Завершённые партии.
- Ответы 21
- Создано 26.05.2016
- Последний ответ 14.06.2016
- Просмотры 14054
- Ответов в сутки 0.01
- Просмотров в сутки 3.86
Лучшие авторы в этой теме
-
Roman79 4 сообщений
-
Nestiere 2 сообщений
-
Kelnimiir 2 сообщений
-
Core Defender 2 сообщений
-
AiSee 1 сообщение
-
Fanger 1 сообщение
-
MOPKOBKA2000 1 сообщение
-
Devin 1 сообщение
-
sofat 1 сообщение
-
Kona Kai 1 сообщение
-
ast 1 сообщение
-
babaj 1 сообщение
-
Габриэль 1 сообщение
-
Gnyll 1 сообщение
-
Agnus 1 сообщение
-
Castellus 1 сообщение
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- Дон Андрон
- alexis
Рекомендованные сообщения
На данный момент в игре есть два варианта завершения - или колонизация 40 % планет или завоевание всех. Так как более подробных экранов статистики пока нет - ограничюсь одним скрином + краткий отчёт.
Карта на 400 звёзд (на 600 звёзд партия стала не играбельна после 350 лет игры), ИИ - 9, развитых - 4, железный мужик, нормальная сложность.
Цивилизация учёных-интернационалистов (этики и признаки на скрине), варп-привод, ракеты.
Основные события и цели:
1. В начале партии задался целью сделать упор на роботов с выходом в синтетов. По итогу забил, так как ИИ секторов не умет грамотно использовать роботов (ставит на непрофильные ресурсы, строит им фермы).
2. Уже к середине партии стало абсолютно пофиг, какие этики у населяющих империю народов. Главное - не заселять миры неподходящими поселенцами.
3. Начинал игра с формой правления "прямая демократия", на + 2 планеты под контролем игрока. Абсолютно не нужно. Уже лет через 70 под контролем оставил 2 планеты - научную столицу и планету-генератор энергии. Прочее спихнул в сектора. Форму правления в итоге сменил на "просвещённую технократию" (то же особо не пригодилась).
4. Повезло начать партию не рядом с древними - в итоге двух древних из трёх отпинали без моего участия (даже не успел из разведать).
5. Из финальных катастроф было вторжение из иного измерения (как я понял - по причине использования варп-драйва). Они появились на территории моих соседей-альянсу. Что порадовало - подождал, пока пришельцы их ослабят и благородно ударил в спину. Затем добрался и до пришельцев - они к тому времени были уже не угрозой. Вообще впеччатления - надо их как-то бустить - в зависимости от силы игрока, что ли.
Общий итог:
1. В игре (после бурной деятельности в первые лет 50) нечем особо заняться. Рутинно растём. Первые впечатления о куче событий обманчивы. Разновидности событий этих мало.
2. Воевать скучно - у кого больше блоб - тот и победил (прям пахнуло евой-онлайн).
3. Отсутствие разведки не позволит подготовить контрфлот.
4. Отсутствие маскировки не позволяет устраивать засады.
5. Формаций у флотов нет.
6. Разделение на роли нет (мы, конечно, можем делать, например, ПРО-кораблики, но ИИ их всё равно в общую кучу кинет).
7. Дипломатия слабая - некто особо не желает с тобой договариваться, модификаторы в итоге непробиваемы.
8. Интриг, опять же, нет. Подставить никого нет возможности.
9. Партию додавил чисто из принципа - чтобы было.
Теперь подождём обновку - и попробую сыграть на тех же 400 звёздах, но густонаселённых.
Опубликовано Roman79,
Закреплено Strаtegium