Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'roguelike'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4
    • Crusader Kings 2 / Крестоносцы 2
    • Victoria 2 / Виктория 2
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Imperator: Rome / Император: Рим
    • Civilization 6 / Цивилизация 6
    • Total War / Тотальная Война
    • Arsenal of Democracy / Darkest Hour / Iron Cross
    • Power and Revolution / Geopolitical Simulator 4
  • Другие стратегические игры
  • Другие компьютерные игры
  • Органы власти Стратегиума
  • Общение пользователей Стратегиума

Календари

  • Календарь Событий

Категории

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 7 результатов

  1. fiercepretzel

    Dwarf Fortress: Slaves to Armok 2

    ссылка на игру Дата выхода: 2006/посл. обновление 2018 год Разработчик: Bay 12 Games Жанр: Рогалик/симулятор/песочница Платформа: РС Язык игры: Английский/Русский Системные требования: Core2: 1.4 ГГц и выше Pentium 4: 3.0 ГГц и выше Athlon: 3000+ и выше Остальное не важно, так как нагрузка только на процессор. От себя: Игрушка с потрясающе большим количеством возможностей. На данном этапе сделано 10-20% от запланированного но то что уже сделано просто поражает. Все ваши гномы состоят не из хп, а из кожи, жира, мышц, костей, обладает своей внешностью, чертами характера, предпочтениями и много чего другого. Сделав просто огромнейший размах игры, разработчик, упростил графику до минимума, таблица символов ASCII рулит, есть конечно же графические версии от фанатов которые заменят "Е" на пиксельное изображение слона. ___________________________________________________________________________________________________________________________ Та игрушка за которой можно просидеть трое суток не отходя от монитора. Мне очень понравилось, если у вас все хорошо с воображением и главное в игре это не графика, а содержимое, очень советую! Официальный сайт разработчика: http://www.bay12games.com/dwarves Русскоязычная вики: http://dfwk.ru - поможет освоиться. Проигрывать весело!
  2. Userius

    Overfall

    Дата выхода 1 марта 2016 Разработчик Pera Games Издатель Pera Games Жанр рогалик, рпг, пошаговая, тактическая Цена в Стиме 350 рублей Далее - чуть устаревший обзор раннего доступа, но для ознакомления пойдет. Overfall – это новая игра в жанре Roguelike от турецкой независимой студии Pera Games. Отличная графика, открытый мир и острый юмор – это лишь часть того, что ждет вас в этой игре. На данный момент игра Overfall находится в раннем доступе, поэтому обзор, как вы понимаете, может со временем частично утратить свою актуальность. Я предупреждаю об этом заранее. Тем не менее, как это часто бывает – мы дополняем или даже переписываем обзор после официального релиза игры. Возможно, так случится и в этот раз. Тем не менее, на данный момент мы имеем то, что имеем и, надо признать, мне кажется, что игра уже очень близка к завершению. Количество контента действительно поражает, музыка и графика не отстает. Скучно не становится даже после непрерывной 4-5 часовой игры. В общем, как вы понимаете, игра мне понравилась, и, я надеюсь, мой обзор Overfall поможет вам понять, почему. Overfall переносит нас в фэнтези вселенную, где более или менее мирно сосуществует сразу несколько рас: люди, эльфы, гоблины, дварфы, орки, нежить и зверолюди. Есть еще в игре тролли, которые дружат с гоблинами, но они скорей вспомогательные персонажи. Мы играем за двух героев, которые отправляются на поиски короля, способного остановить нашествие ворнов. Ворны – это такие ребята, которые выглядят точь-в-точь, как викинги. Ведут себя как викинги. В принципе – это просто викинги. Что они делают? Они захватывают все поселения, которые видят и убивают всех, кто не викинг и кого они при этом видят. В общем, делают все то же самое, что и викинги. Отличные ребята. Если видите их корабль, то лучше разворачивайтесь в другую сторону. Битвы с ними на ранних стадиях игры – это 100% смерть. Львиную долю времени в игре Overfall игроку предстоит перемещаться на корабле от одного острова к другому. Да, весь мир Overfall – это огромный океан с внушительным количеством маленьких островков, разбросанных по нему. Наводя мышку на любой из островов, вы можете увидеть, какие расы проживают на нем. Особый интерес для игрока представляют спорные острова – где живет по две расы. Как правило, именно тут можно найти самые интересные квесты и случайные события. У каждой расы также есть свои родные острова, где кроме них никто не обитает. Единственное действие, которое доступно на таких островах без хороших отношений с расой обитателей – это нападение. Помимо островов со случайными событиями, вам будут попадаться базары, таверны и алтари. На базаре вы можете обменять в любую из сторон один из трех ресурсов в игре: скарб (используется как основная валюта), еду и лунную пыль. В таверне пока можно только поиграть в камень-ножницы-бумагу на скарб и покушать, а алтарь позволяет возродить погибшего персонажа или заранее защитить его от смерти, но для этого требуются руны, достать которые довольно трудно. Кстати, про еду – она нужна для того, чтобы после битв восстанавливать здоровье. При этом, если вы не получаете урона, то еда вам не понадобится, чтобы выжить. Такой вот интересный Survival нам предлагают в игре Overfall. В игре есть шесть рас, с которыми вы можете взаимодействовать, налаживая или же наоборот – портя отношения. Список этих рас я привел чуть выше. Из него исключаем только людей, поскольку с ними никаких отношений строить не надо – мы за них играем. Как это вообще работает? Плавая от острова к острову, вы каждый раз будете сталкиваться со случайными событиями, в которых, как правило, задействована одна или несколько рас. Например, вы можете наткнуться на гоблинов, которые восстали против дварфов, и вам предстоит выбрать одну из сторон. Ваш выбор повлияет на то, как изменятся ваши отношения по итогам боя (если вы его переживете, конечно). Для чего нужны хорошие отношения? Когда вы достигаете определенного уровня доверия с любой из рас, вам открывается большой квест для этой расы. У каждой из них он уникальный и у каждой он интересный и масштабный. Не исключаю, что в дальнейшем отношения будут влиять еще на что-то. К слову, дружить со всеми у вас не получится. Если вы дружите с гоблинами, то вы точно не дружите с дварфами и т.д. Боевая система в Overfall пошаговая, но в целом достаточно сильно отличается от всего, что я видел до этого. Ход каждого персонажа на поле боя проходит в три фазы: Передвижение. Данная фаза боя отвечает за перемещение по карте. Вы можете просто передвинуть своего героя на определенное количество клеток, либо использовать один из двух навыков на выбор. Навыки у каждого класса разные, но об этом чуть позже. Баффы и дебаффы. В этой фазе вы можете баффить союзников и/или дебаффить противников. Тут на выбор три скилла. Атака. В последней фазе вы получите на выбор три навыка, каждый из которых наносит урон, но имеет отличительные особенности, которые лучше сразу изучить – это полезно. Во всем остальном особенных отличий от привычных пошаговых боев в Overfall нет. При этом боевая система в целом, надо признать, имеет ряд существенных недостатков. Основным из них для меня стала возможность спокойно проходить мимо клетки противника без каких бы то ни было бросков на атаку с его стороны, дебаффов, каких-то пенальти — ничего такого. То есть, по факту, возможности защитить своего стрелка или мага, завязав своим танком ближний бой, просто нет. Они при желании просто пройдут мимо и спокойно нападут на бойцов в тылу. Не очень круто, да? Сами понимаете, что тактическими такие бои уже сложно назвать. В игре 9 классов для 2 основных персонажей, с которыми вы начинаете игру. Изначально вам доступно только два – боец и целитель. Для того чтобы получить доступ к другим, нужно выполнить специальный квест, по итогам которого доступ к классу будет получен после начала новой игры. Впрочем, начинать новую игру здесь вам придется очень часто – недаром же Overfall является рогаликом. Также в игре есть компаньоны, которые открываются точно так же, как и основные персонажи. Компаньонов в игре раза в три больше, но одновременно вы можете взять в команду двух. Для того чтобы завербовать их, вам придется достичь определенного уровня известности – синяя полоска рядом с пустой ячейкой для портрета персонажа покажет вам, когда время пришло. Также вам потребуется одна руна и корабль путешественников, которых обычно очень много вокруг. Как таковой прокачки в Overfall нет, но есть возможность апгрейдить снаряжение. Делается это на базаре за лунную пыль. Апгрейды, на мой взгляд, довольно скромные, поэтому я довольно редко тратил лунную пыль на них – обычно она тратится для обмена на еду, что куда важней. Вместо прокачки здесь накопительная система. Поясню – каждую новую попытку пройти игру вы будете открывать новых компаньонов, скиллы, оружие, классы и т.д. Благодаря этому вы сможете, если повезет, уже в следующую попытку продвинуться чуть дальше. Само собой, что такая система автоматически ставит вопрос реиграбильности очень остро, ведь иначе после пары попыток станет просто скучно и игра потеряет весь свой шарм. Не могу сказать, что на данный момент игра Overfall может похвастаться идеальной реиграбильностью, но определенные шаги в этом направлении разработчики однозначно предприняли. Процедурная генерация, случайные события, довольно большой выбор квестов и возможность влиять своими решениями на исход тех или иных событий почти в 100% случаев – это однозначно большой плюс. Игра Overfall, как проект позиционирующийся в качестве Roguelike, в общем и целом соответствует всем требованиям и стандартам этого жанра. Открытый мир и процедурная генерация значительно прибавляют игре реиграбильности, а отличная графика и звуковое оформление создают идеальную фэнтезийную атмосферу. Стоит также отметить обилие юмора и неожиданных, иногда трагичных, а порой ироничных и даже комичных ситуаций, которыми мир Overfall изобилует. Тем не менее, игра все же не лишена недостатков и вы уже об этом знаете, если внимательно читали наш обзор Overfall. Основной проблемой на данный момент является боевка, которая откровенно недоделана и местами нелогична. Некоторые вопросы лично у меня возникают и по поводу прокачки, которая, по сути, просто не стоит того, чтобы тратиться на нее. Событий и квестов пока не так много, чтобы провести в игре больше 10 часов, не выучив большую часть из них наизусть. Тем не менее, не стоит забывать, что игра все еще в раннем доступе, поэтому шанс, что мы увидим куда более сбалансированную игру в итоге, крайне высок. На это и понадеемся! Скриншоты Скрины Hide Видео Видосы Hide
  3. Иммануил_Кант

    Slay The Spire

    Дата выпуска: 2018 г. Разработчик: Mega Crit Games Платформы: РС Жанры: roguelike, Deck-building game Язык: русский STEAM СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ ОС: Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10 Процессор: 2.0 Ghz Оперативная память: 4 GB ОЗУ Видеокарта: 256mb Video Memory, capable of OpenGL 2.0+ support Место на диске: 1 GB Описание: Мы смешали жанры ККИ и «рогалик» в попытке предоставить вам нашу лучшую одиночную карточную стратегию. Вам предстоит собрать уникальную колоду, встретить множество причудливых монстров, найти разнообразные могущественные реликвии и повергнуть Шпиль! Два основных персонажа со своими уникальными наборами карт. (И планируется больше) 200+ готовых карт. 50+ уникальных боёв. 100+ различных предметов. Процедурная генерация уровней. Куча разблокируемого контента. Динамичная колода Выбирайте карты с умом! На пути к покорению Шпиля вам встретятся сотни карт, которые можно добавить в колоду. Подбирайте карты, взаимодействующие друг с другом лучше всего, чтобы суметь проделать путь к вершине. Непредсказуемый Шпиль С каждой новой вылазкой в Шпиль путь к вершине меняется. Выберите тропу, полную опасностей, или ступайте путём меньшего сопротивления. Каждый раз вам будут встречаться разные враги, разные карты, разные реликвии и даже разные боссы! Могущественные реликвии Могущественные артефакты, именуемые реликвиями, повсеместно встречаются в Шпиле. Эти реликвии влияют на взаимодействие карт и преумножат силу вашей колоды. Однако имейте ввиду, что их цена исчисляется не только золотом...
  4. Иммануил_Кант

    Dead Cells

    Дата выхода: 7 августа 2018 г. Жанр: Roguelike, платформер, RPG Разработчик: Motion Twin Платформа: PC Язык интерфейса: английский, русский Системные требования: ✔ Операционная система: Windows 7, 8, 10 ✔ Процессор: Intel i5+ ✔ Оперативная память: 4 GB ОЗУ ✔ Видеокарта: Nvidia GTX760+ ✔ Место на диске: 500 Мб Скачать можно здесь Dead Cells – это отличная помесь рогалика и метроидвании. Перед вами замок с огромным количеством врагов и секретных комнат. Как далеко вы сможете пройти? Причем, в игре нет сохранения, и если вы погибнете, игру предстоит начать с самого начала. Благо, после смерти открываются новые уровни замка, давая игроку альтернативные способы прохождения. Отличная механика и система боя дарит неповторимое удовольствие в сражениях. Хотя каждую новую игру предстоит начинать с базовыми параметрами героя, но все же за убийство боссов вы будете получать перманентные способности.
  5. Userius

    Immortal Redneck

    ссылка на игру Название: Immortal Redneck Жанр: Action, Rpg, Roguelike, Indie Разработчик: Crema Издатель: Crema Дата выхода: 25 апреля, 2017 Русский язык: интерфейс и субтитры Steam: Купить в стиме 377 рублей Скачать ознакомительный торрент с кряком Оценки: 91% положительных в стиме, В игре есть и аркада, прокачка рпг и шутер и инди. Я хз где бы лучше создать тему. Ветки шутеров и инди почти мертвы. Подумал так как игра чистый рогалик, наверно тут лучше будет ей, не смотря на шутерную составляющую. Админы рассудят и сами решат может куда перенесут, я не против если что.)) Immortal Redneck — это шутер с элементами жанра роуглайт, действие которого происходит в Египте. Классические перестрелки от первого лица сочетаются здесь с механиками, свойственными играм жанра роуглайт: бешеный темп, отзывчивое управление и аркадная атмосфера, с одной стороны, и случайно создаваемые подземелья, 9 классов с разными особенностями, дерево навыков и возможнсть окончательной гибели персонажа, с другой. Сюжет вертится вокруг туриста-деревенщины, который после несчастного случая приходит в себя весь в бинтах и в Древнем Египте. Как он тут очутился? Как пережил несчастный случай? И почему он, черт побери, стал мумией?! Ответ сокрыт в трех полных опасностей пирамидах Гизы, коридоры которых защищают армии чудовищ и огромные боссы. Разумеется, вам ничего не остается, кроме как забраться в пирамиды, перебить всех врагов и узнать правду! Классический шутер от первого лица: бешеный темп, отзывчивое управление и аркадная атмосфера. Механика жанра роуглайт: случайно создаваемые подземелья, классы, навыки и окончательная смерть персонажа без необходимости начинать с нуля. Девять играбельных классов с разными наборами навыков. Классы можно переключать между сессиями, выбирая подходящие для каждого прохождения. Комплексное дерево навыков: развивайте персонажа, покупайте снаряжение и оружие, улучшайте навыки и выбирайте новые. Более 50 видов оружия на любой вкус и цвет: обычное огнестрельное, волшебное, мифическое, футуристическое и просто странное! В этой игре есть даже картошкомет. Более 100 свитков с эффектами: каждый поднятый в игре свиток может упростить текущую сессию (например, превратив врагов в куриц), усложнить ее (снизив скорость передвижения) или просто повысить общий градус безумия. Более 35 врагов: мумии, саркофаги, летающие черепа, человекоподобные змеи, жирные воины... И все жаждут вашей смерти. Огромные боссы: по два на пирамиду, и к каждому нужен особый подход. Торговец: покупайте снаряжение и припасы, которые переходят из игры в игру, даже если персонаж умирает. Тренировочные залы: оттачивайте свои навыки, обходя разнообразные ловушки в залах-платформерах. Режим Twitch, созданный для стримеров: решайте судьбу персонажа вместе с другими членами сообщества в чате Twitch.
  6. Segn

    The Yawgh

    Год выпуска: 2014 Жанр: Текстовые, Roguelike Разработчик: Damian Sommer / Emily Carroll Язык интерфейса: Английский Платформа: PC Системные требования: *Операционная система: Windows XP / Vista / 7 / 8 *Процессор: 1 Ггц *Оперативная память: 1 Гб *Видеокарта: 128 Мб *Место на жестком диске: 100 Мб В самом начале вам скажут, что осталось шесть недель до конца. Но много ли сумасшедших вы видите каждый день? Очередное предсказание конца света. Не все ли равно? Однако катастрофа свершится, также как свершалась раньше. Кстати, вы разве забыли? Вы уже переживали её и не раз, да, потом вы умерли, только мир не переменился и теперь все повторится. А может не всё? Нет, нет, вроде бы прошлый раз вы были врачом, а сейчас - лесоруб. Да и борода. Вы были другим. Вы пытались спасти, когда пришла беда, и погибли, как и остальные. Или вот вы, дама. Не вы ли закрывались в лаборатории, месяцами безуспешно пытаясь найти знание в алхимии? Торгуете? Ах, может быть и к лучшему. Та беда... Ну же, вспоминайте! Вспомните себя!! Хотя... пусть. Ненужно. Если вспомните постараетесь остановить, убежать, спрятаться, а может добровольно пойдете на смерть ещё до судного дня. Или будете стоять на моем месте и кричать: "До конца света осталось шесть недель!"
  7. Жора

    The Binding of Isaac Rebirth

    Обложка Hide Дата выхода: 2014 Жанр: Indie, Arcade Разработчик: Nicalis, Inc. , Edmund McMillen Издатель: Nicalis, Inc. Версия: 1.0 Тип издания: RePack Язык интерфейса: Английский/Русский Системные требования: Операционная система: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 Процессор: Core 2 Duo Оперативная память: 2 Гб Видеокарта: Discreet video card Звуковая карта: cовместимая с DirectX Места на жестком диске: 325 МБ Описание: The Binding of Isaac: Rebirth - изометрическая аркада с ролевыми элементами, разрабатываемая студией NICALiS. Rebirth является переизданием оригинального The Binding of Isaac, разработанного Эдмундом Макмилленом, автором известного платформера Super Meat Boy. Rebirth добавляет в игру новые локации, предметы, сокровища, противников и кооперативный режим для двух игроков. Кроме того, в Rebirth включено дополнение Wrath of the Lamb. Особенности: Более 500 часов гемплея. 450+ итемов, в том числе 160 новых. Более 100 игровых персонажей. Локальный кооператив на 2-х игроков. Новый движок, новые эффекты, новое звуковое сопровождение, больше фана, больше страданий! ________________________________ Ссылка: Rutor.in Rutor.in (Механики)