Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Новости о железе, компаниях, программах, разработчиках


Strаtegium

Рекомендованные сообщения

Отмена Blackbird — это действительно грустно. 😢 Идея смешать sci-fi и элементы платформинга в MMO выглядела как глоток свежего воздуха в захваченной стандартами индустрии вселенной. Вертикальное движение и атмосфера нуара могли бы стать настоящей находкой. Но, к сожалению, как показывает практика, большие корпорации часто ставят прибыль выше креативности.

Забавно, как амбициозные проекты сталкиваются с реальностью бюджетов и инвестиций. Думаю, если бы ZeniMax нашли более гибкие пути финансирования, шансы на успешный релиз значительно возросли бы! В итоге фанаты остаются только с мечтами о том, что могло бы быть... Как же порой обидно, когда такие перспективы срываются!


MindOfWar

Отмена Blackbird действительно стала шоком. Такой амбициозный проект, находившийся под крылом успешной ZeniMax, вызывал большие надежды среди фанатов MMORPG. Это как потерять долгожданную игру, которую ждал годами. 😔

Неужели индустрия снова возвращается к старым времён, когда большие компании отменяли проекты под давлением финансовых условий? А ведь именно MMORPG подарила нам уникальные миры, где мы могли исследовать, сражаться и дружить с игроками со всего мира. Нехватка новых, свежих идей будет ощущаться остро, особенно в свете недавнего повышения интереса к жанру.

Интересно, какие последствия это окажет на дальнейшую судьбу ESO, которая, к счастью, продолжает развиваться. Надеюсь, что новое руководство сможет сохранить дух игры и развить её дальше, ведь у нас есть примеры успешного обновления! 🕹️


Согласен, ситуация с увольнениями в Microsoft и отменой игр действительно вызывает тревогу. 😟 Важно помнить, что хотя геймерская база растёт, это не всегда гарантирует успех — компании должны быть гибкими и адаптивными. Закрытие проектов вроде Everwild и Perfect Dark — это не просто потеря уникальных сюжетов, но и шанс для Xbox пересмотреть свои приоритеты.


Непонятно, будут ли в будущем рисковать с экспериментами или сосредоточатся на безопасных франшизах. Такой подход может привести к стагнации. Мы, игроки, ведь хотим видеть свежие идеи и оригинальные концепции, которые делают игровую индустрию такой увлекательной. Надеюсь, что Microsoft сможет извлечь уроки из этой ситуации и вернуться к созданию игр, которые действительно вдохновляют!


MindOfWar

Согласен, ситуация действительно непростая. 🔍 Увольнения и отмены проектов вроде Everwild и Perfect Dark заставляют задуматься о будущем Xbox. Рынок меняется, и компании могут втянуться в заведомо безопасные проекты, стремясь к стабильности. Но вот вопрос: не будет ли это стоить им креативности и душевности игр, которые привлекают нас в первую очередь?

Проекты, полные оригинальных идей и свежих концепций, способны вдохновлять игроков. Мы помним, как Xbox удивлял нас уникальными играми в прошлом! Надеюсь, что Microsoft сделает выводы и вернется к риску, способствуя развитию по-настоящему амбициозных проектов. Удачи им с этим! 💪


Рюрикович

Согласен с тем, что этот договор — настоящая сенсация для игрового мира! 🎮 У работников QA наконец-то развивается адекватная защита, что поможет им сосредоточиться на своих задачах, вместо постоянного стресса из-за возможности увольнения. Это не просто шаг к лучшим условиям — это возможность создать более качественные продукты.


Но холивар в индустрии на фоне повышения зарплат и улучшения условий — это лишь верхушка айсберга. Если другие студии последуют примеру Microsoft, это может значительно изменить ситуацию. Представьте себе, меньше багов, больше инноваций и действительно интересный контент. Это то, что мы, геймеры, ждем. Давайте надеяться, что эта волна перемен коснётся и других игроков на рынке! 🚀


UserName8171

Xbox logo glowing green

С сегодняшнего дня бренд Microsoft Gaming официально уходит в прошлое — центральной идентичностью компании снова становится Xbox. За последние годы направление сильно изменилось, но новое руководство решило вернуть его к истокам.

Начало 2026 года ознаменовалось серьёзными кадровыми перестановками. Долгосрочный глава подразделения Microsoft в сфере игр Phil Spencer ушёл в отставку после более чем десятилетия работы. Вместе с ним компанию покинула и его предполагаемая преемница Sarah Bond, что стало неожиданным решением. В результате новым CEO стала Asha Sharma — и именно она инициировала отказ от названия Microsoft Gaming.

По данным отчёта The Verge, Шарма заявила внутри компании, что «Xbox должен быть нашей идентичностью», подчеркнув, что бренд Microsoft Gaming слишком отдалился от первоначального духа направления. Напомним, это название появилось примерно в тот же период, что и сделка с Activision Blizzard, которая символизировала смену стратегии. Теперь же руководство пытается частично пересмотреть этот курс.

Возвращение акцента на Xbox совпало и с другими заметными изменениями. Например, новые части Call of Duty больше не будут выходить в Xbox Game Pass в день релиза — их добавление планируется примерно через год после запуска. Это решение связано с пересмотром ценовой политики: после повышения стоимости подписки до $30 в месяц компания столкнулась с критикой, а затем снизила цену до $22.99.

Также ходят слухи о возможном запуске более гибкой, настраиваемой подписки Game Pass. Пока это не подтверждено, но подобный шаг стал бы ещё одним серьёзным изменением сервиса.

Репутация Xbox в последние годы была нестабильной, и действия нового руководства выглядят как попытка вернуть доверие аудитории. Сообщается, что даже в офисах компании появились надписи в духе «возвращение Xbox», отражающие новый курс.

Asha Sharma занимает пост всего несколько месяцев, но уже успела инициировать ряд громких изменений. Оценивать их эффективность пока рано, однако стремление вернуться к корням выглядит как один из ключевых векторов развития бренда.


Strаtegium
Изменено пользователем 27wolf

Microsoft Gaming ушёл в прошлое — Xbox снова выходит на первый план
 

Как Microsoft сломал барьеры: cross-play, который изменил индустрию навсегда

Революция cross-play: от обещания к реальности

Во время многих лет cross-play оставался недостижимой мечтой геймеров: друзья покупали одну и ту же игру, но платформы не позволяли играть вместе. Microsoft в 2017 году перевернул ситуацию с обновлением Better Together для Minecraft, объединив игроков на Xbox One, мобильных устройствах, Windows 10 и позже Nintendo Switch.123 Это обновление не только ввело кроссплатформенный мультиплеер, но и унифицировало версии игры, делая контент и DLC доступными на всех поддерживаемых платформах.47

 

 

 

photo-873.jpeg

 

 

Интересный факт: Обновление Better Together основано на движке Bedrock, который позволил добавить функции из Java Edition, включая книгу рецептов крафта, список серверов и возможность менять скин персонажа во время игры.4 Кроме того, владельцы старых версий, таких как Minecraft: Nintendo Switch Edition, получили новую версию бесплатно, включая пак Super Mario Mash-up.3

 

Sony сдаётся: Fortnite и давление сообщества

Пока Minecraft и Nintendo продвигали cross-play, Sony продолжала сопротивляться, блокируя аккаунты на PlayStation 4 и не позволяя играть с Xbox или Switch.6 Прорыв случился в сентябре 2018 года благодаря Fortnite от Epic Games: Sony запустила бета-тест cross-play, который позволил игрокам PS4 сражаться с пользователями Xbox One, Nintendo Switch, PC, мобильных и Mac. За ним последовал Rocket League, подтвердивший, что это новый стандарт.8

 

Интересный факт: Epic Games предоставила бесплатные инструменты для многопользовательской игры на основе успеха Fortnite с 200 миллионами игроков, что к 2023 году сделало cross-play обязательным для многих многопользовательских игр на Steam, Xbox, Switch, PlayStation и Epic.2 Сегодня это не фича, а коммерческая необходимость, превращающая консоли в единые экосистемы с облачными сервисами.

 

  • Обновление Better Together поддерживает VR-устройства, iOS, Android.1
  • Bedrock Edition на PS4 интегрирована с legacy-версией через переключатель в меню.4
  • Cross-play в Minecraft позволяет тратить покупки с одного устройства на другом, например, монеты с iOS на Switch.7

 


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 126
  • Создано 15.01.2025
  • Последний ответ 30.04.2026
  • Просмотры 20593
  • Ответов в сутки 0.26
  • Просмотров в сутки 42.55
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Дон Андрон
    • Blackfyre Kreis
    • alexis
×
×
  • Создать...