Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'mod'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4
    • Crusader Kings 2 / Крестоносцы 2
    • Victoria 2 / Виктория 2
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Imperator: Rome / Император: Рим
    • Civilization 6 / Цивилизация 6
    • Total War / Тотальная Война
    • Arsenal of Democracy / Darkest Hour / Iron Cross
    • Power and Revolution / Geopolitical Simulator 4
  • Другие стратегические игры
    • Стратегии Paradox Interactive
    • Пошаговые стратегии
    • Глобальные стратегии реального времени
    • Стратегии реального времени
    • Экономические стратегии
    • Градостроительные симуляторы
  • Другие компьютерные игры
    • Игры других жанров
    • Игровые сервисы Стратегиума
  • Органы власти Стратегиума
    • Приёмная Администрации
    • Органы власти
  • Общение пользователей Стратегиума
    • Политический форум
    • Исторический форум
    • Тематические форумы
    • Общение на разные темы

Календари

  • Календарь Событий

Категории

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 11 результатов

  1. Скачать: Steam Гитхаб Стелларис модс Лучший мод в вашей жизни (возможно). Этот великолепный мод ставит целью добавление нового контента и новых игровых механик. Основные особенности 2 новые Человеческие Падшие Империи со своей историей, диалогами, игровыми механиками. Новый старт Миссия Дискавери, играйте одним кораблем, выполняйте квесты, покупайте улучшения. Пираты и древние дроны стали интереснее. Изменения в событии “Война в Небесах”, механика тотальной войны. Играйте за мозговых червей и ассимилируйте галактику. Галактическая Чума - новый кризис, сможете ли вы выжить? Аномалии, события, мини фракции, которые отражают историю. Модуль населения: лучший контроль над населением. Модуль лидеров: более интересные и реалистичные лидеры. Новые цивики, модификаторы отношений, типы кб, трейты, некоторые правки баланса игры. Поддержка Mod Menu, некоторые фичи можно отключить здесь. Текущей статус Бета. Эдикт пролога. Дружелюбный ИИ том 1. Дружелюбный ИИ том 2. Недружелюбные демоны том 1. Недружелюбные демоны том 2. Возвращение Мозгового Червя. Установка Сохранения совместимы. Совместимость Должен быть совместим с 99% модами. Поддерживается модом SpeedDial Темы Дискорд сервер, иногда тут пилят мод https://discord.gg/6QqJpKa/6QqJpKa/4nAUMqJ Народная разработка Localisation Совместимость Полный список изменений Кстати, есть желающие порисовать/помоделить? Есть некоторые вещи, которые было бы не дурно добавить. Обелиск великих героев Kior, LisaAlissa, Laylah, Cyber_Kotleta, AeonFlux, Konstantin.V, Dervish, Belial, Architecture, Whitesunset, Ninja Ferret, Likbez17, Only-He-Stands-There, Tyranid, MishaRass, MasterOfGrey, teru9133, Ivorra, JageriuS, Davin, Kelthar, Darh, Archaon the Neverchosen, Oda. Кстати, есть желающие порисовать/помоделить? Есть некоторые вещи, которые было бы не дурно добавить. Немного примеров Война в небесах: Hide
  2. Недавно появился визуальный редактор национальных фокусов и событий для Hearts of Iron IV от Minivera. Тема на оффициальном форуме: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/tool-focus-tree-and-event-manager-release-tread.975154/ Репозиторий на Github: https://github.com/Minivera/FocusTreeAndEventManager Архив с Beta_1c на Dropbox: https://www.dropbox.com/s/5a39s1c6r2u1jin/FocusTreeAndEventManager_Beta_1c.zip?dl=0 История изменений *********************** * Beta_1a * *********************** - Parsing code will now be well formed, without random new line or ugly placement. - When analyzing user-written code, the application will now register any parsing errors. - Error dawg will now tell you where there are errors - Improved script loading and scripter stability - Scripter and script interpretor now knows that > and < exists - The first focus in the grid view will now display its line correctly on the first opening - Mutually exclusives lines won't overlap the foci anymore. - Fixed a crash with France tree and empty prerequisite blocks - Switching tabs in the main windows will now correctly reload lines - The focus grid is now indefinitely scrollable - Settings windows will now show on the first start - You can now set your preference for scripting, either the scripter or manual coding. - When editing scripts, the scripter windows will show the preferred tab - The scripter and editor will now update when changing tabs - You can now edit script manually with a minimalistic editor (Will be updated in the future) - The scripter is now generic (Preparing for the Events) *********************** * Beta_1b * *********************** - The code editor now allows you to press enter - Settings windows will now work in production - Fixed a crash on startup with Beta_1a *********************** * Beta_1c * *********************** - Renaming a file will now rename the tab - Fixed a crash when a focus has no internal script and you edit a loaded project - The code editor now supports Syntax highlighting and automatic formatting. - Added basic syntax highlighting words, must be improved - Fixed an error being logged when handling empty block (like availability = {}) in the scripter - Fixed a crash with the code editor when using CTRL + arrow keys - Script editor can now be scrolled using a code preview navigator - Pressing tab in the code editor will now insert a valid tab - Scripts will now remember the lines in the files for errors - Script editor can now be navigated with a code structure viewer - Scripts will now be parsed with a linebreak between blocks (Example, linebreak between foci) - Fixed some UI elements not changing languages (Need to to check all of them) - Can now search and replace in the code Editor Hide Скриншоты http://s016.radikal.ru/i334/1611/4f/7d8bbe0afa11.png http://s56.radikal.ru/i154/1611/25/6735954e691e.png http://s019.radikal.ru/i625/1611/07/3ca9cf50aba0.png http://s018.radikal.ru/i509/1611/ce/c796ef46e42b.png Hide
  3. GeneralM

    Economic Crisis 2013

    Модификация "Economic Crisis" позволит вам взять бразды правления любым государством в наше время, начиная с 2015 года и привести его в будущее - к далеким 2040-м. Вы можете добиваться мира и покоя для своего народа, Вы можете поставить весь мир на колени перед своим народом, а можете привести страну к полному разгрому и разорению. В Ваших руках возможность создать идеальное государство. Сможете ли Вы поменять ход истории и предотвратить Третью Мировую Войну? Или же Вы станете главным виновником этого кровопролитного конфликта? Принимайте командование на полях битв Третьей Мировой Войны. В Вашем распоряжении верные и непоколебимые солдаты, ядерный потенциал и лучшее передовое оружие - все, чтобы построить новый мир по Вашему видению. Наш проект интернационален, в команде есть люди живущие в России, Казахстане, Белоруссии и Украине, а руководитель проекта из Узбекистана. И мы не хотим влезать в политику и споры, разделяющие наши народы, страны и нации, мы хотим сделать хороший продукт, который будет радовать игроков всех национальностей, народов и стран. Наша цель - не только давать объективную оценку всему, что происходит сейчас в мире, но и дать Вам, игрокам, возможность принять на себя весь груз ответственности лидеров каждой из мировых стран, учитывая их ситуацию на мировой арене. И попробовать переломить ситуацию. Русскоязычная группа поддержки мода ВКонтакте: https://vk.com/ec_hoi_mod ________ Основной сценарий мода - 2015 год 2013 год (изменён). Планируются также сценарии 1985 и 2001 годов. В текущей версии мода есть деревья национальных фокусов для России, Китая, Украины, Исламского Государства (запрещённая террористическая организация), США и КНДР. В связи с изменением даты старта игры существующие деревья фокусов будут переработаны. Скачать мод (версия 0.53): https://drive.google.com/file/d/0B9oN_v6GDr9eYUc5SEhYU2UyRmc/view Патч 0.53.1 (устанавливается на версию 0.53): https://yadi.sk/d/erZtMMLvvSuE4 Мод в Steam (версия 0.54): http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735481170
  4. had

    Автопостройка

    Картинка Hide Скачать: Steam Архив Гитхаб Этот великолепный мод избавит вас от множества лишних кликов. Теперь здания будут автоматически улучшаться или строиться, если достаточно ресурсов. Как это работает: Будут улучшаться или строиться новые здания в зависимости от доступных ресурсов и активных опций. По умолчанию все опции отключены. Список опций: (подробные описания смотрите в игре) Автопостройка Космостанций. Автоматические улучшения. Автоматическая постройка новых зданий на плитках с ресурсами. Дайте рабам их шахты! Автоулучшение лабораторий. Автопостройка на пустых плитках. Игнорировать ресурс: Минералы. Энергия. Наука. Еда. Строительство уникальных зданий. Оставить запас ресурсов. Разрешить ИИ пользоваться автопостройкой. Автопостройка: Роботы. Убрать все фермы. Авторемонт. Планетарные эдикты: Скрыть/показать эдикты. Убрать все настройки с планеты. Добавить в исключение: Автопостройка. Автоулучшения. Определить планету как: Индустриальный центр. Энергитический центр. Научный центр. Фермерский центр. Установка: Сохранения совместимы. Удаление: Выберите опцию в меню "Удалить все настройки мода". Выключите в лаунчере. Пояснение для мультиплеера: Все опции мода локальны для игроков, кроме автопостройки для ии. Совместимо с: AlphaMod Star Trek New Horizons Human Fallen Empires Сабмоды: Японская локализация Планы: Автостроительство космопортов и модулей космопортов (однажды в будущем, когда разработчики добавят новые команды). Новые опции для постройки других уникальных зданий (в процессе). Совместимость с другими модами (пишите в комментариях). Специальная благодарность: Artos_VV, Tisson, Ninja Ferret, Arakhor, a123qwertz567, dray_prescot, Ryuichiro, Korrektur und Übersetzung, Darh. Список изменений Пишите свои отзывы и пожелания.
  5. had

    Улучшенные кризисы

    Скачать: Стим Архив Этот мод усиливает кризисы, чтобы они стали серьезным испытанием. Для Стеллариса 1.6.* - 1.7 Основные особенности: Кризисы не исключают друг-друга. Меню с настройками мода и возможность начать кризисы немедленно. Восстание ИИ Усиленны начальные флоты восстания ИИ. Роботы и роботые из модов могут восстать. Увеличены армии восставших синтов, андроидов и роботов. Уведомляющий эвент теперь имеет кнопку "перейти к". Рой Преторин Вторжение Роя обязательно будет происходить в каждой игре. Орден стражей основывается, когда рой захватывает 30% галактики (вместо 20%). Рой будет получать подкрепления вне зависимости от наличия наземных армий. Имеет больше наземных армий. Вторженцы из другого измерения Стали более агрессивны. Более быстрая постройка якорей. Установка: Steam: Подписаться и активировать в лаунчере. Вручную: Скачать архив, следовать инструкции в readme. При обновлении обязательно удалить предыдущую версию, если есть и просто загрузить сохранение с новой версией. Удаление: Выберите опцию в меню "Удалить все настройки мода". Выключите в лаунчере.
  6. Denonion

    She collapsed | Она развалилась

    Название: She collapsed / Она развалилась Автор: Denonion Версия мода: в разработке Версия гры: 1.1.0 Язык: English, Русский Описание: Мод посвящен странам, находящимся в Союзе. В моде представлены все страны, которые входили в СССР. По возможности будут воссозданы все партии и личности того периода, в качестве примера такой работы вы можете посмотреть на Украину по спойлером. На историчность мод не тянет, поэтому прошу обратить на это внимание, прежде чем писать про "переписывание истории", но и само собой бредятины тоже не хочется. В общем, как пойдет. Также периодически я буду советоваться с вами, что и как добавить, ибо спорных моментов много, а я один. В теме "Хотелки" были желающие получить пост советские страны, ну и я решил сделать про это дело мод. Хотя я не вижу особого смысла в этих странах конкретно в этой игре, но, пофанится можно Восточная ЕвропаНажмите здесь! Украина Название: Украинская ССР Партия: КПУ (Коммунистическая партия Украины) Направление: Коммунизм Лидер: Коссиор (до 38 года, также планируется ивент на его убийство), Хрущев (с 38) Название: Украина Партия: УСДП (Украинская социал-демократическая партия) Направление: Демократия Лидер: Владимир Винниченко Название: Соборная Украина Партия: СУФ (Союз украинских фашистов) Направление: Фашизм Лидер: Петр Кожевников Название: Украинская Народная Республика Партия: УСДРП (Украинская социал-демократическая рабочая партия) Направление: Нейтралитет Лидер: Андрей Левицкий Беларусь скоро РСФСР скоро Литва скоро Латвия скоро Эстония скоро Молдова скоро [Cкрыть] Средняя АзияНажмите здесь! Казахстан скоро Таджикистан скоро Узбекистан скоро Туркменистан скоро Кыргызстан скоро [Cкрыть] КавказНажмите здесь! Грузия скоро Азербайджан скоро Армения скоро [Cкрыть] СкачатьНажмите здесь! Демо версия с Украиной GOOGLE DRIVE [Cкрыть]
  7. had

    На абордаж!

    Скачать: Воркшоп Архив Этот простой мод даст вам возможность захватить некоторые корабли. Процесс абордажа представлен на скринах. Скрины Hide Корабли, которые можно захватить: Титан падших империй. Можно захватить у игрока или ии. Пиратский Галеон. Можно захватить у игрока или ии. После захвата нужно включить возврат на базу и перевооружить. Линейный крейсер падшей империи. Можно захватить только у падшей империи с вероятностью 10%. (временно отключено). Известные проблемы: Захваченный корабль игнорирует приказы игрока и пытается делать что-то свое. Решение: добавить в любой флот Если что-то пошло не так, наберите в консоли: event board_that_ship.1000 Специальная благодарность Architecture, Tisson, hammyhamm!.
  8. had

    Безумные галактики

    Скачать: Steam Архив Как это использовать Посмотреть на превью тут И вставить название карты в файл настроек где-то тут: C:\Users\username\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\settings.txt Например: galaxy_config_sp={ template="935" } Мод содержит: +6059 новых карт. +12к названий звезд: Звездный Путь, Звездные Войны (из Star Wars System Names), сгенерированные. Исправлены все найденные косяки (которые можно исправить), возникающие при игре с пресозданными сценариями. Известные проблемы: Слайдер падших империй не работает, в каждой игре будет 4 падшие империи. Название пресозданных империй заменяется на рандомное. Выключайте мод, когда играете на ванильных картах. Установка: Steam: Подписаться и активировать в лаунчере. Вручную: Скачать архив, следовать инструкции в readme. При обновлении обязательно удалить предыдущую версию, если есть, и просто загрузить сохранение с новой версией.
  9. Мини-мод, замедляющий технологическое развитие в игре (примерно в 2,5 раза). Рост стоимости технологий в зависимости от ее уровня. Мод для тех, кому не нравится, когда все важные технологии изучаются в течении одного века. Скачать: https://yadi.sk/d/4n0_KSGKsxLf2
  10. Lin Nacume

    Fragmented Rus for EUIV

    Всем привет! Возможно меня кто нибудь помнит, но скорее всего нет. В далеком 2011 году я начинал делать довольно крупный мод на третью европку, под названием "Fragmented Rus". В этом моде было куча новых провинций, государств, культур, событий, решений. И вроде мод был интересен людям. Ссылочка на старый мод под europa universalis 3 в архивах стратегиума. Проект благополучно прожил несколько лет, а затем после потери моего интереса к нему - загнулся. И вот теперь, я решил воскресить его, но уже под Europa Universalis 4. Хочу сказать сразу, что мод еще не готов, и выкладывать в открытый доступ, пока не будет более менее играбельная версия, я его не буду. Что я имею ввиду под "более менее играбельная верси": распил всех запланированных провинций, создание всех запланированных государств. Что я планирую распилить: если говорить регионами игры, то моему вандализму подвергнутся регионы Russia, Ruthenia и близлежащии к ним провинции. Скорее всего будет попилена большая часть Скандинавии. Какие будут государства? А вот тут просто и не очень. С одной стороны в игру будут добавляться различные гос образования, характерные для добавленных провинций (назовем это так). С другой стороны мне охота создать что то на подобии Священной Римской империи в игре, но про Русь и не затрагивая священку. Модель такова: некое объединение православных восточноевропейских княжеств, условно "Русь", во главе этого объединения "Великий князь" (на старте Московский князь). Внутри объединения княжества могут сколько душе угодно воевать друг с другом, но если на них нападет кто то из вне, великий князь обязан их защитить, иначе ему штрафы. Пока не придумал, как это реализовать, может кто чего посоветует. Ну и собственно, что бы не быть голословным, решил выпускать каждый вторник дневник мододела, с отчетом что сейчас готово. В кратце, что есть сейчас: Более 79 новых провинций (на территории Новгорода и Московии) 8 новых культур (славяне и финно-угры) Около 28 новых государств ,
  11. had

    Улучшенное население

    Скачать: Steam Архив (другие скрины в стиме) Этот мод содержит 10 модулей, которые меняют те или иные аспекты игры. Каждый модуль можно отключить в меню (кнопка в меню империи). Для Стеллариса 1.4.* 1. Улучшенные Рабы Рабы теперь не сбегают, если имеют счастье больше 50. Рабы переходят во фракцию довольных рабов, если имеют счастье больше 50. Теперь сбежавшие рабы не исчезают из игры, если в соседней империи могут принять их. Уничтожаемое население может сбежать в соседнюю империю. Теперь рабы недавние примитивы будут генерировать примитивную армию (зависит от их технического уровня) во время восстания. Добавлены специальные трейты для генетической модификации. Может сбежать больше одного поселения рабов. Восстания рабов ломают больше построек. Новая система чисток. 2. Улучшенная Миграция Теперь можно запретить миграцию с планеты и на планету. Население будет чаще мигрировать на плохо заселенные планеты. Добавлен эдикт "Дорога в Эдем", который будет стимулировать население мигрировать с планеты. 3. Контроль Рождаемости Включен и улучшен мод Birthcontrol. Государственные и планетарные политики контроля рождаемости, которые запретят размножаться всем, не титульной нации или титульной нации. Возможность запретить размножаться недовольным рабам. 4. Расхождение Этик Империи могут получать новые этики, если большая часть населения имеет эту этику (Каждые 2 года подсчитывается население, и если 50%+ населения с правами (роботам и ксеносам нужны специальные политики, чтобы их мнение учитывалось) имеют определенную этику, которой нет у империи, империя получит эту этику). ИИ тоже может получить новые этики. Населения будет получать новые этики через события. Учитываются этики из Ethic&Government Rebuild. 5. Получение Технологий После оккупации планеты вы можете случайным образом получить технологию. ИИ тоже может получить технологии от другого ИИ или игрока. 6. Улучшенные Лидеры Все империи будут получать новых лидеров, вероятность появления новых лидеров и их качество зависят от определенных параметров: текущее количество лидеров, армий, планет и секторов, этики, силы флота, и тд. Все лидеры будут потреблять влияние как плату. 7. Новые фракции Фракция за равноправие для инопланетян. 8. Модификация Населения Исправлен ванильный эвент на самомодификацию населения. Модифицированные по событию не будут считаться пришельцами. Событие будет случаться по одному разу для каждого типа планет. 9. Галактическая Чума Новый кризис, сможете ли вы выжить? Чума имеет 3 уровня силы и развивается со временем. Новый режим карты для Чумы, который показывает какие империи имеют зараженные планеты. 10. Статистика Галактики Возможность получить некоторую информацию в игре. Подсчитать звезды и планеты, их типы. Подсчитать империи и население. Другое: Добавлены новые трейты лидеров из модов Extended Traits, The Trait Codex и Traits Redux и мои собственные. Установка: Steam: Подписаться и активировать в лаунчере. Вручную: Скачать архив, следовать инструкции в readme. При обновлении обязательно удалить предыдущую версию, если есть и просто загрузить сохранение с новой версией. Список изменений v1.1 Добавлен модуль "Получение Технологий". Добавленая новая политика для регулирования рождаемости недовольных рабов. Теперь может сбежать больше одного поселения рабов. Восстания рабов ломает больше построек. v1.2 Добавлен модуль "Улучшенные Лидеры". Почти 40 новых трейтов для лидеров из модов Extended Traits, The Trait Codex и Traits Redux. Родные империи и демократичные государства теперь в приоритете для сбегающих от рабства или геноцида. Некоторые фиксы. v1.3 Обновлено для патча игры 1.3. Добавлен модуль "Новые фракции". Удалены изменения в зданиях. Добавлены новые трейты. Добавлены события для модуля "Расхождение Этик". Исправления. v1.4 Добавлен модуль "Галактическая Чума". Добавлен модуль "Модификация Населения". Добавлена поддержка Ethic&Government Rebuild. Много исправлений. v1.5 Добавлен модуль "Статистика Галактики". Добавлено событие в модуль "Модификация Населения". Улучшенны события сбегающего населения. новый трейт модификации для ксенофобов. Трейт счастливый раб теперь только для коллективистов. Много исправлений, опять. Hide Планы: Дальнейшие улучшения текущих модулей. Новые события, трейты лидеров и фракции. Пишите свои идеи и предложения. Если вы хотите добавить ваш мод в меню модов, напишите мне тут или в скайпе hadaev8. Если вы видите ошибку в тексте или хотите с помочь с переводом, редактируйте свободно.