Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Общее обсуждение экономических стратегий и симуляторов


Рекомендованные сообщения

SteelDog

где писать-то елы-палы. нет никаких тем навроде пофлудим за градострои...

вобщем господа архитекторы-урбанисты-экономисты.
вот что я подумал и чего не видывал.
именно Экономическую Стратегию. как я себе ее понимаю - примерно так же как и всякую другую стратегию только где основным(единственным) инструментом была бы экономическая/торговая война.
ведь как говорится - война, это в первую очередь соревнование экономик. ну как минимум наверное с средневековья. но ни в одной игре про покрас она толком-то и не реализована. :|


то есть не тупо градострои где основной задачей является намайнить 100500 гульденов. типо ты в сферическом вакууме строишь домик который тебе майнит 1/день. потом за 100 покупаешь домик который майнит 5/день, потом выучиваешь апдейт какой-то и пошлопоехало доходы растут в геометрической прогрессии и вот ты уже намайнил 100500 - пабядзиу.
это я грубо описываю 99% всех градостроев(да там может быть нужно не только намайнить гульдены но и просрать их построив пирамиды/софийскийсобор) и наверное львиную долю т.н. экономических стратегий.

я говорю про что-то такое где есть рабочая экономическая модель и добиваться доминирования можно играя экономическими инструментами. создавая искусственный дефицит(войной), либо объявляя эмбарго/блокады, выбивая для своей страны(например) торговые привилегии и прочее-прочее.
болемене похожие механики мною встречались в хойке, хотя там они больше символические, но тем не менее блокируя доставку ресурсов можно повлиять на положение страны. ну и в виктории второй с ее мировым рынком но из-за того что мировой рынок единственный источник всего импорта и на него нет никакой возможности влиять политически, то и особой механикой оно не являлось. тороговые соглашения между державами бы могли улучшить ситуацию но этого не было.
еще вроде как что-то похожее на рабочие экономики есть в серии Х и МнБ, но их довольно сложно назвать стратегиями...

есть идеи?


Raizel

@SteelDog темой ты явно ошибся, ну да ладно, понял я, почему так

@SyLaR_MoZZZg, видимо, появилась необходимость в теме "Общее обсуждение экономических стратегий" или около того


Northern Neighbour
Изменено пользователем Northern Neighbour
1 час назад, SteelDog сказал:

есть идеи?

Насчёт чисто экономических стратегий помочь не смогу, давно в них не играл .

Но вот описанную вами экономическую модель мира ,с промышленностью,торговлей и войной ,как продолжением колониальной и экономической экспансии только другими методами ,а не войной ради войны 

- есть в пошаговой стратегии Pride Of Nations (Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ) , про эпоху 1850-1920 годов и колониальный передел мира, закончившийся ПМВ .

Само собой играть ее в сингле предельно скучно (1500 ходов как никак ) и сводиться к простому покрасу  , поэтому мы ее играем большим составом,сейчас 24 участника, и дипломатия ,интриги и торговые сделки создают потрясающую реалистичную атмосферу мира. 

Причем шансов доиграть ее до конца у нас нет ,это надо порядка 30 лет реальной жизни ,и нам интересен сам процесс игры а не галочка победы. ))


СУЛАРИУС
В 31.12.2021 в 14:39, Raizel сказал:

@SteelDog темой ты явно ошибся, ну да ладно, понял я, почему так

@SyLaR_MoZZZg, видимо, появилась необходимость в теме "Общее обсуждение экономических стратегий" или около того

Сделаем после вылета из тюрячки :Strong:


Алексей Григорьевич Бобринский

Господа, посоветуйте игры про биржу, акции дивиденды все такое 


Dondolone
12 часа назад, Алексей Григорьевич Бобринский сказал:

посоветуйте игры про биржу, акции дивиденды все такое 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . вкатиться может быть непросто, и для комфорта в настройках покопаться нужно (есть гайды), но затягивает


31 декабря 2021 в 14:31 SteelDog написал:

вот что я подумал и чего не видывал.
именно Экономическую Стратегию. как я себе ее понимаю - примерно так же как и всякую другую стратегию только где основным(единственным) инструментом была бы экономическая/торговая война.
ведь как говорится - война, это в первую очередь соревнование экономик. ну как минимум наверное с средневековья. но ни в одной игре про покрас она толком-то и не реализована. :|


то есть не тупо градострои где основной задачей является намайнить 100500 гульденов. типо ты в сферическом вакууме строишь домик который тебе майнит 1/день. потом за 100 покупаешь домик который майнит 5/день, потом выучиваешь апдейт какой-то и пошлопоехало доходы растут в геометрической прогрессии и вот ты уже намайнил 100500 - пабядзиу.
это я грубо описываю 99% всех градостроев(да там может быть нужно не только намайнить гульдены но и просрать их построив пирамиды/софийскийсобор) и наверное львиную долю т.н. экономических стратегий.

я говорю про что-то такое где есть рабочая экономическая модель и добиваться доминирования можно играя экономическими инструментами. создавая искусственный дефицит(войной), либо объявляя эмбарго/блокады, выбивая для своей страны(например) торговые привилегии и прочее-прочее.
болемене похожие механики мною встречались в хойке, хотя там они больше символические, но тем не менее блокируя доставку ресурсов можно повлиять на положение страны. ну и в виктории второй с ее мировым рынком но из-за того что мировой рынок единственный источник всего импорта и на него нет никакой возможности влиять политически, то и особой механикой оно не являлось. тороговые соглашения между державами бы могли улучшить ситуацию но этого не было.
еще вроде как что-то похожее на рабочие экономики есть в серии Х и МнБ, но их довольно сложно назвать стратегиями...

есть идеи?

 

Не реально, чисто одну экономику. Нужна и война тогда, ведь если не помогают экономические методы - переходят к артиллерии. Ну или мир где корпорации соревнуются между собой, чисто экономическими методами. Такой немного вымышлены мир. Можно конечно к временам парусного флота обратится и сделать игру, где будут соревноваться несколько торговых Компаний. А страны, будут просто разные условия им предоставлять, ну тоже такой не совсем реальный мир получиться, но идея как по мне годна вышла бы.

Или расширить возможности Порт Рояля. Игрок - это торговец, ну в плане экономике. продажа, перевозка, производство товаров. Добавляем возможность, избираться в совет города. Города могут объявлять независимость или менять подданство страны. Добавляем реальную возможность водной блокады городов, чтобы вымирали если что.  Но всё равно, в каком то виде настоящая война должна будет присутствовать.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 7
  • Создано 31.12.2021
  • Последний ответ 07.08.2026
  • Просмотры 1373
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.81

Лучшие авторы в этой теме

  • СУЛАРИУС

    2

  • Northern Neighbour

    1

  • SteelDog

    1

  • sevg

    1

  • Raizel

    1

  • Dondolone

    1

  • Алексей Григорьевич Бобринский

    1

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Blackfyre Kreis
    • alexis
×
×
  • Создать...