RBM Studio's Gettysburg
- Ответы 2
- Создано 18.12.2023
- Последний ответ 29.12.2023
- Просмотры 687
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 0.69
Лучшие авторы в этой теме
-
Northern Neighbour 3 сообщений
Популярные дни
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
- Blackfyre Kreis
Рекомендованные сообщения
Дата выхода: 14 дек. 2023
Разработчик: Hexes of War, C3i
Издатель: Hexes of War
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Историческая гексагональная пошаговая стратегическая военная игра, в которой маркеры обозначают юниты, созданные легендарным Марком Херманом. Возвращение к великим гексагональным варгеймам 70-х и 80-х годов. Поддерживаются одиночный и сетевой многопользовательский режимы.
В Геттисберге студии RBM Studio возьмите на себя командование силами Конфедерации или Союза в битве при Геттисберге, самом кровопролитном сражении Гражданской войны в США. У каждой стороны есть исторически точный боевой порядок, в котором подробно указано, когда и где прибудет подкрепление, что позволяет игроку попытаться превзойти исторических генералов. Ваша задача как командующего Конфедерации Ли — либо сокрушить силы Союза, либо обеспечить безопасный путь для дальнейшего вторжения на Север. Как командующий Союзом Мид, вы должны, по крайней мере, компенсировать потери, нанесенные конфедератами, а также обеспечить безопасность дорог, ведущих из Геттисберга в сторону округа Колумбия.
Геймплей Gettysburg от RBM Studio основан на исторических настольных играх 70-х и 80-х годов. Игроки перемещают маркеры, обозначающие их отряды на шестиугольной карте, имитирующей игровое поле и картонные фишки традиционных настольных игр. Ходы выполняются в стиле «Я иду, ты идешь», при котором игроки чередуют ходы со своим противником, пока один игрок не пасует. Как только это произойдет, противнику будет предоставлено случайное количество беспрепятственных действий. Пас слишком рано, и вы рискуете дать противнику возможность полностью маневрировать вокруг ваших сил. Бой решается посредством бросков кубиков, изменяемых в зависимости от местности, факторов линии боя и использования артиллерийской поддержки. Атакующие получают выгоду от фланговых защитников. Защитникам выгодно находиться на защищенной местности.
Артиллерийская поддержка — ресурс ограниченный, поэтому тщательно подумайте, когда его использовать. Если оба игрока используют артиллерию в бою, проводится артиллерийская дуэль, в которой бонус получает не более одного игрока, но оба игрока рискуют потерять дополнительную артиллерийскую поддержку, если пушка противника сможет поразить их собственную.
Конфедераты начинают игру с меньшей артиллерийской поддержкой, но в конечном итоге получают больше подразделений и получают выгоду от большей зоны влияния, созданной генералом Ли. Только игрок Союза может развернуть специальный отряд снайперов, который защищает один гекс от наступления Конфедерации. Тщательное размещение этого подразделения может помочь заблокировать продвижение Конфедерации дальше на север.
Ключевая особенность
Опубликовано Northern Neighbour,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.