную политику вести уже не мог его судьбу решили другие. На Египте и Дели ничем не запомнился. Клянётся и божится, что научился превозмогать, а прошлые ливы это дурное влияние Алиева. Доставлял в чатиках.

15. Симан (Мамлюк). Страна получилась большой и слабой, что обычно заканчивается плачевно, спас оффлимит после лива. В актив может себе записать превозмогание 1 на 1 против Османа, если бы победил всё могло бы быть иначе.

Заключение.

Сюда скрины.

Сюда карты.

Сюда сейв.


Overtsaturn
Вычисляет Пахома по айпи для последующего расчленения за двойной слив флота.

Ниправда, он сам все слил.


Ниправда, он сам все слил.

Не важно кто слил, важно кого Терр считает виноватым :)


Mr Grave

Минутка печали или мнение о себе:

Во-первых, хочу развеять мифы вышеотписавшихся из которых можно подумать, что я слил аж четыре страны за партию, нет, это было не так, слил я только Шведа; Франция уже была по уши в говне, когда я ее взял и считаю, что тот факт, что она все еще есть на карте - это уже успех. На Дели и Египте я сидел совсем немного, на первой минут 20, на второй около часа в предпоследней игре. И да, Франция побывала в колониях, ваши Аус и Пше были в колониях? Нет, не были.

1) Пше и Аус:

Два центра силы, бла-бла-бла, росли вместе, бла-бла-бла, не поделили тян власть, бла-бла-бла, начали собирать друг на друга каточки в большинстве из которых я поучаствовал как на стороне Ауса, так и на стороне Польши. Пацаны к успеху шли и пришли, вин.

2) Еврейская Италия

Ряд спорных решений + воспользовался новичком на турке + грязный еврей + любовь к стоянию в горах, но все же собрал стронг Италию, которая заставляла своих врагов бомбить(а еще ржать с его стояния в горах). Короче, тоже вин.

3) Голубой тандем Европы

Нидерланды и Испания. Упоротый и еще более упоротый. Нидерланды без колоний, хотя могли их взять и иметь хоть какой-то шанс на самостоятельность и не зависеть от сильных мира сего. Испания, которая отдала самые жирные колонии Англии, лишь бы запилить АРХИПОЛЕЗНЫЕ провинции Франции, которая изначально хотела любви и печенек с иберийцами. Несмотря на все это успешно паразитировали друг на друге.

P.S Нидерланды проиграли 2 или 3 войны Франции 1х1.

4) Остров одиночества:

Англия в целом успешная, куча колоний, вроде бы смог в сильную наземную армию и даже соло пильнул флот Нидеров и Испы, однако пушечного мяса маловато, да и непонятно зачем убивал Францию и при этом пытался раскачать Бранд, в итоге Франция убита, Бранд убит, а Аус торжествует. Но тем не менее воевал прекрасно, дипломатил всегда с выгодой для себя, короче, респект.

5) Персидский Путин:

Софат пришел к успеху (как будто кто-то сомневался), нагнул всех немащей вокруг, пару раз сходил побомбить в Европу, но в основном не участвовал в МИРОВОЙ ПОЛИТИКЕ, предпочитая строить домики и упиваться собственной силой.

6) Швеция (Horeshin):

Пришел на готовенькое и изи затащил.

Пришел на Швецию, которую местный король, в моем исполнении, а так же англичане и северные немцы загнали в говно. Вытащил из говна, построил домики и ушел превозмогать. Играли бы лет на 100 дольше - стал бы четвертым центром силы на равне с Аусом, Пше и Итой. Молодца.

7) Турецкий продавец земель:

Модано растил жирного турка, но в какой-то момент(когда не прокнули янычары) все пошло по пи...де. Окончательно скатился и перестал что-то самостоятельно решать, когда продал Балканы Италии. Но в целом сыграл хорошо, не без фейлов, но лучше меня и многих других. Играл до конца, так что тоже молодца.

8) Великий военный стратег:

Россия досталась Стиму в относительно печальном состоянии(С*КА, ДВОРЯНСТВО ПЕРВОЙ ИДЕЕЙ!!!!!), однако в конце начала вроде бы как подниматься с колен и даже почти избавилась от любвеобильных господ, которые занимали очередь позади, дабы словить гешефт с онной. Воюет как хот-дог, но иногда даже самостоятельно может в успех.

Азия, не считая Персии:

Мастер слился и даже строительство домиков не спасло Индию.

Остальные, кроме Малайи, либо делали херню, вроде Циня, который качал дип. тех, дабы колонить Америку(нахера?), либо появлялись время от времени, как Дайвьет. А Малайя молодец, заколонил часть ЮА и даже успел слить флот Испе и Нидерам.


фяукен
Изменено пользователем фяукен

1) Австрия: HlopeZ - Крики Австрия ОП доставляли. За такой внезапный исход, и без сильной потери статуса к концу на стране со слабыми идеями первое место.

2) Персия: sofat - имбо короли, имбо страна, царь батюшка в игроках ^_^ А если серьезно, то сел не в европе, за что потом огребал в виде скуки (кругом немощи).

3) Итальянское государство: kwim - Запомнился за покупку Балкан и сорвавшейся сделке по покупке тц Генуи.

4) Англия: RunToTheHills - Пытался сделать континентальную Англию, но не смог, в итоге долгое время сидел без превосходства в море. К концу исправился. Отметился хитрым планом по завоеванию норвегии с последующей продажей. Несколько раз.

5,6) Скандинавское государство: Horeshin - Для меня были в пердях, и оценить не могу. Но восстановил и, как говорят, почти превратил в центр силы казалось бы слитую страну

5,6) Польша: 1mp3r14l_gu4rd - Аналогично, для меня перди, оценить не могу. Вроде как основной конкурент Австрии.

7) Кастилия: Overtsaturn - Имел топовые доходы и лимиты флота. Низкий уровень дипломатии.

8) Османская империя: Modano - не прокнули янычары, слишком рано остановился в мамлюка. Но для новичка очень неплохо.

9) Нидерланды: Terranoid - Подражатель, так же как и я слил флот прикрепив его к другому.

10) Московия: Stim - Создал большую, но бедную и азиатскую Рашку в уже довольно хреновых условиях.

11) Франция: MrGrave - До конца гейминг, лулзы.

12) Индия: Master_Al - Пытался в соло победить софата, не вышло и ушел из большой политики.

13) Индокитай: Anticipation - Успешный создаватель хорошей базы без прихода на сессии (не только в этой лиге). В целом ни рыба ни мясо.

14) Маньчжурия: n4456 - хороший старт, однако две грубые ошибки и страна пошла по наклонной так и не выправившись.

15) Мамелюки: Siman - жирный кусок пирога, спасенный оффлимитом.

В целом по азии: Весь регион страдал от постоянных оффлимитов, замен и сливаний стран, все очень плохо. С европой воевать - возникают большие проблемы логистики и слабости азиатских воинов, вообщем тоже печаль. Таки убедился что азия только для тематических лиг.


Изменено пользователем HlopeZ
И да, Франция побывала в колониях, ваши Аус и Пше были в колониях? Нет, не были.

*Бьёт себя кулаком в грудь* ДА Я ПЕКИН БРАЛ!!! :008:


Overtsaturn
*Бьёт себя кулаком в грудь* ДА Я ПЕКИН БРАЛ!!! :008:

Все не могу понять, что ты там тогда забыл.


Все не могу понять, что ты там тогда забыл.

Война была против Польши и Цина, Польша капитулировала, а Цин хотел бороться, ну и я побежал туда 1 стэком в 40к, чтобы принудить агрессора к миру И вместе с Россией мы быстро закончили войну. :)


1mp3r14l_gu4rd

1. Hlopez (Аус) – На старте партии очень грамотно распорядился возможностями, которые ему подкинула продолжение столетки. С момента первой войны с Пше Австрия периодически теряла провки, но, благодаря постоянной дипломатии, первоначального потенциала хватило, что бы финишировать топ-1 страной с топ-1 армией.

2. Kwim (Италия) – Без проблем собрал Италию. Любая успешная катка на Ауса всегда включала в себе Италию. Принято ставить в укор, то что квим получили Сицилию, половину балкан, генную продажей, но имхо он ставил в положение где выгодней продать ему нужные провы. Да и когда к тебе приходят и предлагают отдать регион/ТЦ, наврядли кто откажется. Из отрицательного: был нон-фактором на море и, на удивление, не обладал экономикой способной выдержать затяжную войну.

3. Runtothehills (ВБ) – Пытался закрепиться на континенте, во Франции не получилось, а вот в Скандинавии провки получил. Из-за «континентальной» сборки ВБешка не смогла защититься от союза Испы и Нидера. Но оппоненты дали Британии паузу, которой хватило для того что бы разогнать топ доход и стать стронг на море. В результате ВБ контролирует СА и ЦА. На конец партии может занести себе в актив пару сочных винов над испанским и голландским флотами

4. Софат (Персия) – Не совсем в курсе, что происходило в Азии до момента снятия лимитов, но после там, на мой взгляд, было две конкурентные страны: Персия и Малайя. Малайя так и не смогла на континент, а вот перс «завассалил» Индию и Цин. Софату удалось собрать страну с армией и доходом, которым позавидует большая часть Европы.

5. Пахом (Испания) – По какой –то причине не смог быстро попасть в колонии и, как следствие, не смог в контроль Мексики. Казалось, что не успел не только в Америку, но и в Африку, но в последствии таки получил провы в Африке и, если бы не оффлимит Мамлюка, мог бы расширить там свои владения. В тандеме с нидерами владел морями, но в нужный момент не дожал ВБешку, что вылилось в потерю контроля над ЦА . К слову и ЮА тоже не полностью под контролем Испы, Аргентина заселена малазийцами. Но тем не менее является страной с одним из топовых доходов, отличными лимитами и возможностью самостоятельной дипломатии.

6. Horeshin (Швеция) – получил страну в состоянии, где никому ничего от него не надо, но, собственно, у самой Швеции ничего не было. По доброй воли других игроков получил обратно Финляндию и Норвегию. Умелая дипломатия позволила получить Данию и часть немецкого поморья, а умелое управление позволило на такой скудной территории собрать топ-1 страну второго эшелона.

7. Модано (Осман) – Несмотря на то, что к окончанию партии Османы смотрятся слабее России и Нидеров, из-за общего влияния на ход партии Турция выше их в рейтинге. Главной его ошибкой считаю, что расцвет османа был потрачен на решение проблем Фра, Иты без получения профитов для себя. Занепад страны символично совпал с декадансом войск Турции. Пожалуй самая слабая экономика в Европе.

8. Терраноид (Нидеры) - По моему личному мнению Нидеры, даже еще будучи Бургундией пару раз висели на волоске от распила. Но уния с Аусом, а впоследствии занятость соперников позволили сделать сильную страну, хотя и на глиняных ногах. Согласен с Терраноидом, что колонии не дали бы существенного буста его стране, но за отказ от колоний можно было бы получить больше, чем заимел. Был замечен в принятии личностных решений, не основываясь на интересах страны.

9. Стим (Россия) – Принял страну в дипломатической изоляции. Играл с включенным вармонгер модом (не, это не мод Европы), заканчивая войну на западе, начинал новую на востоке. Это, пожалуй, и позволило сохранить лицо России. К концу партии кое как разогнал страну и был способен вести соло войну против османа или шведа. Единственный кто взял 32 военный тех в партии.

10. Варспун( Малайя) – Возможно страна и сильнее России или Османа, но не видел – не знаю. Полноценно не поучаствовал ни в одном мировом конфликте. Теоретически неуязвим. Имеет колонию в ЮА.

11. Антисипейшен (Вьетнам) – смог уговорить Цин не пилить его, чем умело воспользовался после получения вестерна. Зачем то стремился в мировую где пару раз и огреб. Стал жертвой союза Индии и Малайм.

12. Master AI (Индия) – не смог в конкуренцию с персом, став его вассалом. Разогнал топ дисцу на карте.

13. N4456 (Цин) – Имел отличный старт, но не смог в вестерн. Тем не менее имел отличные возможности запила Вьетнама, чем не воспользовался. Из-за столь позднего вестерна не смог в конкуренцию с соседями, но постоянно искал возможности вернуть провки.

14. Симан( Мамлюк) – Вроде и план не был столь плох, и дипломатия присутствовала, и вестерн быстрый был, но за 200 лет неприкосновенности так и не удалось собрать стронг страну. Почему так вышло судить не могу, не обладаю информацией.

15. Энди/Грейв (Франция) - Я привык видеть, что Энди всегда упарывается и делает все для того, что бы вернуть свои провки, но в этой партии была апатия. После кика Энди на Францую сел Грейв и показал перфоменс не многим лучше прежнего. Поучаствовав в двух победных войнах, где по сути весь варскор отходил Франции, почуствовал себя стронг. Настолько стронг, что способен расширяться во всех своих соседей. Но так как Грейв не Софат, все закончилось Францией в пару провок.

В целом, вышла лучшая партия в которой я принимал участия. В Европе пожалуй все страны хотя бы по разу воевали, как друг с другом, так и на одной стороне. Ну и очень жаль, что не удалось довоевать последнюю войну.


Horeshin

О своей стране

Взял Швецию, когда она был в стартовых границах и шла проигрышная война по которой Московия забирала Финляндию. Дальше пытался пнуть колонизаторов что бы они повоевали с Англией и вернули мне между делом Норвегию, но они хоть и разбили английский флот, решили не ослаблять Англию, а вместо этого обменяли Норвегию на пару мексиканских провинций с золотом. Дальше все решили "откормить Шведа", Польша позвала повоевать с Московией и вернула Финляндию (возможно помогла взятая аристократия в России). Так швед получил всю Скандинавию, кроме Борнхольма и одной ключевой провинции северного ТЦ. Огромные лимиты и доходы просто потрясали воображение! 38к солдат и 35 монет дохода, тогда как в мире 200к лимита уже были нормой для более менее успешной страны, а доходы измерялись сотнями.

Дальше я озвучил всем соседям свою "программу максимум" по завоеванию побережья Балтики: Польша, Россия и Австрия были очень довольны ;). Дальше периодически меняя стороны Австрии и Польши я забрал все что и так они были готовы мне передать за помощь им в войне друг против друга. Но это помогло выиграть время что бы Швеция могла хоть немного наверстать отставание. Между делом Англия опять отобрала Норвегию и продала ее обратно.

В итоге получив побережье Любека я решил остаться на стороне Австрии и начать отбирать остатки Балтики у Польши, в это время Квим как раз созрел для вражды с Австрией и началась череда увлекательных войн. На чужие вливания застроил военные домики по всей стране, закрыл идейки, получил 1 из 2-х шведских ивентов. На выходе получилась Швеция с незначительными владениями на севере Германии и лимитом в 260 полков, одни из лучших генералов, отличное качество, но небольшое отставание по морали т.к. остался единственным протестантом. Благодаря ивенту+идейкам+нац идее мог содержать во время войны армию под лимит с полностью наемной пехотой, но никак не мог достроить последние 65к из за малого пула наемников.

Рейтинг

1) Польша: 1mp3r14l_gu4rd Лучшая Польша из тех, что я видел. Не стал сидеть в вечном союзе/нейтралитете с Австрией, чем сделал партию очень интересной. Был за продажу Османом и Испанией провинций для Италии с целью "удержать направление", но сам как то не стремился "удержать направление" продав балтику Шведу, но это даже в плюс, так партия смогла продолжаться и произошли интересные войны.

2) Австрия: HlopeZ Сделал из никчемной в военном плане Австрии сильнейшую державу. Активно вел переговоры и воевал. Стойко переносил попилы даже когда нападали все соседи одновременно. Под конец армия Австрии была столь огромна, что можно было подсаживать на нее второго человека для управления на разных направлениях. Вокруг него всегда собирались мировые войны, в один момент даже брал Пекин.

3) Итальянское государство: kwim Ему сделали много предложений от которых он не смог отказаться (передача Балкан и ТЦ Лигурии). Обладал третьей по мощи армией в Европе (хотя все первые трое и были примерно равны), но из за тонкой душевной организации не мог под крики союзников покинуть насиженные горы, если бы они смогли убедить его (лаской и лестью :lol: ), что армия Италии очень сильна, то Квим бы отважился на решительные боевые действия и попал бы на строчку выше.

4) Англия: RunToTheHills Смог собрать настоящую владычицу морей. В последней войне дважды в одиночку уничтожил объединенный флот Испании и Нидерландов. Все время лез в Норвегию, отобрал все самые вкусные колонии. Так же смог собрать качественную армию, хоть и без морали, которая смогла доставить не мало проблем.

5) Персия: sofat Нагибал немощей и ИИ на востоке, смог всех поработить и сделался властителем континентальной Азии. Выкопал от нечего делать Суэцкий канал. В последней войне выиграл время на передышку для союзников Польши приведя 120к в Европу.

6)Нидерланды: Terranoid Разогнал торговлю и застройку по максимуму, что позволило на незначительных территориях создать одну из крупнейших экономик. Но из за провалов на старте не смог вести самостоятельную политику т.к. все его соседи (кроме останков Франции) были сильнее его в военном плане.

7) Кастилия: Overtsaturn Не знаю как он не успел к Ацтекам, но Испания все равно стала одной из богатейших стран с огромными лимитами и низкокачественной армией. Поддерживал экономики более бедных союзников во время войны. Остался единственным католиком, так что он Папа :wild:

8) Московия: Stim Пришел уже на довольно слабую страну, отстающую от своих европейских соседей (слабее был только Швед). Не смог воспользоваться желанием Австрии откормить его, но зато сам смог провести успешные завоевания востока. Долго страдал от недостатка качества армии, но под конец смог выставить хоть и малочисленную, но боеспособную армию.

9) Османская империя: Modano Не повезло с янычарами, о которых игрок даже и не знал, а когда узнал стал профильным Османом во всех лигах :023:. Не создал стартового задела, не стал добивать побежденных единожды соседей. Это привело к тому что его войска утратили актуальность под конец игры и при этом были малочисленны. Экономика так же не справлялась с затяжной войной.

10) Франция: MrGrave После небольшого камбэка смог пару раз победить Нидерланды, но после был запилен. Захватил через -стабу Сапотеков и обменял их и Нормандию на пару золотых колоний в Африке. За всю игру во Франции произошло 2 революции и на ней сменилось трое игроков. Чудесным образом страна осталась на карте, по большему счету потому, что в последние 30 лет всем не было до нее дела.

11+) Азия+Африка Некоторые достигли каких то своих локальных целей, но в конце встретили Софата и не смогли его преодолеть. Индия собрала топ дисцу, Малайя смогла во флот и колонии, а Вьетнам смог выжить, хотя игрок на нем сидел реже чем замены. Цин стал прямым вассалом Персии.

Победа в самом крупном сражении партии, не помню чей был генерал, но надеюсь, что шведский B) Нажмите здесь!
 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. [Cкрыть]

Master_Al

Европа:

1) Австрия: Hlopez – лидировал со старта, всегда был центром европейской политики, под конец игры вроде как самая сильная страна.

2) Польша: 1mp3r14l_gu4rd – со старта был в союзе с Австрией, что гарантировало легкий старт, далее изменил свой вектор развития и до конца партии был главным антагонистом Австрии

3) Италия: kwim – со стороны кажется что вовсе не проявлял инициативы, идя то за Хлопцем, то за другими(когда предлагали большее). Страну в итоге получил отличную, но за безынициативность ниже Импа.

4) ВБ: RunToTheHills – фактически стал вершителем судеб всей Европы. Ведь именно его инициатива по продолжению столетки угробила Францию, затормозила Испанию и обеспечила легкий старт Австрии, что определило ход всей дальнейшей партии. В мидгейме вроде как немного выпал из большой политики, но под конец получил страну с хорошими лимитами и доходами(выше Испанских) за что собственно и получает 4 строчку.

5) Испания: Overtsaturn – отдал Мексику, не получил золото Африки, постоянно метался между двумя направлениями(Италия и Франция) и не успевал не там не там. Но союз с Хлопцем привел страну в целом к успеху. В середине игры вроде казался намного сильнее ВБ, но в итоге оказался все же слабее ее, за что и получает строчку ниже.

6) Швеция: MrGrave/Horeshin – Грейв пролюбил страну и ливнул оттуда когда в теории оставались ещё шансы. Хорешин же все исправил как итог 200+ лимита отборных шведских войск с топовыми генералами

7) Нидерланды: Terranoid – имея шансы стать сильной Бургундией все же решил уйти в Нидеры. В колонии не пошел, почти не расширялся всю игру, воевал в основном по фану, вместо интересов страны. Но Антверпен и голландские идейки/форма правления затащили.

8) Османская Империя: Modano – янычары не прокнули, на старте не везло с правителями, несколько странных войн где он себе ничего не брал и никак не усиливался – как итог отобрали все что только можно

9) Россия: Комедиант/Stim – сильной Россия не вышла, ниже турка из за того что Осман вроде был чуть более активным в политике

10) Франция: Andey/Mr.Grave – пока был Энди фра пилили, когда пришел Грейв ее откормили, но потом вскоре вновь запилили, на этот раз уже в ноль.

11) Мамелюк: S1man/Mr.Grave - пытался сопротивлятся Осману, но не вышло, ушел покорять просторы Африки, но либо не правильно ее ел, либо очень не везло на правителей – как итог огромная страна без идеек, а это критично – вскоре колосс на глиняных ногах рухнул и остался на оффлимите. Грейв ничего принципиально не изменил постоянно вылетая из игры.

12) Бранденбург: Ренат – ничего не смог противопоставить доминированию Австрии, да и союзников найти было негде – ибо Франция была слаба, а остальные союзили с Австрией

Азия не нужна:

1) Персия: Sofat - прокнуло на правителей, выбрал имбоидейки и нагнул Индию. Против Османа защищали те же враги Османа в Европе, которые и доминировали всю игру. Потом построил домики и стал одним из мировых лидеров. По фану определял политику Азии, откармливая Индию и Цин и пиля Дайвьет

2) Бруней: фяукен – как и ожидалось, был местной ВБ – его флот было не переплюнуть, соответственно его никто не мог попилить, имеет пару баз в Индокитае, Японии, Африке, Южной Америке, Центральной Америке, но серьезно их не расширил. Почти всю игру имел картонную армию, которая лишь под конец стала боевой

3) Дайвьет: Anticipation – вначале был слаб, но его никто не пилил, потом отожрался, провел вестерн и вместе с Московией вынес Цин, но вскоре пострадал от орд Персии и скатился в уныние и прозябание.

4) Маньчжурия: n4456 – вначале очень хорошо шел и не смотря на кочевую техгруппу не отставал по техам даже от Индии которая сидела в протекторате и имела более хорошую техгруппу. Но далее либо как то неудачно сыграл политически, либо сыграла роль кочевая техгруппа либо полоса везения закончилась – был попилен соседями почти в ноль. Игрок порадовал доконцагеймингом не ливая, даже когда шансов на комбек фактически не было.

5) Дели: Dragon 1/Mr.Grave – старт не удался, очень сильно отставал по воентеху от соседей за что и был попилен. Грейв ничего не изменил и как пришел так и ушел

6) Япония: Dragonway – послушал Грейва и сел на сегуна, а не дайме, в итоге проиграл иишкам, во второй сессии сел на дайме, но все полимеры уже были потеряны - больше на сессии не приходил, за что антиреспект – можно ещё было пытаться что то сделать.

О себе, тоесть Индии – фактически потерял одну сессию развития, потеряв всех своих вассалов, но смог собраться и собрать почти всю Индию. В мидгейме очень сильно просел из за плохих своих правителей(1 5 0 на 30-40 лет, остальные были не лучше) и отличных персидских(около 150 лет были правители 6 4 5, 6 4 6 и тд, в общем значения не опускались ниже 4 + ивент на ~30 лет с 20% скидкой к техам). Как итог огромное отставание от своего соседа. Было около 5 войн с Персией, лишь 1 удачная. Удачных могло бы быть больше, но в одну из них по фанчику вмешалась Россия приведя 120к своих войск, которые вместе с персидскими смели Индо-Мамелюкскую оборону. Вскоре меня пильнули все соседи разом и мне ничего не оставалось как продаться в рабство, что более менее удержало страну на плаву.

Итог все равно печален – хотел построить домики и собраться не через нагибаторсие инновации и оборону – домики не построил, через дисцу смог собрался лишь в самом конце, что уже ничего не меняло. Из своих ошибок, помимо потери всех вассалов, вижу ещё не оптимальную сборку по идеям – оборону и количество нужно было брать намного позже. Так же торговля себя не окупила, лучше брал бы шпионаж


Overtsaturn

и до конца партии был главным антагонистом Австрии

Так не честно, придумывай че-нить свое.


1) Скандинавское государство: Horeshin - кого то может удивить мой выбор, но в последних двух войнах именно армии этой страны боялись все мои союзники. Никто с ней не хотел воевать и начинать сражение. Экономика конечно не очень, но страна поднялась из пепла и если бы хорейшен взял кальвинизм то мог бы нагибать соло любого.

2) Польша: 1mp3r14l_gu4rd - Долго думал кому бы дать второе место. Из трех кандидатов этот оказался самым лучшим. Очень даже не плохая Пшечка, сильная армия и экономика. В отличие от Австрии совсем другая манера вести войны, мне с ним было приятно находиться в одном чате ТС и совершать какието действия на фронте.

3) Австрия: HlopeZ - Не мог решить кому дать третье место, Италии или Австрии. Оба наркоманы и воевать нормально не умеют. Но все же Австрийская дипломатия зарешала.

4) Итальянское государство: kwim - Квимушка, стояниями в горах войны не выигрываются. В целом ты был успешен.

5) Персия - Sofat - С начала 18 века смог обеспечить мир с Турком и бросил все силы на попил Индии и строительство домиком. Не имея конкурентов в Азии смог стать строг и последние лет 50 играл пофанчику.

6) Англия: RunToTheHills - очень не плохая Англия, но мало активная

7) Индонезия: фяукен - мало что могу о нем сказать, но страна имела колонии по всему миру.

8) Кастилия: Overtsaturn - Печальная и убогая Испания

9) Османская империя: Modano - страдал, потом тащил и снова страдал. Вместо попила слабого Мамелюка решил с ним союзничать тем самым упустил шанс стать имбой.

10) Нидерланды: Terranoid - пасив, пилил убитую Францию, колоний не было, не знаю зачем из стронг Бурги надо было делать такие Нидеры. Своей дипломатии не было.

11) Индокитай: Anticipation - Успеха добился после взятия вестерна. Пилил Цинь, но после того как Индостан пошел в рабство, Дай Вет начал страдать.

12) Индия: Master_Al - пытался что то сделать, но после того как Турок договорился с Персом, Индостан начал страдать и в конце пошел в рабство.

13) Мамелюки: Siman - Страна таких размеров должна была быть куда успешнее. Очень сильно отстал и фактически ничего не мог сделать другим игрокам.

14) Франция: MrGrave - Бегал от одного господина к другому. Вернул почти все корки, но был попилен, потом снова вернул, но опять не на долго

15) Маньчжурия: n4456 - Имел границу почти до Урала, но когда начал делать вестерн был попилен, а потом еще пару раз. В итоге в космос не смог(


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 16
  • Создано 18.11.2014
  • Последний ответ 21.11.2014
  • Просмотры 3173
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.74

Лучшие авторы в этой теме

  • HlopeZ

    4

  • Overtsaturn

    4

  • Master_Al

    1

  • Horeshin

    1

  • RunToTheHills

    1

  • sofat

    1

  • 1mp3r14l_gu4rd

    1

  • фяукен

    1

  • Anticipation

    1

  • Mr Grave

    1

  • stim

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...