Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

MechWarrior 5: Clans


Pyc_MadWolf

Рекомендованные сообщения

Pyc_MadWolf

Не знаю как вам, но сейчас полёт ракет очень похож как это в MW2 сделано.

Шлейф серый, почти горизонтальный полёт. Там конечно ракеты почти поштучно вылетали одна за другой, но и здесь их рассмотреть можно. В любом случае в других играх совсем иначе. Особенно в MW5:M. Там как свечки ракеты были и траектория ахтунг.


Валерий39999
13 часа назад, Pyc_MadWolf сказал:

Там как свечки ракеты были и траектория ахтунг.

Ну, меня больше непрямая стрельба интересует. А то в МВО и МВ5:М перематерился, вот не могут ракеты просто так взять и посчитать оптимальную траекторию, обязательно в какой-нибудь мостик / холмик или провода врежутся.

О, и еще минимальная дальность. Надеюсь разрабы хотя бы в этот раз не станут городить свои тупые городилки...

И еще РРС... Но, боюсь, от этого проклятья серию уже не избавить, так что уже всё равно.


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf
7 минут назад, Валерий39999 сказал:

Ну, меня больше непрямая стрельба интересует. А то в МВО и МВ5:М перематерился, вот не могут ракеты просто так взять и посчитать оптимальную траекторию, обязательно в какой-нибудь мостик / холмик или провода врежутся.

О, и еще минимальная дальность. Надеюсь разрабы хотя бы в этот раз не станут городить свои тупые городилки...

И еще РРС... Но, боюсь, от этого проклятья серию уже не избавить, так что уже всё равно.

Помнишь какая минимальная дальность у LRM в MW5:M? В новом видео с 300 метров LRM запускают, противник похоже даже с более близкой дистанции ими работает.

В MW2 тоже ракетами навесом тяжело стрелять. Надо прицел задирать, но быстрее захват цели слетит и всё в молоко улетит.


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf

В MWO у клановых LRM нет минимальной дистанции. Точнее, если ты стреляешь до 180 метров, урон меньше будет, чем стрелял бы на дистанции более 180 метров. Но вообще всё это баланс и легко меняется. Имхо, в игре должно быть всё нормально. Нет проклятья серии, есть игровые условности и как захотели разработчики.

_________
добавлено 3 минуты спустя

А тем временем у ролика 100 тысяч просмотров за 2 дня.


Pyc_MadWolf

Ну что, мехвоины, MW5: Clans повторят успех MW2? Будет игра самой успешной в серии? Геймплей нам показали, кат сцены, ролики тоже. Игра кардинально отличается от предыдущих игр по новшествам и прогрессу.


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf

Я ставлю на то, что Mechwarrior 5: Clans как минимум превзойдёт Mechwarrior 5: Mercenaries, но хотелось, что бы она стала самой успешной по реализации.

 

Почитал тут про продажи MW2: 31 Century Combat, так она за первые три месяца продалась тиражом 500 тысяч. Для того времени это был блокбастер, как пишут. И десятки наград от разных игровых журналов. Так явно не одним миллионом разошлась игра. 


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf

Все узнали АКИ Shilone? И в них явно пострелять можно, как цели видны. Это же надо было заморочиться и создать отдельный вид игры с видом сверху. Где всё происходит в реальном времени и повторяет обычный вид карты. Точно Mechcommander.

Screenshot-2024-08-24-05-08-17-259-com-a

 

Screenshot-2024-08-24-05-08-40-911-com-a

 


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf
В 21.08.2024 в 19:50, Валерий39999 сказал:

Если еще в АКИ дадут пострелять, то просто супер.

Хотел в АКИ пострелять? Пожалуйста, получи и распишись :) . Смотри последние скриншоты.

Мы тут и по Газеле стрелять будем.


Pyc_MadWolf

Опа, ещё один АКИ, Jagatai.

QZH9FZNPBCI.jpg?size=1920x1080&quality=9

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 


Pyc_MadWolf

На скриншотах и видео с данной местностью показана Черепашья Бухта :) .


Pyc_MadWolf

Мехвоины Дымчатого Ягуара, до вторжения осталось 40 дней :) .


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf

Тихо молча обновили системные требования к игре:

Цитата

 

Минимальные:

•64-разрядные процессор и операционная система

•ОС: Windows 10 (64-bit versions)

•Процессор: Intel i5 8400 | AMD Ryzen 5 2600

•Оперативная память: 16 GB ОЗУ

•Видеокарта: 6GBs VRAM | NVIDIA GTX-1060 | AMD Radeon RX 590

•DirectX: версии 12

•Сеть: Широкополосное подключение к интернету

•Место на диске: 80 GB

•Дополнительно: SSD strongly recommended, 720p Low Quality Settings. Broadband internet connection is needed to play and host Co-op games. Internet Connection is NOT Required for Single player once the game is downloaded.

 

Рекомендованные:

•64-разрядные процессор и операционная система

•ОС: Windows 10 (64-bit version)

•Процессор: Intel i7 8700 | AMD Ryzen 5 3600

•Оперативная память: 16 GB ОЗУ

•Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 | AMD Radeon RX 6700

•DirectX: версии 12

•Сеть: Широкополосное подключение к интернету

•Место на диске: 80 GB

•Дополнительно: SSD strongly recommended, 1080p High Quality Settings. Broadband internet connection is needed to play and host Co-op games. Internet Connection is NOT Required for Single player once the game is downloaded.

 


Pyc_MadWolf

Ну вот, а мне КМ отвечали, что системные требования останутся прежними или не сильно поменяются. Не, конечно они не сильно выросли, но всё же. Не быть мне максимальной графике на FHD. Процессор всю малину портит.

_________
добавлено 0 минут спустя

Не зря SSD прикупил для игр, прямо чувствовал.


Валерий39999
Изменено пользователем Валерий39999
В 23.08.2024 в 21:57, Pyc_MadWolf сказал:

Нет проклятья серии, есть игровые условности и как захотели разработчики.

Честно, у меня от "как захотели разработчики" в МВО просто фейспалм. Такое ощущение, что с разбегу бились об стену головой и сразу же бежали кодить то что в нее от удара пришло. Ни смысла, ни логики, просто бред. Я могу долго рассуждать на эту тему и приводить примеры, и никому меня не переубедить. :D  Остается только надеяться что за МW5:C будет следить другой человек, не употреблявший запрещенные вещества :D

 

Что касается РРС, такое ощущение что разработчики сговорились, НИКТО ни в одной игре не делал их канонично. Помехи в электронике вызывали некоторые старые модели, а не все, и пушка стреляет потоком частиц (как лазер), а не какой-то шаровой молнией. Конечно, абсолютно плохими игры это не делает, но все равно как-то печально. Казалось бы, довольно важная деталь, а про нее все забыли.


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf
6 часов назад, Валерий39999 сказал:

Честно, у меня от "как захотели разработчики" в МВО просто фейспалм. Такое ощущение, что с разбегу бились об стену головой и сразу же бежали кодить то что в нее от удара пришло. Ни смысла, ни логики, просто бред. Я могу долго рассуждать на эту тему и приводить примеры, и никому меня не переубедить. :D  Остается только надеяться что за МW5:C будет следить другой человек, не употреблявший запрещенные вещества :D

 

Что касается РРС, такое ощущение что разработчики сговорились, НИКТО ни в одной игре не делал их канонично. Помехи в электронике вызывали некоторые старые модели, а не все, и пушка стреляет потоком частиц (как лазер), а не какой-то шаровой молнией. Конечно, абсолютно плохими игры это не делает, но все равно как-то печально. Казалось бы, довольно важная деталь, а про нее все забыли.

Не пойму. Ты хочешь, что бы PPC стреляли как сейчас в MW5, MW4, MW3 или шариком как в MW2? Опять же, все разработчики то или иное оружие создавали с учётом своего баланса, геймплея и возможностей движка. И что с PPC сейчас не так?

 

В MWO баланс делается в угоду соревновательной составляющей, по этому там всегда всё будут менять хоть верх дном, главное что бы была играбельность и не приедались тактики.


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf
9 часов назад, Валерий39999 сказал:

Остается только надеяться что за МW5:C будет следить другой человек, не употреблявший запрещенные вещества :D

И на счёт ER PPC, в новом ролике видно как оно стреляет, как минимум два раза. Вроде визуально отличается от MW5: M.

 

Ну да, отличается. В MW5: M PPC стрелял молнией. Сейчас ER PPC выстреливает пучок потока частиц,  который быстро устремляется в цель. Канон? Доволен? ;)


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf

@Валерий39999 , я готов долго обсуждать, особенно новую игру из увиденного. В теме кроме меня никто более активно не пишет.

 

Ты доволен как сейчас стреляет Pulse Laser? Это же самый канон из канонов. Почему не пишешь про это оружие :D?

Специально для тебя сделал скриншот в замедленной съёмке. Качество не фонтан, но суть не меняет. Заметно как летит заряд ER PPC? Или опять не угодили? Не как в MW5: M, это уже точно. 

Screenshot-2024-08-25-20-46-29-157-com-a

 


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf

Ведь реально многие не понимают (быстрее не хотят), что в MW5: Clans от MW5: Mercenaries нет ничего и это полностью разные игры. Разработчики всё переработали и изменили. Надо просто присмотреться к роликам, там всё видно. От звуков до визуальных эффектов, самого принципа стрельбы оружия. Торпедо нарисовали мехам как положено, брифинги, кат сцены, графика, текстуры новые, повреждения. Мех лаб и многое другое. 


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf

Интересный баланс получается. Дальность ER LL 1701m, LRM 945m, ER ML 840m. Решили бороться с LRM лодками, что бы не накидывали из-за укрытий? Мне нравится. А то в MechWarrior 5: M можно было не отходя от кассы нагибать и враг даже дойти не успевал. А здесь карты ещё больше будут и такой подход будет важен. Дабы весь смак был превозмогать. 


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf

Продолжают по ходу пьесы обновлять информацию о локализации.

Screenshot-2024-08-26-02-04-59-460-com-a

 


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 1497
  • Создано 15.09.2023
  • Последний ответ 26.07.2026
  • Просмотры 117253
  • Ответов в сутки 1.43
  • Просмотров в сутки 111.88

Лучшие авторы в этой теме

  • Pyc_MadWolf

    979

  • Combatus

    125

  • Warraxe

    86

  • Febus

    57

  • deus-vult

    41

  • Combatus1

    34

  • Валерий39999

    30

  • Vanovano

    24

  • Blackfyre Kreis

    22

  • Диккенс

    21

  • ОскарТапатушка

    18

  • Imryk

    18

  • WolfRus

    12

  • Adrens

    10

  • Terranoid

    8

  • Die_Zerber

    4

  • 26sergy

    4

  • Izzy_Cash

    2

  • EugeneL

    1

  • СУЛАРИУС

    1

  • tumannik17

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Pyc_MadWolf

ОПЕРАЦИЯ ВОЗРОЖДЕНИЕ НАЧНЁТСЯ  17 ОКТЯБРЯ 2024 ГОДА   Дата выпуска: 17 октября 2024 года. Разработчик: Piranha Games Inc. Издатель: Piranha Games Inc. Русская локализация: тек

Vanovano

Сейла, мехвоины! Наконец-то прошёл игру, за 2,5 месяца, с перерывами на работу и семью , осилил. Игра понравилась, на твёрдую четвёрку, не идеал, можно было бы и лучше, но плюсов больше, чем минусов.

Pyc_MadWolf

Ответ получил, русская локализация будет . Впрочем локализация будет на тех же языках, что и MW5: Mersanaries.    

Combatus1

Хочу Мехкоммандер за кланы, идеально зайдёт по игромеху все эти ограничения по тоннажу, классу и тд и тп.

ОскарТапатушка

Не не не, всё по лору и игрок типа не обладает пост-знанием. Превозмогай!

WolfRus

лучше пусть сделают Кланы гомофобами, а сферу - сборищем ЛГБТК+, сражающимся за неотъемлемое право использовать все отверстия любым доступным или недоступным способом. Ну и деление по великим домам Сф

Pyc_MadWolf

Держите .  

Pyc_MadWolf

Я знаю, вы ждали это сообщение. До релиза осталось ровно 4 дня.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...