Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Theatre of War (рус.Вторая мировая ) (серия игр)


Northern Neighbour

Рекомендованные сообщения

Pyc_MadWolf

Помню такую игру и очень даже нравилась. Но вот, что в ней не хватало, так это масштабности, деталей и больше объектов на карте. А так годная игра от наших :) .


Northern Neighbour

жаль что её забросили. Игрушка была с огромным потенциалом. Но карты 2 на 2 км сделали её бессмысленной для мододелов.. Была бы карта 200 на 200 - у игры было бы огромное будущее.


Как в них играть??
Во все три играю - везде одно и то же - Корея, Африка, Курск. Они у меня не стимовские, но лицензионные - в другом магазине брал. Даже мануал прочёл - там очень расписано интересно в плане тактики. А реально получается - побольше танков набрать, если получится, удачно расставить и ими кое-как выполнить задания. Никакой тактики. А в мануале же расписано, что снайпер с командиром могут чуть ли не вдвоём победу принести. Один в бинокль смотрит, у другого тоже и оптика и разведка продвинутая - издалека всех спокойно расстреливают. Вот я и думал - возьму снайпера и/или командира, пару миномётов, пару пушек, чуть вперёд продвину снайпера и/или командира, пусть они разведают врагов, я их минами закидаю. Да сейчас! Получается так - прижимаю технику аж к самой кромке карты, ползу (или перебегаю, или иду - без разницы) снайпером с разведкой аж 88 или командиром вперёд, и вдруг в какой-то момент срабатывает триггер и по моей технике, которая за деревьями прижалась к самому краю карты, начинает лупить вражеская артиллерия. При этом я не вижу врагов - всё чисто. Ну ладно, пусть они меня обнаружили - ну так стреляйте по тем, кого обнаружили - по снайперу! Нет, стреляют по технике, которая стояла далеко и никуда не двигалась. Пробовал несколько раз в разных играх - везде одно и то же - после пересечения некоей черты, срабатывает триггер и вражеская артиллерия начинает стрелять не по тем, кто засветился - то есть не по пехоте, а по моим танкам и пушкам. Причём, я врагов не вижу. Так вот - в этих играх тактика только в мануале, или как-то можно всё-таки применять, просто я не понял - как?

В общем, я так понял - это не тактика. Это игрой сложно назвать. Очень, очень жаль. Графика до сих пор хорошая, характеристики оружия впечатляют - всё сделано кропотливо. Реально работает местность. Вроде как всё есть. Но нет игры. Всё что нужно сделать - угадать, как расставить танки и пушки (пехота вообще нужна только для того, чтобы их в пушки запихивать, иногда пулемётчики требуются, впрочем, тут танки лучше справляются). С первого раза сложно угадать, потому как задания по ходу даются и обстановка меняется. Далее только смотришь за тем, как ползут враги, а твои танки и пушки их расстреливают. Время от времени в пушки запихиваешь солдатиков, и двигаешь танки. Иногда даже этого не делаешь - оно само как-то там воюет. Разведка? Артиллерия? Не про сабж. Есть миссии, где враги активно не наступают, казалось бы - разведал, накрыл артиллерией (миномётами), заутюжил танками. Нет, так не получается. Просто прёшь танками, если хоть один к концу боя останется - ну и ладно. Между миссиями подкручивать параметры солдатам смысла большого нет. Каждому отдельно - муторно. Ставишь автоматом. Если пехотинцы - наверняка всех убьют к концу боя (на большинстве карт, которые я прошёл).

В это играли бы лет двадцать, если бы она была игрой.


СУЛАРИУС
В 03.09.2022 в 08:30, Kspeh сказал:

В общем, я так понял - это не тактика. Это игрой сложно назвать. Очень, очень жаль. Графика до сих пор хорошая, характеристики оружия впечатляют - всё сделано кропотливо. Реально работает местность. Вроде как всё есть. Но нет игры. Всё что нужно сделать - угадать, как расставить танки и пушки (пехота вообще нужна только для того, чтобы их в пушки запихивать, иногда пулемётчики требуются, впрочем, тут танки лучше справляются). С первого раза сложно угадать, потому как задания по ходу даются и обстановка меняется. Далее только смотришь за тем, как ползут враги, а твои танки и пушки их расстреливают. Время от времени в пушки запихиваешь солдатиков, и двигаешь танки. Иногда даже этого не делаешь - оно само как-то там воюет. Разведка? Артиллерия? Не про сабж. Есть миссии, где враги активно не наступают, казалось бы - разведал, накрыл артиллерией (миномётами), заутюжил танками. Нет, так не получается. Просто прёшь танками, если хоть один к концу боя останется - ну и ладно. Между миссиями подкручивать параметры солдатам смысла большого нет. Каждому отдельно - муторно. Ставишь автоматом. Если пехотинцы - наверняка всех убьют к концу боя (на большинстве карт, которые я прошёл).

В это играли бы лет двадцать, если бы она была игрой.

Просто разработчики не смогли полностью реализовать движок Ил-2 в стратегическом варианте. Еще сама разработка игры затянулась, когда многие просто перестали ждать релиза :smile121:


Дон Андрон
Изменено пользователем Дон Андрон

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Издательство Fulqrum Publishing и разработчик Сергей Соломаничев анонсировали проект Theatre of War: Rearmed. Эта игра объединяет всю серию стратегий Искусство Войны в 1 полноценный релиз. Сборник включает оригинальную Theatre of War с дополнениями LEHR и Liberation Belarus, Theatre of War 2 про Африку и Курск 1943 года со всеми расширениями, а также Theatre of War 3, посвященную войне в Корее. Проект, начавшийся как модификация от преданного фаната, перерос в масштабное обновление всей франшизы.

Разработчики перенесли более 100 миссий на последнюю версию оригинального движка. Проект получил поддержку 64 бит, что значительно повысило стабильность и общую производительность. В игре обновили графические эффекты, освещение и шейдеры, а интерфейс полностью адаптировали под высокие разрешения экранов. Создатели существенно улучшили искусственный интеллект пехоты, артиллерии, авиации и техники, добавив в игру абсолютно новое музыкальное сопровождение. Многопользовательский режим теперь поддерживает матчи с участием до 8 человек на 1 карте.

Открытое тестирование проекта начнется 7 мая. Для участия игрокам достаточно запросить доступ на официальной странице в магазине Steam. В рамках тестовой версии будут доступны 11 сюжетных заданий из 3 разных кампаний, 2 отдельных сценария и 9 обучающих миссий. Для любителей мультиплеера авторы подготовили 11 карт, подходящих для соревновательного и кооперативного прохождения. Участники тестирования смогут разблокировать специальный набор достижений.

Пользователи, принявшие участие в тестировании и получившие хотя бы 1 достижение, будут награждены эксклюзивной миссией Арденны после полноценного релиза игры. В этом задании игрокам предстоит взять под командование американские войска для сдерживания немецких сил. По словам представителей издателя, эта миссия останется эксклюзивом для участников тестирования и пока не планируется к отдельной продаже.


СУЛАРИУС

@Дон Андрон хоть теперь игра нормально пойдёт на современных системах :gamer1:


Дон Андрон

Интересно, Корею допилили или нет? В оригинале последняя часть была весьма забагованной, вплоть до непроходимости отдельных миссий.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 11
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 5202

Лучшие авторы в этой теме

  • Northern Neighbour

    4

  • СУЛАРИУС

    2

  • Дон Андрон

    2

  • Kspeh

    2

  • Pyc_MadWolf

    1

  • mensaleh

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

СУЛАРИУС

Просто разработчики не смогли полностью реализовать движок Ил-2 в стратегическом варианте. Еще сама разработка игры затянулась, когда многие просто перестали ждать релиза 

Northern Neighbour

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Разработчик    1С Издатель    1С Дата выпуска    20 октября 2006 года Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   0002d7b3018f

Northern Neighbour

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.    

Дон Андрон

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   Издательство Fulqrum Publishing и разработчик Сергей Соломаничев анонсировали проект Theatre of War: Rearmed. Эта игра объединяет всю серию стра

Northern Neighbour

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.     Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.     _________ добавлено 4 минуты спустя 0002d7b3018

Northern Neighbour

Дон Андрон

Интересно, Корею допилили или нет? В оригинале последняя часть была весьма забагованной, вплоть до непроходимости отдельных миссий.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...