[HoI4-1] Оверлорд
- Ответы 63
- Создано 01.06.2016
- Последний ответ 13.06.2016
- Просмотры 21668
- Ответов в сутки 0.02
- Просмотров в сутки 5.85
Лучшие авторы в этой теме
-
Роман Кушнир 14 сообщений
-
Armagnak 3 сообщений
-
nik11 3 сообщений
-
Reactiv_Ice 3 сообщений
-
Комедиант 2 сообщений
-
HlopeZ 2 сообщений
-
Белый офицер 2 сообщений
-
Tempest 2 сообщений
-
GeForce44RU 2 сообщений
-
anon671 2 сообщений
-
KreativMan 2 сообщений
-
hesusmordino 2 сообщений
-
Valord 1 сообщение
-
Последний Консул 1 сообщение
-
kleptomonster 1 сообщение
-
Advnc 1 сообщение
-
StHeadbanger 1 сообщение
-
Ренат 1 сообщение
-
kamximic 1 сообщение
-
Alexander Donskoy 1 сообщение
-
arirawr 1 сообщение
-
elsaito 1 сообщение
-
mramortankplay 1 сообщение
-
Gone2Daly 1 сообщение
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
Рекомендованные сообщения
Оверлорд
Не прошло и месяца, а у нас новая игра от Парадоксов, что означает - пришло время для новой партии в день релиза и, поскольку со Стелларисом не задалось, наши мечты и надежды направлены теперь на четвертый День Победы. Скрестим пальцы и будем надеяться на лучшее. Как обычно, сразу предупреждаю, что игра пилотная и может случиться что угодно, помните про это.
ВАЖНО! В этот раз игра без исторических ограничений, со свободной дипломатией, а это значит, что я жду от записавшихся личной, а не командной игры. Вы отыгрываете свою страну, а не свой альянс. Предательства, кидания, интриги - все это не только не запрещено, но и приветствуется. От вас ожидается активная жесткая игра в своих интересах.
Теперь об организации:
2. Рассадка. Будет производится по принципу "сильных на слабых". Проверенные игроки будут сажаться на меньшие страны, непроверенные и неопытные на большие. Все, кто не укажет минора будут рассаживаться по моему хотению. Если более одного игрока претендует на одну страну в равной степени, проводится жеребьевка. Будьте готовы к тому, что вам может не повезти.
3. Cтарт. 6 июня, в 20:00. Со старта игры - год мира (кроме гражданской войны в Испании).
4. Ход игры. Игра ведется неисторично, со свободной дипломатией, но в рамках нац. политик государства (т.е. Ком. Китай не может вступить в союз с США, например).
После окончания ВМВ (уничтожения любых двух мажоров, включая СССР/США/Германию), в том или ином виде, любая оставшаяся Великая держава имеет право запросить год мира, в который войны и/или боевые действия останавливаются, после чего можно начинать ТМВ.
В этой игре можно проиграть. Помните об этом, особенно, когда запишитесь на Польшу или Францию.
5. Конец игры. По соглашению между игроками или после уничтожения еще одного супермажора (СССР/США/Германии)
[Cкрыть]Генералы. Генералы управляют только войсками, но не страной. Генерал может стать лидером страны, в случае если в ней случится переворот. При записи на генерала, указывайте одну желаемую страну (только мажора и те страны, где указана возможность) и идеологию (фашисты, демократы, коммунисты). Генерал может стать лидером страны принудительно, после переворота в пользу его идеологии. Для генералов возможно присоединиться к игре со второй-третьей сессии, по согласованию возможны пропуски сессий.
[Cкрыть]- Две игровых сессии в неделю по четыре часа. Две-четыре недели вся игра (зависит от особенностей игры).
- Играем серьезно - собираемся и начинаем вовремя, есть голосовая связь, будут игровые ограничения, если необходимо. Это не фан-игра и не ознакомительная партия.
- Начало в день релиза, чтобы стартовать в идеально равных условиях, когда никто ничего не знает. Это весело.
- Голосовая связь через TeamSpeak, текстовая через Скайп. Нужно иметь обе программы.
- Игра на лицензии.
[Cкрыть]- Союз возможен только со страной со схожей идеологией и/или при нац фокусе на союз с ней или ее с идеологией (коммунисты, демократы, фашисты). Например, Германия не может заключить союз с Югославией до момента принятия фокуса на союз с Югославией, а демократическая Греция не может заключить союз с СССР до принятия фокуса на коммунизм.
- Нац. фокусы имеют приоритет перед идеологией, при заключении союза, кроме случаев, когда страна основала свой собственный союз - тогда идеология преобладает над нац. фокусами. Например, если Япония движется по пути с Осью, то союз с ней возможен только при фокусе на фашистов, но если Япония организовывает по фокусу свой союз, то к ней может присоединиться любая страна, со схожей идеологией.
- Запрещены союзы более чем из двух супермажоров (СССР, США, Германии) и более, чем трех мажоры (ВБ, Франции, Японии, Италии). Количество миноров в союзе не ограничено. Союзы типа 1 супермажор+3 мажора разрешены, союзы типа 2 супермажора+3 мажора запрещены (не более одного мажора). Например, Германия и СССР могут заключить союз между собой и пригласить в него Италию, но не могут пригласить в него Италию и Японию.
- Взаимовыгодные действия двух союзов ("второй фронт") разрешены, если не являются фактическими действиями в одном союзе. Решением орга, подобные действия могут быть запрещены.
- При перевороте в стране, игрок обязан изменить свою дипломатию, соответственно новой государственной идеологии. Если на стране присутствует генерал со схожей идеологией, то он становится новым лидером страны. Например, если СССР произвел переворот в Германии, то Германия обязана будет вступить в союз с СССР (со взятием нац. фокуса), а если на ней сидел генерал с идеологией коммунизма, то он станет новым лидером страны.
- В "год мира" запрещено давать гарантии независимости. Имеющиеся должны быть сняты.
[Cкрыть]Ваши предложения по организационным вопросам приветствуются.
Как записаться: укажите три желаемых страны и контакт для связи (лучше Скайп, но можно Стим). Должен быть минимум один минор. При записи на генерала укажите страну, на которой хотите им быть и идеологию. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .
Дни игр: понедельник, четверг.
Время игры: 19:45 до 0:00 по мск
Адрес сервера TeamSpeak: 95.170.133.26
Следующая сессия: 13.06
Код версии: лицензия, последняя версия из Стима.
Правила: нет, кроме того, что написано в примечании. Остальное будет вырабатываться в ходе партии.
Участники (лидеры: 19, генералы: 2)
Записаться можно на любую страну в регионе, распределение, однако, будет проводиться по регионам в целом. Те, кто не пройдет по жеребьевке на лидера, станет генералом. Генералов будет 9 человек, вне зависимости от числа игроков (я сокращу число доступных стран, если это необходимо).
Можно записаться генералом (в том числе, если не можете приходить вовремя или все дни). Подробнее под спойлером выше.
Мажоры:
Миноры:
Организатор: Роман Кушнир, Скайп: roman_kushnir, Стим: Roman Kushnir
Отчеты и сохранения игровых сессий:
1-я сессия, 01.01.36-07.01.38: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .
2-я сессия, 07.01.38-29.05.39: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (Греция), Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (Испания), Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
3-я сессия, 29.05.39-15.07.41: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Результат партии: патовая ситуация на фронтах, с вероятной победой Союзников и поражением Оси и Коминтерна.
Опубликовано Роман Кушнир,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.