Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Stellar Monarch (Pocket Space Empire) / Stellar Monarch 2


Рекомендованные сообщения

RiscoUK

-

В 16.12.2016 at 16:21, Detech сказал:

но в любом случае это все равно игра с рандомом - осмысленно совершить ротацию командования во флоте нельзя

 

 жаль  по идее назначения на все важнейшие посты должны быть под контролем императора.  

В 17.12.2016 at 02:08, Iviom сказал:

Сейчас начал вторую партию на максимальной сложности и пока всё идёт очень просто.

напиши потом чем закончилась партия и как ИИ себя показал


Iviom
4 часа назад, RiscoUK сказал:

-

 жаль  по идее назначения на все важнейшие посты должны быть под контролем императора.  

напиши потом чем закончилась партия и как ИИ себя показал

Доиграл до 110 хода. Сложностей вообще нет. Флот побеждает в 95% случаев. Враги почти не нападают. А если нападают то малыми силами в 50-100 единиц массы. Только в эру Роя, иногда у него появляются злые флоты на 200+ которые разбивают один мой стандартный флот с массой 250, но при этом и сами сильно сливаются. 

 

Повстанцев по прежнему нет. Счастье у людей 150%. Еды 180%. Энергии 300%. Коррупция 5%.

 

Скууууууучно. 


RiscoUK

ну это печально :( тут 2 варианта - либо вы прирожденный галактический император либо разработчик забыл ИИ написать для игры


Iviom
В 19.12.2016 at 12:19, RiscoUK сказал:

ну это печально :( тут 2 варианта - либо вы прирожденный галактический император либо разработчик забыл ИИ написать для игры

Склоняюсь ко второму варианту. Пока что я захватил почти треть галактики(150 звёзд из 500) и начал одновременную войну со всеми соседями. С наступлением новой эры потери флота ещё немного возросли. Но ничего критического. И это при том, что я даже не качал технологии на усиление кораблей. Вместо этого выучил все уровни социологии. Страшно подумать, что будет, когда я выучу все технологии на силу флота, которые в сумме усилят каждый корабль примерно на 100%. 


RiscoUK

а как же угрозы вроде паразитов или вторжения из другой галактики ? то есть  по уровню сложности получается вообще разницы никакой ?


Iviom
Изменено пользователем Iviom

Я так и не доиграл до вторжения. Паразиты неплохо атакуют. Если правильно не защитился, то будет больно. Да и Рой в последнем патче 1.03 наконец-то проснулся и начал проявлять агрессию. 

Уровень сложности немного влияет. Но не в разы. 

Сейчас самый интересный вариант игры получается на 9м уровне сложности на сценарии Восстание. Там дают империю с ужасными растянутыми границами, а на втором ходу отваливается 10% систем в которых появляются огромные флоты повстанцев по 1000- массы. Вчера с удовольствием поиграл. Где-то 50-70 ходов приходится отбиваться и отступать. 


RiscoUK

прикупил  потихоньку разбираюсь, конечно ей очень далеко до императора угасающих солнц, но в целом доволен надеюсь разработчик еще поработает над балансом и сложностью ии


Iviom

С Императором трудно сравнивать. Жанры сильно отличаются. Больше всего похоже на Star Wars Rebellion.


Northern Neighbour

В разработке сиквел Stellar Monarch 2 – космические феодалы, монархи и многое другое

 

(автор новости Сергей Якушин) 

 

stellar-monarch-2-720x340.jpg

 

Крис Козмик, независимый разработчик космической стратегии Stellar Monarch, сообщил, что начал работу над второй частью игры. По словам Криса, всегда стоит дилемма между тем, создавать ли новую игру или доделывать уже существующую. Поразмыслив над тем, что некоторым игрокам, которые уже привыкли к текущему геймплею, могут не понравиться существенные изменения, он решил приняться к созданию сиквела.

Stellar Monarch 2 продолжит традиции первой части и станет всё той же космической 4X стратегией, геймплей которой построен на феодализме, где игрок – император, и ему не нужно вручную командовать каждым кораблём и каждой планетой. По словам Криса, эта идея во второй части будет раскрыта ещё глубже, а в разработке он станет больше полагаться на своё видение игры:

Была такая весёлая вещь, когда я разрабатывал Stellar Monarch 1. Я подумывал над тем, чтобы сделать флоты автономными (не требующими контроля игрока), но я отказался от неё, поскольку посчитал такой шаг слишком смелым, который сделал бы игру слишком непохожей на другие 4X… А позже игроки предложили мне: «Почему бы не сделать флоты в игре автономными?». Facepalm. Почему я не доверился своим инстинктам и не сделал это с самого начала? На этот раз я буду на 100% полагаться на моё видение и не буду брать в учёт то, как сделаны другие игры.

– Крис Козмик
Вторая часть будет проще, но глубже. В ней будет два ресурса вместо трёх – минералы и еда, но с ними будет больше взаимодействий. Боевая система будет полностью переработана. Игра сделает ещё один шаг к отражению космической монархии с её домами, претензиями, узурпаторами и династию, а уровень абстрактности будет увеличен: идея о том, что игрок это император, который командует империей со своего трона, будет продолжать развиваться.

На фронте против Улья мы потеряли 3 планеты (названия), завоевали 2 планеты (названия), нанесли X потерь и потеряли Y боевых единицы. Хотите ли вы заменить адмирала? ДА/НЕТ.

– так видит Крис идею симуляции космического монарха
Крис планирует создать страницу игры в Steam уже в следующем месяце, а затем продолжить разработку и, возможно, к лету 2021 выпустить игру в ранний доступ.


Gorthauerr

С нормальной картинкой могло бы быть неплохо.

А так игра уж слишком, слишком ретровая. Как из середины 1990х. Планеты вообще не визуализированы, без карты планет - фу.


RiscoUK
Изменено пользователем RiscoUK
В 21.12.2020 в 02:53, Northern Neighbour сказал:

На фронте против Улья мы потеряли 3 планеты (названия), завоевали 2 планеты (названия), нанесли X потерь и потеряли Y боевых единицы. Хотите ли вы заменить адмирала? ДА/НЕТ.

 

мда стратегию, и ведение войны отдали  на откуп ИИ   а мы тока отчетики читаем и занимаемся назначениями (прям как Николай второй воевал по сути ни на что не влияя) грустно уныло печально интерес к такой игре для меня будет равен 0


Gorthauerr
В 16.01.2021 в 14:41, RiscoUK сказал:

мда стратегию, и ведение войны отдали  на откуп ИИ   а мы тока отчетики читаем и занимаемся назначениями грустно уныло печально интерес к такой игре для меня будет равен 0

Это да, согласен. Неудачное решение.

_________
добавлено 1 минуту спустя
В 16.01.2021 в 14:41, RiscoUK сказал:

 (прям как Николай второй воевал по сути ни на что не влияя)

Почти про любого правителя то же самое можно сказать. Сталин тоже всю войну в Кремле был, командовали генералы ;)


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 32
  • Создано 10.12.2016
  • Последний ответ 11.12.2021
  • Просмотры 11035
  • Ответов в сутки 0.01
  • Просмотров в сутки 3.09

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Detech

Микроменеджмента мало, можно сказать вообще нет. Собстно управлять империей в 500 звезд тут занимает ровно столько же времени сколько и империей в 5 звезд, ибо планеты практически не требуют никакого

Detech

Шах и мат, зеленые. Газпром рулит...

Iviom

Напомнило, King of Dragon Pass. 

Detech

Губернаторов и адмиралов назначать нельзя. Так же нельзя их увольнять. Максимум они могут попасть под эвент в стиле "Произвести чистку во флоте, уволить всех у кого компетенция ниже шести" и надеяться

Northern Neighbour

В разработке сиквел Stellar Monarch 2 – космические феодалы, монархи и многое другое   (автор новости Сергей Якушин)      Крис Козмик, независимый разработчик космическо

RiscoUK

Недавно вышла в стиме  - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. инфо на русском - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. хоспада если кто успел пошупать сие творение поделитесь впечатлениями, а то вот

Iviom

Купил за 12$ так как очень чесалось поиграть. Если кто-то колеблется брать или нет, то лучше подождите. Игра уже сейчас хорошая, но это уровень ранней беты. Примерно как самая первая версия Battle Bro

RiscoUK

мда стратегию, и ведение войны отдали  на откуп ИИ   а мы тока отчетики читаем и занимаемся назначениями (прям как Николай второй воевал по сути ни на что не влияя) грустно уныло печально интерес к та

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...