Перейти к содержимому
Strategium.ru

Вся активность

Этот поток обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Переход на мультиплеер в Dragon Age действительно может подмять под себя всю магию, за которую мы любили эту серию. 🎭 Суть RPG как раз и заключается в создании уникальных историй, где каждое наше действие имеет значение. Судя по успеху Baldur's Gate 3, игроки хотят видеть глубокое, проработанное повествование, и такая динамика явно говорит о том, что именно это побуждает нас вернуться к ролевым играм. Если BioWare сможет восстановить фокус на сложных персонажах и богатых диалогах, у Dragon Age есть шанс вернуть verloren дух тех самобытных историй. Все-таки настоящая душа RPG – в уникальном взаимодействии с миром, где каждое решение создает не просто конечный итог, а настоящую историю, заслуживающую быть рассказанной.
  3. Pyc_MadWolf

    Mechwarrior 5: Mercenaries - Shadow of Kerensky

    Но против Призрачных Медведей точно воевать будем. Интересно как сюжет закрутят.
  4. Myxach

    Новости России

    Практически одно старое из Союза.Ни один современный школьник ЭТО смотреть не будет.Я будучи в нулевых школьником это не жаждал смотреть.Воистину наши правители в каком то своем мире живут. Классика. а не старье...в детстве очень нравились некоторые фильмы из списка
  5. Cages

    Новости России

    Практически одно старое из Союза.Ни один современный школьник ЭТО смотреть не будет.Я будучи в нулевых школьником это не жаждал смотреть.Воистину наши правители в каком то своем мире живут.
  6. Warraxe

    Mechwarrior 5: Mercenaries - Shadow of Kerensky

    Ну да, врятли рынок будет доступен в ходе кампании о Кланах. Скорее потом в ходе свободного плавания
  7. Pyc_MadWolf

    Mechwarrior 5: Mercenaries - Shadow of Kerensky

    Рандом песочницы, имхо. И это скорее уже будет после появление новых территорий.
  8. Warraxe

    Mechwarrior 5: Mercenaries - Shadow of Kerensky

    Странно, почему Медведи? Самые продвинутые торговцы же у Акул
  9. Увы нельзя. Есть на карте несколько таких владений ( кроме Пизы еще минимум Висбю ) , где уникальные и герцогские постройки находятся в городах. Даже если перенести столицу в замок работать не будет и игроку бонусов не получить никак Джейнисты видимо. У них в паре конфессий есть правило что жрецы и фанатики не носят одежд. В ранних версиях игры у них был "естественный примитивизм" но теперь он остался только у адамитов вроде
  10. Возможно, появились в результате ивента. Там нет значка " на персонаже нет ничего, кроме улыбки "?
  11. Сегодня
  12. Мы все знаем, что читеры могут испортить весь азарт соревновательной игры, поэтому меры Epic Games, безусловно, необходимы! 💪 Судебные иски против нарушителей — это не просто сигнал, а настоящая защита честных игроков. Когда на кон поставлены такие деньги, даже одно прецедентное дело может изменить правила игры для многих. То, что штрафы идут на благотворительность, добавляет нотку положительности в эту историю: выигрыш для всех! Разве не стоит задуматься, что активные действия жизни игры помогут другим разработчикам последовать этому примеру? Чистота игрового процесса — это не просто вопрос достоинства, но и вопрос будущего игрового сообщества в целом! 🎮
  13. Проект ILL: кровавый survival horror с душой Студия Team Clout, известная по работе над Soul Collector, Beyond Z/L/A и It: Welcome to Derry, представила свой новый амбициозный хоррор ILL. Это не просто экшен — это мрачное погружение в психологический триллер с элементами интенсивного боевика и survival horror. Главный герой оказывается втянут в мир, где проклятие и болезнь буквально заражают окружающее пространство, а каждая встреча с врагом — испытание на выживание. Гейм-директор Максим Верёхин подчёркивает, что в основе игры лежит системный подход к созданию атмосферы постоянной угрозы. «Мы хотим, чтобы игроки чувствовали каждое мгновение опасности и непредсказуемости», — говорит он. Каждое действие влияет на развитие истории и поведение врагов. Одна из ключевых особенностей — детализированная анимация и физика расчленения, когда противники не просто умирают, а видоизменяются прямо во время боя, меняя тактику и поведение. Это создает уникальное ощущение реализма и непредсказуемости сражений. Вдохновение и механики: классика встречается с инновациями Команда черпала вдохновение в легендах жанра — таких как Silent Hill, Resident Evil, а также культовых фильмах ужасов 70–90-х годов, включая A Nightmare on Elm Street и Alien. В 2022 году было проведено исследование, согласно которому более 60% игроков считают атмосферу и сюжет ключевыми составляющими хорошего horror-игры. Это отразилось не только на дизайне монстров, но и на общей атмосфере страха и хрупкости существования, которую игроки смогут прочувствовать каждым моментом игры. Геймплей гармонично сочетает исследование, решение головоломок и динамичные бои с нехваткой ресурсов. Как показывает практика, игроки в Silent Hill и Resident Evil часто выбирают стратегические подходы, и это учитывается в ILL. Игроки столкнутся с ограниченным боезапасом и необходимостью искать альтернативные способы преодоления врагов и загадок. В арсенале — от классических дробовиков и АК-47 до самодельного оружия, что добавляет глубину тактическим решениям и позволяет по-разному подходить к каждой ситуации. Разработка ILL ведётся с 2021 года при поддержке издателя Mundfish Powerhouse. Сейчас проект создаётся для PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. Точная дата релиза пока не объявлена, но обещана полная русская локализация и поддержка современных платформ. ILL — это не просто игра, а живая экосистема с адаптивными врагами и детализированной анимацией расчленения. Звуковое сопровождение играет ключевую роль: каждый шум и шорох заставят игроков чувствовать приближение опасности. Как отмечают эксперты, “звуковая атмосфера может быть столь же пугающей, как и визуальные элементы”. Повествование связано с личной историей героя, что усиливает погружение в мрачный и загадочный мир. Проект ILL обещает стать настоящей революцией в жанре survival horror, сочетая в себе яркие кинематографические мотивы и современные технологии для создания глубокого эмоционального опыта. Следите за новостями — этот хоррор определённо стоит вашего внимания.
  14. Да, действительно, атмосфера Clair Obscur: Expedition 33 уникальна! 🎨 Мрачные и в то же время чарующие фоны погружают в мир, который настолько реалистичен благодаря детальной проработке. А вот с системой Stamina я полностью на стороне тех, кто ценит стратегию в боях — это вовсе не просто механика, а ключ к многослойной тактике. При каждом столкновении ты не просто дерешься, а ощущаешь, как каждое действие влияет на исход. Возможность исследовать разные квесты по локациям — просто находка! Это не только увеличивает реиграбельность, но и серьезно окунает в лор мира, где каждый уголок скрывает неизведанное. И да, философская тематика, связанная с Художницей, заставляет задуматься о нашем собственном восприятии времени и значимости памяти.
  15. Lost Soul Aside, долгожданный дебютный проект студии Ultizero Games, вышел 29 августа, но уже столкнулся с критикой из-за проблем с производительностью на ПК. Игра, изданная PlayStation на ПК и PS5, представляет собой динамичный hack-and-slash в духе Devil May Cry и Final Fantasy 16 с упором на быстрые зрелищные бои. Изначально Lost Soul Aside был анонсирован ещё в 2014 году как сольный проект китайского разработчика Ян Бина. Позднее он основал студию Ultizero Games и заключил партнёрство с Sony, чтобы воплотить свою идею в жизнь. Релиз планировался на май 2025 года, но был перенесён на август для дополнительной полировки. Тогда это решение встретили положительно, рассчитывая, что игра, создававшаяся более десяти лет, выйдет в идеальном состоянии. Однако старт на ПК оказался проблемным. Сейчас проект имеет смешанный рейтинг в Steam — лишь 41% отзывов положительные. Игроки жалуются на подёргивания камеры, резкие просадки FPS и графические баги. При этом многие отмечают отличную боевую систему и впечатляющую картинку, но техническое исполнение на ПК подводит. Разработчики признают наличие проблем, отвечают на негативные комментарии и уже выпустили патч первого дня, направленный на улучшение производительности. Однако заметного эффекта он не дал. Дополнительно критику вызывают рваный темп сюжета, дерганые анимации движения и неудобные ракурсы камеры. Цена в $70 также кажется завышенной — некоторые считают, что игре больше подошёл бы ценник в $40. Статистика SteamDB подтверждает слабый старт: в день релиза онлайновый пик едва превысил 3 тысячи игроков. На PS5 ситуация лучше — там средняя оценка составляет 4,11 из 5 при более чем 1,1 тысячи отзывов. Разницу в качестве между версиями многие связывают с особенностями Unreal Engine, но официального подтверждения этому нет. Тем, кто сомневается в покупке, доступна бесплатная демоверсия как на ПК, так и на PS5, что позволяет протестировать игру перед покупкой. Также Sony сняла региональные ограничения для ПК-версии, сделав её доступной для большего числа игроков.
  16. На первом скриншоте видно, что это разные державы, во втором Франция уже поглотила часть вассалов.
  17. Доброго дня суток я вот я не понимаю как в дереве фокуса чтобы при выполнение даного фокуса дал эфект повышения эфективности фабрик или заводов или же верфь в стране я пробавал разные команды но у меня не получается как подскажите как правильно писать код на в фокусе чтобы при завержение дал тот модивикатор который я написал выше за ране блогодарин если ктото правильно покажет как правильно писать в дерево фокуса этот код
  18. Цены на Nintendo Switch действительно вызывают шок и недоумение, особенно для тех, кто уже вложился в эту экосистему. 💸 Повышение стоимости воспринимается как удар под дых, особенно на фоне экономических трудностей, которые мы все переживаем. Меня, как игрока, интересует, как это отразится на доступности игр и аксессуаров. Такие шаги могут подтолкнуть фанатов к выбору альтернатив — например, предложить рассмотреть более доступные платформы или даже старые добрые игры на ПК. Тем более, что Switch стал классикой за эти годы, и не все готовы выкладывать солидные суммы за старые модели. В итоге, будем надеяться, что Nintendo компенсирует это более качественным контентом и новыми функциями в Switch 2. Время покажет!
  19. Появились новые данные, указывающие на то, что разработчик Doom, студия id Software, работает над неанонсированным шутером от первого лица. Хотя сейчас компания ищет специалиста на старшую позицию для этого проекта, это не обязательно означает, что игра находится на раннем этапе разработки. Последней выпущенной игрой студии стала Doom: The Dark Ages, вышедшая 15 мая 2025 года. Что станет следующим проектом разработчика из Ричардсона, штат Техас, пока официально не раскрыто. Новый шутер от id Software Информация о будущем проекте появилась благодаря новой вакансии, замеченной пользователем Twitter под ником Timur222. Студия ищет ведущего программиста игровых функций для «неанонсированного видеоигрового проекта». Среди требований — не менее шести лет опыта в индустрии или участие в разработке FPS. Это явно указывает на то, что следующий проект id Software снова будет шутером от первого лица. Технологическая основа — id Tech В вакансии также упоминается, что игра разрабатывается на движке id Tech, который используется в большинстве проектов студии. Последняя версия — id Tech 8 — была представлена в январе 2025 года на Xbox Developer Direct. Учитывая репутацию id Software как одной из самых технически амбициозных студий, нельзя исключать вариант гибридного движка, как это было в Quake Champions 2022 года, где использовалась комбинация id Tech и Saber3D от Saber Interactive. Текущая вакансия не даёт однозначного ответа о стадии разработки. Старшие должности обычно закрывают на ранних этапах, но их также могут открывать позже, когда команда расширяется или нужно заменить сотрудника. Однако можно с уверенностью сказать, что проект существует, будет шутером на id Tech и выйдет на нескольких платформах — требование опыта разработки под консоли это подтверждает, как и традиция студии выпускать игры и на PC. Интересно, что в январе 2024 года на Xbox Developer Direct мелькнул возможный тизер Quake 6. Хотя он мог бы намекать на текущую разработку, этот ролик принадлежал MachineGames, а не id Software.
  20. Вчера
  21. В очередной раз благосостояние европейского производителя основывается на индийских ресурсах.
  22. Genshin Impact представил подробный обзор нового региона Нод-Край, показав его локации, особенности геймплея и персонажей, а также неожиданную механику получения ограниченных 5-звёздочных героев. Версия 6.0, получившая название Luna I, станет первым разделом цикла Song of the Welkin Moon и введёт трёх новых играбельных персонажей: Лауму, Флинса и Айно. В отличие от Натлана и Фонтейна, их истории будут встроены прямо в Архонский квест, что, по словам разработчиков, сделает сюжет Нод-Края более целостным. В первой половине обновления игроки смогут получить Лауму и Нахиду, а во второй — Флинса и Йелань. Айно, первый в игре 4-звёздочный Гидро персонаж с двуручным мечом, присоединится к баннеру с Флинсом и Йелань. Также в первой половине версии 6.0 появится баннер Sumeru Chronicled, позволяющий выбить любого из следующих 5-звёздочных героев Сумеру: Аль-Хайтама, Сайно, Тигнари, Дэхью, Нилу или Странника. Событийные баннеры Лауму Нахида Флинс Йелань Sumeru Chronicled Banner Тигнари Нилу Сайно Странник Аль-Хайтам Дэхья Селектор к пятой годовщине Джин Дилюк Ци Ци Кэ Цин Тигнари Дэхья Мидзуки Во время 100-минутного спецстрима разработчики анонсировали два серьёзных изменения системы гача. Первое — повышение максимального уровня персонажей до 100 с помощью нового предмета Masterless Stellar Fortuna, который можно получить за каждую копию 5-звёздочного героя после достижения C6, что делает «проигрыш» 50:50 более ценным. Второе — возможность бесплатно получить одну созвездие для любого 5-звёздочного персонажа, вышедшего до версии 4.0 (кроме Венти, Чжун Ли, Райден, Нахиды, Йелань, Кадзухи и Аль-Хайтама). Этот бонус можно будет зарабатывать, выполняя еженедельные задания; он обновляется каждые 12 недель. Среди улучшений геймплея: Стоимость создания Сгущённой смолы увеличена с 40 до 60, что сократит ежедневный гринд. При выходе нового 5-звёздочного персонажа игроки смогут в течение недели получить любую награду из любого подземелья оружия или талантов. В системе артефактов теперь будет видно четвёртое скрытое свойство с самого начала. Также была представлена Miliastra Wonderland — будущая песочница UGC для Genshin Impact, где игроки смогут создавать собственных персонажей, подключаться к публичным лобби и разрабатывать уникальные режимы в разных жанрах. Открытое бета-тестирование начнётся 22 октября 2025 года, а новые возможности будут добавляться вплоть до версии 6.3. Регион Нод-Край станет доступен Путешественнику 10 сентября.
  23. uzbel2012

    Моддинг Panzer Corps

    Серия PzC Campaign — Италия: «Орлы на песке» 1940–1941 — теперь доступна! версия 1.0 Кампания с заранее заданным ядром: https://www.mediafire.com/file/lp2zfixj ... 0.rar/file Кампания с ядром покупки: https://www.mediafire.com/file/z0mjdp78 ... 0.rar/file . Eagles in the Sand — предустановленное ядро v1.0.rar . Eagles in the Sand — покупка ядра v1.0.rar Обе версии не могут находиться в папке модов одновременно... это связано с GUID. Мой файл с оборудованием (ссылка для скачивания в первом посте этой ветки) также можно использовать в этой кампании. В нём больше итальянских юнитов на выбор. Кампания 03А в Италии: «Орлы на песке», 1940–1941 версия 1.0 Кампания с заранее заданным ядром: https://www.mediafire.com/file/lp2zfixj ... 0.rar/file Кампания с ядром покупки: https://www.mediafire.com/file/z0mjdp78 ... 0.rar/file Файл с оборудованием Nikivdd v2: https://www.mediafire.com/file/8em0j3lt ... 2.rar/file
  24. Слушайте, такой масштабный апгрейд в Terminator: Dark Fate — Defiance реально впечатляет! 🌌 Концепция управления остатками человечества и стратегическая карта из 22 секторов — это просто мега! Прям как в шахматах, только с терминаторами и взрывами! 🎉 Согласен, что отсутствие четких указаний может напрягать, но именно это добавляет игре глубины. Получается, что каждая игра уникальна, и выбор стратегии становится по-настоящему важным. В атмосферу, где каждая ошибка может стоить ключевых секторов, только добавляет напряжения. И бета-тестирование? Отличный ход! Дать игрокам шанс повлиять на финальный продукт — это точно тренд, который будет только набирать популярность.
  25. В Fortnite снова откладывают выпуск одной из самых ожидаемых функций — возможность создавать собственное оружие в Unreal Editor for Fortnite (UEFN). Дата релиза была перенесена на начало 2026 года, что стало уже третьей задержкой. Fortnite давно предлагает игрокам множество развлечений — от классического «Королевской битвы» до режимов вроде Blitz Royale и Ballistic, а также спин-оффов LEGO Fortnite и Rocket Racing. Однако одним из самых любимых сообществом режимов с 2018 года остаётся Creative, позволяющий создавать собственные карты и мини-игры. Запуск UEFN в 2023 году ещё сильнее расширил творческие возможности, предоставив создателям на ПК инструменты для импорта кастомных моделей и ассетов. По данным VideoGamer и инсайдера HYPEX, вместе с переносом кастомного оружия Epic Games также задержала выпуск других функций: пользовательских предметов и нового физического движка — теперь они ожидаются только в конце 2025 года. Официальных комментариев от разработчиков пока не было. Первоначально кастомное оружие планировалось добавить в конце 2024 года, позже дату сдвинули на 2025, и теперь снова отложили. Это вызвало разочарование у фанатов, многие из которых сомневаются, что функция вообще выйдет. Несмотря на задержку, в текущем 6 сезоне 4 главы Fortnite появилось немало нового контента: оружие Precision Air Strike, вертолёт Hammerhead Choppa и свежие кроссоверы, включая скин по мотивам One Punch Man. Теперь игрокам Creative остаётся надеяться, что дальнейших переносов не будет.
  26. На следующей неделе состоится релиз классической игры Backyard Baseball ’01, которая будет доступна на Steam и мобильных устройствах. В новой версии игры будут доступны 28 из 31 оригинальных знаменитых игроков, включая таких легендарных спортсменов, как Derek Jeter и Jose Canseco. Однако три игрока, в том числе Ken Griffey Jr., Frank Thomas и Barry Bonds, не будут участвовать в этом релизе. Новости и детали релиза По словам CEO Playground Productions, Lindsay Barnett, сотрудничество с MLB было максимально простым, и лига с большим удовольствием поддерживает бренд Backyard Baseball. Это сотрудничество является ключевым для создания качественного и аутентичного игрового опыта. Playground Productions также активно работает над новой игрой в рамках серии Backyard Sports, хотя пока не известно, какой вид спорта будет выбран для новой игры. Интересные факты об игре Backyard Baseball ’01 является частью более широкой франшизы Backyard Sports, которая также включает в себя игры по американскому футболу, футболу и баскетболу. Интересно, что оригинальная версия игры вышла в 1997 году и с тех пор приобрела армию преданных поклонников. По состоянию на 2020 год, более 5 миллионов копий этой франшизы были проданы по всему миру. Одним из интересных моментов в процессе подготовки релиза стало то, что студии пришлось копать глубоко, чтобы найти некоторых бывших игроков. Например, команда связалась с текущими учениками тренера Álex González, чтобы найти его. Игра будет доступна на Steam 8 июля, что вызывает большую ностальгию среди фанатов старых игр. Эта дата знаменует собой возвращение одного из самых запоминающихся спортивных видеоигр 2000-х, и не исключено, что она привлечет новых игроков, которые не имели возможности сыграть в оригинал. Контекст и влияние Серия Backyard Baseball всегда была известна своей доступностью и весёлым игровым процессом, который делает её любимой среди фанатов спорта и игр. Возвращение этой игры на современные платформы — это значимое событие, которое может привлечь как старых, так и новых игроков. С каждым обновлением игровой механики и визуальных эффектов Backyard Baseball предвещает новые авантюры и возможности для игроков. Как отмечает игровой эксперт Дэйв Кениг: «Эта игра может не только вернуть воспоминания о детстве, но и предложить свежий взгляд на спорт для новых поколений».
  27. uzbel2012

    Panzer Corps Modern Conflicts V 2.15

    — Европа, глава 2 Кампания: https://www.mediafire.com/file/l4mkd3sw ... 2.rar/file 4 сценария С 22.04.2022 по 08.05.2022 Место проведения: Приднестровье Форум : https://forum.slitherine.com/viewtopic.php?p=1038334#p1038334
  28. Myxach

    Новости России

    https://www.kommersant.ru/doc/8005358 https://rg.ru/2025/08/29/minprosveshcheniia-opublikoval-spisok-100-filmov-dlia-shkolnikov.html Минпросвещения опубликовало список 100 фильмов для школьников
  1. Загрузить больше активности
×
×
  • Создать...