Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Age of History III


Northern Neighbour

Рекомендованные сообщения

Frozzolly

header.jpg?t=1777503107

 

статус:  вышла 23 октября 2024 года н.э.

место выхода:  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

жанр:  глобальная стратегия

разработчик:  Łukasz Jakowski
издатель:  Łukasz Jakowski Games

 

системные требования:  есть

русский язык:  интерфейс 

 

описание:

Глобальная военная стратегия, в которой судьба цивилизаций находится в ваших руках - объединятся ли они под вашим руководством или разрушатся в конфликте? Пройдите через всю сагу человеческой истории, от самых ранних дней до футуристической эры, создавая своё наследие век за веком.

Спойлер

Отправьтесь в эпическое путешествие с игрой Age of History 3, которая проведет вас по обширной хронологии человеческой истории. От эпохи цивилизации до царств далекого будущего - играйте за различные цивилизации, от доминирующих империй до небольших племен.

 

Технологии

Продвигайся по древу технологий, открывая всё более лучшие здания и сильные юниты, что-бы улучшить твою цивилизацию. Каждый технологический прорыв открывает новые возможности, отражая эволюцию и рост вашей цивилизации на протяжении всей истории.

Состав армии

Выбор подразделений в первой и второй линии очень важен. Подразделения первой линии должны быть выносливыми и способными вести прямой бой, в то время как подразделения второй линии должны обеспечивать поддержку, дальние атаки или выполнять специализированные функции.

С более 63 типов юнитов, у вас на выбор огромное количество составов армий, предлагающих разнообразные стратегические возможности.

Новая система боя

Каждый день передовые части обеих армий вступают в бой с передовыми частями противника, если они находятся в зоне атаки. Одновременно с этим подразделения второй линии также участвуют в бою, атакуя передовые части противника, если те попадают в зону их действия.

Бой приводит к потерям, отступлению войск и снижению боевого духа.

Рабочая сила

Рабочая сила представляет собой количество людей, пригодных к военной службе в рамках цивилизации. Это важнейший ресурс, используемый для набора новых войск и усиления существующих армий, воплощающий способность цивилизации вести войну и защищать себя.

Численность личного состава пополняется со временем, что отражает естественный рост населения и восстановление после предыдущих военных столкновений.

Поскольку запасы живой силы пополняются со временем, игроки должны планировать свои военные кампании с учетом текущей и будущей доступности живой силы.

  • Совет, советники и генералы
  • Более 90 уникальных зданий
  • Более развитая экономика
  • 48 ресурсов, каждый из которых дает уникальные бонусы крупнейшим производителям
  • Наследие и преимущества цивилизаций
  • Законы и реформы
  • Религии
Спойлер

ss_59bcab1a450323a1cc4b63853bc35d3715a79

ss_b83ced4af0b44ac05b211225a5bea5c704f03

ss_2b6e304db2ae1b7fa5463ef657d7a4e2c7a51

ss_adf452aaf16ef2041353fb0b7608ad4552221

ss_cb41eabe6dad1cb6af3bd3c7eccd0b99300c8


Frozzolly

webp

 

Age of History 3 - как инди-разработчик конкурирует в жанре глобальных стратегий

(1 ноября 2024)

Цитата

23 октября вышла третья часть серии инди-игр Age of History от Лукаша Яковски - единственного разработчика игры. Игра произвела успех, собрав большие охваты как в российском, так и западном сообществах. В Steam у игры 89% положительных отзывов, а одновременный пик игроков достигал 7.800 игроков, а игра до сих пор держит крупный онлайн в 3.000-5.000 игроков ежедневно. Давайте же узнаем, что это за новая белая лошадка на тяжёлом для входа жанре глобальных стратегий.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Northern Neighbour

@Вице-Президент - прошу присоединить (объединить )  данную тему к существующей - 

 


Blackfyre Kreis
Изменено пользователем Blackfyre Kreis
39 минут назад, Northern Neighbour сказал:

@Вице-Президент - прошу присоединить (объединить )  данную тему к существующей - 

 

Сделал. @Frozzolly перед тем, как создавать темы, воспользуйся поисковиком, вдруг есть такая тема. А то получается, что префект за префектом будет бегать часто, ведь это чуток нарушает логику каталога игр от @Northern Neighbour. А по поводу шапок, сами решайте. Закреплять свежую или оставить нынешнюю. 


Frozzolly
1 час назад, Blackfyre Kreis сказал:

перед тем, как создавать темы, воспользуйся поисковиком, вдруг есть такая тема. А то получается, что префект за префектом будет бегать часто, ведь это чуток нарушает логику каталога игр

Это проблема с поиском на форуме. Поиск воспринимает арабские и римские цифры как совсем разные вещи. III и 3. Я уже про это писал в техразделе.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 84
  • Создано 06.11.2023
  • Последний ответ 13.05.2026
  • Просмотры 10006
  • Ответов в сутки 0.09
  • Просмотров в сутки 10.86

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Northern Neighbour

Дата выхода:  23 окт. 2024 г. Разработчик:   Łukasz Jakowski      Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Издатель:   Łukasz Jakowski Games Жанр  Стратегия в реальном времени Платформа  Steam, An

Myxach

Багнутая какая-та игра. постоянно интерфейс становится полупрозрачным  _________ добавлено 1 минуту спустя Дипломатия у вассалов какая-та странная фигня...Присоеденить их нельзя, ничего

marerjh

Уже и окончательный Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. появился. Релиз 23 октября, для телефонов чуть позже. Какие мысли по этому поводу, господа стратеги? Найдёт свою нишу?

Myxach

это кстати можно подправить в Gamerules/GV_Colonizations   первый это шанс. а второе столько людей будет. до нуля первое число можно уменьшить, и все будет норм 

Ironym

Короче если будешь успешно развиваться то может сложится такая ситуация когда у тебя абсолютное превосходство по армии, но из-за штрафов от сверхрасширения боты регулярно с тобой воюют, что для них по

Blackfyre Kreis

Сделал. @Frozzolly перед тем, как создавать темы, воспользуйся поисковиком, вдруг есть такая тема. А то получается, что префект за префектом будет бегать часто, ведь это чуток нарушает логику каталога

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Дон Андрон
×
×
  • Создать...