Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Othercide


Kapellan

Рекомендованные сообщения

wadwad

Если бы игры соответствовали хотя бы 50% того, что о них пишут в описании, у нас не было бы отбоя от шедевров. Но, увы, такое ощущение, что 90% усилий тратится на написание описания "Интернет взорван... В разработке принимали участие... От авторов того самого... Революционный геймплей... Сложнейшие моральные выборы, чай или кофе... и так далее" 


Kapellan
7 часов назад, wadwad сказал:

Если бы игры соответствовали хотя бы 50% того, что о них пишут в описании, у нас не было бы отбоя от шедевров. Но, увы, такое ощущение, что 90% усилий тратится на написание описания "Интернет взорван... В разработке принимали участие... От авторов того самого... Революционный геймплей... Сложнейшие моральные выборы, чай или кофе... и так далее" 

Но если не копаться в выгребных ямах индюшатине, то вся годнота пройдёт мимо. На крупные конторы надежды всё равно никакой.


Kapellan

Релиз 28го числа.

 


Blackfyre Kreis

Игрушка выглядит привлекательно, надо будет обратить взор ближе к 28-му числу :good:


Gorthauerr
В 20.01.2020 в 07:54, Kapellan сказал:

Но если не копаться в выгребных ямах индюшатине, то вся годнота пройдёт мимо. На крупные конторы надежды всё равно никакой.

А на треш-индюшатину надежда чтоли есть? Тоже нет.

Да и крупные конторы бывает выдают годноту (Ведьмак 3, Scyrim), и бывает просто неплохие большие и масштабные проекты (AC Odyssey, Shadow of Mordor, Shadow of War)


Devin

Когда-то я покупал игры, руководствуясь описанием на задней стороне диска. Тогда даже не было сайта ag.ru (только что набрал сайт в адресной строке и ужаснулся).

 

В ролике столько жути навели, что ничего не видно, но выглядит стильно. Хотя детализации для персонажей хотелось бы побольше. Кстати, персонажи - 3 класса и все девочки.

В ютубе, если что, несколько роликов от первого лица (а не от 3-го, как в первом сообщении)


Kapellan

В 02.07.2020 в 20:43, Gorthauerr сказал:

А на треш-индюшатину надежда чтоли есть? Тоже нет.

Да и крупные конторы бывает выдают годноту (Ведьмак 3, Scyrim), и бывает просто неплохие большие и масштабные проекты (AC Odyssey, Shadow of Mordor, Shadow of War)

Но лучшие игры сейчас же в инди секторе.


Kapellan

Релизнулась. Первые оценки довольно высокие, 88%.


Deadwalk
В 28.07.2020 в 19:15, Kapellan сказал:

Релизнулась. Первые оценки довольно высокие, 88%.

Имхо но 88% это накрутка и маркетинг....

 

Погонял сабж вечерок, мой итог 2/5 (бал накинул за боевую систему она пожалуй единственной ради чего стоит  глянуть игру). А так одна из самых скучных гринделок, самое печальное что игра намекает на реиграбельность вот только контента на это катастрофически не хватает.

 

И это не рпг (скорее тактика с элементами рпг) поскольку до нормальной рпг слишком дофига чего не хватает от банального лута и шмота для персонажей, до НПС, квестов, и т.д. (даже наше логово нам отстроить не дают хоть какой то был бы интерес).

 

Что до боевки то да система интересная, но все портит бездарные карты и рандомный доспавн юниов....

 

Вся печаль что все бои ведем на гладкой как стол карте (никаких тебе укрытий, разных типов местностей, аномалий  ит.д.).

 

Второй косяк это рандомный спавн юнитов которые могут зареспится буквально у отряда за спиной, а дальше по воле рандома либо потратят весь ход на движение (я называю это честным дореспом), либо сразу в бой и начинают коцать наших пешек. Все бы ничего но вишенкой на торт является то что пешки между миссиями не лечатся, от слова совсем...чтобы подлечить пешку нужна пожертвовать другую пешку равною или превосходящуюю ее по уровню....и вот это редкосный гемор. Если на начальных этапах это не сильно кретично то вот когда основная пати раскачается до 10+ вот тут печелька...как итог приходися за основой тащить еще 1-2 пати жертвеныйх баранов и все бы ничего но из за куцевого контента раскачивать доп пати скуката (к слову в игре всего 4 класса персонажей).

 

Пара слов о  элементах рогалика.

Игра задумана так что с первого раза вам ее не пройти (просто пасивные бафы которые открываются по сюжету можно взять только при повторном старте компании....) и каждое следующий рестарт будет делать игру все проще и проще. Задумка может и ничего вот только на деле выглядит так что сначало мы стартовали на максимальной сложности а уже на второй попытки сложность упала до изи мода с включенными читами.

 

Пример. Если при первом забеге после первого боса у меня осталась одна еле живая прокачаная до 4 левела пешка....То уже на втором заходе босса запинали ссаными тряпка свеже нанятая пати новичков без единой потери в отряде просто благодаря пассивным бафам от прошлого прохождения, выставлять  же основу 7 левела и тратить их хп на боссе просто нет никакого резона.

 

Подводя итог. Если кто думает брать игру в стиме или нет имхо сначало гляньте :pirat: версию...поскольку ИМХО, но 1300 эта индюшатина не стоит, слишком в ней мало контента.

 

 

 


Kapellan
41 минуту назад, Deadwalk сказал:

Имхо но 88% это накрутка и маркетинг....

Да опускается потихоньку. Уже 81.

 

43 минуты назад, Deadwalk сказал:

Игра задумана так что с первого раза вам ее не пройти (просто пасивные бафы которые открываются по сюжету можно взять только при повторном старте компании....) и каждое следующий рестарт будет делать игру все проще и проще. Задумка может и ничего вот только на деле выглядит так что сначало мы стартовали на максимальной сложности а уже на второй попытки сложность упала до изи мода с включенными читами.

 

Пример. Если при первом забеге после первого боса у меня осталась одна еле живая прокачаная до 4 левела пешка....То уже на втором заходе босса запинали ссаными тряпка свеже нанятая пати новичков без единой потери в отряде просто благодаря пассивным бафам от прошлого прохождения, выставлять  же основу 7 левела и тратить их хп на боссе просто нет никакого резона.

Прискорбно.


Gorthauerr
Изменено пользователем Gorthauerr
3 часа назад, Deadwalk сказал:

Имхо но 88% это накрутка и маркетинг....

Метакритик стал известным, теперь на Метакритик накручивают оценки издательские/разрабовские боты :Cherna-facepalm:

Раньше хоть userScore на metacritic верить можно было (с журналистскими рецензиями все давно понятно), теперь и там накручивают :no-no:


Blackfyre Kreis
2 часа назад, Gorthauerr сказал:

Метакритик стал известным, теперь на Метакритик накручивают оценки издательские/разрабовские боты :Cherna-facepalm:

Раньше хоть userScore на metacritic верить можно было (с журналистскими рецензиями все давно понятно), теперь и там накручивают :no-no:

Увы ничто не вечно. А игра явно не 88% положительных, много косяков.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 14
  • Создано 19.01.2020
  • Последний ответ 24.01.2022
  • Просмотры 2057
  • Ответов в сутки 0.01
  • Просмотров в сутки 0.85

Лучшие авторы в этой теме

  • Kapellan

    6

  • Gorthauerr

    2

  • Blackfyre Kreis

    2

  • Northern Neighbour

    1

  • Devin

    1

  • wadwad

    1

  • Deadwalk

    1

  • Venc

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...