Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Terra Invicta


Рекомендованные сообщения

Userius
Изменено пользователем Northern Neighbour

Концепция Terra Invicta от создателей мода Long War готова

 

Студия Pavonis Interactive, основанная бывшими моддерами и создателями Long War для XCOM и XCOM 2, наконец-то прервала свое молчание относительно Terra Invicta. Дебютный тайтл разработчиков был анонсирован еще в декабре 2015 года, но так и оставался без деталей или каких-то полунамеков. 

Terra Invicta — тактическая игра с элементами стратегии и микроменеджмента. Она будет строиться вокруг противостояния людей и инопланетян, которые хотят захватить Землю. В отличии от серии XCOM здесь будет больший масштаб и глубокие механики, а сама игра будет достаточно сложной. Полем битвы будет не Земля, а все Солнечная система. В игре будет политика, шпионаж и гонка вооружений, с обеих сторон конфликта.

В начале 2018 года Pavonis Interactive рассчитывают рассказать первые детали будущей игры. Предыдущие месяцы они занимались разработкой концепции и ключевых моментов Terra Invicta. Она точно будет отличаться от Phoenix Point Джулиуса Голлопа, хотя также может пойти по краудфандинговому пути.


Nigmat

Судя по всему, они хотят создать некий микс Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  и Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .


Northern Neighbour
Изменено пользователем Northern Neighbour

Создатели мода Long War к XCOM выпустили первый трейлер Terra Invicta

Поклонникам серии XCOM хорошо знакомы пользовательские модификации Long War и Long War 2, по масштабам тянущие как минимум на контентное дополнение. Несколько лет назад модостроители решили попробовать создать собственный проект и для этого основали студию и анонсировали стратегию Terra Invicta.

 

За прошедшее время название студии изменилось, теперь она — Pavonis Interactive. С игрой же всё в порядке: авторы выпустили первый трейлер Terra Invicta. И в нём даже показали фрагменты из ранней альфа-версии проекта.
Terra Invicta — глобальная стратегия, в которой, как и в серии XCOM, нам предстоит отражать вторжение инопланетян. А для этого — строить и развивать базы, собирать совет из учёных, политиков, военных и оперативников и объединять земные расы и народы на борьбу с врагом.

Авторы обещают показать, как живая модель современной геополитики Земли меняется под воздействием общей угрозы. Роль стратегической карты исполнит подробная и точная модель Солнечной системы, в ней фракции игры будут сражаться за ресурсы. Здесь же силы Земли смогут строить космические станции, форпосты и колонии, добывающие руду из астероидов. Технологии для этого разработают в NASA и военных исследовательских лабораториях.
Пока что неизвестно, когда может выйти Terra Invicta. Разработчики планируют в скором времени начать кампанию на Kickstarter, чтобы собрать деньги на завершение и издание проекта.


Northern Neighbour
52 минуты назад, Дон Андрон сказал:

@Userius @Northern Neighbour 

Если никто не возражает, то я сделал заглавие темы.

Конечно не против. 

Но надо бы отметить в заглавии что это RTS. 

А вообще тут  вечная дилемма Префектов что важнее: пошаг - Реалтайм или общих сеттинг .И что важнее понять сложно .


Дон Андрон
Изменено пользователем Дон Андрон
7 минут назад, Northern Neighbour сказал:

Конечно не против. 

Но надо бы отметить в заглавии что это RTS. 

А вообще тут  вечная дилемма Префектов что важнее: пошаг - Реалтайм или общих сеттинг .И что важнее понять сложно .

А? Что, где? :)

Цитата

94bd3864.png

 


Northern Neighbour
7 минут назад, Дон Андрон сказал:

А? Что, где? :)

 

Я понял :smile37:.Сам сделаю .


Текстоплёт

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Цитата
Создатели двух частей популярной пользовательской модификации Long War к стратегии XCOM объявили дату премьеры своего первого самостоятельного проекта. Научно-фантастическая стратегия Terra Invicta выходит в Steam и GOG 26 сентября.
 
Игрокам предстоит столкнуться с инопланетным вторжением, для отражения которого потребуются силы и ресурсы всей Земли. Однако человечество оказывается расколото, и семь соперничающих фракций пытаются воплотить в жизнь собственный план сопротивления.
 
В Terra Invicta нам предстоит заручаться поддержкой ключевых фигур и сил, собирать ресурсы, использовать инопланетные технологии для создания космических флотов и разрабатывать тактические доктрины сражений в трёхмерном пространстве и в реальном времени с тактической паузой.

 


RiscoUK
Изменено пользователем RiscoUK

Модом был очень впечатлен на днях посмотрел несколько роликов по Терре Инвикта где стример играет за возрождение СССР вроде как задумка то интересная в целом но по самой игре - однообразно - нудно - скучно :(  Разочарован 99% времени крутит глобус на ускоренном времени тыкает по странам всплывают таблички тыкает еще иногда назначает на миссии персонажей (типо происходит глобальная геополитика и захват стран влиянием или войной ) все очень ужато и примитивно  и изредка всплывают окна событий + есть глобальное дерево техов спейс шипов  которое исследуется ну оооочень медленно Кароче лучше поиграть в какой нибудь геополитический симулятор по покрасу глобуса чем в это а лучше в ХОИ или просто в Лонг Вар :D    


Изменено пользователем Megos

Начало предрелизного прохождения на русском. Это не демка, а полная версия.

 

 

_________
добавлено 3 минуты спустя
В 16.09.2022 в 15:13, RiscoUK сказал:

99% времени крутит глобус на ускоренном времени тыкает по странам всплывают таблички тыкает еще иногда назначает на миссии персонажей    

 

Игра похожа на Secret Government в этом плане. Та за 10 часов надоела и бросил. Тут спустя примерно столько же времени, тоже надоедает. Но есть любопытство дойти до кораблей и военных сражений. Говорил с разрабом об этом. Он сказал, что специально процесс затянут, чтобы было нельзя быстро покрасить карту. Хотя, почему бы ее быстро не покрасить и не пойти в космос, не понятно.


RiscoUK
В 23.09.2022 в 13:10, Megos сказал:

Начало предрелизного прохождения на русском. Это не демка, а полная версия.

 

 

_________
добавлено 3 минуты спустя

 

Игра похожа на Secret Government в этом плане. Та за 10 часов надоела и бросил. Тут спустя примерно столько же времени, тоже надоедает. Но есть любопытство дойти до кораблей и военных сражений. Говорил с разрабом об этом. Он сказал, что специально процесс затянут, чтобы было нельзя быстро покрасить карту. Хотя, почему бы ее быстро не покрасить и не пойти в космос, не понятно.

я году в 10 том наверное играл в нечто похожее с таким же глобусом но там в разы интереснее было помимо политики-экономики-секрет опс можно было по карте армии-дивизии двигать  страгег авиация -ракеты с  ЯО - флоты а тут скучновато как то


Space_Meat

Попытался перевести через иксюнити, но игра подцепила только главное меню(


Space_Meat
1 час назад, Space_Meat сказал:

Попытался перевести через иксюнити, но игра подцепила только главное меню(

А нет, нормально. Перевод конечно так себе и не переводит крупный текст описания тех, но сойдет. Я так в дайсен сферу играл) 


WhiteXTC
Изменено пользователем WhiteXTC

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. руссификатор гуглом, так что качество сами понимаете.Закинуть в папку с игрой с заменой..ЗЫ у некоторый при начале новый игры вылетает,как я понял из за заставки. Нужно начать новую игру на английском,сохранится,выйти в меню и поставить русский,после чего можно загружатся


7 часов назад, WhiteXTC сказал:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. руссификатор гуглом, так что качество сами понимаете.Закинуть в папку с игрой с заменой..ЗЫ у некоторый при начале новый игры вылетает,как я понял из за заставки. Нужно начать новую игру на английском,сохранится,выйти в меню и поставить русский,после чего можно загружатся

Спойлер

MfJqk4c.png

Жесть), кстати в мастерской уже лежит русик без такого Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


WhiteXTC
Изменено пользователем WhiteXTC
1 час назад, anon671 сказал:
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. 123 (Открыть)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Жесть), кстати в мастерской уже лежит русик без такого Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Да,в воркшопе получше будет,по крайней мере шрифт..правда автор чтоле накосячил,один черт после того как подпишешся надо файлы в ручную перекидывать,но с ним теперь на заставке хотя бы не крашится


Pashok96
В 29.09.2022 в 22:57, WhiteXTC сказал:

Да,в воркшопе получше будет,по крайней мере шрифт..правда автор чтоле накосячил,один черт после того как подпишешся надо файлы в ручную перекидывать,но с ним теперь на заставке хотя бы не крашится

Тут проблема мода в том, что это как бы мод, но он идет с заменой файлов игры, а не как дополнительный контент в отдельной папке, которую игра будет рассматривать в приоритете над файлами игры. Поэтому и приходится перекидывать вручную.

В 23.09.2022 в 10:10, Megos сказал:

Говорил с разрабом об этом. Он сказал, что специально процесс затянут, чтобы было нельзя быстро покрасить карту. Хотя, почему бы ее быстро не покрасить и не пойти в космос, не понятно.

с одной стороны согласен, затянуто, дойти до космических битв тяжело, но близко к реальности. Вы думаете так уж легко люди решат объединится перед инопланетной угрозой?

 

Вообще до космических кораблей дойти не так и сложно, проблема в ресурсах(не проверял только, если нету ресов на постройку корабля на орбите Земли можно ли строить как с обслуживанием хабов за счет космических запусков), я вот за где-то 7-8 лет с начала игры построил 6 кораблей, решил буду сбивать пришельцев на орбите, потом посмотрел, мощь моих 6 кораблей что то около 60-70, а один корабль пришельцев имеет мощь 120, а к тому моменту они уже и по 2 корабля летать начинают. При этом уровень сложности нормальный, объединил Евросоюз с Евразийским союзом, северную Африку, а науки всего +60, а пришельцы уже забрали себе Индию и Китай. Как понимаю захваченные ими страны выбивать можно только войной, вот только я на воентех не вкладывал очки, также информационная эра у армий (4,1) а уже появились армии пришельцев с силой 7.5.


Аркесс
Изменено пользователем Аркесс

Игра просто бомба, утирает нос пароходам только в путь. Здесь парадокс: когда у пароходов в мидгейме ты уже топ и ломаешь всем лицо, тут в мидгейм ты медленно приходишь с осознанием, что уже проиграл и всё просрал что только можно. И оставшиеся года бьёшься в агонии, пытаясь хоть как-то вывезти.

_________
добавлено 4 минуты спустя
5 часов назад, Pashok96 сказал:

также информационная эра у армий (4,1) а уже появились армии пришельцев с силой 7.5.

Каждые .1 разницы это +10% к силе армий, то есть у ваших пришельцев будет +340%. Добро пожаловать на роль индейцев, вы уже проиграли. Впрочем, ЯО уничтожает одну армию, но вам будут им же отвечать.

  • Like (+1) 1
  • biggrin (+1) 1
  • good (+1) 1

Pashok96
1 час назад, Аркесс сказал:

Каждые .1 разницы это +10% к силе армий, то есть у ваших пришельцев будет +340%. Добро пожаловать на роль индейцев, вы уже проиграли. Впрочем, ЯО уничтожает одну армию, но вам будут им же отвечать

ну это была первая пробная партия, теперь когда я знаю что нужно изучать в первую очередь и что вкачивать можно вторую партию начинать)

 

1 час назад, Аркесс сказал:

Здесь парадокс: когда у пароходов в мидгейме ты уже топ и ломаешь всем лицо, тут в мидгейм ты медленно приходишь с осознанием, что уже проиграл и всё просрал что только можно. И оставшиеся года бьёшься в агонии, пытаясь хоть как-то вывезти.

вот это пока и есть самое прикольное в этой игре, и это еще ранний доступ, интересно что получится на релизе.

 

Мне вот интересно, а зачем нужна продажа ресов за деньги, если их и так хоть опой жуй, а самих ресов не так и много. Деньги наверно самый легко добываемый ресурс, если конечно не играть через Африку, но и там если развил Африку до баз на Луне и Марсе, то денег быть должно много. Да и все равно, спустя 1-2 года уже можно выбивать ИИ из Европы.

Еще не понятен механизм появления новый проектов для изучения, жаль нигде условия их появления не показаны, например появился проект на Халифат, хотя у меня там нету стран под контролем, но вот на сильную Европу с клаймом на Москву(а значит и на весь Евразийский союз) появился только после того, как начал объединять север Африки через Алжир, и как это связано хз)


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 610
  • Создано 27.09.2017
  • Последний ответ 05.04.2026
  • Просмотры 68546
  • Ответов в сутки 0.19
  • Просмотров в сутки 21.64

Лучшие авторы в этой теме

  • Jose25

    101

  • Irridian

    66

  • Razumdar

    61

  • RiscoUK

    50

  • Аркесс

    43

  • Pashok96

    33

  • YanOtt

    27

  • Churukhov

    22

  • SvetRus

    15

  • СУЛАРИУС

    15

  • Wellew

    14

  • WolfRus

    13

  • Kapellan

    11

  • Płotka

    11

  • WhiteXTC

    9

  • YaisSevastopolya

    8

  • eXelenTT

    8

  • Mart1z

    7

  • NELSON777

    7

  • Northern Neighbour

    5

  • Solomandra

    5

  • Rollon

    5

  • Zmioolun

    5

  • karachy

    4

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Дон Андрон

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   Вторжение инопланетян раскололо человечество на семь идеологических фракций, каждая из которых обладает уникальным видением будущего. Возглавьте выб

СУЛАРИУС

Долгожданный релиз с поддержкой русского языка  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Аркесс

Игра просто бомба, утирает нос пароходам только в путь. Здесь парадокс: когда у пароходов в мидгейме ты уже топ и ломаешь всем лицо, тут в мидгейм ты медленно приходишь с осознанием, что уже проиграл

Аркесс

Тут бой не чета стелларису, действительно стоит стратегически поразмыслить и есть где развернуться. Путем проб и ошибок я для себя усвоил следующее: - лучший стартовый корабль - это никакого

Аркесс

Кстати, а почему Терра Инвикта лежит в разделе пошаговых, еще и XCom? Игра явно заслуживает внимания, особенно пароходной аудитории. Я лично в восторге от нее и это если не игра года, то точно от

Kapellan

Начал вникать. Забавный концепт у игры с таким непрямым управлением. Ещё занятнее то, что относительно короткий срок вышло сразу две таких игры. Правда вторая(secret goverment) даже после релиза менее

Jose25

Прошел игру, спустя два с половиной года, в версии 0.4.9. Геймплей тот же, но случился ряд значительных изменений (относительно осени 2022) - вооружение и двигатели.   Сначала пара общих сов

WolfRus

Да, в качестве маленького совета -  старайтесь законтролить страну (страны) с космическими программами (космодромами) - Россию, Казахстан, Китай, США, Францию и и т.д. Наличие приличного запаса мощнос

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
    • Дон Андрон
×
×
  • Создать...