Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Игровые вопросы по Stellaris / Стелларис


mr_john

Рекомендованные сообщения

14 часа назад, antil08 сказал:

У меня Синдикат филиалы в империи открыл, закрыть их только через войну можно? 

Выше уже спрашивали, неужели так сложно прочитать хотя бы последнюю страницу темы? Построй на пострадавших планетах 1-2 полицейских участка и снизь преступность до нуля, филиал сам закроется.

44 минуты назад, antil08 сказал:

А как бороться с дефицитом товаров массового спроса?

Застрой густонаселенённую планету промышленными районами, поставь ей статус планеты-фабрики, улучши до конца гражданский завод на ней и построй министерство производства.


Gonchar_74
39 минут назад, antil08 сказал:

А как бороться с дефицитом товаров массового спроса? В один прекрасный момент баланс стал -100 штук, вроде строю Гражданские предприятия, но все равно не хватает

Обычно производство базовых ресурсов может резко проседать, когда рабочие массово ломятся на должности специалистов. Но в Вашем случае, возможно, стоит попробовать выставить приоритет специалистам по ТНП.

 

Может быть так, что Вы построили многовато зданий, специалисты которых потребляют эти самые ТНП. Учёные, к примеру


antil08
Изменено пользователем antil08

1. Посоветуйте билд корабля для орбитальных бомбардировок? Лучше линкор или достаточно крейсеров?

 

2. И еще момент. Играю за коллективный разум, но не рой, состою в галактическом совете, белый и пушистый пока что. Сейчас уже 100 лет отыграл мирно, хочу начинать воевать. Мне чужие планеты и население не нужны. Но геноцид через ликвидацию прям конкретно портит отношения.

Какие есть альтернативы выпиливания чужих попов? Цель захват галактики конечно

 

3. По поводу флота. Заморочился, посидел в Конструкторе судов, сделал флот из совокупности Лазер+Торпеды. Норм вариант?


18 часов назад, antil08 сказал:

1. Посоветуйте билд корабля для орбитальных бомбардировок? Лучше линкор или достаточно крейсеров?

Чем больше суммарная мощь флота, тем сильнее орбитальная бомбардировка, следовательно чем больше линкоров, тем лучше.
 

 

18 часов назад, antil08 сказал:

Какие есть альтернативы выпиливания чужих попов? Цель захват галактики конечно

Биовозвышение позволяет рою интегрировать другие расы в коллективный разум. Пока не закрыта соответствующая ветка идей пользуйся типом геноцида "Изгнание", за него санкции не предусмотрены.

 

18 часов назад, antil08 сказал:

. Заморочился, посидел в Конструкторе судов, сделал флот из совокупности Лазер+Торпеды. Норм вариант?

Хлам. Торпеды после переделки стали бесполезны, фрегаты как класс это безобидное мяско. Лазеры норм для начала, пока весь флот это пара-тройка десятков корветов. Сила в ракетах(обычных и вихревых), штурмовиках с крупных кораблей и главном калибре линкоров(Х-слот). Пушки в L-слотах малополезны.


antil08
Изменено пользователем antil08
2 часа назад, _Jager_ сказал:

Биовозвышение позволяет рою интегрировать другие расы в коллективный разум. Пока не закрыта соответствующая ветка идей пользуйся типом геноцида "Изгнание", за него санкции не предусмотрены.

 

Спасибо. Извиняюсь за глупый вопрос, эта интеграция как должна выглядеть? У меня коллективный разум-растения, генетика взята 5 из 5, где должна быть кнопка с этой интеграцией?

 

И еще вопрос: у меня после модификации расы появились устаревшие варианты основной расы с 0 попов. Их удалить можно?


7 часов назад, antil08 сказал:

Спасибо. Извиняюсь за глупый вопрос, эта интеграция как должна выглядеть? У меня коллективный разум-растения, генетика взята 5 из 5, где должна быть кнопка с этой интеграцией?

Тип геноцида "Ассимиляция" или нечто подобное в правах расы. Можно настроить как для каждой расы отдельно, так и для всех по умолчанию

 

7 часов назад, antil08 сказал:

И еще вопрос: у меня после модификации расы появились устаревшие варианты основной расы с 0 попов. Их удалить можно?

Просто вызови окно модификации расы, там внизу есть иконка удаления. Базовый вариант расы удалить нельзя.


Изменено пользователем sirIGOR8

Всем привет. Подскажите кому не сложно, как убрать читом мегаструкту. Конкретней хочу удалить меговерфь, так как играю с модом на всех предтечей. Иметь их 6 штук чересчур жирно, а просто не отстраивать мозолит глаза.


2 часа назад, sirIGOR8 сказал:

Всем привет. Подскажите кому не сложно, как убрать читом мегаструкту. Конкретней хочу удалить меговерфь, так как играю с модом на всех предтечей. Иметь их 6 штук чересчур жирно, а просто не отстраивать мозолит глаза.

effect remove_megastructure = this


25 минут назад, Argos сказал:

effect remove_megastructure = this

Спасибо тебе добрый человек)))


Куда параходы в очередной раз убрали "скорость прироста поселение" за увеличенное потребление пищи? Оно до сих пор в указах? Тогда что надо сделать чтобы оно в этих указах появилось


Изменено пользователем Ironym

Играл в последнюю версию. Перезагружался стопицот раз в попытках ухватить офис галактического рынка. Сдался. Посмотрел с помощью чита что это за могучий комп меня обходит со 100% вероятностью. И у него на планете куда установился офис не просто меньше торговой ценности чем было у моего кандидата, но вообще даже не построен не один торговый центр на этой планете. Инсульт жопы у меня. А раньше у меня иногда получалось основать рынок у себя на планетке. Никогда раньше не юзал читы в стеллке... И самое смешное если я правильно понял даже нет чита подавляющего назначать офис рынка на планету по выбору игрока...


valentin653
Изменено пользователем valentin653
1 час назад, Basit сказал:

Куда параходы в очередной раз убрали "скорость прироста поселение" за увеличенное потребление пищи? Оно до сих пор в указах? Тогда что надо сделать чтобы оно в этих указах появилось

Нужен третий тех на увеличение производства фермерами,"Генные культуры",он и даст указ.


valentin653
Изменено пользователем valentin653
49 минут назад, Ironym сказал:

Играл в последнюю версию. Перезагружался стопицот раз в попытках ухватить офис галактического рынка. Сдался. Посмотрел с помощью чита что это за могучий комп меня обходит со 100% вероятностью. И у него на планете куда установился офис не просто меньше торговой ценности чем было у моего кандидата, но вообще даже не построен не один торговый центр на этой планете. Инсульт жопы у меня. А раньше у меня иногда получалось основать рынок у себя на планетке. Никогда раньше не юзал читы в стеллке... И самое смешное если я правильно понял даже нет чита подавляющего назначать офис рынка на планету по выбору игрока...

Взято с вики(Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ):

Место проведения галактического рынка выбирается с помощью двух случайных бросков. Первое происходит, когда на планете принимается решение о номинации на звание центра Галактического рынка (стоимостью  1000 энергии и  150 влияния). При этом планете случайным образом присваивается рейтинг в диапазоне от слабого до сильного в соответствии с весовыми коэффициентами, перечисленными ниже, в разделе Вероятность присвоения рейтинга. Таким образом, повышение торговой ценности планеты в дальнейшем не приведет к ретроактивному повышению рейтинга планеты, однако номинацию можно отозвать (из-за  10 влияния), а затем повторно ввести взвешивание. Кроме того, этот рейтинг можно повысить до следующего, более высокого рейтинга, приняв решение о повышении ставки номинации до двух раз (каждый раз это стоит  2000 энергии и  300 влияния). Каждая империя может назначить только одну планету.
По прошествии 5 лет происходит второй случайный бросок, определяющий планету для размещения галактического рынка. В этом списке каждая планета взвешивается в соответствии с рейтингом планеты, назначенной империей-владельцем, если таковая имеется, и общей стоимостью торговли, произведенной в системе с использованием этого расчета:

Начните с рыночного рейтинга номинации империи в виде числа от 1 (Нет) до 6 (Идеально).

Умножьте на общую торговую стоимость, произведенную в той же системе, что и планета. Сюда входят сама планета, все другие колонии в той же системе и любые депозиты торговой стоимости в той же системе. Сюда не входит торговля, собранная звездной базой из других систем.

Если конкретная планета не указана, разделите на 10.

Увеличить до показателя 1.5.

Например, планета с сильной номинацией, которая дает торговую ценность 90, с другой планетой в системе, которая дает торговую ценность 10, будет иметь выигрышный вес (4 * 100)1,5 = 8000. Другая планета в той же системе имела бы выигрышный вес (4 * 100 / 10)1,5 = 252,98. Планета в другой системе с торговой стоимостью 10, принадлежащая той же империи, будет иметь выигрышный вес (4 * 10 / 10)1,5 = 8.


Там же можно посмотреть баффы/дебаффы на шанс появления рынка у вас,но чего то прям значимого там нету,кроме корпоративной этики и Экуменополис,который дает +200%,можете попробовать создать один,согнать туда попов,увеличить торговлю до +120,и помолиться,что бы этого хватило.
Либо можете просто захватить мир в котором появился рынок,и получить все причитающиеся баффы.:023:


Изменено пользователем Ironym
11 минуту назад, valentin653 сказал:

Взято с вики(Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ):

Место проведения галактического рынка выбирается с помощью двух случайных бросков. Первое происходит, когда на планете принимается решение о номинации на звание центра Галактического рынка (стоимостью  1000 энергии и  150 влияния). При этом планете случайным образом присваивается рейтинг в диапазоне от слабого до сильного в соответствии с весовыми коэффициентами, перечисленными ниже, в разделе Вероятность присвоения рейтинга. Таким образом, повышение торговой ценности планеты в дальнейшем не приведет к ретроактивному повышению рейтинга планеты, однако номинацию можно отозвать (из-за  10 влияния), а затем повторно ввести взвешивание. Кроме того, этот рейтинг можно повысить до следующего, более высокого рейтинга, приняв решение о повышении ставки номинации до двух раз (каждый раз это стоит  2000 энергии и  300 влияния). Каждая империя может назначить только одну планету.
По прошествии 5 лет происходит второй случайный бросок, определяющий планету для размещения галактического рынка. В этом списке каждая планета взвешивается в соответствии с рейтингом планеты, назначенной империей-владельцем, если таковая имеется, и общей стоимостью торговли, произведенной в системе с использованием этого расчета:

Начните с рыночного рейтинга номинации империи в виде числа от 1 (Нет) до 6 (Идеально).

Умножьте на общую торговую стоимость, произведенную в той же системе, что и планета. Сюда входят сама планета, все другие колонии в той же системе и любые депозиты торговой стоимости в той же системе. Сюда не входит торговля, собранная звездной базой из других систем.

Если конкретная планета не указана, разделите на 10.

Увеличить до показателя 1.5.

Например, планета с сильной номинацией, которая дает торговую ценность 90, с другой планетой в системе, которая дает торговую ценность 10, будет иметь выигрышный вес (4 * 100)1,5 = 8000. Другая планета в той же системе имела бы выигрышный вес (4 * 100 / 10)1,5 = 252,98. Планета в другой системе с торговой стоимостью 10, принадлежащая той же империи, будет иметь выигрышный вес (4 * 10 / 10)1,5 = 8.


Там же можно посмотреть баффы/дебаффы на шанс появления рынка у вас,но чего то прям значимого там нету,кроме корпоративной этики и Экуменополис,который дает +200%,можете попробовать создать один,согнать туда попов,увеличить торговлю до +120,и помолиться,что бы этого хватило.
Либо можете просто захватить мир в котором появился рынок,и получить все причитающиеся баффы.:023:

Спасибо наверное. Я только вот дотянул статус до идеальный, но всё равно проиграл в этой гонке. Или надо чтобы он идеальным был прямо когда ты только подаёшь заявку? Правильно ли я понял что имея статус "идеальный кандидат"(то есть изначально во время подачи заявки он не был максимального уровня, подтянул), я могу отозвать заявку назначить снова и тогда шанс получить офис рынка в свои систему будет выше?  


Изменено пользователем Ironym

Оппа сработало. Сам уже проверил. Спасибо, ещё раз.. А математика кончено очень интересно и даёт преимущество, но я не смогу постоянно держать эти циферки в своей голове...  Я бы даже лайкнул пост, но мне все эти свистелки-перделки не понятны...


valentin653
5 минут назад, Ironym сказал:

Оппа сработало. Сам уже проверил. Спасибо, ещё раз.. А математика кончено очень интересно и даёт преимущество, но я не смогу постоянно держать эти циферки в своей голове...  Я бы даже лайкнул пост, но мне все эти свистелки-перделки не понятны...

Тут полностью с вами согласен,сидеть высчитывать все это сомнительная идея.
Как я понял,из важного это бонус к весу планеты если их в системе несколько,
подать заявку лучше как можно позднее:

33 минуты назад, valentin653 сказал:

Таким образом, повышение торговой ценности планеты в дальнейшем не приведет к ретроактивному повышению рейтинга планеты, однако номинацию можно отозвать

Так как Парадоксы опять накосили.:023:
Ну и торговлю прикрутить побольше, все.
Если бы я статью на вики не прочитал,сказал бы,что это полный рандом,так как за все время что я играю,я лишь пару раз смог забрать рынок себе,хотя у ботов торговых планет как таковых не было,либо они были в зачаточном состоянии,как то так.Магия,одним словом.:unknw:


Изменено пользователем Ironym
32 минуты назад, valentin653 сказал:

Тут полностью с вами согласен,сидеть высчитывать все это сомнительная идея.
Как я понял,из важного это бонус к весу планеты если их в системе несколько,
подать заявку лучше как можно позднее:

Так как Парадоксы опять накосили.:023:
Ну и торговлю прикрутить побольше, все.
Если бы я статью на вики не прочитал,сказал бы,что это полный рандом,так как за все время что я играю,я лишь пару раз смог забрать рынок себе,хотя у ботов торговых планет как таковых не было,либо они были в зачаточном состоянии,как то так.Магия,одним словом.:unknw:

Да я буквально просто отменил выдвижение и опять потом прожал решение, правда статус был всего лишь "сильный", а не "идеальный" как до этого и заново прожимать решения на повышение статуса оказалось нельзя, но этого хватило что бы я получил офис рынка себе.

До третьей версии я с легкостью забирал офис себе если были ресурсы конечно за него бороться. То бишь до версий с 3.~


А одолжение в текущей версии убрали что ли с торговых предложений? И как их теперь добывать кроме как шпионажем ?


Убо Рщик

Может кто подскажет. Как сделать чтобы при начале новой игры на карте появлялись только созданные мной ии-страны? Кроме угасших империй и прочих специальных обязательных ии-фракций. Обычные ии-страны. Я их сделал 15 штук, везде поставил крыжик обязательное появление. Поставил лимит на карте 15 ии стран. Он из моих 15 загружает 5-7. Делаешь лимит 30 ии стран. Он так же загружает ну может 7-8 из моих. Остальные спавнит рандомные. По отдельности, когда из созданных мной выбираешь только одну обязательную, остальным запрещаешь появляться, он грузит любую. То есть сами по себе созданные фракции рабочие, он их грузит, по несколько штук. А так что бы на карте были только мои, так нет, половину грузит, половину спавнит сам рандомно. Я уже когда то сталкивался с этим, думал с тех пор вышло много обновлений, куча больших модов тоже обновилась, но этот момент никуда не делся. Это я что то не так делаю?


valentin653
Изменено пользователем valentin653
4 часа назад, Basit сказал:

А одолжение в текущей версии убрали что ли с торговых предложений? И как их теперь добывать кроме как шпионажем ?

Через ветку дипломатии послами еще можно,и через ветку политики за принятие резолюций.А так вроде все.
 


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 13306
  • Создано 08.05.2016
  • Последний ответ 22.07.2026
  • Просмотры 2083314
  • Ответов в сутки 3.55
  • Просмотров в сутки 555.7

Лучшие авторы в этой теме

  • Pasha223

    463

  • had

    437

  • asir90

    230

  • Gnyll

    205

  • СУЛАРИУС

    200

  • Араил

    196

  • AlexTheTeacher

    194

  • Скаут Чак

    153

  • nikqz

    122

  • Глум

    112

  • Knox

    107

  • Garot

    102

  • Xatico

    102

  • Gallet

    101

  • Repka

    100

  • Darklofar

    100

  • hron

    99

  • pelmesh

    92

  • Deceased WhiteBear

    90

  • Red2d2

    90

  • track13

    90

  • mahmud

    90

  • Sky Autumn

    84

  • svetlovanton

    83

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

СУЛАРИУС

В игре только нормальный конец за кризис с уничтожением всей галактики 

Араил

Лучше забудь как сам факт того что ты смотрел это видео  так  и все что там увидел . Там автор несет совсем уж полную дичь.  Объяснять в чем он не прав - там наберется слишком много пунктов и каждый н

СУЛАРИУС

А зачем это запрещать? 

Gallet

Дополню для новичков - терпеливо ждать годами, пока население дорастет до 10, не имеет смысла при возможностях переселять с других планет. У меня планета остается колонией ровно до момента, как постро

СУЛАРИУС

Нет, ведь это кризис 

СУЛАРИУС

Нельзя быть хранителем и кризисом одновременно 

СУЛАРИУС

Торговля с падшими напоминает баг. Это на уровне старта за вассала, когда договором можно выкачивать ресурсы из сюзерена 

СУЛАРИУС

Складываются, ибо даже эволюционные охотники могут собрать все признаки органиков, которые нормально будут складываться 

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Blackfyre Kreis
    • alexis
×
×
  • Создать...