Перейти к содержимому
Strategium.ru

Вся активность

Этот поток обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Введение 26 апреля 2024 года на PlayStation 5 вышел экшен Stellar Blade — амбициозный проект южнокорейской студии Shift Up. Этот проект стал первым AAA-заголовком компании, ранее занимающейся разработкой мобильных игр с элементами доната. Несмотря на предвзятость к прошлым играм разработчиков, игра сумела удивить своим качеством и свежим взглядом на жанр слэшера. У проекта уже есть своя фракция поклонников, вызывающая живой интерес и активные обсуждения в игровом сообществе. Главная героиня и её значение Ева — центральный персонаж игры, чей образ тесно связан с маркетинговой стратегией проекта. Внешний дизайн героини вызывает неоднозначные реакции, однако Stellar Blade обладает достаточным внутренним содержанием, чтобы оставаться привлекательной и без акцента на её внешности. Такая центральность персонажа — это обыденная практика в индустрии, сравнимая с ролью Геральта в The Witcher или капитана Шепарда в Mass Effect. Как отметил известный игровой критик Джейсон Шрайер: «Герои, продуманные не только внешне, но и глубокие по сюжету, способны вызвать гораздо большее внимание и интерес». Боевая система: сердце игры Ключевым элементом Stellar Blade является боевая система, которая удачно сочетает элементы из жанров souls-like, слэшеров и классических экшенов. В игре присутствуют механики парирования, уклонений, анимационные комбо и финальные добивания. При этом система не является примитивным клоном известных игр, так как разработчики ввели облегчённые и удобные настройки, например, высокий запас фласков и близко расположенные точки быстрого перемещения. Тайминги парирования и уклонений достаточно щадящие и позволяют постепенно осваивать механику, делая её динамичной и зрелищной. Особое внимание уделено развитию персонажа через разблокировку новых умений — от мощных комбинаций до специальных альфа— и бета-способностей, что приносит тактическую глубину и вариативность в сражениях. Экзоскелеты и гаджеты позволяют создавать разнообразные боевые стили, однако часть из них предоставляет незначительные бонусы, которые сложно ощущать напрямую. По данным рецензентов, «гибкость боевой системы — это то, что делает проект уникальным среди аналогов». Мир и исследование Мир Stellar Blade — это полуоткрытая структура, разделённая на несколько крупных зон, включая разрушенный город Эйдос и хаб Ксион — последний форпост человечества. Игрокам доступны сбор ресурсов, рыбалка и поиск сундуков с наградами. Хотя локации небольшие и однотипные в пустынных зонах, сюжетные и лабораторные участки отличаются оригинальностью и атмосферой, которая напоминает такие проекты как Dead Space и The Callisto Protocol. Интересным фактом является наличие русских надписей на фасадах разрушенных зданий, что свидетельствует о высокой степени проработки игрового мира. Сюжет и влияние NieR: Automata Сюжетная линия повествует о Еве, пришедшей на разрушенную Землю для борьбы с инопланетными биотивами. Нарратив часто сравнивают с NieR: Automata, что объясняется не только тематикой, но и стилем подачи. История здесь проще и более линейна, без глубоких философских подтекстов, что может быть плюсом для тех, кто ищет менее запутанные и более динамичные приключения. Тем не менее, можно выделить меланхоличные и трогательные побочные квесты, например, историю Энии и Су, придающие игре эмоциональную глубину. Интересные факты Разработчики из Shift Up ранее создавали донатные мобильные игры, и Stellar Blade стал их дебютным AAA-проектом для консоли PS5. Игровой мир содержит множество деталей, таких как реалистичная физика волос главной героини, что говорит о высоком уровне проработки. Оптимизация игры на ПК превзошла ожидания: с поддержкой разрешения до 8K и технологий DLSS 4 игра показывает стабильные показатели кадров в секунду, что сегодня редкость даже для AAA-игр. Заключение Stellar Blade привлекла внимание благодаря своей боевой системе — одной из лучших за последние годы, яркой главной героине и убедительным сочетанием элементов разных жанров в компактной и стильной игре. Несмотря на некоторые спорные моменты сюжета и дизайна, проект занял нишу, которую давно пытались заполнить сиквелы и вдохновлённые NieR: Automata проекты. Благодаря своей динамике и техническому исполнению, игра стала значимым событием для жанра и платформы PlayStation 5.
  3. У них быстрее и сильнее.
  4. я об этом постоянно твержу - в стране нет механизма смены власти и за уходом Путина может следовать что угодно, и куда свернет Россия в очередной раз, не знает никто
  5. Согласен, динамическая смена сезонов действительно добавляет огня! 🔥 Это не просто визуальный эффект, а настоящая заставка к серьезным решениям. Представь, что ты в зимний период не успел запастись достаточным количеством еды и топливом — все твои планы на рост и развитие разваливаются в одно мгновение! И да, отношения между персонажами могут открыть массу новых возможностей. Интриги, конфликты и даже альянсы могут привести к интересным результатам. Мне кажется, если разработчики добавят систему квестов, как ты предложил, это сделает каждую игру неповторимой. Представляю, как у тебя в команде зреет предательство, и вы вынуждены искать способы сплотить группу в условиях критической ситуации. Это отличная возможность для глубокого погружения в сюжет и взаимодействия с каждым персонажем!
  6. Истощение? Истощение.
  7. Chestr

    ИдиотоГенератор

    Стильный человек
  8. Да, война денег стоит. Халявы не будет.
  9. Chestr

    Ассоциации

    Дребезжание
  10. Я думаю что исторически никаких нашествий чукчей не могло быть в Гренландии и Исландии. Поэтому странно всё это звучит. Хз что они там придумали.
  11. Возможн, заканчивается что-то другое, если брать во внимание повышение ндс, дефицит бюджета и пр. "нештяки". Не думал об этом?
  12. kuzmich774

    Ассоциации

    Газонокосилка(бензиновая)
  13. kuzmich774

    ИдиотоГенератор

    Параграфный стиль
  14. bornrules

    Новости России

    Фраза миллионами и около миллиона за пять лет это две большие разницы. _________ добавлено 2 минуты спустя Учитывая, что в России 146 млн, завезли за 5 лет менее 1%. _________ добавлено 3 минуты спустя Но вообще самый первый вопрос надо всегда задавать борцам с мигрантами. Сколько лично у вас детей?
  15. Флавий Аниций

    ИдиотоГенератор

    Кодексный параграф
  16. Флавий Аниций

    Ассоциации

    Двигатель
  17. Флавий Аниций

    Новости России

    К сожалению, завозят именно миллионами, просто не одномоментно. Сотни тысяч из них ежегодно получают гражданство. За несколько лет наберутся миллионы. За 15 лет – минимум несколько миллионов. И это не считая тех, кто просто здесь живёт и пока гражданство не получил. Простая арифметика. Как пример https://dzen.ru/a/Y-DNcfo81yvINJ06?ysclid=mgne5uoj51180547806 И Бастрыкин это подтверждает: Статистика говорит о том, что иностранцы массово получают российское гражданство, минуя военную службу. За последние пять лет его приобрели более миллиона лиц, прибывших из стран Средней Азии и Закавказья, в том числе 550 тысяч бывших жителей Таджикистана, Узбекистана и Кыргызстана», — сказал в интервью «Российской газете» Бастрыкин.
  18. Как я и говорил, идея ударов внутри России растёт из головы хозяев глобалистской автозагарной бабульки, которая только притворяется миротворцем для своего тупого электората. По сведениям Financial Times, смена курса в политике Белого дома случилась после телефонного разговора Трампа и Зеленского в июле. В ходе беседы президент США поинтересовался, сможет ли Украина ударить по Москве при наличии дальнобойного вооружения. Трамп поддержал подход, цель которого - "заставить россиян почувствовать боль" и подтолкнуть Кремль к переговорам. Вскоре после июльского разговора США стали передавать Киеву разведданные с более высокой степенью детализации. Эти сведения помогли Украине точнее выявлять расположение российских систем ПВО и выстраивать маршруты атак. Американская разведка помогает определять маршруты, высоту, время и тактику, что даёт украинским ударным беспилотникам-камикадзе возможность обходить российские системы ПВО. Вашингтон активно участвует на всех этапах планирования. Вашингтон также формирует приоритетные цели для Киева. Рыжий ап, кстати, и до 2022-го публично угрожал России, что ударит по Москве, так что это не новая для орангутана идея, ну да ладно. Очевидно, что их хвалёное "контрнаступление" захлебнулось в крови. Их "вундерваффе" горит в русских чернозёмах. Их прокси-армия перемалывается в промышленных масштабах. Если врага нельзя победить силой, его нужно измотать, довести до точки кипения и заставить сесть за стол переговоров на твоих условиях. Именно для этого и была дана команда на удары по нашей инфраструктуре. Это не военная стратегия. Украинские дроны не могут остановить нашу армию. Это стратегия террора, направленная не на солдат, а на гражданское население. Чтобы создать внутреннее напряжение. Они, в своей гарвардской тупости, верят, что если у русского возникнут проблемы с бензином, если у него будет работать ПВО, он выйдет на улицу с требованием "прекратить войну любой ценой". Они пытаются нащупать болевые точки, чтобы спровоцировать те самые "голодные бунты", о которых мечтает их киевский наркоман. Классический двухпартийный американский спектакль. Демократы довели ситуацию до кровавой бойни. Республиканцы приходят "наводить порядок", забирая себе все призы. Но есть одна проблема, которую эти гении стратегии не учли. Русский народ. Они судят по себе, по своей инфантильной, потребительской цивилизации. Они думают, что лишение комфорта вызовет у русских панику. Они не понимают, что у русских это вызывает только ярость. Каждый удар по русской земле, каждый сбитый дрон, каждая попытка запугать русский народ не создаёт либеральных протестующих. Она создаёт новых добровольцев для фронта. Она консолидирует нацию. Она снимает рамки с допустимого ответа в головах людей. Они играют с огнём, не понимая, что пытаются шантажировать вулкан. И своим террором они добьются не переговоров. Они добьются того, что у России не останется иного выбора, кроме как решить этот вопрос раз и навсегда. Тотально и без всяких сантиментов.
  19. bornrules

    Новости России

    Ну вот сразу с первых слов враньё пошло. Миллионами их никто и не завозит.
  20. Альтернативная ветка лёгких танков (Т-40, Т-50,Т-60, Т-70, Т-80).
  21. belogvardeec

    Новости России

    Пытается разжечь гражданскую войну в моей России тот, кто завозит сюда миллионы чужеродных мигрантов, которые образуют здесь этнические землячества, банды и в целом ведут себя агрессивно и по хамски по отношению к местным жителям, а не интегрируются в русское общество, в следствие чего создается не только опасное социальное напряжение, но и межнациональное и межконфессиональное, сколько вы про многонационалочку свою и многоконфессионалочку не пойте, тот кто проводит политику исламизации, замещения русского населения, многонационализма и куколдизма. Тот кто насыпает суверенитета от пуза нац. республикам. Вот кто разжигает здесь гражданскую войну.
  22. Но в данный момент и люди и снаряды заканчиваютсяч не у нас. Вода и свет тоже не у нас.
  23. Сегодня
  24. А ты как думаешь?) Я сам ивент не видел, только ответы разработчиков что вот будет ивент, отражающий падение гренландских колоний.
  25. А более сильная - не значит менее подверженная истощению.
  26. Богатая не значит более сильная. И таки у них первых всё заканчивается. Значит стратегия правильная.
  27. Согласен, отсутствие поддержки Warzone Mobile — это яркий сигнал о том, насколько жестока конкуренция на мобильном рынке. 📉 Игроки ищут не просто забаву, а качественный контент, и, когда флагманская игра не справляется, как можно ожидать от менее популярных проектов? Думаю, Activision правильно делает, сосредоточив усилия на Call of Duty: Mobile. Игроки привязаны к динамичным обновлениям, событиям и новым персонажам, так что на этом поле они имеют шансы закрепиться. Важно не терять связь с актуальными трендами и пора строить стратегию на основе того, что действительно работает!
  1. Загрузить больше активности
×
×
  • Создать...