Разработчики Shogun 2: Total War обещают добавить много нового в игровой процесс, битвы также будут изменены по сравнению с другими играми серии, так например комбинация морских и сухопутных отрядов:
Джеймс Рассел: Новая эра, новое место действия, изменения способа ведения сражений – благодаря этому мы смогли добавить очень множество новых вещей в игровой процесс. Мы показываем нечто новое, от чего у вас останутся более положительные впечатления. То же самое можно сказать и о морских сражениях. В 18 веке, в Европе, исход морских сражений зависел от того, кто сможет запихнуть на корабль больше пушек. Поэтому вам было нужно всего лишь доставить к месту боевых действий самый большой корабль, который только можно было найти.
В Японии, корабли были похожи на плавучие крепости с различными отрядами самураев и лучников. В морских сражениях важное место занимает система наподобие «камень-ножницы-бумага», когда один корабль может потопить другой, но в тоже время уязвим для третьего. Это делает геймплей гораздо более увлекательным.
Также мы добавили сушу в морские сражения. Теперь у нас есть острова, рифы, скалы – это добавляет в игру гораздо больше новых тактических ходов и возможностей. Вы можете прятать ваши слабые суда за скалами, заслонять более мощными кораблями малые шлюпки… Это делает морские сражения более доступными для понимания. Вы сможете ориентироваться на местности с помощью участков суши, вместо того, чтобы бороздить бескрайние воды океана.
Джеми Фергбсон: Используя острова, вы сможете взять в кольцо некоторые зоны карты сражения и заблокировать туда доступ для вражеских кораблей, используя большие медленные суда в качестве щитов. Расположите ваших лучников и ракетницы на кораблях, чтобы вести с них огонь по противнику. Морские сражения сильно изменились. У вас больше не будет такой свободы действий и передвижения. Геймплей стал более прямолинейным.
Конечно, не обойдется без захватов средневековых замков. Разработчики не обошли вниманием и этот аспект — система осад подверглась тотальной переработке.
В Shogun 2 каждый замок может содержать до пяти типов укреплений, каждое из которых станет серьезной проблемой на пути атакующей армии. Разрушение внешней стены — теперь лишь первый шаг на пути к овладению всем замком.
Осадная война. Японские способы осады значительно отличаются от тех, что использовались европейцами, и крепость может оказаться смертельно опасной ловушкой. Во время осады и обороняющиеся, и атакующие могут использовать самую разнообразную тактику ведения боя.
Неприступные крепости. Замки разных типов можно улучшать, строя укрепления пяти уровней, а это значит, что нападающим необходимо будет использовать разные приемы и техники ведения осады.
И судя по обещаниям сражения в Shogun 2: Total War действительно должны быть потрясающими, посмотрим что получится.
Опубликовано
Imperator,
Закреплено
Strаtegium
Присоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже!
Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.
Рекомендованные сообщения
Разработчики Shogun 2: Total War обещают добавить много нового в игровой процесс, битвы также будут изменены по сравнению с другими играми серии, так например комбинация морских и сухопутных отрядов:
Конечно, не обойдется без захватов средневековых замков. Разработчики не обошли вниманием и этот аспект — система осад подверглась тотальной переработке.И судя по обещаниям сражения в Shogun 2: Total War действительно должны быть потрясающими, посмотрим что получится.Опубликовано Imperator,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.