This project aims to improve the map of EU: Rome. Currently Italy, Greece, Egypt, North Africa, the Near East, Gallia and Hispannia have been altered in version 1.3
We have a website together with the Mare Nostrum project which can be visited at Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. in future more detailed information can be found there. I will of course still be available to answer any questions here, but if you want to contribute to the project it is best to do that at tkw.dk
If you want to join this project please send a Private Message with your abilities and talents. If you have any historical knowledge or suggestions that could be of use please don't be afraid to post it here, as we will look at every suggestion with care and interest. However you should apply info (with reference) about culture/religion/ownership/possible building developments and population (or at least estimates).
In the Rome Improved Map Project v1.3.1 no map changes were done compared to RIMP v1.3, however some gameplay and VV 2.1 compatibility issues were solved. I have added the following gameplay changes:
- Revised some missions for Rome and Carthage
- Added some missions for Rome, Carthage, Epirus and the Achaean League
- Revised the additional army for Pyrrhus of Epirus (now a little larger and you get extra funds)
- Generals can now gain or loose martial skill, just like battlefield tactics
- The National Idea Organized Recruitment will now have a +15% national manpower modifier, instead of the almost useless +10% recruitment speed
- Some trade goods have been revised
- Removed the Commagene crash bug
- Changed the cultures for many of the starting provinces of Carthage to reduce manpower.
Installation Instructions:
Using the game launcher
1. Preferably use a clean install of EU: Rome Vae Victis
2. Extract the files and place them inside the mod folder (Paradox Interactive\Europa Universalis - Rome\mod) of your install of Europa Universalis: Rome Vae Victis.
3. Delete or at least remove all the texture files from the ”Europa Universalis: Rome\Map\cache\province_textures” folder, however keep the now empty texture folder inside the cache folder after deleting or removing the texture files inside this folder. This can all be done automatically by running the batch.exe file by placing it in the ”Paradox Interactive\Europa Universalis – Rome” and activate it by double click.
4. Rename the provinces folder(Paradox Interactive\Europa Universalis - Rome\history\provinces) to something else (for example ”vanilla_provinces”) to ensure that the provinces provided by the RIMP mod will be used by EU: Rome Vae Victis.
5. Use your game launcher to start up.
6. After the game has made the new paths and textures (could take 5 or more minutes) you are ready to play.
You can read the detailed installation instructions in the Readme as well as a more detailed description of the changes in v1.3.
Русское описание, перевод промтом
ОписаниеНажмите здесь!
Этот проект стремится улучшать карту ЕС: Рим. В настоящее время Италия, Греция, Египет, Северная Африка, Ближний Восток, Галлия и Hispannia были изменены в версии 1.3
У нас есть вебсайт вместе с проектом Средиземного моря, который может быть посещен в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. в будущем, которым больше подробной информации может быть найдено там. Я конечно все еще буду доступен, чтобы ответить на любые вопросы здесь, но если Вы хотите поспособствовать проекту, лучше делать это в tkw.dk
Если Вы хотите присоединиться к этому проекту, пожалуйста пошлите Частное Сообщение с Вашими способностями и талантами. Если у Вас есть какое-нибудь историческое знание или предложения, которые могли бы быть полезными, пожалуйста не бойтесь отправить его здесь, поскольку мы будем смотреть на каждое предложение с заботой и интересом. Однако Вы должны применить информацию (со ссылкой) о культуре/религии/собственности/возможной, строящей события и население (или по крайней мере оценивает).
В Риме Улучшенный Проект Карты v1.3.1 никакие изменения карты был сделан по сравнению с RIMP v1.3, однако некоторый gameplay и VV были решены, 2.1 проблемы совместимости. Я добавил следующие изменения gameplay:
- Пересмотренный некоторые миссии для Рима и Карфагена
- Добавленный некоторые миссии для Рима, Карфагена, Эпира и ахейской Лиги
- Пересмотренный дополнительная армия для Pyrrhus Эпира (теперь немного больший и Вы получаете дополнительные фонды)
- Генералы могут теперь получить или освободить военный навык, точно так же как тактика поля битвы
- У Национальной Идеи Организованная Вербовка теперь будет национальный модификатор трудовых ресурсов на +15 %, вместо почти бесполезной скорости вербовки на +10 %
- Были пересмотрены некоторые торговые товары
- Удаленный Commagene разбивают ошибку
- Измененный культуры для многих из стартовых областей Карфагена, чтобы уменьшить трудовые ресурсы.
Инсталляционные Инструкции:
Используя пусковую установку игры
1. Предпочтительно используйте чистое, устанавливают ЕС: Рим Vae Victis
2. Извлеките файлы и разместите их в ультрасовременной папке (Парадокс Interactive\Europa Universalis - Rome\mod) Вашего устанавливать Европы Universalis: Рим Vae Victis.
3. Удалите или по крайней мере удалите все файлы структуры от ”Европы Universalis: Rome\Map\cache\province_textures” папка, однако держите теперь пустую папку структуры в папке тайника после удаления или удаления файлов структуры в этой папке. Это может все быть сделано автоматически, управляя batch.exe файлом, помещая это в ”Парадоксе Interactive\Europa Universalis - Рим” и активизировать это двойным щелчком.
4. Переименуйте папку областей (Парадокс Interactive\Europa Universalis - Rome\history\provinces) к чему - то еще (например ”vanilla_provinces”), чтобы гарантировать, что области, предоставленные модником RIMP, будут использоваться ЕС: Рим Vae Victis.
5. Используйте свою пусковую установку игры, чтобы запустить.
6. После того, как игра сделала новые пути, и структуры (мог занять 5 или больше минут), Вы готовы играть.
Вы можете прочитать детальные инсталляционные инструкции в Readme так же как более детальном описании изменений в v1.3.
[Cкрыть]
скачать мод Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Не забудьте сделать отдельную копию игры, и на неё установить этот мод.
Опубликовано
Дoбро,
Закреплено
Strаtegium
Присоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже!
Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.
Рекомендованные сообщения
This project aims to improve the map of EU: Rome. Currently Italy, Greece, Egypt, North Africa, the Near East, Gallia and Hispannia have been altered in version 1.3
We have a website together with the Mare Nostrum project which can be visited at Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. in future more detailed information can be found there. I will of course still be available to answer any questions here, but if you want to contribute to the project it is best to do that at tkw.dk
If you want to join this project please send a Private Message with your abilities and talents. If you have any historical knowledge or suggestions that could be of use please don't be afraid to post it here, as we will look at every suggestion with care and interest. However you should apply info (with reference) about culture/religion/ownership/possible building developments and population (or at least estimates).
In the Rome Improved Map Project v1.3.1 no map changes were done compared to RIMP v1.3, however some gameplay and VV 2.1 compatibility issues were solved. I have added the following gameplay changes:
- Revised some missions for Rome and Carthage
- Added some missions for Rome, Carthage, Epirus and the Achaean League
- Revised the additional army for Pyrrhus of Epirus (now a little larger and you get extra funds)
- Generals can now gain or loose martial skill, just like battlefield tactics
- The National Idea Organized Recruitment will now have a +15% national manpower modifier, instead of the almost useless +10% recruitment speed
- Some trade goods have been revised
- Removed the Commagene crash bug
- Changed the cultures for many of the starting provinces of Carthage to reduce manpower.
Installation Instructions:
Using the game launcher
1. Preferably use a clean install of EU: Rome Vae Victis
2. Extract the files and place them inside the mod folder (Paradox Interactive\Europa Universalis - Rome\mod) of your install of Europa Universalis: Rome Vae Victis.
3. Delete or at least remove all the texture files from the ”Europa Universalis: Rome\Map\cache\province_textures” folder, however keep the now empty texture folder inside the cache folder after deleting or removing the texture files inside this folder. This can all be done automatically by running the batch.exe file by placing it in the ”Paradox Interactive\Europa Universalis – Rome” and activate it by double click.
4. Rename the provinces folder(Paradox Interactive\Europa Universalis - Rome\history\provinces) to something else (for example ”vanilla_provinces”) to ensure that the provinces provided by the RIMP mod will be used by EU: Rome Vae Victis.
5. Use your game launcher to start up.
6. After the game has made the new paths and textures (could take 5 or more minutes) you are ready to play.
You can read the detailed installation instructions in the Readme as well as a more detailed description of the changes in v1.3.
Русское описание, перевод промтом
У нас есть вебсайт вместе с проектом Средиземного моря, который может быть посещен в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. в будущем, которым больше подробной информации может быть найдено там. Я конечно все еще буду доступен, чтобы ответить на любые вопросы здесь, но если Вы хотите поспособствовать проекту, лучше делать это в tkw.dk
Если Вы хотите присоединиться к этому проекту, пожалуйста пошлите Частное Сообщение с Вашими способностями и талантами. Если у Вас есть какое-нибудь историческое знание или предложения, которые могли бы быть полезными, пожалуйста не бойтесь отправить его здесь, поскольку мы будем смотреть на каждое предложение с заботой и интересом. Однако Вы должны применить информацию (со ссылкой) о культуре/религии/собственности/возможной, строящей события и население (или по крайней мере оценивает).
В Риме Улучшенный Проект Карты v1.3.1 никакие изменения карты был сделан по сравнению с RIMP v1.3, однако некоторый gameplay и VV были решены, 2.1 проблемы совместимости. Я добавил следующие изменения gameplay:
- Пересмотренный некоторые миссии для Рима и Карфагена
- Добавленный некоторые миссии для Рима, Карфагена, Эпира и ахейской Лиги
- Пересмотренный дополнительная армия для Pyrrhus Эпира (теперь немного больший и Вы получаете дополнительные фонды)
- Генералы могут теперь получить или освободить военный навык, точно так же как тактика поля битвы
- У Национальной Идеи Организованная Вербовка теперь будет национальный модификатор трудовых ресурсов на +15 %, вместо почти бесполезной скорости вербовки на +10 %
- Были пересмотрены некоторые торговые товары
- Удаленный Commagene разбивают ошибку
- Измененный культуры для многих из стартовых областей Карфагена, чтобы уменьшить трудовые ресурсы.
Инсталляционные Инструкции:
Используя пусковую установку игры
1. Предпочтительно используйте чистое, устанавливают ЕС: Рим Vae Victis
2. Извлеките файлы и разместите их в ультрасовременной папке (Парадокс Interactive\Europa Universalis - Rome\mod) Вашего устанавливать Европы Universalis: Рим Vae Victis.
3. Удалите или по крайней мере удалите все файлы структуры от ”Европы Universalis: Rome\Map\cache\province_textures” папка, однако держите теперь пустую папку структуры в папке тайника после удаления или удаления файлов структуры в этой папке. Это может все быть сделано автоматически, управляя batch.exe файлом, помещая это в ”Парадоксе Interactive\Europa Universalis - Рим” и активизировать это двойным щелчком.
4. Переименуйте папку областей (Парадокс Interactive\Europa Universalis - Rome\history\provinces) к чему - то еще (например ”vanilla_provinces”), чтобы гарантировать, что области, предоставленные модником RIMP, будут использоваться ЕС: Рим Vae Victis.
5. Используйте свою пусковую установку игры, чтобы запустить.
6. После того, как игра сделала новые пути, и структуры (мог занять 5 или больше минут), Вы готовы играть.
Вы можете прочитать детальные инсталляционные инструкции в Readme так же как более детальном описании изменений в v1.3.
[Cкрыть]скачать мод Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Не забудьте сделать отдельную копию игры, и на неё установить этот мод.
Опубликовано Дoбро,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.