Deadlock: Planetary Conquest / Deadlock II: Shrine Wars
- Ответы 3
- Создано 29.08.2021
- Последний ответ 29.08.2021
- Просмотры 1171
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 0.64
Лучшие авторы в этой теме
-
4
Популярные дни
Лучшие авторы в этой теме
-
Northern Neighbour 4 сообщений
Популярные дни
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
- Blackfyre Kreis
Рекомендованные сообщения
ДАТА ВЫХОДА: 1 янв. 1996
РАЗРАБОТЧИК: Accolade, Inc.
ИЗДАТЕЛЬ: Retroism, Nightdive Studios
Платформа: Windows
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Новый стандарт в играх «Empire Building»!
Детализированная графика, захватывающее моделирование и непревзойденная многопользовательская игра! Соревнуйтесь за девственную планету против колоний шести противоборствующих чужеродных видов. Глубокая, насыщенная игра, доступная даже для начинающих игроков. Играйте в одиночку или по разным сетям с 6 другими игроками!
Особенности игры:
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Опубликовано Northern Neighbour,
Закреплено StrаtegiumДАТА ВЫХОДА: 1 янв. 1998
РАЗРАБОТЧИК: Cyberlore Studios, Inc., Accolade
ИЗДАТЕЛЬ: Retroism, Nightdive Studios
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Постройте свою империю на чужих телах!Deadlock II: Shrine wars - увлекательная игра, в которой есть стратегия, управление ресурсами и военное завоевание. Возьмите под свой контроль одну из семи рас в поисках тайной силы древней цивилизации.
В Deadlock II: Shrine Wars есть пошаговый игровой процесс, который происходит на карте планеты, размер которой варьируется от 1 до 9000 плиток, каждая из которых представляет регион или область застройки. Игроки берут под свой контроль каждую территорию, колонизируя ее с помощью машины «Колонизатор» или отбирая ее у другого игрока посредством военного завоевания. Каждая территория представляет собой сетку размером шесть на шесть, в которой можно размещать постройки. Как и большинство стратегических игр, Deadlock II: Shrine Wars использует природные ресурсы и кредиты для оплаты новых юнитов и зданий. Колонисты назначаются в здания для сбора ресурсов и исследований. Эти новые юниты и здания можно создавать после изучения необходимых для них технологий.
Новое в Deadlock II :
Как продолжение, наиболее заметными особенностями Deadlock II являются:
Критика
В Deadlock II: Shrine Wars представлены семь инопланетных видов, каждый со своими сильными и слабыми сторонами. Расовые способности не так ярко выражены, как в других стратегических играх, таких как Warcraft, но все же могут сильно повлиять на способ игры каждого вида.
ЧЧ-т
ЧЧ-т - это вид насекомых, напоминающих богомолов и скорпионов . У них коллективный разум, и большая часть активности сосредоточена вокруг королевы каждого отдельного улья. ЧЧ-т превосходны в строительстве, поэтому единицы и постройки производятся быстрее. ЧЧ-т производят колонистов быстрее, а их жилищные единицы вмещают вдвое больше колонистов. Они страдают от медленных исследователей и слабых воинских частей, но все воинские части быстрее. CHCH-т разведчики могут украсть ресурсы от вражеских колоний.
Cyth
Cyth - это вид гуманоидов. Они очень настроены на свои экстрасенсорные способности, до такой степени, что некоторым Cyth больше не нужно ходить, но они используют свои экстрасенсорные способности, чтобы парить в нескольких дюймах от земли. Эта черта усиливается за счет глотания сока яичного мешочка паука со своей родной планеты, что Сайты постоянно делают через маску для лица, которую можно увидеть надетой почти на всех Сайтах. Их часто считают «злыми», из-за чего им трудно заключать союзы с другими видами. Их лидер назван Повелителем Завесы. Их командный корпус может использовать технику «Взрыва разума», которая наносит урон вражеским юнитам. Сайты-разведчики могут отравлять вражеские территории, что вдвое сокращает производство еды на этой территории. Их боевой дух всегда составляет 90%; это эффективно препятствует тому, чтобы десятая часть населения когда-либо работала,
Моуг
Мауг - это вид (по крайней мере, сейчас) полуживых, полу-машинных гуманоидов. После того, как Сайты изгнали их с родной планеты, ДНК Мауга резко изменилась под воздействием радиации, испускаемой солнцем их дома в изгнании. Это привело к тому, что весь вид мауг стал болезненным. Даже новорожденный Мауг страдал генетическими нарушениями и болезнями. Даже самые здоровые представители этого вида страдают от простуды на протяжении большей части своей жизни. Мауг - очень технологичный вид. Они разработали специальные костюмы, которые помогают компенсировать их физические недостатки. Эти недостатки делают их военные отряды слабыми, но они компенсируют это быстрым производством всех отрядов и коротким временем исследования. Разведчики Мауг могут саботировать вражеские юниты и красть технологии. Большинство Мауг постоянно находятся в депрессии, что делает их очень чувствительными к изменениям морального духа.
Тарт
Тарт эволюционировал на Корге, мире, крайне враждебном органической жизни, размером лишь одну треть Юпитера. Таким образом, это большие (около 180 сантиметров в ширину, высота и вес не указаны), неуклюжие чудовища с толстой оранжевой шкурой, покрытой чешуевидными пластинами. Тарт - двуногие существа, чем-то напоминающие бульдогов, с мощным телосложением и коротким хвостом. У них по 4 пальца на каждой руке (один большой палец) и по 3 пальца на каждой ноге. Современное общество Тарт было основано Гу, который начал свою жизнь воином, а закончил ее астрономом. Гу был тяжело ранен в бою и готовился к смерти, когда его взгляд упал на один из семи естественных спутников его планеты - Тант. Пока он смотрел, на Тунте произошло извержение вулкана. Облачные образования заметно изменились. Очарованный, Гу восстановил свою волю к жизни и, хромая, вернулся к своим товарищам.
«Наблюдение за луной» стало обычной практикой среди тартов. Многие хотели съездить в Тант и посадить на нем ягоды азарги. Барон Итот попытался завоевать Тант, финансируя строительство гигантской (более 700 метров в высоту) катапульты. Считалось, что кто-то начнет падать на спутник, если подойдет к нему достаточно близко. Пять астрономов одновременно взлетели в небо и насмерть упали на скалы внизу. Трагедия породила популярную поговорку: «Мудрые наблюдатели за луной сменяются». Спустя несколько веков Тарт освоил космические путешествия и создал колонию на Тунте. Они установили контакт с Сайтами и помогли им создать Альянс Квадр. Титаническую статую Гу можно найти в столице империи Тарт. Памятник изображает его пронзенным копьем, наблюдающего за небом в телескоп.
У пехоты, артиллерии и оборонительных укреплений Тарта есть бонусы к атаке. Их пехотные подразделения используют боевой порядок джаггернаута, который быстро разрушает здания. Также фермы Тарт производят большое количество еды. Из разведчиков Тарта получаются плохие шпионы, и их часто ловят. Их корабли тоже очень слабые и легко могут тонуть.
Люди
Люди, изображенные в «Тупике», физиологически такие же, как современный человек, но более технологически развиты. В результате обвала фондового рынка многие были вынуждены покинуть Землю в поисках богатства. Люди получают больше налоговых поступлений, чем все другие виды, но они более восприимчивы к скандалам со Скиринен. Их командный корпус может отдать команду берсерка, которая значительно увеличит силу боевых единиц в бою, но потом убьет их.
Re'lu
Релу - культурно развитый вид (по крайней мере, с их точки зрения) светло-зеленых гуманоидов. Рэ'лу необычны тем, что каждый член вида состоит из двух организмов: ре'итов, или гуманоидных компонентов; и луниты, коричневый зверь, сопровождающий каждого реита. Эти два организма связаны психической связью, и ре'иты могут посылать отвлекающие мысли своим путем, что, по-видимому, нравится лю'итам. Их командный корпус имеет возможность во время боя обращать вражеские юниты на свою сторону. У них также есть возможность просматривать вражеские территории через ESP.
Рэ'лу издавна презирают людей, которых они считают низшими в культурном отношении. Это произошло в результате их первых визитов на Землю в виде голограмм и жестокого приема, который они получили. Релу и люди любят спорить о вещах, начиная от самого эффективного способа управления и заканчивая надлежащим уходом за домашними животными.
Uva Mosk
Uva Mosk - это вид шаманских существ, отдаленно напоминающих людей. Лидера Ува Моска зовут Большой Хортус, который ведет их по пути гармонии с планетой. Их способность производить еду уступает только Тарт, но их производство других ресурсов является самым высоким в игре. Их шпионы очень искусны в маскировке, что делает их лучшими шпионами в игре.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Опубликовано Northern Neighbour,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.