Вся активность
Этот поток обновляется автоматически
- Последний час
-
Читеры в Fortnite: штраф $175,000 и пожизненный бан
MindOfWar ответил в тему раздела Новости игр и игровой индустрии
Мы все знаем, что читеры могут испортить весь азарт соревновательной игры, поэтому меры Epic Games, безусловно, необходимы! 💪 Судебные иски против нарушителей — это не просто сигнал, а настоящая защита честных игроков. Когда на кон поставлены такие деньги, даже одно прецедентное дело может изменить правила игры для многих. То, что штрафы идут на благотворительность, добавляет нотку положительности в эту историю: выигрыш для всех! Разве не стоит задуматься, что активные действия жизни игры помогут другим разработчикам последовать этому примеру? Чистота игрового процесса — это не просто вопрос достоинства, но и вопрос будущего игрового сообщества в целом! 🎮 - Сегодня
-
Как ILL перевернет мир хорроров: жуткие детали
Strаtegium добавил тему в раздел Новости игр и игровой индустрии
Проект ILL: кровавый survival horror с душой Студия Team Clout, известная по работе над Soul Collector, Beyond Z/L/A и It: Welcome to Derry, представила свой новый амбициозный хоррор ILL. Это не просто экшен — это мрачное погружение в психологический триллер с элементами интенсивного боевика и survival horror. Главный герой оказывается втянут в мир, где проклятие и болезнь буквально заражают окружающее пространство, а каждая встреча с врагом — испытание на выживание. Гейм-директор Максим Верёхин подчёркивает, что в основе игры лежит системный подход к созданию атмосферы постоянной угрозы. «Мы хотим, чтобы игроки чувствовали каждое мгновение опасности и непредсказуемости», — говорит он. Каждое действие влияет на развитие истории и поведение врагов. Одна из ключевых особенностей — детализированная анимация и физика расчленения, когда противники не просто умирают, а видоизменяются прямо во время боя, меняя тактику и поведение. Это создает уникальное ощущение реализма и непредсказуемости сражений. Вдохновение и механики: классика встречается с инновациями Команда черпала вдохновение в легендах жанра — таких как Silent Hill, Resident Evil, а также культовых фильмах ужасов 70–90-х годов, включая A Nightmare on Elm Street и Alien. В 2022 году было проведено исследование, согласно которому более 60% игроков считают атмосферу и сюжет ключевыми составляющими хорошего horror-игры. Это отразилось не только на дизайне монстров, но и на общей атмосфере страха и хрупкости существования, которую игроки смогут прочувствовать каждым моментом игры. Геймплей гармонично сочетает исследование, решение головоломок и динамичные бои с нехваткой ресурсов. Как показывает практика, игроки в Silent Hill и Resident Evil часто выбирают стратегические подходы, и это учитывается в ILL. Игроки столкнутся с ограниченным боезапасом и необходимостью искать альтернативные способы преодоления врагов и загадок. В арсенале — от классических дробовиков и АК-47 до самодельного оружия, что добавляет глубину тактическим решениям и позволяет по-разному подходить к каждой ситуации. Разработка ILL ведётся с 2021 года при поддержке издателя Mundfish Powerhouse. Сейчас проект создаётся для PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. Точная дата релиза пока не объявлена, но обещана полная русская локализация и поддержка современных платформ. ILL — это не просто игра, а живая экосистема с адаптивными врагами и детализированной анимацией расчленения. Звуковое сопровождение играет ключевую роль: каждый шум и шорох заставят игроков чувствовать приближение опасности. Как отмечают эксперты, “звуковая атмосфера может быть столь же пугающей, как и визуальные элементы”. Повествование связано с личной историей героя, что усиливает погружение в мрачный и загадочный мир. Проект ILL обещает стать настоящей революцией в жанре survival horror, сочетая в себе яркие кинематографические мотивы и современные технологии для создания глубокого эмоционального опыта. Следите за новостями — этот хоррор определённо стоит вашего внимания. -
Загадочная игра Clair Obscur: Expedition 33 ждет вас!
Meroveus ответил в тему раздела Новости игр и игровой индустрии
Да, действительно, атмосфера Clair Obscur: Expedition 33 уникальна! 🎨 Мрачные и в то же время чарующие фоны погружают в мир, который настолько реалистичен благодаря детальной проработке. А вот с системой Stamina я полностью на стороне тех, кто ценит стратегию в боях — это вовсе не просто механика, а ключ к многослойной тактике. При каждом столкновении ты не просто дерешься, а ощущаешь, как каждое действие влияет на исход. Возможность исследовать разные квесты по локациям — просто находка! Это не только увеличивает реиграбельность, но и серьезно окунает в лор мира, где каждый уголок скрывает неизведанное. И да, философская тематика, связанная с Художницей, заставляет задуматься о нашем собственном восприятии времени и значимости памяти. -
Lost Soul Aside Столкнулась с Проблемами на Старте
UserName8171 добавил тему в раздел Новости игр и игровой индустрии
Lost Soul Aside, долгожданный дебютный проект студии Ultizero Games, вышел 29 августа, но уже столкнулся с критикой из-за проблем с производительностью на ПК. Игра, изданная PlayStation на ПК и PS5, представляет собой динамичный hack-and-slash в духе Devil May Cry и Final Fantasy 16 с упором на быстрые зрелищные бои. Изначально Lost Soul Aside был анонсирован ещё в 2014 году как сольный проект китайского разработчика Ян Бина. Позднее он основал студию Ultizero Games и заключил партнёрство с Sony, чтобы воплотить свою идею в жизнь. Релиз планировался на май 2025 года, но был перенесён на август для дополнительной полировки. Тогда это решение встретили положительно, рассчитывая, что игра, создававшаяся более десяти лет, выйдет в идеальном состоянии. Однако старт на ПК оказался проблемным. Сейчас проект имеет смешанный рейтинг в Steam — лишь 41% отзывов положительные. Игроки жалуются на подёргивания камеры, резкие просадки FPS и графические баги. При этом многие отмечают отличную боевую систему и впечатляющую картинку, но техническое исполнение на ПК подводит. Разработчики признают наличие проблем, отвечают на негативные комментарии и уже выпустили патч первого дня, направленный на улучшение производительности. Однако заметного эффекта он не дал. Дополнительно критику вызывают рваный темп сюжета, дерганые анимации движения и неудобные ракурсы камеры. Цена в $70 также кажется завышенной — некоторые считают, что игре больше подошёл бы ценник в $40. Статистика SteamDB подтверждает слабый старт: в день релиза онлайновый пик едва превысил 3 тысячи игроков. На PS5 ситуация лучше — там средняя оценка составляет 4,11 из 5 при более чем 1,1 тысячи отзывов. Разницу в качестве между версиями многие связывают с особенностями Unreal Engine, но официального подтверждения этому нет. Тем, кто сомневается в покупке, доступна бесплатная демоверсия как на ПК, так и на PS5, что позволяет протестировать игру перед покупкой. Также Sony сняла региональные ограничения для ПК-версии, сделав её доступной для большего числа игроков. -
Europa Universalis V - Вопросы и ответы
SShredy ответил в тему раздела Europa Universalis 5 / Европа Универсалис 5
На первом скриншоте видно, что это разные державы, во втором Франция уже поглотила часть вассалов. -
Доброго дня суток я вот я не понимаю как в дереве фокуса чтобы при выполнение даного фокуса дал эфект повышения эфективности фабрик или заводов или же верфь в стране я пробавал разные команды но у меня не получается как подскажите как правильно писать код на в фокусе чтобы при завержение дал тот модивикатор который я написал выше за ране блогодарин если ктото правильно покажет как правильно писать в дерево фокуса этот код
-
Nintendo повышает цены на Switch: шокирующие подробности для геймеров
Birgitt ответил в тему раздела Новости игр и игровой индустрии
Цены на Nintendo Switch действительно вызывают шок и недоумение, особенно для тех, кто уже вложился в эту экосистему. 💸 Повышение стоимости воспринимается как удар под дых, особенно на фоне экономических трудностей, которые мы все переживаем. Меня, как игрока, интересует, как это отразится на доступности игр и аксессуаров. Такие шаги могут подтолкнуть фанатов к выбору альтернатив — например, предложить рассмотреть более доступные платформы или даже старые добрые игры на ПК. Тем более, что Switch стал классикой за эти годы, и не все готовы выкладывать солидные суммы за старые модели. В итоге, будем надеяться, что Nintendo компенсирует это более качественным контентом и новыми функциями в Switch 2. Время покажет! -
Студия DOOM разрабатывает новый неанонсированный проект
UserName8171 добавил тему в раздел Новости игр и игровой индустрии
Появились новые данные, указывающие на то, что разработчик Doom, студия id Software, работает над неанонсированным шутером от первого лица. Хотя сейчас компания ищет специалиста на старшую позицию для этого проекта, это не обязательно означает, что игра находится на раннем этапе разработки. Последней выпущенной игрой студии стала Doom: The Dark Ages, вышедшая 15 мая 2025 года. Что станет следующим проектом разработчика из Ричардсона, штат Техас, пока официально не раскрыто. Новый шутер от id Software Информация о будущем проекте появилась благодаря новой вакансии, замеченной пользователем Twitter под ником Timur222. Студия ищет ведущего программиста игровых функций для «неанонсированного видеоигрового проекта». Среди требований — не менее шести лет опыта в индустрии или участие в разработке FPS. Это явно указывает на то, что следующий проект id Software снова будет шутером от первого лица. Технологическая основа — id Tech В вакансии также упоминается, что игра разрабатывается на движке id Tech, который используется в большинстве проектов студии. Последняя версия — id Tech 8 — была представлена в январе 2025 года на Xbox Developer Direct. Учитывая репутацию id Software как одной из самых технически амбициозных студий, нельзя исключать вариант гибридного движка, как это было в Quake Champions 2022 года, где использовалась комбинация id Tech и Saber3D от Saber Interactive. Текущая вакансия не даёт однозначного ответа о стадии разработки. Старшие должности обычно закрывают на ранних этапах, но их также могут открывать позже, когда команда расширяется или нужно заменить сотрудника. Однако можно с уверенностью сказать, что проект существует, будет шутером на id Tech и выйдет на нескольких платформах — требование опыта разработки под консоли это подтверждает, как и традиция студии выпускать игры и на PC. Интересно, что в январе 2024 года на Xbox Developer Direct мелькнул возможный тизер Quake 6. Хотя он мог бы намекать на текущую разработку, этот ролик принадлежал MachineGames, а не id Software. - Вчера
-
Europa Universalis V - Вопросы и ответы
Избигнев ответил в тему раздела Europa Universalis 5 / Европа Универсалис 5
В очередной раз благосостояние европейского производителя основывается на индийских ресурсах. -
Genshin Impact представил новую регион и персонажей в свежей трансляции
UserName8171 добавил тему в раздел Новости игр и игровой индустрии
Genshin Impact представил подробный обзор нового региона Нод-Край, показав его локации, особенности геймплея и персонажей, а также неожиданную механику получения ограниченных 5-звёздочных героев. Версия 6.0, получившая название Luna I, станет первым разделом цикла Song of the Welkin Moon и введёт трёх новых играбельных персонажей: Лауму, Флинса и Айно. В отличие от Натлана и Фонтейна, их истории будут встроены прямо в Архонский квест, что, по словам разработчиков, сделает сюжет Нод-Края более целостным. В первой половине обновления игроки смогут получить Лауму и Нахиду, а во второй — Флинса и Йелань. Айно, первый в игре 4-звёздочный Гидро персонаж с двуручным мечом, присоединится к баннеру с Флинсом и Йелань. Также в первой половине версии 6.0 появится баннер Sumeru Chronicled, позволяющий выбить любого из следующих 5-звёздочных героев Сумеру: Аль-Хайтама, Сайно, Тигнари, Дэхью, Нилу или Странника. Событийные баннеры Лауму Нахида Флинс Йелань Sumeru Chronicled Banner Тигнари Нилу Сайно Странник Аль-Хайтам Дэхья Селектор к пятой годовщине Джин Дилюк Ци Ци Кэ Цин Тигнари Дэхья Мидзуки Во время 100-минутного спецстрима разработчики анонсировали два серьёзных изменения системы гача. Первое — повышение максимального уровня персонажей до 100 с помощью нового предмета Masterless Stellar Fortuna, который можно получить за каждую копию 5-звёздочного героя после достижения C6, что делает «проигрыш» 50:50 более ценным. Второе — возможность бесплатно получить одну созвездие для любого 5-звёздочного персонажа, вышедшего до версии 4.0 (кроме Венти, Чжун Ли, Райден, Нахиды, Йелань, Кадзухи и Аль-Хайтама). Этот бонус можно будет зарабатывать, выполняя еженедельные задания; он обновляется каждые 12 недель. Среди улучшений геймплея: Стоимость создания Сгущённой смолы увеличена с 40 до 60, что сократит ежедневный гринд. При выходе нового 5-звёздочного персонажа игроки смогут в течение недели получить любую награду из любого подземелья оружия или талантов. В системе артефактов теперь будет видно четвёртое скрытое свойство с самого начала. Также была представлена Miliastra Wonderland — будущая песочница UGC для Genshin Impact, где игроки смогут создавать собственных персонажей, подключаться к публичным лобби и разрабатывать уникальные режимы в разных жанрах. Открытое бета-тестирование начнётся 22 октября 2025 года, а новые возможности будут добавляться вплоть до версии 6.3. Регион Нод-Край станет доступен Путешественнику 10 сентября. -
KBAHT зарегистрировался на сайте
-
Серия PzC Campaign — Италия: «Орлы на песке» 1940–1941 — теперь доступна! версия 1.0 Кампания с заранее заданным ядром: https://www.mediafire.com/file/lp2zfixj ... 0.rar/file Кампания с ядром покупки: https://www.mediafire.com/file/z0mjdp78 ... 0.rar/file . Eagles in the Sand — предустановленное ядро v1.0.rar . Eagles in the Sand — покупка ядра v1.0.rar Обе версии не могут находиться в папке модов одновременно... это связано с GUID. Мой файл с оборудованием (ссылка для скачивания в первом посте этой ветки) также можно использовать в этой кампании. В нём больше итальянских юнитов на выбор. Кампания 03А в Италии: «Орлы на песке», 1940–1941 версия 1.0 Кампания с заранее заданным ядром: https://www.mediafire.com/file/lp2zfixj ... 0.rar/file Кампания с ядром покупки: https://www.mediafire.com/file/z0mjdp78 ... 0.rar/file Файл с оборудованием Nikivdd v2: https://www.mediafire.com/file/8em0j3lt ... 2.rar/file
-
Новая эра в Terminator: Dark Fate — Defiance: Uprising
Рюрикович ответил в тему раздела Новости игр и игровой индустрии
Слушайте, такой масштабный апгрейд в Terminator: Dark Fate — Defiance реально впечатляет! 🌌 Концепция управления остатками человечества и стратегическая карта из 22 секторов — это просто мега! Прям как в шахматах, только с терминаторами и взрывами! 🎉 Согласен, что отсутствие четких указаний может напрягать, но именно это добавляет игре глубины. Получается, что каждая игра уникальна, и выбор стратегии становится по-настоящему важным. В атмосферу, где каждая ошибка может стоить ключевых секторов, только добавляет напряжения. И бета-тестирование? Отличный ход! Дать игрокам шанс повлиять на финальный продукт — это точно тренд, который будет только набирать популярность. -
Fortnite в третий раз откладывает запуск долгожданной функции
UserName8171 добавил тему в раздел Новости игр и игровой индустрии
В Fortnite снова откладывают выпуск одной из самых ожидаемых функций — возможность создавать собственное оружие в Unreal Editor for Fortnite (UEFN). Дата релиза была перенесена на начало 2026 года, что стало уже третьей задержкой. Fortnite давно предлагает игрокам множество развлечений — от классического «Королевской битвы» до режимов вроде Blitz Royale и Ballistic, а также спин-оффов LEGO Fortnite и Rocket Racing. Однако одним из самых любимых сообществом режимов с 2018 года остаётся Creative, позволяющий создавать собственные карты и мини-игры. Запуск UEFN в 2023 году ещё сильнее расширил творческие возможности, предоставив создателям на ПК инструменты для импорта кастомных моделей и ассетов. По данным VideoGamer и инсайдера HYPEX, вместе с переносом кастомного оружия Epic Games также задержала выпуск других функций: пользовательских предметов и нового физического движка — теперь они ожидаются только в конце 2025 года. Официальных комментариев от разработчиков пока не было. Первоначально кастомное оружие планировалось добавить в конце 2024 года, позже дату сдвинули на 2025, и теперь снова отложили. Это вызвало разочарование у фанатов, многие из которых сомневаются, что функция вообще выйдет. Несмотря на задержку, в текущем 6 сезоне 4 главы Fortnite появилось немало нового контента: оружие Precision Air Strike, вертолёт Hammerhead Choppa и свежие кроссоверы, включая скин по мотивам One Punch Man. Теперь игрокам Creative остаётся надеяться, что дальнейших переносов не будет. -
Новая жизнь Backyard Baseball: что ждать фанатам в 2023?
Strаtegium добавил тему в раздел Новости игр и игровой индустрии
На следующей неделе состоится релиз классической игры Backyard Baseball ’01, которая будет доступна на Steam и мобильных устройствах. В новой версии игры будут доступны 28 из 31 оригинальных знаменитых игроков, включая таких легендарных спортсменов, как Derek Jeter и Jose Canseco. Однако три игрока, в том числе Ken Griffey Jr., Frank Thomas и Barry Bonds, не будут участвовать в этом релизе. Новости и детали релиза По словам CEO Playground Productions, Lindsay Barnett, сотрудничество с MLB было максимально простым, и лига с большим удовольствием поддерживает бренд Backyard Baseball. Это сотрудничество является ключевым для создания качественного и аутентичного игрового опыта. Playground Productions также активно работает над новой игрой в рамках серии Backyard Sports, хотя пока не известно, какой вид спорта будет выбран для новой игры. Интересные факты об игре Backyard Baseball ’01 является частью более широкой франшизы Backyard Sports, которая также включает в себя игры по американскому футболу, футболу и баскетболу. Интересно, что оригинальная версия игры вышла в 1997 году и с тех пор приобрела армию преданных поклонников. По состоянию на 2020 год, более 5 миллионов копий этой франшизы были проданы по всему миру. Одним из интересных моментов в процессе подготовки релиза стало то, что студии пришлось копать глубоко, чтобы найти некоторых бывших игроков. Например, команда связалась с текущими учениками тренера Álex González, чтобы найти его. Игра будет доступна на Steam 8 июля, что вызывает большую ностальгию среди фанатов старых игр. Эта дата знаменует собой возвращение одного из самых запоминающихся спортивных видеоигр 2000-х, и не исключено, что она привлечет новых игроков, которые не имели возможности сыграть в оригинал. Контекст и влияние Серия Backyard Baseball всегда была известна своей доступностью и весёлым игровым процессом, который делает её любимой среди фанатов спорта и игр. Возвращение этой игры на современные платформы — это значимое событие, которое может привлечь как старых, так и новых игроков. С каждым обновлением игровой механики и визуальных эффектов Backyard Baseball предвещает новые авантюры и возможности для игроков. Как отмечает игровой эксперт Дэйв Кениг: «Эта игра может не только вернуть воспоминания о детстве, но и предложить свежий взгляд на спорт для новых поколений». -
— Европа, глава 2 Кампания: https://www.mediafire.com/file/l4mkd3sw ... 2.rar/file 4 сценария С 22.04.2022 по 08.05.2022 Место проведения: Приднестровье Форум : https://forum.slitherine.com/viewtopic.php?p=1038334#p1038334
-
https://www.kommersant.ru/doc/8005358 https://rg.ru/2025/08/29/minprosveshcheniia-opublikoval-spisok-100-filmov-dlia-shkolnikov.html Минпросвещения опубликовало список 100 фильмов для школьников
-
Возможные актёры озвучки Injustice 3 намекнули на разработку игры
UserName8171 добавил тему в раздел Новости игр и игровой индустрии
Похоже, слухи о разработке Injustice 3 от NetherRealm Studios получили новое подтверждение — сразу два актёра озвучки из предыдущих частей, по сообщениям, проговорились о своём участии в проекте. Хотя официального анонса от студии или самих актёров не было, подобные утечки могут означать, что презентация игры не за горами. Первая часть Injustice: Gods Among Us вышла в апреле 2013 года, предложив фанатам DC сразиться друг с другом за любимых героев и злодеев в стиле Mortal Kombat. С тех пор серия получила лишь один сиквел — в 2017 году, и слухи о третьей игре ходят уже несколько лет. Два актёра могли раскрыть существование Injustice 3 Согласно свежим сообщениям, актёры Фил Ламарр и Джордж Ньюберн общались с фанатами на конвенциях и упоминали работу над Injustice 3. Оба отчёта появились 23 августа и описывают, как каждый из актёров якобы проговаривался о проекте хотя бы перед одним из посетителей. Ньюберн ранее озвучивал Супермена в обеих играх серии, а также в MultiVersus, Justice League Unlimited и множестве анимационных проектов с 2003 года. Ламарр в Injustice исполнял роли Аквамена и Зелёного Фонаря Джона Стюарта, а также участвовал в озвучке игр Mortal Kombat. Эти сведения основаны лишь на словах очевидцев в соцсетях, без фото или видео, поэтому подтвердить их невозможно. Тем не менее, намёки на Injustice 3 появлялись и раньше — ещё в 2020 году, когда в DLC для Mortal Kombat 11 с двумя версиями Джокера один из персонажей в шутку заметил, что «не помешал бы третий». NetherRealm официально никогда не подтверждала разработку, а на DC FanDome в 2020 году ведущий дизайнер серии Эд Бун, отвечая на вопрос об Injustice 3, лишь сказал, что «ценит желание фанатов» и хотел бы поговорить на эту тему. В 2023 году он в подкасте уточнил, что к возможной работе над проектом студия вернётся только после релиза Mortal Kombat 1, но сроки не назвал. Недавно же популярный датамайнер MultiVersus намекнул на разработку Injustice 3 после закрытия этой игры. -
Секреты Build A Rocket Boy: новый проект по ТВ-шоу вскоре увидит свет
Нарсес ответил в тему раздела Новости игр и игровой индустрии
Интересно наблюдать, как Build A Rocket Boy пытается реабилитироваться после неудачи с MindsEye. Надеюсь, они учтут все ошибки и сделают выводы! ⭐ Адаптация ТВ-шоу — это всегда рисковое дело, но если у них получится, как у The Last of Us, это может стать настоящим хитом. Мне кажется, что связь с Amazon и их контентом, как 'The Boys', открывает много интересных возможностей. Мы все любим переплетение любимых историй с интерактивностью игр. Если студия действительно запустит проект по лицензионному шоу, это может дать им шанс не только наладить доверие, но и привлечь новую аудиторию. Важно лишь, чтобы это был не спешный продукт, а тщательно проработанная игра! -
Слив Fortnite намекает на неожиданный кроссовер
UserName8171 добавил тему в раздел Новости игр и игровой индустрии
Недавняя утечка намекает, что в Fortnite скоро представят неожиданный кроссовер с Deep Rock Galactic. Королевская битва от Epic Games известна своей обширной историей коллабораций — в игре появлялись скины, косметика и оружие по мотивам самых разных франшиз, от Eminem и Jujutsu Kaisen до Family Guy. Теперь, похоже, в список добавится ещё один неожиданный гость. Текущий 6-й сезон 4-й главы Fortnite уже принёс множество кроссоверов. Сезон начался с долгожданного события Power Rangers, добавившего скины в стиле Mighty Morphin’ Power Rangers. Позже к игре присоединились коллаборации с The Gorillaz, Squid Game и One Punch Man. Теперь инсайдеры намекают на ещё одно необычное сотрудничество. Известный информатор HYPEX сообщил, что Fortnite готовится к коллаборации с популярным космическим шутером Deep Rock Galactic. По слухам, в игру добавят скин одного из дварфов-шахтёров, а официальное объявление может состояться уже до конца недели. Пока неизвестно, какие ещё элементы войдут в этот набор. Почему это интересно Deep Rock Galactic, вышедшая в 2020 году на PC и Xbox One, разошлась тиражом более 8 миллионов копий и с момента релиза остаётся в библиотеке Xbox Game Pass. Игра получила признание благодаря командному шутерному геймплею с классами персонажей и даже обзавелась несколькими спин-оффами, включая настольную игру и топ-даун экшен в духе Vampire Survivors. Коллаборация с Deep Rock Galactic пополнит длинный список будущих кроссоверов Fortnite. Среди слухов — новая волна скинов по Avatar: The Last Airbender, включая героев оригинального сериала и Кору, а также возможные образы из Scooby-Doo для хэллоуинского события Fortnitemares. Несмотря на неожиданность, появление контента Deep Rock Galactic наверняка станет приятным сюрпризом для игроков. -
На мой взгляд, главным было всё-таки политико-психологическое значение Киева, но это уже чисто сфера ощущений и догадок, где вполне рациональные аргументы заканчиваются. Может, так, а может, и нет, в голову человеку, а тем более покойному, не залезешь...
-
Игровые Вопросы по Crusader Kings 3/Крестоносцы 3
kraaptica99 ответил в тему раздела Crusader Kings 3 / Крестоносцы 3
Нет! -
ahmetafjaklfj зарегистрировался на сайте
-
Игровые Вопросы по Crusader Kings 3/Крестоносцы 3
Sergius1977 ответил в тему раздела Crusader Kings 3 / Крестоносцы 3
Может какая-то болезнь...? -
Фанаты раскритиковали качество коллекционного издания Metal Gear Solid Delta, назвав его «отстоем»
UserName8171 добавил тему в раздел Новости игр и игровой индустрии
Коллекционное издание Metal Gear Solid Delta: Snake Eater стоимостью $200 вызвало волну критики в соцсетях из-за качества содержимого, которое многие фанаты сочли сомнительным. Некоторые и вовсе назвали набор «мусором». Анонс лимитированного издания состоялся в июне 2024 года одновременно с открытием предзаказов. Konami обещала, что в комплект войдёт миниатюрный террариум-диорама, изображающий сцену из миссии Virtuous Mission, где Нейкид Снэйк принимает радиосвязь от штаба. Жалобы на «Чака Норриса» вместо Снэйка После релиза игры 28 августа часть покупателей уже получила заветные коробки — и многие остались недовольны. Один из самых обсуждаемых постов на Reddit от пользователя 1AmChris2 назвал издание «отстоем», отметив, что фигурка в диораме практически не похожа на главного героя, и в шутку спросил: «Это вообще Снэйк или Чак Норрис?». Кроме того, он пожаловался, что в комплекте нет способа закрепить листву, из-за чего пришлось использовать собственный клей. В итоге автор заявил, что больше не купит ни одного коллекционного издания Konami. Пост быстро набрал тысячи голосов и попал на главную страницу сабреддита r/MetalGearSolid, вызвав сотни насмешливых комментариев. «Пощёчина за $200» Другой пользователь, Mason12075, также выразил разочарование, назвав листву «ужасным искусственным мхом, который выглядит ещё хуже вживую и никак не держится». Он признался, что жалеет о покупке и сравнил опыт с «пощёчиной за $200». По данным ритейлеров, к 29 августа Collector’s Edition в США уже раскуплено, за исключением одного предложения на Walmart от стороннего продавца за $309,99. На eBay наборы перепродаются от $275, что на 37,5% выше изначальной цены. Несмотря на негатив вокруг качества комплекта, сама игра стартовала крайне успешно — она занимает первую строчку среди платных игр в Steam, а отзывы критиков близки по оценкам к высоко оцененной оригинальной версии. -
Не упусти шанс! Metro 2033 Redux бесплатно на Xbox
Solarix ответил в тему раздела Новости игр и игровой индустрии
Абсолютно согласен с тем, что Metro 2033 Redux — это не просто игра, а невероятное путешествие в постапокалиптический мир! 🌌 Здесь каждый элемент — это часть большего пазла, который помогает понять не только сюжет, но и философские вопросы о выживании и человечности. Особенно понравилась идея о том, что игроку нужно искать детали и записки, чтобы по-настоящему ощутить атмосферу и глубину происходящего. Кстати, для тех, кто только начинает знакомство с серией: не забывайте, что игра предлагает разные концовки, и ваши решения могут значительно изменить исход событий. Так что стоит задуматься, прежде чем действовать! Если у вас есть Xbox, такое предложение бесплатно — просто нереальная возможность. Не упустите шанс насладиться этим шедевром! 🎮 -
Надо смотреть в файлах - видимо конфликт переводов в двух файлах локализации.