- Ответы 3
- Создано 15.12.2020
- Последний ответ 26.05.2024
- Просмотры 1861
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 0.94
Лучшие авторы в этой теме
-
Northern Neighbour 4 сообщений
Популярные сообщения
Northern Neighbour
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Дата выпуска: 1992 г. Гейм-дизайнер: Гари Григсби Жанр: Варгейм Издатели: Matrix Games, Strategic Simulations Платформа: DOS 1b9e4fac20cb58f5
Northern Neighbour
Gary Grigsby´s Pacific War - WITPAE Grandfather - Update 2020 - Windows 10 - Free Game
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
- Дон Андрон
- enot1980
Рекомендованные сообщения
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Дата выпуска: 1992 г.
Гейм-дизайнер: Гари Григсби
Жанр: Варгейм
Издатели: Matrix Games, Strategic Simulations
Платформа: DOS
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Gary Grigsby's Pacific War - стратегический варгейма выпущенный Стратегическими симуляторами, Inc в 1992 . Он охватывает Вторую мировую войну в Тихом океане между Японской империей и союзниками, в число которых входят США, Британская империя , Нидерланды , Австралия, Новая Зеландия, Канада, Филиппины и Китай. Основная карта игры простирается от севера Алеутских островов до юга Новой Зеландии и Австралии и от восточного побережья Индии до западного побережья Северной Америки. Сюда входятоперации с авианосцами , десантные атаки, наземные бомбардировки / столкновения, стратегические бомбардировки, камикадзе., подводная война против морского и торгового мореплавания.
В 2004 году Pacific War получила продолжение под названием War in the Pacific.
Роль игрока - это командование высокого уровня. Игроки решают, что будет атаковано или защищено, назначить командиров и предоставить ресурсы (самолеты, корабли и наземные боевые единицы) для достижения целей. Самый низкий уровень контроля игрока примерно соответствует уровню командира театра военных действий. Детали боя зависят от командиров, назначенных игроком.
Игроки осуществляют контроль на более высоких уровнях, что примерно эквивалентно влиянию в японском императорском генеральном штабе , имперском военном кабинете Великобритании или Объединенном комитете начальников штабов США . В большинстве случаев игроки имеют возможность навязать общую стратегию и требуют общих целей и сотрудничества между, например, японской армией и флотом, Великобританией и США или армией США и морской пехотой США.
Игра накладывает некоторые ограничения на навязывание неисторических стратегий и сотрудничества. Японский игрок не может покинуть Китай (главная цель японской императорской армии). У союзного игрока есть наземные боевые единицы, которые должны оставаться в США для его защиты, и (в версии SSI) наземные боевые единицы, которые должны оставаться в Австралии. Игрок-союзник подвергается временному удалению кораблей Королевского флота из игры в качестве симуляции глобальных обязанностей Королевского флота. Игрок Союзников не может ускорить переброску кораблей USN на Тихоокеанский театр военных действий. Корабли USN прибывают в Тихий океан в исторические даты. Возможность каждой стороны захватить Китай ограничена.
Игра проходит по очкам подготовки. Большинство событий в игре требует очков подготовки. Японский игрок получает Очки подготовки в зависимости от запасов нефти Японии. Это означает, что японский игрок должен захватывать базы с помощью нефти в начале игры. Хотя в начале игры японский игрок обладает превосходными боевыми способностями, игрок не может использовать это превосходство без очков подготовки.
Игрок-союзник получает Очки подготовки в зависимости от даты игры. Доступные союзные очки подготовки увеличиваются по мере прохождения игры. Игрок-союзник имеет большее максимальное количество очков подготовки на штаб, чем японский игрок.
Сценарии
Игра представляет собой пошаговую схему , каждый ход занимает одну неделю. В него можно играть в одиночку против ИИ ; либо двумя игроками, либо на одном компьютере, либо по электронной почте. Один игрок может выбрать Японию или Союзников. Баланс игры можно настроить так, чтобы та или другая сторона оказывала «помощь» или «максимальную помощь», в результате чего эта сторона получала больше замен, улучшалось производство и быстрее подкреплялось. В Matrix есть сценарии, разработанные специально для игры против компьютера, и другие сценарии, разработанные для двух игроков-людей.
Существуют положения для ведения более коротких кампаний: период японского наступления; Коралловое море - период Мидуэя ; Гуадалканал ; высадки на Марианские острова ; или сражения в заливе Лейте . В качестве альтернативы игроки могут выбрать всю войну с декабря 1941 года в Перл-Харборе или немного более короткую версию с 1942 года, чтобы сдаться. Матрица включает в себя неисторический сценарий, который начинается после гипотетической победы японцев на Мидуэй.
Развитие
Игра была первоначально разработана и запрограммирована Гэри Григсби , продюсером Джорджем Макдональдом , а разработкой игры занимались Джоэл Биллингс , Дэвид Лэндри и Джеймс Янг.
SSI не поставляла игру с распечатанной картой по соображениям стоимости. Computer Gaming World в марте 1994 года опубликовал карту SSI как часть около 30 страниц дополнительных материалов, включая указатель, улучшенное оглавление, контрольные списки и предложения по игре.
В сентябре 2000 года , издатель Matrix Games выпустила обновленную версию Тихоокеанской войны под названием Pacific War: The Matrix Project , выпущен как бесплатное программное обеспечение . Григсби присоединился к «Матрице» ранее в том же году. Матрица поручила Ричарду Дионну и Джереми Притчарду внести изменения, которые привели к выпуску Матрицы. Игра последовала за бесплатными обновлениями Matrix двух других игр Григсби, Steel Panthers и Gary Grigsby's War in Russia .
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
(распакуйте , запустите DOSBox и играйте)
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Опубликовано Northern Neighbour,
Закреплено StrаtegiumDeveloper: MatrixGames
Release Date: Feb 02, 2003
Genre: Strategic
Timeline: World War II
Difficulty: Advanced
Play Style: Turn-Based IGOUGO
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Классический варгейм 1992 года был полностью переработан: появилось новое оформление, новые юниты, все новое! В этой игре учитывается каждый юнит, каждый самолет, каждый корабль, пушка, танк и т. д.!
Играйте против компьютера или наблюдайте, как компьютер играет за обе стороны. Играйте в многопользовательскую игру с использованием Hotseat или проводите игру по электронной почте (PBEM). Выбор ваш. Полноценный «рекордер» записывает ваши движения, а компьютер шаг за шагом записывает их для последующего анализа. Полный редактор базы данных включен.
В сентябре 2000 года издательство Matrix Games выпустило обновленную версию Pacific War под названием Pacific War: The Matrix Project , выпущенную как бесплатное ПО . Григсби присоединился к Matrix ранее в том же году.Matrix выразила благодарность Ричарду Дионну и Джереми Притчарду за внесение изменений, которые привели к созданию издания Matrix. Игра последовала за бесплатными обновлениями Matrix двух других игр Григсби, Steel Panthers и Gary Grigsby's War in Russia .
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Опубликовано Northern Neighbour,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.