Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'спартак'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 5 / Европа Универсалис 5
    • Crusader Kings 3 / Крестоносцы 3
    • Victoria 3 / Виктория 3
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Civilization 7 / Цивилизация 7
    • Total War / Тотал Вар
  • Другие стратегические игры
    • Стратегии Paradox Interactive
    • Пошаговые стратегии
    • Стратегии реального времени
    • Экономические стратегии и симуляторы
  • Другие компьютерные игры
    • Ролевые игры (RPG)
    • Игры других жанров
    • Общеигровой
  • Купля-Продажа-Обмен крипты, игровых аккаунтов, вещей и т.д.
  • Органы власти Стратегиума
  • Общение пользователей Стратегиума
  • News

Календари

Нет результатов для отображения.

Блоги

  • Games
  • Crypto

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 2 результата

  1. Добрый день! Итак, все мы знаем, чем закончилось крупнейшее в Античности восстание рабов. По непонятным причинам, Спартак, вместо того, чтобы идти на Рим или уходить на Север, повернул на юг, где и был разбит... Как вы считаете, что было бы, если бы он выбрал другой вариант? Тут есть две возможности: 1. Спартак идет на Рим. Соответственно, каковы его шансы взять Вечный город? И как бы тогда изменился ход войны? 2. Спартак идет на Север, в попытке перевести свою армию в родные страны восставших. Каковы шансы на успех этого предприятия? Обсуждаем..
  2. Игра создана по мотивам одноименного сериала. Игроки берут под свое руководство один из 7-ми представленных домов и пытаются привести его к победе, а дома своих соперников - втоптать в грязь. Игроки постоянно борются между собой за власть, устраивая козни своим конкурентам с помощью специальных карточек интриг или действий, соперничая в фазе аукциона и, естественно, на арене. Побеждает тот, кто первым к концу одной из фаз игры наберет 12 влияния. Игра начинается с определения игроками тех домов, за которые они и будут восходить к вершинам Капуи - ведь именно в этом городе и проходит действо. Дома существенно различаются: как по стартовому имуществу, так и по некоторой стратегии развития и специальным возможностям, доступным только им. Пример планшета дома со всеми его атрибутами Hide Имущество, в свою очередь, также делится на виды: рабы обеспечат вас золотом, гладиаторы отстоят честь вашего дома на арене, а стража обеспечит спокойный сон от происков злых конкурентов. Некоторые персонажи обладают особенными свойствами. Также в игре присутствует снаряжение, которое тоже фигурирует в обороте и используется гладиаторами. Далее, игроки подсчитывают баланс - расплачиваясь за гладиаторов и получая золото за рабов. Затем, начинается одна из самых интересных фаз - фаза интриг. Игроки получают новые карты, разыгрывают их, получая их эффекты, шантажируют своих соперников, заключают договоры. защищаются от вражеских замыслов, применяют свойства. Простор для маневра весьма высок, каждая партия зачастую получается уникальной. Следующим шагом выступает фаза рынка - тут игроки могут продать свое имущество, договориться с другими игроками о покупках и, в конце концов, перейти к аукциону - покупках выставленных от банка новых лотов. Тут может появится и очень сильный гладиатор, за которого развернется нешуточная борьба и выгодный раб, позволяющий получить дополнительное преимущество. Особенность ставок на аукционе в том, что все они делаются в закрытую и одновременно всеми игроками - что тоже имеет свой шарм. Последним лотом всегда выступает должность распорядителя игр, предоставляющая как некоторые преимущества так и власть над судьбами других домов. Ну и, пространство для вымогательства взяток и шантажа также никто не отменял. После распродаж на местном рынке, начинается последняя фаза хода - фаза арены. Первым делом распорядитель игр получает влияние за то, что решил порадовать честных жителей Капуи играми. Дальше - интересней. Распорядитель раздает приглашения игрокам на бой на в порядке на свое усмотрение. Игрок, согласившийся на приглашение, выставляет своего бойца на арену. Как только находится второй - начинается непосредственно бой. Но перед самим боем все игроки могут сделать ставки на различные исход боя. При большем количестве игроков и игре с дополнением возможен Праймус - бой два на два. Сам бой представляет собой некоторый рандом при активном участии кубиков, однако, все же за параметрами гладиатора и его экипировкой чаще всего остается последнее слово. Судьбу побежденных (если, таковые, конечно не будут обезглавлены) решает Распорядитель игр. Игра занимает различное время - в зависимости от степени вовлеченности играющих до стартовых настроек. При "быстрой" игре - с 7 влияния - ориентировочно 2-3 часа. При средней - с 4 - 2-6 часов. С самого старта сам никогда не играл, да и не видел, однако точно могу сказать - игра раскрывается существенно лучше при среднем или долгом варианте. При быстрой игре нет возможности ощутить и проникнуться игрой, хотя заинтересоваться - вполне можно. Правила не такие уж и сложные, хотя и представляют собой 20-ть страниц (без учета допов) и некоторые нюансы в них. К слову, о дополнениях. Их два, добавляют три новых дома и игру до 7-ми человек, бои два на два, некоторые новые карточки, способности, гладиаторов.
×
×
  • Создать...