Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2


Kapellan

Рекомендованные сообщения

Blackfyre Kreis
Изменено пользователем Blackfyre Kreis
8 минут назад, Wojt сказал:

:o_0: Печально. Она прям на дно бэклога улетела :bye:

Игра нормальная. Но я так написал потому что поддерживать параходов с наглой ценовой политикой я лично не хочу. Поэтому только с большими скидками лучше брать. 


Lioner
Изменено пользователем Lioner
2 часа назад, Ironym сказал:

Там тип по идее должна присутствовать социальная составляющая в общении вампиров. И она и в оригинальной настолке вроде реализована в оказании услуг, чтобы получит в будущем помощь от обязанного тебе должника. Можно сказать что дополнительные квесты это оно и есть.  

По идее там должны быть нормальные квесты, а не бери предмет, понюхай, побегай за красным хвостом, прибей плохого человека (дополнительно: без нарушения маскарада). ИМХО, там всё крайне плохо за пределами основной компании и пары нарративных моментов. Что доп. квесты, что наполнение мира, что маскарад, что "вспоминание" способностей других кланов. Там буквально меньше чем за неделю предлагают испить по четыре раза кровушки вампира. При том в самой основной компании про узы крови проговаривается :Cherna-facepalm: Короче, там реально надо игру за пределом компании патчить и доделывать. Но основная история получилась вполне себе.

30 минут назад, Blackfyre Kreis сказал:

Судя по описанию Анциллы и её легендарность от 6 до 8 точно.  Разрабы не парились в плане высокоуровневых способностей, просто слизали доступные 5, как в пятёрки дисциплины и усё. 

Там Лассомбра в тень спокойно ныряет и выныривает, Ассамит может наложить выборочное безмолвие, Торик со своим размытым движением (Безупречное парирование)  - это всё шестые точки, то есть уже максимум 7 поколение. Но потом мы переходим к Вентру с массовым манипулированием (7 точка) и наш старейшина становится 6 поколения. Ну и меня сильно смущает то, куда Лассомбра тащит своих жертв четвёртой способностью: как бы в описании дисциплины - это уже девятая точка (4 поколение). :smile37:

 

И да, я, наверное, понял, почему нам не дают посмотреть на точки нашего старейшины. Просто, если на них глянуть, то встанет вопрос: нафига с такими силами, даже ослабленный (вопрос - если это ослабленный, то какое НЁХ оно в полной силе?) он по городу бегает и морды лупит? :023:


17 минут назад, Lioner сказал:

По идее там должны быть нормальные квесты

Так и в первой части кв были про "найди, принеси, узнай, убей".  Или та игра тоже плохая?

_________
добавлено 3 минуты спустя
20 минут назад, Lioner сказал:

нафига с такими силами, даже ослабленный (вопрос - если это ослабленный, то какое НЁХ оно в полной силе?) он по городу бегает и морды лупит? 

Ну дефицит тракторов вот и тягают картофан на танке!


Lioner
2 минуты назад, Ironym сказал:

Так и в первой части кв были про "найди, принеси, узнай, убей".  Или та игра тоже плохая?

Да я и не говорю, что сама игра плохая, я говорю о том, что вот этих вот квестов на принеси-подай лучше бы не было. Вот реально без них игра лучше воспринимается.  :023:

 

Хотя на них можно и полностью забить. Там такого количества очков способностей, которое дают все квесты просто не нужно.


3 минуты назад, Lioner сказал:

вот квестов на принеси-подай лучше бы не было.

То что реально рвёт жопу это те два задания по сбору секретов. Эта жи игра про миру тьмы, а не полуаркадный гта вайсити... 

_________
добавлено 2 минуты спустя

Даже наличие в инете карты с метками где это скам искать меня не стимулирует бегать и лазить по крышам. Надеюсь из-за это мне не закроют доступ к "истинной хорошей концовке"... 


Lioner
3 минуты назад, Ironym сказал:

Даже наличие в инете карты с метками где это скам искать меня не стимулирует бегать и лазить по крышам. Надеюсь из-за это мне не закроют доступ к "истинной хорошей концовке"... 

Эти квесты что есть, что нет - никак не влияют на концовку. Возможно как-то влияют на секретную, но на неё забить, ибо как её получить пока не понятно


Описание врёт. Ведь концепцию поменяли. ГГ теперь не слабокровка идущий к успеху, а авторитет который недавно откинулся и теперь выясняет какой паложняк у воровского хода, кто смотрящий на районе, а кто питухи и беспредельщики...     


ВеликийГений

Проходил первую в свое время. Несмотря на обилие косяков и кривые сражения, там была густая атмосфера и интересная система кланов и их способности. Игровой процесс за различные кланы различался каринально, например, носферату не могли показаться на освещенной части улицы, не нарушив маскарад и вынуждены были гонять по канализации, у тремер была такая мощная магия что почти не нужно оружие, а безумные малкавиане были и вовсе уникальны -у них все реплики были особенные, даже базовое "до свидания" выглядело как "ты говоришь с тем деревом- меня здесь уже нет" и npc на все это бурно реагировали: был тут и отыгрыш и погружение. И ролевая система с характеристиками была. А теперь забудьте: НИЧЕГО из этого нет во второй части. Это вообще не РПГ а просто экшен на пару вечеров. Формально мы можем выбрать клан вначале, но это в разговорах и в игре вообще никак не упоминается и не используется, от этого зависят только начальные боевые скилы. Что интересно: скилы других кланов мы можем выучить позднее по ходу игры, а это уже вообще нонсенс и полностью ломает ролевую систему и весь сеттинг Dark world.. Кроме скилов характеристик нету. Система крови кстати сперта из роялки Bloodhunt по этой же франшизе: там были те же сангвиники меланхолики и.тп. Персонажа выбрать нельзя, только пол и прическу из трех вариантов, не считая лысины. Остается бежать по линейному сюжету и скучно бить врагов (хотя битвы это самое веселое что тут есть. Разговоры намного хуже: они убоги и тупы и словно сделаны нейросетью) выбор мне давался один раз и ни на что не повлиял. Еще к нам присобачен к разуму Малкавианин, который невыгодно отличается от собратьев: он совершенно неинтересный и бесячий, похож на унылого болтуна у которого несмешная шутка только на каждые пол часа болтовни, а его уровни максимально скучны. Некоторые говорят, что есть сюжет, не знаю, я дошел почти до половины, но он так и не раскрылся, дальше нет желания играть. Если вы за сюжетом лучше сыграйте в новелку cotereys of new york по этой же франшизе. 

Короче, даже сравнивать с первой этот ужас нельзя, полная деградация и типичный продукт нашей Копрозойской эры для таких же деградировавших зумеров.


Pyc_MadWolf

Издательство Paradox признало провал Bloodlines 2 — расходы списали

Цитата

Скандальная ролевая игра Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 не оправдала ожиданий издательства Paradox Interactive — об этом генеральный директор компании Фредерик Уэстер сообщил в открытом письме.

 

«Сегодня компания Paradox Interactive приняла решение о списании безналичным способом 355 миллионов шведских крон, потраченных на разработку игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Списание производится в дополнение к запланированной на этот квартал дегрессивной амортизации в размере 346 миллионов шведских крон. На конец года 40 миллионов шведских крон капитализированных затрат на разработку останутся на балансе. Списание основано на обновленном прогнозе продаж, составленном через 30 дней после выхода игры».

 

«Bloodlines 2 — крепкое фэнтези о вампирах, и мы довольны работой подрядчиков над игрой. У нас долгое время были высокие ожидания, так как мы увидели, что это хорошая игра с сильным IP в жанре с широкой привлекательностью. Спустя месяц после релиза мы с грустью отмечаем, что продажи не соответствуют нашим прогнозам, что требует списания. Ответственность полностью лежит на нас как на издателе. Игра находится за пределами наших основных направлений. Оглядываясь назад, становится ясно, что это затруднило оценку продаж с нашей стороны. В дальнейшем мы сосредоточим свой капитал на наших основных сегментах и в то же время оценим, как лучше всего будем развивать сильный каталог брендов World of Darkness в будущем».

 

Фредерик Уэстер, генеральный директор Paradox Interactive

 

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 вышла 21 октября 2025 года и оказалась отнюдь не той игрой, которую хотели видеть фанаты культовой классики. Подробнее о проекте можно узнать из нашей рецензии.

 

Ранее, напомним, издательство Paradox пыталось скорректировать уровень ожиданий от сиквела RPG. Так, в конце 2024 года один из менеджеров компании Маттиас Лилья пытался убедить аудиторию в том, что формула оригинальной игры устарела, а её сиквел разрабатывается «по новой схеме».

 

Кроме того, по словам сценариста Bloodlines 2 Дэна Пинчбека, он и неназванный продюсер со стороны Paradox пытались убедить издательство в целесообразности смены названия игры, новая версия которой ушла слишком далеко от концепции оригинальной вампирской RPG и совсем не похожа на её сиквел.

P.S. Признали, что обосрались с этим говном.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 


Текстоплёт

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Цитата:
Разработчики Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выпустили зимнее обновление, которое привнесло в игру множество изменений. Релиз сопроводили тематическим трейлером.

Пожалуй, самое весомое — это настраиваемые уровни сложности. Геймеры смогут самостоятельно настроить интерфейс, прицел, начальное здоровье персонажа, силу эликсира, чувствительность к Маскараду и скорость перезарядки способностей. Кроме того, можно будет отрегулировать силу противников.

Авторы добавили режим «Железный Вампир». В нём смерть персонажа или нарушение Маскарада приводит к удалению единственного слота сохранения. А значит, придётся начинать всё заново. Также в игре появились новые задания и косметические предметы для создания новогоднего настроения. Не обошлось, конечно, без ряда технических исправлений, ознакомиться с которыми можно в патчноуте.

Ролевой экшен Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 доступен на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра на старте получила не самый тёплый приём геймеров и критиков, а продажи не оправдали ожиданий Paradox Interactive.

Текстоплёт

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Цитата:
Paradox Interactive и The Chinese Room представили новую дорожную карту для Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Она содержит информацию о грядущем игровом контенте, который ожидается в 2026 году.

Обновление ко Дню святого Валентина выйдет уже 11 февраля. Оно принесёт с собой новые косметические предметы, растительность на лице, лут с врагов и исправления ошибок.

Затем игроки получат два дополнения. Новости о них, включая точные даты релиза, появятся позже.
  • Loose Cannon — до конца июня.
  • The Flower & the Flame — с апреля и до конца сентября.
Спойлер

ecc75fbb-1079-409c-a022-76332bc28146.jpg

Ролевой экшен Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 доступен на PC, PlayStation 5 и Xbox Series с октября 2025 года. Он получил прохладный приём критиков и игроков, а его продажи не оправдали ожиданий издателя.


Frozzolly

header.jpg?t=1776951047

 

Дополнение Loose Cannon должно выйти сегодня.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

Законы нужны, чтобы их нарушать

Примерьте на себя роль Бенни Малдуна, юриста из Сиэтла, шерифа измученного противоречиями Двора. Бенни безжалостен, вспыльчив и убежден, что единственное право — это право сильного, потому вершит правосудие оружием и кулаками. Кто назначил его шерифом? Кто воображает, что сможет его контролировать?

Взгляните на сюжет Bloodlines 2 глазами одного из самых опасных Сородичей.

Особенности

Новая точка зрения

Познакомьтесь с новыми гранями мира и узнайте, как Бенни Малдун жил до появления в Сиэтле и как стал таким, каков он есть. Поймите, почему он поступал так, как поступал, и как его решения повлияли на жизнь города. Основная кампания повернется к вам неожиданной стороной.

Жестокий боевой геймплей

Узнайте, что бруха бывают еще и такими. Оцените новые способности — например, бой преимущественно огнестрельным оружием. Не забывайте, что Бенни жесток. Приспосабливайте любые предметы в качестве оружия ближнего боя, используйте уникальные добивающие приемы и сражайтесь с врагами лицом к лицу. Сила и возможность унизить врага важнее всего.

Новые задания и враги

Отправляйтесь в новые приключения в заново переосмысленных знакомых локациях и смотрите на них новыми глазами. Встречайтесь с новыми и знакомыми персонажами. Далеко не все они окажутся друзьями.

Также в состав издания входит костюм в стиле Бенни и солнечные очки для Фаир.

Спойлер

ss_2b36449d2743333a142c768ea65ef7ccdb7c0

ss_861acc7eabab485e659478a0716ca82c99f2e

ss_74581f275ceafa9592e5995e1072f22790cab

 


Frozzolly

Второе сюжетное дополнение к Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 завершит поддержку игры — трейлер и дата выхода The Flower & The Flame

 

Издательство Paradox Interactive и разработчики из британской студии The Chinese Room объявили дату выхода аддона The Flower & The Flame для вампирского ролевого экшена Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.

Спойлер

Напомним, расширение The Flower & The Flame (наряду с предыдущим, Loose Cannon) было анонсировано в преддверии выхода Bloodlines 2 на замену возмутившего фанатов Shadows & Silk. Релиз ожидался в третьем квартале 2026 года.

 

Как стало известно, The Flower & The Flame поступит в продажу уже через неделю, 10 июня, для всех целевых платформ Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером.

 

Стоимость The Flower & The Flame не уточняется (Loose Cannon оценили в 919 рублей), однако DLC является частью сезонного пропуска (2139 рублей в российском Steam) и премиального издания основной игры (5479 рублей).

 

Игрокам The Flower & The Flame достанется роль знакомой по основной игре стильной и бессердечной Исабеллы Мур — примогена клана Тореадор. Героиня ищет свой путь в тенях заговора против Камарильи.

 

Обещают взгляд на события основного сюжета Bloodlines 2 с другой точки зрения, четыре новых квеста, влияние принятых решений на судьбу Исабеллы и элегантную боевую систему с уникальными способностями клана Тореадор.

 

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 вышла на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Вместе с новым DLC игра получит летнее обновление (фоторежим, режим «Нуар» и не только), которое завершит пострелизную поддержку проекта.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 


Т Фл Веспасиан

Не знаю как на счёт игры, но прочитать шестилетнюю тему было круто. Бурный зачин, развитие в спорах, уныние, новая волна надежды, и финальная тишина. 

 

Сильно. Хочу сиквел. 


Miles
16 часов назад Т Фл Веспасиан написал:

Сильно. Хочу сиквел. 

Половина обсуждавших с форума ушла, а новых не завезли.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 555
  • Создано 22.03.2019
  • Последний ответ 16.06.2026
  • Просмотры 50279
  • Ответов в сутки 0.21
  • Просмотров в сутки 18.71

Лучшие авторы в этой теме

  • Venc

    75

  • Kapellan

    71

  • Gorthauerr

    48

  • Noobozadrot

    42

  • EugeneL

    28

  • Blackfyre Kreis

    28

  • Хоттабыч

    20

  • Текстоплёт

    20

  • Gil-galad

    17

  • СУЛАРИУС

    17

  • Shamilboroda

    15

  • Die_Zerber

    13

  • simonov-89

    12

  • hitroub

    11

  • fffggg

    10

  • FrostyEve

    9

  • SteelDog

    8

  • Keksik

    8

  • Userius

    7

  • nik1t

    7

  • Ironym

    7

  • makiavelli747

    7

  • Miles

    6

  • Finedez

    6

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Kapellan

Жанр: Action-RPG Разработчик: Hardsuit Labs Издатель: Paradox Interactive   Дата выхода: 2021 Системные требования: Неизвестны Описание: Игра является прямым сиквелом, однако будет

Жора

Ага и эта таблица с бонусами за разные издания. Издатели видеоигр так ничему и не научились? Сколько лет нас кормят этим дерьмом! Видимо до сих пор находятся среди геймеров идиоты, кто непонимает

Venc

Согласен, что то достали уже этими лучами. Из какого то технического вопроса хайп пытаются сделать. Лучше пусть нормальные игры выпускают. Мне лично уже плевать на графоний, главное чтоб стильный гарм

EugeneL

Видимо, есть настоящие ценители крепких мужских спин

Finedez

Про современность конечно, но "не наши дни".За эти 15-20 лет технологии настолько шагнули вперед.Действия в интернете отслеживаются, Камеры везде, в том числе у каждого ребенка и нищеброда.Любые стран

Noobozadrot

Да, да, крепкий середняк. Хочу больше таких середняков. А вы играйте в свои шедевры.

Kapellan

З.Ы. Водища жуткая. З.З.Ы. Как оказывается плох мой буржуйский

Хоттабыч

Сегодня ленты прямо забиты агрессивной рекламой лучей. Кажется, уже если не десяток, то пяток игр - точно показали свои супер-пупер-мега красивые ролики с включённой обработкой лучей.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...