Timberborn
- Ответы 17
- Создано 09.11.2020
- Последний ответ 07.02.2026
- Просмотры 3127
- Ответов в сутки 0.01
- Просмотров в сутки 1.55
Лучшие авторы в этой теме
-
СУЛАРИУС 7 сообщений
-
Текстоплёт 4 сообщений
-
simonov-89 3 сообщений
-
Forgy 2 сообщений
-
Kapellan 1 сообщение
-
Dondolone 1 сообщение
Популярные дни
Популярные сообщения
СУЛАРИУС
В бобрином градострое Timberborn четвёртое крупное обновление: Теперь районы больше не имеют ограничений по дальности и вы можете покрыть хоть всю карту одним районом, а распределе
СУЛАРИУС
Год выхода: 2021 Жанр: Градостроительный симулятор Разработчик: Mechanistry Платформа: PC Язык: Русский и т.д Системные требования: Минимальные: Тр
Текстоплёт
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Текстоплёт
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Цитата: Польская независимая студия Mechanistry продолжает развитие своей воксельной градостроительной стратегии Timberborn. И оче
СУЛАРИУС
В Steam вышла демоверсия Timberborn — экономической стратегии о бобрах Игру можно опробовать до 16 февраля. Польская студия Mechanistry, которая занимается разработкой Timberbo
СУЛАРИУС
А я вот сделал возврат, ибо решил дождаться релиза
simonov-89
Для градостроительной бобриной стратегии Timberborn анонсировано третье крупное обновление. Во-первых, оно принесёт возможность получать ресурсы после разрушения зданий: после сноса постройки буд
Текстоплёт
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
- Blackfyre Kreis
Рекомендованные сообщения
Год выхода: 2021
Жанр: Градостроительный симулятор
Разработчик: Mechanistry
Платформа: PC
Язык: Русский и т.д
Системные требования:
Люди давно исчезли. Выживет ли ваше сообщество бобров? Градостроительный симулятор со смекалистыми животными, высотными постройками и регулированием водопотока.
Создайте благополучное поселение бобров с помощью модульной системы вертикальной архитектуры. Пространство не бесконечно, поэтому ставьте помещения и мастерские друг на друга, заполняйте холмы полями и разработайте систему электроснабжения для растущего населения.
Открывайте дополнительные семейства бобров с уникальными стилями и чертами. Если один вид не против поработать подольше, другому важнее продолжить род: так что выбирайте собственный стиль игры.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Опубликовано СУЛАРИУС,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.