Перейти к содержимому
Strategium.ru

Чит-коды для Victoria 2


Рекомендованные сообщения

Буранг
(изменено)

Надоели постоянные восстания? Миграционный отток населения? А вводить постоянно эвенты на уменьшение агрессивности и сознательности не хочется? Тогда этот эвент для вас.

Эвент на ежемесячное падение агрессивности и сознательности.

Вводим это в конце файла event_modifiers.txt

СпойлерНажмите здесь!
  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

[Cкрыть]

Далее создаем текстовый документ в папке events и вписываем это:

СпойлерНажмите здесь!
  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

[Cкрыть]

Заходим в игру, вводим event 99010 Проверил в хронолоджи.

P.S. как убрать код под спойлер, я, увы, не знаю.

Изменено пользователем Beepsky
Пофиксил высокий слог автора

vadim199908

Здравствуйте.Возник вопрос ,а можно ли отключить ИИ всем странам в игре и управлять их войсками?


Millenarian Emperor
Здравствуйте.Возник вопрос ,а можно ли отключить ИИ всем странам в игре и управлять их войсками?

1) Не уверен в этом, может быть и можно.

2) Нет.

Проще вводить команду tag RUS, PRU, FRA и так далее.


vadim199908

Ясно, спасибо.


maksyutar
(изменено)


 ! 

Флуд и оффтоп. Устный пред.
 
Изменено пользователем Beepsky

Попробовал тут на днях event 100500 и ужаснулся! При повторном его использовании начинается какая-то вакханалия (через каждый игровой день начинает выскакивать этот event) У меня одного такая хрень?


Tempest
Попробовал тут на днях event 100500 и ужаснулся! При повторном его использовании начинается какая-то вакханалия (через каждый игровой день начинает выскакивать этот event) У меня одного такая хрень?

У меня тоже так


Граф_Отодракула
Граф_Отодракула Все работает спасибо! Теперь мир покорять :017:

Стал использовать Cheat Engine для Виктории 2. Есть god mode, быстрое передвижение, моментальная оккупация. Всем читерам советую :D


(изменено)

По ходу игры я поставил перед собой следующую задачу: играя за цивилизованное государство (Сальвадор) создать развитую экономику, с упором на свободный рынок и войти в двадцатку развитых стран. Проблема заключается в следующем: как стимулировать класс капиталистов к созданию предприятий и железных дорог, если у него нет денежных средств (вариант с снижением налоговых ставок уже пробовал) Может кто поможет с кодом на передачу им денег в виде ссуды из государственного бюджета (например 50 сальдо, чтобы хоть как-то их мотивировать)

Изменено пользователем Van01

Димониус
По ходу игры я поставил перед собой следующую задачу: играя за цивилизованное государство (Сальвадор) создать развитую экономику, с упором на свободный рынок и войти в двадцатку развитых стран. Проблема заключается в следующем: как стимулировать класс капиталистов к созданию предприятий и железных дорог, если у него нет денежных средств (вариант с снижением налоговых ставок уже пробовал) Может кто поможет с кодом на передачу им денег в виде ссуды из государственного бюджета (например 50 сальдо, чтобы хоть как-то их мотивировать)

Налоги им на 0 поставь.

Или построй первый завод сам, дальше стимулируй рост капов и уйди в свободную, через пару заводов начнут тебе плодить ненужную чушь которая уничтожит твою страну и низшие классы будут жить в нищите, субсидии заводов будут высасывать весь бюджет, а при их снятии будет 90% банкротиться.

Так же почаще смотри в проекты, если есть ~500 капов 100% будет первый проект, в него вливаешь деньги и радуешься.


(изменено)
Налоги им на 0 поставь.

Или построй первый завод сам, дальше стимулируй рост капов и уйди в свободную, через пару заводов начнут тебе плодить ненужную чушь которая уничтожит твою страну и низшие классы будут жить в нищите, субсидии заводов будут высасывать весь бюджет, а при их снятии будет 90% банкротиться.

Так же почаще смотри в проекты, если есть ~500 капов 100% будет первый проект, в него вливаешь деньги и радуешься.

Я же писал, что налоги у меня стоят на минимуме. Капиталистов у меня чуть более трехсот. Форма государственного правления - республика, лидирующая партия - ЛИБЕРАЛЫ (т.е. строить заводы или поддерживать проекты капиталистов нельзя) Остается дать им небольшую сумму денег, применив код.

Изменено пользователем Van01

Димониус
Я же писал, что налоги у меня стоят на минимуме. Капиталистов у меня чуть более трехсот. Форма государственного правления - республика, лидирующая партия - ЛИБЕРАЛЫ (т.е. строить заводы или поддерживать проекты капиталистов нельзя) Остается дать им небольшую сумму денег, применив код.

Ну, наслаждайтесь прелестями рыночной экономики. Если хотите влиять на экономику ставьте гос вмешательство, зачем изваращаться и писать код который по факту имеет ту же цель, что и гв?


zinkarla
Я же писал, что налоги у меня стоят на минимуме. Капиталистов у меня чуть более трехсот. Форма государственного правления - республика, лидирующая партия - ЛИБЕРАЛЫ (т.е. строить заводы или поддерживать проекты капиталистов нельзя) Остается дать им небольшую сумму денег, применив код.

С рыночной экономики никто и никогда не начинает строить промышленность. Гос. вмешательство, или что еще лучше, гос.капитализм тебе в руки. Приоритетом на поддержку партий можно за 5-10 лет вывести их в лидеры и таким образом убрать либералов.


играю давно!!! без кодов. только ставлю окончание на 3000 год. 2 вопроса:

1. как убрать прирост населения в техах (промышленность-медицина-прирост населения по 0.02. итого 0.08) и в социальных реформах(здравоохранение дает тоже прирост. итого 0.09). после 2000 года с США нереал воевать из-за эвента "статуя свободы".

2. уровень жизни в нью-йорке-70. в среднем население 5-7 млн. в каждом регионе США, в моих по 0.5-1 млн. как сделать ограничение уровня жизни во всех регионах мира???


Димониус
играю давно!!! без кодов. только ставлю окончание на 3000 год. 2 вопроса:

1. как убрать прирост населения в техах (промышленность-медицина-прирост населения по 0.02. итого 0.08) и в социальных реформах(здравоохранение дает тоже прирост. итого 0.09). после 2000 года с США нереал воевать из-за эвента "статуя свободы".

2. уровень жизни в нью-йорке-70. в среднем население 5-7 млн. в каждом регионе США, в моих по 0.5-1 млн. как сделать ограничение уровня жизни во всех регионах мира???

Эм, а смысл тогда ставить 3000, если не хотеть увеличения населения, да и зачем тогда играть дальше?

Ну, а если по теме - просто сделайте в последней техе - прирост населения -0,17 или даже больше.


хотелось бы оставить естественный прирост, а бонусы убрать.может подскажете!! в том-то и дело куда, какие цифры вписывать не знаю!!! заранее спасибо!!!


Димониус
хотелось бы оставить естественный прирост, а бонусы убрать.может подскажете!! в том-то и дело куда, какие цифры вписывать не знаю!!! заранее спасибо!!!

Берёте, качаете мод Хронололджи, или мой мод на основе хронолоджи. Радуетесь что в последней ветке эти бонусы сводятся на нет - профит.


Semper Liber

Можете плиз написать ивент, чтоб все население становилось признанной культурой? Как-то слишком перебаловался с читом на уничтожение непризнанных, и теперь хочу вернуть корейцев в Корею и поляков в Польшу. А в сейве копаться и каждый ПОП переделывать слишком долго


Димониус
Можете плиз написать ивент, чтоб все население становилось признанной культурой? Как-то слишком перебаловался с читом на уничтожение непризнанных, и теперь хочу вернуть корейцев в Корею и поляков в Польшу. А в сейве копаться и каждый ПОП переделывать слишком долго

Увы и ах нельзя заставить национальность стать другой по решению или событию. Только ассимиляция, если остались ещё попы той непризнанной культуры, то просто пропиши им чит, который уже здесь есть, на ускоренную ассимиляцию - вот и всё.


Слушайте, а как стимулировать население в обращение той или иной религии, просто у меня почти пол станы другой религии.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 1,785
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 2034991

Лучшие авторы в этой теме

  • Aurelius36

    96

  • Yase

    63

  • zinkarla

    41

  • fursh

    28

  • Клименко

    28

  • Ацтек

    25

  • Bomborbia

    25

  • KaiserLeo

    21

  • Січовик

    21

  • Нимор

    20

  • Граф_Отодракула

    20

  • Royce_59

    19

  • fifthace

    18

  • LordGreat

    17

  • Херсонський Кавун

    16

  • ololorin

    14

  • arnsheridan

    14

  • Karlov

    14

  • Ex-doter

    14

  • Dobrak

    13

  • Кастилиус

    13

  • ВасилийТеркин

    12

  • Millenarian Emperor

    12

  • Гренье

    12

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Kassatka

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Чит-коды | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | 889

Aurelius36

Я проверил 1.4.3 1.5.7 1.6.0 нигде нет  @Oybek747 ты номер ивента не перепутал? 

Bomborbia

Чит-коды для игры Victoria II 1. Как запустить читы? Читы запускаются с помощью консоли. Для её открытия нужно одновременно нажать Alt+1+2 (на цифровой клавиатуре справа) В случае, если не открыв

LionCo91

Есть еще чит: debug alwaysupgradecolony - можно превращать колониальные провинции в обычные.

Sanuis

По-моему, автор вводит читы на увеличение чего-то вроде популяции, товаров, стат каких-то объектов а-ля торговля. Работает это так: он вводит чит-код, и он срабатывает 1–2 раза, потом он вводит его ещ

Січовик

1107 и 1108.

Aurelius36

Переписать решение в ивент и вызвать консолью  Чуть позже попробую  

Aurelius36

Надо было просто дописать или скопировать туда все техи, в хистори файл Сан-Марино   # Technologies napoleonic_thought = 1 и так далее, будет означать что тех изучен.  

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Dart_Evil
    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...