Гамбург
- Ответы 27
- Создано 30.09.2010
- Последний ответ 14.11.2010
- Просмотры 13154
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 2.28
Лучшие авторы в этой теме
-
BlackSerpent 15 сообщений
-
Дон Антон 5 сообщений
-
русич 5 сообщений
-
Толстый 1 сообщение
-
ViViSektoR 1 сообщение
-
NEKIT7 1 сообщение
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
- Blackfyre Kreis
Рекомендованные сообщения
Итак, размявшись на Голландии как колониальной державе, решил сыграть за Гамбург (хотел усложнить себе задачу).
Цели все те же: стать доминирующей морской колониальной державой. В отличии от голландцев, которые исторически были колонизаторами, теперь ими придётся стать ещё и германцам)
У меня было желание превратить какое-нибудь русское княжество (например мой любимый Псков) в мощную морскую колониальную державу, но к сожалению в MMU у держав восточной группы нет колониальных решений, без которых
соперничать в колонизации с державами западной группы (в ванили это латинская техгруппа) бессмысленно. Поэтому будем возвышать немцев)
Гамбург - однопровинчатое государство на северном побережье Германии. Форма правления - имперский город, выборная форма правления с десятилетним периодом, что совсем неплохо.
Настройки ВП смещены в сторону свободной торговли, личной свободы, консерватизма и децентрализации. Остальные занимают средние значения. Будем исправлять в первую очередь централизацию. Набор идей в принципе неплох: Превосходство в мореплавании, Путешествие купцов и Цеховые привилегии. Данные идеи и настройки ВП способствуют развитию торговли, на что мы собственно и будем делать ставку.
Гамбург на старте имеет внушительный флот (для своего размера) - 4 карраки, 2 пинаса и 3 когга.
Армия в составе одного пехотного полка и лимитом в 3 нуждается в усилении. Отсутствие военной идеи будет ослаблять и без того немногочисленную армию. Вероятнее всего следующей идеей будет Строевая подготовка.
Внешнеполитическая обстановка и первые цели:
Так как основной целью у Гамбурга является колонизация, то в первую очередь необходимо получить плацдарм как можно ближе к североамериканскому континенту. В роли плацдарма идеально подходили ирландские миноры. Жертва была выбрана - Манстер (нет общей границы с Англией - возможно это не особо поможет в будущем, но пока проблем с Англией быть не должно).
Гамбург состоит в союзе с государствами ганзейской лиги: Любек, Бремен, Утрехт и Рига. Основная угроза исходит от Дании, которая практически сразу съедает Гольштейн (имеет щит на него) и обретает общую границу с Гамбургом. Но с другой стороны наличие на границе крупной державы не входящей в СРИ - это неплохой шанс расшириться за счёт него.
А расширяться жизненно необходимо, так как к началу колонизации нужна мощная экономическая база. Расширяться можно по следующим направлениям: 1. Тевтонский орден. Самое перспективное направление. Богатые провинции, общая культура, торговый центр Данциг.
2 Ливонский орден. Средние провинции, но когда выбор небольшой - приходиться довольствоваться тем, что есть)
3 Дания. Довольно сильное государство (ещё как правило с Швецией и Норвегией) с мощным флотом, поэтому на данном направлении будем расширяться только в благоприятных условиях.
Партия отыграна до 1460 года.
Итак, основные события:
После аннексии Манстера сразу объявляется война Тевтонскому ордену. Война объявляется через его союзника Молдавию, чтобы Ливонский орден остался в стороне.
Результатом войны стал захват трёх провинций: Данциг, Торунь и Вармия. На две из них имеет претензии Польша, но она к счастью всегда занята войной то с Московией, то c Золотой ордой.
Примерно к 1420 году узнаём неприятные новости: оказывается форма правления Имперский город, кроме плюсов имеет ещё существенные минусы. А именно городской совет, которому не нравится территориальный рост государства и он пытается вставлять палки в колёса путём ввода ограничений (сроком на 20 лет) на лимит армии -20% (или рекрутов) или налоги -10%. Поэтому было принято решение как можно быстрее принять другую форму правления - аристократическую республику. Для этого необходимо было разработать 10 уровень упртеха. Так как на это требовалось значительное время. было решено повременить с территориальным расширением и пока государство небольшое, сменить нацидею Цеховые привилегии на Строевую подготовку. Напомню, что в MMU смена нацидеи это не просто падение стабильности, это ещё периодические ивенты с падением стабильности и другие неприятности в виде снижения престижа, др доходов.
К 1438 году последствия смены идеи были преодолены. Время от времени Гамбург ввязывался в войны по КБ дипломатический выпад, c целью прокачки престижа. Попутно в одной из войн у Тевтонского ордена был отобран Готланд, а у Ливонского ордена три провинции: Лифляндия, Рига и Динанбург. После этого Тевтонский орден перестал существовать, так как его (Восточную пруссию) аннексировала Литва, чем впоследствии сэкономила Гамбургу 4 ББ. В последствии Восточная Пруссия была отобрана у Литвы.
Проблем с Данией у Гамбурга так и не было. Несколько раз Дания нападала на Любек, чем огребала от Богемии (Император) с кучей имперских миноров. Последняя авантюра Дании стоила ей двух провинций в Швеции, которые отобрала Голландия)
К 1460 году Манстер стал национальным. Была принята новая идея Билль о правах. Упртех был прокачан до 9 уровня.
Осталось только прокачать мортех до 14 уровня и можно начинать колонизацию.
Картинки будут позже
Опубликовано BlackSerpent,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.