Перейти к содержимому
Strategium.ru

Технические вопросы по игре Европа 4


Рекомендованные сообщения

nagatofag
Вот онНажмите здесь!
 

######## EXCEPTION: 0xC0000005 at address: 0x77C8D968: ACCESS VIOLATION write attempt to address 0x00000014

Version: Unknown Version

12/06/15 02:51:26

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\pdxevents_sdl.cpp(109) +10 bytes (CSdlEvents::HandlePdxEvents)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\pdx_program.cpp(115) +0 bytes (CPdxProgram::UpdateInput)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\application.cpp(414) +0 bytes (CApplication::UpdateOneFrame)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\application.cpp(650) +9 bytes (CApplication::Run)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\main.cpp(1336) +9 bytes (SDL_main)

f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\crt0.c(275) +28 bytes (__tmainCRTStartup)

######## EXCEPTION: 0x80000003 at address: 0x46118C04: BREAKPOINT

Version: Unknown Version

12/06/15 13:35:18

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\gamestate.cpp(741) +0 bytes (CCurrentGameState::~CCurrentGameState)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\eu4application.cpp(2150) +0 bytes (CEU4Application::ResetGame)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\eu3idler.cpp(10723) +0 bytes (CInGameIdler::ResetGamestate)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\eu3idler.cpp(10936) +0 bytes (CInGameIdler::DoLoadGame)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\graphics\loadsavedialogs.cpp(121) +0 bytes (CConfirmLoadSave::OnAccept)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\graphics\button.cpp(682) +0 bytes (CButton::Release)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\graphics\button.cpp(115) +11 bytes (CButton::ProcessInput)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\graphics\buttonstandard.cpp(735) +15 bytes (CButtonStandard::ProcessInput)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\graphics\guiobject.cpp(93) +0 bytes (CGuiObject::GuiProcessInput)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\graphics\gui.cpp(709) +0 bytes (CGui::HandleMouseEvent)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\graphics\gui.cpp(494) +11 bytes (CGui::HandelInput)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\graphics\eu3gui.cpp(369) +0 bytes (CEU3Gui::HandelInput)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\eu3idler.cpp(12954) +0 bytes (CInGameIdler::ProcessInputQueue)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\eu3idler.cpp(4634) +0 bytes (CInGameIdler::Idle)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\application.cpp(466) +0 bytes (CApplication::UpdateOneFrame)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\application.cpp(650) +9 bytes (CApplication::Run)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\main.cpp(1336) +9 bytes (SDL_main)

f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\crt0.c(275) +28 bytes (__tmainCRTStartup)

######## EXCEPTION: 0xC0000005 at address: 0x001BB845: ACCESS VIOLATION read attempt to address 0xFFFFFFFF

Version: Unknown Version

12/07/15 14:09:09

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\gamestate.cpp(741) +0 bytes (CCurrentGameState::~CCurrentGameState)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\eu4application.cpp(2150) +0 bytes (CEU4Application::ResetGame)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\eu3idler.cpp(10723) +0 bytes (CInGameIdler::ResetGamestate)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\eu3idler.cpp(10936) +0 bytes (CInGameIdler::DoLoadGame)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\graphics\loadsavedialogs.cpp(121) +0 bytes (CConfirmLoadSave::OnAccept)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\graphics\button.cpp(682) +0 bytes (CButton::Release)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\graphics\button.cpp(115) +11 bytes (CButton::ProcessInput)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\graphics\buttonstandard.cpp(735) +15 bytes (CButtonStandard::ProcessInput)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\graphics\guiobject.cpp(93) +0 bytes (CGuiObject::GuiProcessInput)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\graphics\gui.cpp(709) +0 bytes (CGui::HandleMouseEvent)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\graphics\gui.cpp(494) +11 bytes (CGui::HandelInput)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\graphics\eu3gui.cpp(369) +0 bytes (CEU3Gui::HandelInput)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\eu3idler.cpp(12954) +0 bytes (CInGameIdler::ProcessInputQueue)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\eu3idler.cpp(4634) +0 bytes (CInGameIdler::Idle)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\application.cpp(466) +0 bytes (CApplication::UpdateOneFrame)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\application.cpp(650) +9 bytes (CApplication::Run)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\main.cpp(1336) +9 bytes (SDL_main)

f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\crt0.c(275) +28 bytes (__tmainCRTStartup)

######## EXCEPTION: 0xC0000005 at address: 0x00000000: ACCESS VIOLATION read attempt to address 0x00000000

Version: Unknown Version

12/08/15 01:45:09

(-nosymbols- PC == 0)

######## EXCEPTION: 0xC0000005 at address: 0x00000000: ACCESS VIOLATION read attempt to address 0x00000000

Version: Unknown Version

12/08/15 03:17:00

(-nosymbols- PC == 0)

######## EXCEPTION: 0xC0000005 at address: 0x45C14CDF: ACCESS VIOLATION read attempt to address 0xFFFFFFFF

Version: Unknown Version

12/08/15 13:59:47

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\gamestate.cpp(741) +0 bytes (CCurrentGameState::~CCurrentGameState)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\eu4application.cpp(2150) +0 bytes (CEU4Application::ResetGame)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\eu3idler.cpp(10723) +0 bytes (CInGameIdler::ResetGamestate)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\eu3idler.cpp(10936) +0 bytes (CInGameIdler::DoLoadGame)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\graphics\loadsavedialogs.cpp(121) +0 bytes (CConfirmLoadSave::OnAccept)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\graphics\button.cpp(682) +0 bytes (CButton::Release)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\graphics\button.cpp(115) +11 bytes (CButton::ProcessInput)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\graphics\buttonstandard.cpp(735) +15 bytes (CButtonStandard::ProcessInput)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\graphics\guiobject.cpp(93) +0 bytes (CGuiObject::GuiProcessInput)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\graphics\gui.cpp(709) +0 bytes (CGui::HandleMouseEvent)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\graphics\gui.cpp(494) +11 bytes (CGui::HandelInput)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\graphics\eu3gui.cpp(369) +0 bytes (CEU3Gui::HandelInput)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\eu3idler.cpp(12954) +0 bytes (CInGameIdler::ProcessInputQueue)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\eu3idler.cpp(4634) +0 bytes (CInGameIdler::Idle)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\application.cpp(466) +0 bytes (CApplication::UpdateOneFrame)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\application.cpp(650) +9 bytes (CApplication::Run)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\main.cpp(1336) +9 bytes (SDL_main)

f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\crt0.c(275) +28 bytes (__tmainCRTStartup)

######## EXCEPTION: 0xC0000005 at address: 0x00000000: ACCESS VIOLATION read attempt to address 0x00000000

Version: Unknown Version

12/08/15 15:10:53

(-nosymbols- PC == 0)

######## EXCEPTION: 0xC0000005 at address: 0xCA5C182F: ACCESS VIOLATION read attempt to address 0xCA5C182F

Version: Unknown Version

12/08/15 17:38:35

######## EXCEPTION: 0xC0000005 at address: 0x00000000: ACCESS VIOLATION read attempt to address 0x00000000

Version: Unknown Version

12/08/15 19:37:33

(-nosymbols- PC == 0)

######## EXCEPTION: 0xC0000005 at address: 0x5B060003: ACCESS VIOLATION read attempt to address 0x0000025D

Version: Unknown Version

12/08/15 20:19:01

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\gamestate.cpp(741) +0 bytes (CCurrentGameState::~CCurrentGameState)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\eu4application.cpp(2150) +0 bytes (CEU4Application::ResetGame)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\eu3idler.cpp(10723) +0 bytes (CInGameIdler::ResetGamestate)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\eu3idler.cpp(10936) +0 bytes (CInGameIdler::DoLoadGame)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\graphics\loadsavedialogs.cpp(121) +0 bytes (CConfirmLoadSave::OnAccept)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\graphics\button.cpp(682) +0 bytes (CButton::Release)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\graphics\button.cpp(115) +11 bytes (CButton::ProcessInput)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\graphics\buttonstandard.cpp(735) +15 bytes (CButtonStandard::ProcessInput)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\graphics\guiobject.cpp(93) +0 bytes (CGuiObject::GuiProcessInput)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\graphics\gui.cpp(709) +0 bytes (CGui::HandleMouseEvent)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\graphics\gui.cpp(494) +11 bytes (CGui::HandelInput)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\graphics\eu3gui.cpp(369) +0 bytes (CEU3Gui::HandelInput)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\eu3idler.cpp(12954) +0 bytes (CInGameIdler::ProcessInputQueue)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\eu3idler.cpp(4634) +0 bytes (CInGameIdler::Idle)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\application.cpp(466) +0 bytes (CApplication::UpdateOneFrame)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\clausewitz4\clausewitzlib\application.cpp(650) +9 bytes (CApplication::Run)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\main.cpp(1336) +9 bytes (SDL_main)

f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\crt0.c(275) +28 bytes (__tmainCRTStartup)

######## EXCEPTION: 0xC0000005 at address: 0x013A9ACB: ACCESS VIOLATION read attempt to address 0x00000064

Version: Unknown Version

12/08/15 20:21:16

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai_recruit.cpp(732) +38 bytes (CAIRecruitMinister::MaintainFleet)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai_recruit.cpp(90) +6 bytes (CAIRecruitMinister::NotifyTick)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai_agent.cpp(289) +0 bytes (CAIAgent::Update)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai.cpp(1835) +0 bytes (CEU3AI::DailyUpdate)

c:\jenkins\libs\external_libs2\trunk\tbb\include\tbb\parallel_for.h(91) +33 bytes (tbb::internal::start_for<tbb::blocked_range<int>,`anonymous namespace'::ProcessAIFunctor,tbb::auto_partitioner>::execute)

######## EXCEPTION: 0xC0000005 at address: 0x013A9ACB: ACCESS VIOLATION read attempt to address 0x00000064

Version: Unknown Version

12/08/15 20:22:39

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai_recruit.cpp(732) +38 bytes (CAIRecruitMinister::MaintainFleet)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai_recruit.cpp(90) +6 bytes (CAIRecruitMinister::NotifyTick)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai_agent.cpp(289) +0 bytes (CAIAgent::Update)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai.cpp(1835) +0 bytes (CEU3AI::DailyUpdate)

c:\jenkins\libs\external_libs2\trunk\tbb\include\tbb\parallel_for.h(91) +33 bytes (tbb::internal::start_for<tbb::blocked_range<int>,`anonymous namespace'::ProcessAIFunctor,tbb::auto_partitioner>::execute)

######## EXCEPTION: 0xC0000005 at address: 0x00A69ACB: ACCESS VIOLATION read attempt to address 0x00000064

Version: Unknown Version

12/08/15 20:30:15

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai_recruit.cpp(732) +38 bytes (CAIRecruitMinister::MaintainFleet)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai_recruit.cpp(90) +6 bytes (CAIRecruitMinister::NotifyTick)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai_agent.cpp(289) +0 bytes (CAIAgent::Update)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai.cpp(1835) +0 bytes (CEU3AI::DailyUpdate)

c:\jenkins\libs\external_libs2\trunk\tbb\include\tbb\parallel_for.h(91) +33 bytes (tbb::internal::start_for<tbb::blocked_range<int>,`anonymous namespace'::ProcessAIFunctor,tbb::auto_partitioner>::execute)

######## EXCEPTION: 0xC0000005 at address: 0x011A9ACB: ACCESS VIOLATION read attempt to address 0x00000064

Version: Unknown Version

12/08/15 20:32:41

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai_recruit.cpp(732) +38 bytes (CAIRecruitMinister::MaintainFleet)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai_recruit.cpp(90) +6 bytes (CAIRecruitMinister::NotifyTick)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai_agent.cpp(289) +0 bytes (CAIAgent::Update)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai.cpp(1835) +0 bytes (CEU3AI::DailyUpdate)

c:\jenkins\libs\external_libs2\trunk\tbb\include\tbb\parallel_for.h(91) +33 bytes (tbb::internal::start_for<tbb::blocked_range<int>,`anonymous namespace'::ProcessAIFunctor,tbb::auto_partitioner>::execute)

######## EXCEPTION: 0xC0000005 at address: 0x011E9ACB: ACCESS VIOLATION read attempt to address 0x00000064

Version: Unknown Version

12/08/15 22:16:37

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai_recruit.cpp(732) +38 bytes (CAIRecruitMinister::MaintainFleet)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai_recruit.cpp(90) +6 bytes (CAIRecruitMinister::NotifyTick)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai_agent.cpp(289) +0 bytes (CAIAgent::Update)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai.cpp(1835) +0 bytes (CEU3AI::DailyUpdate)

c:\jenkins\libs\external_libs2\trunk\tbb\include\tbb\parallel_for.h(91) +33 bytes (tbb::internal::start_for<tbb::blocked_range<int>,`anonymous namespace'::ProcessAIFunctor,tbb::auto_partitioner>::execute)

######## EXCEPTION: 0xC0000005 at address: 0x011E9ACB: ACCESS VIOLATION read attempt to address 0x00000064

Version: Unknown Version

12/08/15 22:46:05

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai_recruit.cpp(732) +38 bytes (CAIRecruitMinister::MaintainFleet)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai_recruit.cpp(90) +6 bytes (CAIRecruitMinister::NotifyTick)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai_agent.cpp(289) +0 bytes (CAIAgent::Update)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai.cpp(1835) +0 bytes (CEU3AI::DailyUpdate)

c:\jenkins\libs\external_libs2\trunk\tbb\include\tbb\parallel_for.h(91) +33 bytes (tbb::internal::start_for<tbb::blocked_range<int>,`anonymous namespace'::ProcessAIFunctor,tbb::auto_partitioner>::execute)

######## EXCEPTION: 0xC0000005 at address: 0x002E9ACB: ACCESS VIOLATION read attempt to address 0x00000064

Version: Unknown Version

12/08/15 22:59:49

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai_recruit.cpp(732) +38 bytes (CAIRecruitMinister::MaintainFleet)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai_recruit.cpp(90) +6 bytes (CAIRecruitMinister::NotifyTick)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai_agent.cpp(289) +0 bytes (CAIAgent::Update)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai.cpp(1835) +0 bytes (CEU3AI::DailyUpdate)

c:\jenkins\libs\external_libs2\trunk\tbb\include\tbb\parallel_for.h(91) +33 bytes (tbb::internal::start_for<tbb::blocked_range<int>,`anonymous namespace'::ProcessAIFunctor,tbb::auto_partitioner>::execute)

######## EXCEPTION: 0xC0000005 at address: 0x01289ACB: ACCESS VIOLATION read attempt to address 0x00000064

Version: Unknown Version

12/09/15 15:41:28

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai_recruit.cpp(732) +38 bytes (CAIRecruitMinister::MaintainFleet)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai_recruit.cpp(90) +6 bytes (CAIRecruitMinister::NotifyTick)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai_agent.cpp(289) +0 bytes (CAIAgent::Update)

c:\jenkins\workspace\eu4-live-r-steam-windows\eu4\source\ai.cpp(1835) +0 bytes (CEU3AI::DailyUpdate)

c:\jenkins\libs\external_libs2\trunk\tbb\include\tbb\parallel_for.h(91) +33 bytes (tbb::internal::start_for<tbb::blocked_range<int>,`anonymous namespace'::ProcessAIFunctor,tbb::auto_partitioner>::execute)

[Cкрыть]

Вылетает только сохраненная игра? Попробуйте начать новую игру и прокрутить несколько месяцев — будет ли вылет? Если нет, то будет ли после этого сохраненная игры вылетать?

Установите самые свежие драйвера видеокарты, DirectX, Microsoft Visual C++, .NET Framework.

Почистите реестр и систему CCleaner'ом, сделайте дефрагментацию.

Если и после этого вылетает, проверьте память с помощью memtest86.


Orgetorix

Порадовался новому ДЛЦ, а потом обнаружил, что игра просто напросто не сохраняется: кликаю на "Сохранить" в пункте меню "Сохранить", пункт меню закрывается и возвращает меня на карту кампании. Версия 1.14.2.0 (4с26). Пираточка дорогая и любимая). Подскажите, что можно сделать, если сможете.

P.S. Сборочку от Добро на Рутрекере качал. Были ли какие-то хотфиксы после нее?


Настя.
Вылетает только сохраненная игра? Попробуйте начать новую игру и прокрутить несколько месяцев — будет ли вылет? Если нет, то будет ли после этого сохраненная игры вылетать?

Установите самые свежие драйвера видеокарты, DirectX, Microsoft Visual C++, .NET Framework.

Почистите реестр и систему CCleaner'ом, сделайте дефрагментацию.

Если и после этого вылетает, проверьте память с помощью memtest86.

Всё перепробовала из этого списка всё равно вылетало, но пока всё это делала, появилась интересная мысль. Я с помощью чита переключила управление на другую страну, сняла с паузы, и всё заработало ! Сново с помощью чита вернула управление за свою страну(Австрию) сново пропустила несколько дней, сделала новое сохранение, и всё теперь работает без вылета ))


Порадовался новому ДЛЦ, а потом обнаружил, что игра просто напросто не сохраняется: кликаю на "Сохранить" в пункте меню "Сохранить", пункт меню закрывается и возвращает меня на карту кампании. Версия 1.14.2.0 (4с26). Пираточка дорогая и любимая). Подскажите, что можно сделать, если сможете.

P.S. Сборочку от Добро на Рутрекере качал. Были ли какие-то хотфиксы после нее?

Попробуй писать название сохранений на английском языке.


Orgetorix
Попробуй писать название сохранений на английском языке.

Благодарю! Сработало.


(изменено)

Нажмите здесь!
 2abfec668d77.png [Cкрыть]

как решить данный баг?

Изменено пользователем alexis
spoiler + перенос в верную тему

(изменено)

На пиратке не работает сетевая игра. Ставил различные активаторы-итог равен нулю. Путь к папке англ. начал смотреть файлы, в конце "3DMGAME"

Нажмите здесь!Нажмите здесь!
 

### C:\ProgramData\Steam\%UserName%\%Appid%\

###

### µ±LocalStorage=trueК±Ј¬Из№ыЙиЦГґЛ±дБїЈ¬ДЗГґґжґўВ·ѕ¶»б±дОЄУОП·exeЛщФЪДїВј\%LocalPath%\3DMGAME\%UserName%\

#LocalPath=..\..

### »ШµчєЇКэЙиЦГ

#RunCallBacks=true

### µЗВјЙиЦГ

#BLoggedOn=false

### SteamAccountIDЙиЦГ,ЙЩКэУОП·SteamIDіеН»К±Ј¬ЙиОЄЧФ¶ЁТеЦµ,·¶О§ФЪ1-4294967295

#SteamAccountID=2345

### КЗ·сД¬ИПЅвЛшЛщУРDLC,µ± bUnlockAllDLC = falseК±Ј¬Ц»УРґЛОДјюЦРБРіцµДDLC»б±»ЅвЛш

#bUnlockAllDLC=false

### КЗ·сЅыУГУОП·µДsocketБ¬ЅУ

#bDisableSocket=true

### КЗ·сЅыЦ№іцґн¶Ф»°їтµДіцПЦ

#bSuppressError=true

[Cкрыть]
Изменено пользователем Allikark

Orgetorix

Товарищи, так как там дело с мультиплеером на пираточке обстоит? У меня отсутствует. Будет ли фикс?


megalodon

Винда 10. Версия 1.14.2, пиратка.

В гл.меню вкладка одиночная игра, назад - вылетает = всегда.

Столкнулся с такими вылетами, случаются раз через раз, т.е. не каждый раз:

Играю, хочу загрузить во время игры сохранение - жму "загрузить" вылетает.

Играю часа 3 где-то, без видимых причин - вылет.

Жму play - начался загрузочный экран - вылет.

Как с этим бороться?

2) когда планируется 1.14.3 патч на пиратку?

3) какой кряк лучше ставить, какой стабильнее? сейчас SKIDROW, но его я почему-то не обнаружил в папке с кряками на форуме при скачивании патча 1.14.2

4) стоит руссификатор FULL, скинь пожалуйста шрифт нормальный (моник fullHD), этот мелкий и какой-то резкий, пробовал ставить альтернативные что были на странице руссификатора - не заметил изменений, файлами заменял папку fonts в папке с игрой.


Richardson Williams

У меня игры вылетает, а точнее сама перезапускается, когда я заканчиваю партию и хочу выйти в главное меню, или когда из карты(для выбора страны для игры) я опять же выхожу в главное меню и игра перезапускается. А бывает что просто вылетает. Видимо у нас с человеком выше одинаковая проблема.


alAnfal
У меня игры вылетает, а точнее сама перезапускается, когда я заканчиваю партию и хочу выйти в главное меню, или когда из карты(для выбора страны для игры) я опять же выхожу в главное меню и игра перезапускается.

Это фича патча 1.14.


Miltroen
Такая же проблема. Игра - лицензия со всем дополнениями. Нашел уже кто-нибудь решение?

Проблема до сих пор не решена. В бою не отображаются иконки войск и иконки кубика. Просто пустое поле вместо этого. Игра полная лицензия со всеми дополнениями. Из модов - только лайт-перевод. Игру переустанавливал, папку в Документах чистил - не помогло.


(изменено)

Скачал отсюда 1.14.2, но настройки сложности в игре что-то не работают. Выбираю лёгкие - никаких бонусов в игре не появляется. Ни модификаторов, ни дополнительного генерала - ничего. В чём может быть проблема?

А всё. Удалил русификатор и заработало. Не думал что он может ломать игру.

Изменено пользователем Xowk

Алeксeй
Здравствуйте!

Столкнулся с проблемой, не подскажете как исправить?

тыкНажмите здесь!
 weslIqP.jpg [Cкрыть]

На Английской версии тоже самое, игра версии 1.14.3. Скачивал версию Добро 1.14.2 потом обновлял патчем, пиратка.


(изменено)

Решил свою проблему с ХР SP2! Тупо закачал steam.dll тот который Добро отдельно раздает, 88 kb который весит, угораю уже третьи сутки ничего не вылетает! :022:

Ни при загрузках, ни при сохранениях, ни в процессе. Пробовал правда только за Османов (но они и раньше не вылетали), за Россию, Вадьянагар или как там его, Тимуриды конечно же! :) Думаю что новые ломалки стима с косяками написаны, либо используют фреймворк который мне не поставить на SP2.

Вот делюсь радостью :)

Изменено пользователем Mxatma

failed to create graphics device

Что делать? Вылезает когда хочу игру запустить.


Подскажите, если файлы сохранения не грузятся после патча (говорит что сохранение было в другой версии игры), то это уже все? Нипаиграть?


Эльфин
Подскажите, если файлы сохранения не грузятся после патча (говорит что сохранение было в другой версии игры), то это уже все? Нипаиграть?

Если стим-лицензия, то можно в свойствах в разделе бета-версий выставить ту, на которой были сделаны сейвы. Работать должно, даже с айронмэном.


Если стим-лицензия, то можно в свойствах в разделе бета-версий выставить ту, на которой были сделаны сейвы. Работать должно, даже с айронмэном.

Спасибо, попробую.


Lightabuse
failed to create graphics device

Что делать? Вылезает когда хочу игру запустить.

Та же фигня, лицензия. Что делать?


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 6,218
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 1175669

Лучшие авторы в этой теме

  • Deceased WhiteBear

    207

  • JLRomik

    117

  • alexis

    112

  • Feas

    112

  • Slavkin

    68

  • Evk

    60

  • Red Khan

    50

  • Millenarian Emperor

    43

  • AlexTheTeacher

    43

  • Light Grey

    42

  • Tempest

    42

  • Mxatma

    41

  • tabularasa

    36

  • Priest

    29

  • SShredy

    29

  • Keksik

    29

  • Wilson

    27

  • nagatofag

    25

  • Эльфин

    25

  • Риндера

    24

  • Shamilboroda

    24

  • bringer

    23

  • Myxach

    22

  • Last

    21

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Midgard

@Atery    

Himera0

"observe" ввести в консоли

No Good

Europa Universalis IV (RU) Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Задать технический вопрос | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | 2ac9eed9665e7f02f834e51a493d3

JLRomik

Процессор. В игре много ежемесячных расчетов. Именно поэтому если тормоза наблюдаются, то самые сильные обычно в момент смены месяца и автосейва

Mxatma

Да че толку-то?! Дальше ведь ошибка всё равно как на втором скрине Без Дяди Васи дальше не разберусь. Асму с отладчиком и перехватчиками не осилю. А кряк хз какой, у меня их куча целая, как

Dipsas

нашёл лекарства от рака 😂 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   в разделе 2b  надо скачать файл bcrypt.dll и положить в папку игры скачать архив " [Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

MysticMouser

Да вы с самого первого сообщения все правильно мне говорили: действительно самый нормальный чики-пушный вариант это 2400G с докупом дискретной если сильно прпрёт. Или 3400G. Я просто сто лет не с

AlexTheTeacher

по сравнению со Стелларисом Европа вообще не требовательная )))

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...