Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Новости игр Resident Evil


Strаtegium

Рекомендованные сообщения

Resident Evil: Survival Unit обещает стать настоящим свежим дыханием в любимой вселенной! 🎮 Идея объединить всех этих культовых персонажей в одну команду выглядит просто гениально. Особенно радует, что вернутся не только «звезды», но и менее известные, но любимые фанатами герои, такие как Шерри или Марвин. Это добавляет глубины в мир игры и позволяет сделать интересные комбинации.


Стратегические элементы управления базой и ресурсами создают уникальный геймплей, который не только сохраняет дух серии, но и выводит его на новый уровень. Согласитесь, копаться в улучшениях и прокачках подопытных — это всегда интересно, особенно когда перед тобой стоят легендарные персонажи. Интеграция кооперативного и конкурентного геймплея обещает массу эмоций и заставит нас работать в команде. А кто не хочет создать свою идеальную команду выживших?


UserName8171

resident-evil-requiem-gameplay-details-leak-leon-grace

Слухи вокруг Resident Evil Requiem продолжают набирать обороты: фанаты ожидают возвращения Леона С. Кеннеди, а свежие утечки приоткрывают детали геймплея как за нового подтверждённого персонажа Грейс Эшкрофт, так и за Леона. Релиз игры намечен на 27 февраля 2026 года для Nintendo Switch 2, ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Возможно, уже на Tokyo Game Show 2025 Capcom официально подтвердит роль Леона — компания готовит отдельную трансляцию 24 сентября с последними новостями.

Новые слухи о геймплее Resident Evil Requiem

Известный инсайдер DuskGolem утверждает, что Леон действительно появится в игре и получит собственные сюжетные главы. Его события будут происходить в 2020 году, тогда как основная история Грейс разворачивается в 2028-м. По данным утечки, геймплей за Леона будет больше ориентирован на экшен, но без чрезмерно абсурдных сцен вроде эпизода с гигантской статуей Салазара в Resident Evil 4. У героя даже будет транспортное средство, позволяющее перемещаться по крупным локациям.

Геймплей Грейс, напротив, получит открытый мир и больше хоррор-элементов. Несмотря на разницу в подходе, обе сюжетные линии сохранят атмосферность и напряжение. Таким образом, Requiem обещает предложить уникальный опыт, отличающийся от предыдущих частей с участием Леона.

Хотя DuskGolem и другие инсайдеры ранее не раз давали точные сведения, все эти данные пока остаются слухами. Возможно, именно на TGS 2025 Capcom наконец раскроет официальные подробности.

Франшиза Resident Evil давно считается культовой и во многом определила жанр survival horror, поэтому возвращение Леона С. Кеннеди выглядит вполне логичным шагом для новой эры серии. Фанатам остаётся ждать официальных анонсов на Tokyo Game Show.


Нарсес

Абсолютно согласен, отсутствие обычного арсенала у Грейс Эшкрофт — это шаг в новую сторону для Resident Evil. На самом деле, это может заставить игроков искать нестандартные пути решения проблем, а не просто разбирать зомби на детали с помощью оружия! 💥

Это действительно поднимает уровень напряжения, когда каждый звук и каждый шаг могут стать решающими. Другое дело — Pragmata, здесь можно почувствовать амбиции Capcom! Если они смогут создать увлекательный сюжет и запоминающиеся персонажи, то это будет не просто красивая обертка, а целый мир, в который захотится погрузиться. Вот это и есть настоящее искусство игры!


UserName8171

project-retrograde-the-becoming

Новый сюжетный survival-action, явно вдохновлённый серией Resident Evil, был официально представлен под названием Project Retrograde: The Becoming. Игра готовится к выходу на Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X/S и станет дебютным проектом китайской студии Invercity Game Works. Трейлер был показан на Tokyo Game Show 2025 и сразу же вызвал сравнения с классикой Capcom — начиная от внешности героя, напоминающего Леона Кеннеди, и заканчивая камерой и анимациями, похожими на ремейк Resident Evil 4.

Сюжет и особенности

Действие разворачивается в 1995 году, когда проваливается последний шанс человечества — проект Retrograde. Мир подземелья оказывается заражён древним паразитом LUCA, угрожающим истребить людей. Игрок берёт на себя роль охотника за головами, заражённого этим паразитом. Симбиоз даёт герою опасную силу, но грозит полной потерей личности.

Главная особенность геймплея — паразитическая система боя. Она позволяет поглощать боевые воспоминания побеждённых врагов и мгновенно перенимать их умения, открывая разные стили сражения. В игре также используется система LUX, которая даёт возможность управлять погодой в подземном мире, хотя её влияние на геймплей пока не раскрыто.

Атмосфера и вдохновения

Мрачный постапокалиптический сеттинг наполнен ретро-технологиями и отсылками к культовым играм. Помимо Resident Evil, разработчики явно вдохновлялись Death Stranding и The Last of Us. Несмотря на упрёки в излишнем сходстве с Resident Evil, уникальные механики и оригинальная атмосфера могут выделить проект на фоне других игр жанра.

Дата выхода Project Retrograde: The Becoming пока не названа, известно лишь, что релиз «скоро».


UserName8171

resident evil games nintendo switch 2

Один из ведущих разработчиков Capcom рассказал, что три игры серии Resident Evil выйдут на Switch 2 одновременно — 27 февраля 2026 года. В линейку входят Resident Evil Village (2021), Resident Evil Requiem и Resident Evil 7: Biohazard.

Анонс состоялся на сентябрьской презентации Nintendo Direct, подтвердив слухи о выходе игр. Это стало знаковым событием не только потому, что сразу три крупных проекта попадут на гибридную консоль, но и потому, что впервые за десятилетие новая основная часть серии — Resident Evil Requiem — выходит на платформе Nintendo в день релиза.

Почему Capcom выпустит все три игры одновременно

Продюсер Resident Evil Requiem Масато Кумадзава в интервью VGC рассказал, что команда сначала протестировала, как Resident Evil Village работает на Switch 2, и была удивлена гладкостью процесса. Успех порта вдохновил разработчиков перенести на консоль и Requiem, причём этот проект тоже шёл без проблем. Тогда студия решила «пойти до конца» и добавить в комплект ещё и Resident Evil 7.

По словам Кумадзавы, наличие облачной версии Resident Evil 7 на первой Switch дало определённую базу для работы. Кроме того, разработчики посчитали логичным выпустить все три игры одновременно, чтобы новички могли сразу познакомиться с последними основными частями серии.

Технические возможности Switch 2

Switch 2 значительно превосходит предшественницу по мощности, что позволяет запускать ресурсоёмкие AAA-игры, ранее недоступные пользователям Nintendo. Например, теперь на консоль вышли такие проекты, как Cyberpunk 2077. На фоне этого решение Capcom выпустить сразу три крупные Resident Evil выглядит оправданным шагом.

Однако не все студии так удачно работают с новым железом. Летом инсайдеры сообщали, что Nintendo ограничивает доступ к девкитам Switch 2, что мешает сторонним разработчикам формировать обширную библиотеку игр. На этом фоне продуктивность Capcom выглядит особенно заметной.


UserName8171

resident evil requiem devs almost put grace through ethan's worst moment

Resident Evil Requiem едва не заставила Грейс пережить один из самых тяжёлых моментов Итана

Недавнее интервью с разработчиками Resident Evil Requiem раскрыло, что игра почти подвергла новую главную героиню, Грейс, испытанию, сравнимому с одним из самых ужасных моментов Итана Винтерса в Resident Evil 7: Biohazard. Этот факт был озвучен вместе с комментариями о том, как команда работает над Resident Evil Requiem, не пытаясь увеличивать экшен, характерный для Resident Evil Village.

За 30 лет существования серия Resident Evil переживала как взлёты, так и падения. Resident Evil 4 стала первой игрой, которая отошла от классической формулы, а Resident Evil 5 и 6 ещё сильнее сместились в сторону экшена. Реакция на экшен в Resident Evil 6 была настолько негативной, что франшиза вернулась к интенсивному survival horror, начиная с Resident Evil 7.

Грейс чуть не потеряла часть себя в Resident Evil Requiem
В интервью IGN директор Resident Evil Requiem Коси Нака-ниши и продюсер Масато Кумадзама рассказали о направлении игры. Одним из обсуждавшихся вариантов было, что Грейс может потерять ногу, аналогично тому, как Итан теряет руку в Resident Evil 7. Нака-ниши отметил, что команда искала способы сделать игру страшнее, и идея с серьёзной травмой или потерей ноги Грейс казалась «ужасающе страшной», но от неё отказались ещё до начала полноценной разработки.

Фанаты Resident Evil 7 помнят, что руку Итана в конечном итоге возвращает семья Бейкеров с помощью степлера. В игре также есть возможность потерять ногу, которую Итан может восстановить сам, прикрепив её к культе и обработав рану аптечкой. Учитывая, что Итан сталкивался с подобным и в Resident Evil Village, повторное событие могло бы уже не вызвать сильного ужаса у игроков.

Хотя этот пугающий элемент не попал в финальную версию игры, Resident Evil Requiem обещает множество других страхов. Игроки смогут регулировать уровень погружения благодаря возможности выбирать вид от третьего или первого лица — от более отстранённого, «над плечом», до полного погружения в роль Грейс. Многое о проекте, включая возможное участие Леона, остаётся тайной, но первые впечатления указывают, что игра обещает быть по-настоящему страшной.


Grace Ashcroft действительно выглядит как свежий взгляд на призрак классики! 👻 С её связью с предыдущими персонажами и многогранным характером есть возможность не просто повторить успех Джилл, а принести что-то уникальное. Интересно, как разработчики смогут передать атмосферу выживания с учетом новой механики переключения между видами от первого и третьего лица. Это может стать настоящим хитом, если будет правильно реализовано!


Что касается знаменитого Раккун-Сити, его разрушенная обстановка всегда была местом, где страх и напряжение царят. Инновации могут добавить свежести, но если они не затмят основной дух survival horror, мы получим что-то по-настоящему особенное. Будем ждать!


Закрытие Resident Evil Re:Verse — это действительно печальный финал для многопользовательского эксперимента, который оказался, увы, неудачным. Сравнение с Operation Raccoon City вполне уместно: обе игры страдали от недостатка глубины и настоящего взаимодействия между игроками. Мультиплеер в сосредоточенной на истории серии как будто всегда находился в тени одиночного режима, и кажется, что Capcom всё еще не нашла золотую середину. 🤔


Интересно, что даже в момент закрытия серверов игроки возвращались в проект, чтобы попрощаться. Это говорит о том, что, несмотря на явные недостатки, у Re:Verse была небольшая, но преданная аудитория. Возможно, стоит больше думать о том, как интегрировать элементы атмосферы и страха в мультиплеер, вместо того чтобы просто наращивать экшен. Тогда, возможно, следующий проект сможет завоевать сердца фанатов!


UserName8171

upcoming steam game has serious resident evil village vibes.

С момента выхода Resident Evil Village разошлась тиражом более чем в 12 миллионов копий, став одним из крупнейших финансовых успехов Capcom. Игра получила и высокие оценки критиков — средний балл 84 из 100 на платформе OpenCritic. На фоне такого успеха неудивительно, что многие проекты жанра пытаются повторить её формулу. Одним из них стала игра Bleak Haven, готовящаяся к выходу в Steam.

Действие Bleak Haven разворачивается в мрачной деревне

Согласно странице игры в Steam, Bleak Haven рассказывает историю молодого мужчины, который отправляется в таинственную и удалённую деревню на поиски пропавшего брата. В пути ему предстоит сражаться с потусторонними существами и жуткими тварями, напоминающими врагов из Resident Evil Village. Игроку придётся выживать с ограниченными ресурсами, создавая инструменты и оружие из найденных предметов — механика, знакомая по приключениям Итана Уинтерса.

Разработкой Bleak Haven занимается студия Hitori De Productions, а релиз намечен на 27 октября. Уже сейчас доступна бесплатная демоверсия. Боевая система в игре близка к Resident Evil Village: игроку нужно грамотно использовать оружие, часто меняя его в зависимости от ситуации. По словам разработчиков, запасы боеприпасов будут ограничены, что вынудит вступать в ближний бой. Также появятся зрелищные «финишеры» — кинематографичные добивания ослабленных врагов. Помимо боёв, в Bleak Haven присутствуют головоломки, органично вплетённые в исследование мира.

Стоит учитывать, что над Bleak Haven работает небольшая команда, поэтому сравнения с AAA-проектом вроде Resident Evil Village могут быть не совсем корректны. Тем не менее, сходство в атмосфере и геймплее наверняка привлечёт внимание любителей хорроров. Это не первая работа студии — ранее Hitori De Productions выпустила на Steam такие проекты, как Dream Cage, Supernatural и Supernormal.


Точно! Испанский дубляж добавляет игре новую жизнь и чувство локальной идентичности. Игры — это больше, чем просто картинки на экране; это целые миры, которые мы хотим чувствовать и понимать. Когда озвучка затрагивает культурные нюансы, это действительно создает уникальный опыт.🎮

Интересно, как Capcom решает балансировать между новыми сюжетами и оригинальным духом. С точки зрения разработки, это риск — но именно такие шаги могут зажечь интерес старых фанатов и привлечь новых игроков. Надеюсь, Грейс окажется такой же незабываемой, как Джилл! От неожиданных поворотов в сюжете, о которых ты упомянул, мы почти ждем с замиранием сердца. Надеюсь, что это будет действительно волнующий релиз!


Strаtegium

Встречаем новый спин-офф Resident Evil для мобильных платформ

В 2025 году на сцену выходит Resident Evil Survival Unit — стратегическая игра в жанре survival horror для iOS и Android, разработанная компаниями Aniplex и JoyCity совместно с Capcom. Анонс на Anime Expo 2025 стал неожиданным для фанатов, так как внимание большинства сосредоточено на следующем основном выпуске серии, Resident Evil Requiem, запланированном на февраль 2026 года. Тем не менее, Survival Unit обещает стать захватывающим временным убежищем для фанатов франшизы, предлагая новый игровой опыт в альтернативной вселенной Resident Evil.

 

 

 

photo-64.jpeg

 

 

Что показывает кинематографический трейлер и кого ждать в игре?

Новый кинематографический трейлер не демонстрирует геймплей, но эффектно представляет ключевой состав персонажей: от знакомых по серии героев, таких как Claire Redfield, Jill Valentine, Leon S. Kennedy, Carlos Oliveira, Marvin Branagh, Mikhail Viktor и Ada Wong, до совершенно нового главного героя, который будет командовать боевым отрядом. Игроки будут отдавать приказы и управлять стратегией в реальном времени, в то время как персонажи ведут бой с ордами зомби и ужасающими боссами. Среди возвращающихся врагов — гигантский крокодил, Mr. X и Nemesis. Стоит отметить появление антагониста Mortem, дизайн которого выполнен знаменитым художником из серии Final Fantasy Йошитакой Амано, что добавляет проекту особую атмосферу и статус.

 

Оружие в трейлере отражает любимые вариации фанатов: от стандартного огнестрела до мощнейших средств, таких как ракетница у Leona и рейлган у Jill, узнаваемые по Resident Evil 3 Remake.

 

Индустриальные особенности и ожидания

Тайтл базируется на концепции не только одиночного, но и глобального мультиплеерного опыта, где игроки смогут строить и развивать знакомый особняк, служащий базой операций, что типично для современных мобильных игр с элементами стратегии. Фокус на командном взаимодействии и тактике подчеркивает отличие игры от классических представителей вселенной, предлагая свежий подход к жанру survival horror в виде мобильного проекта.

 

Resident Evil Survival Unit уже привлек значительный интерес — число предрегистраций превысило 1 миллион, что обещает множество бонусов при релизе. Выйдет игра в 2025 году, и это событие важно не только как качественный мобильный проект, но и как новый шаг развития франшизы Resident Evil, расширяющий границы её влияния на разные платформы и аудитории. Исследования показывают, что мобильный рынок игр продолжает расти, с ожидаемыми доходами в размере 175 миллиардов долларов к 2026 году.

 

Интересные факты

  • Игра создается с участием Aniplex — известного японского издателя и продюсера, специализирующегося на аниме и мобильных проектах, что говорит о серьезном мультиформатном подходе к продукту.
  • Одним из дизайнеров антагониста стал Йошитака Амано — художник всемирно известный благодаря серии Final Fantasy, первый раз участвующий в таком крупном проекте Capcom.
  • Песня из трейлера «Mountain Hunt» исполнена японской рок-группой QUEEN BEE, добавляя атмосферу и эмоциональный драйв в презентацию.
  • Стратегические мобильные игры, такие как Clash of Clans и Apex Legends Mobile, уже сделали прорыв на рынке, и Survival Unit имеет шанс повторить этот успех.
  • Ранее серия Resident Evil продавалась более 125 миллионов копий по всему миру, что делает её одной из самых успешных франшиз в истории игр.

 


Strаtegium

Resident Evil Requiem — триумфатор Gamescom Awards 2025

На крупнейшей европейской игровой выставке gamescom 2025, прошедшей в Кельне, Германия, игра Resident Evil Requiem от Capcom стала главным победителем, завоевав сразу четыре престижные награды, включая Best Sony PlayStation Game, Best Visuals, Best Audio и Most Epic. Это достижение подчеркивает не только высокое качество игры, но и ее способность вызывать огромный интерес у фанатов и критиков.

 

 

 

photo-123.jpeg

 

 

Премьера нового трейлера была показана во время церемонии награждения, а также на выставке была доступна играбельная демоверсия, что привлекло значительное количество посетителей. Релиз проекта запланирован на февраль 2026 года. Интересно, что предыдущая часть серии, Resident Evil Village, продалась тиражом более 6 миллионов копий всего за несколько месяцев, что подчеркивает популярность франшизы.

 

Capcom и другие звезды gamescom 2025

Помимо Resident Evil Requiem, в номинациях принимали участие и другие проекты Capcom — Pragmata и Onimusha: Way of the Sword. Суммарно это позволило Capcom получить награду за Best Lineup, признанную профессиональным жюри. Как отметил известный гейм-дизайнер Хидэки Камия: «Capcom всегда стремится удивлять игроков и предлагать им качественный контент».

 

Кроме Capcom, достойные награды получили и другие ведущие издатели. Так, Ubisoft была отмечена тремя призами, включая Best PC Game за стратегию в реальном времени Anno 117: Pax Romana, а также за лучшие стенды на выставке. Nintendo вернулась в категорию платформенных наград с победами для Mario Kart World (Best Nintendo Switch 2 Game) и Donkey Kong Bananza (Best Gameplay).

 

Индустриальные факты и значение игры

Серия Resident Evil уже почти три десятилетия остаётся эталоном жанра survival horror, постоянно развивая и переосмысливая свои механики и атмосферу. Resident Evil Requiem обещает стать новой вехой, сочетая высокотехнологичную графику и звуковое оформление, что и подтвердили оценки жюри gamescom. В исследовании, проведенном DFC Intelligence, было показано, что игры серии Resident Evil совокупно продались тиражом более 100 миллионов копий по всему миру, что подтверждает их коммерческий и культурный успех.

 

Для Capcom этот успех — укрепление репутации среди ведущих мировых разработчиков, способных конкурировать с крупнейшими студиями. Кроме того, наличие играбельной демоверсии на gamescom говорит о готовности к тщательной обратной связи с аудиторией и уверенности в качестве продукта. В интервью один из разработчиков заявил: «Мы внимательно слушаем наших поклонников, и их мнение формирует будущее серии».

 

Список главных победителей gamescom 2025

  • Resident Evil Requiem — Best Visuals, Best Audio, Most Epic, Best Sony PlayStation Game
  • Capcom — Best Lineup (включая Pragmata и Onimusha: Way of the Sword)
  • Anno 117: Pax Romana (Ubisoft Mainz) — Best PC Game
  • Mario Kart World — Best Nintendo Switch 2 Game
  • Donkey Kong Bananza — Best Gameplay
  • Hela (Windup Games) — Most Wholesome и Most Entertaining
  • Tiny Bookshop (Neoludic Games) — Games for Impact
  • Hollow Knight: Silksong — Consumer Award for Best Trailer с объявленной датой релиза

 


UserName8171
Изменено пользователем UserName8171

resident-evil-0-zero-remake-release-window

Новый слух, основанный сразу на нескольких источниках, утверждает, что ремейк Resident Evil 0 выйдет в 2028 году. Компания Capcom продолжает активно переосмысливать свои классические хорроры, и всё больше признаков указывает на то, что именно Resident Evil 0 станет одним из следующих проектов серии ремейков.

Оригинальная игра вышла в 2002 году на GameCube и служила приквелом к самой первой части Resident Evil. В центре сюжета — офицер Ребекка Чеймберс и заключённый Билли Коэн, между которыми игрок мог свободно переключаться во время прохождения. Позднее игра получила порт для Wii и HD-ремастер, однако Capcom до сих пор официально не подтверждала существование ремейка, о котором ходят слухи уже несколько лет.

Resident Evil 0 Remake может выйти в 2028 году

По данным инсайдера Dusk Golem, ремейк Resident Evil: Code Veronica запланирован на первый квартал 2027 года, а следом — в 2028-м — должен выйти ремейк Resident Evil 0. Кроме того, Capcom якобы готовит новую основную часть франшизы с релизом в 2029 году.

Издание MP1ST подтвердило эти сведения, сообщив, что ремейк RE0 уже несколько лет находится в разработке под кодовым названием “Chamber”. По информации источников, в проекте задействован актёр Джон Макларен (известный по роли Звёздного Лорда в Guardians of the Galaxy 2), предположительно исполняющий роль Билли Коэна. Разработкой занимается студия Beyond Capture Studios, отвечающая за технологии захвата движений.

Эти данные совпадают с более ранними утечками о планах Capcom. Ранее в этом году Dusk Golem уже упоминал о ремейках Resident Evil 0 и Code Veronica, однако порядок релизов, по-видимому, изменился — теперь Code Veronica выйдет раньше, а Resident Evil 0 перенесён на 2028 год.

До выхода ремейков фанатов ждёт Resident Evil Requiem, премьера которого назначена на 27 февраля 2026 года. Игра станет возвращением серии в Раккун-Сити и, по словам Capcom, сделает упор на классический хоррор. Главной героиней станет Грейс Эшкрофт, а атмосфера будет более мрачной и напряжённой, чем в последних частях. По слухам, в Requiem также может появиться Леон С. Кеннеди, но это пока не подтверждено.


UserName8171

Rebecca Chambers holding a handgun in Resident Evil 0.

Обновление: Надёжный инсайдер хоррор-игр Dusk Golem подтвердил последние слухи о ремейке Resident Evil Zero, отметив, что это первые новые детали о проекте с момента их первоначального отчёта. Ранее он заявлял, что ремейк сменил разработчика, а Capcom ориентируется на релиз в 2028 году.

Оригинальная история: Если есть что-то столь же захватывающее, а может, даже более захватывающее, чем выход новой игры Resident Evil в виде Resident Evil Requiem, то это перспектива появления новых ремейков RE в духе RE 2, 3 и 4.

Долгое время ходили слухи, что следующими играми, получившими ремейк, станут Code Veronica и Zero. Согласно новому отчёту MP1st, теперь появились дополнительные детали о статусе Zero и месте проекта в процессе разработки.

Если вы, как и я, надеялись на ремейк Resident Evil 5, то знайте: на данный момент никаких планов нет. Печально, да.

Слухи: проект идёт полным ходом.

В ремейке Resident Evil Zero может появиться знакомый актёр
По информации MP1st, проект Zero разрабатывается уже несколько лет под кодовым названием "Chamber" — отсылка к фамилии главной героини Ребекки.

Съёмки движений и озвучка начались в 2024 году, а Джон Макларен, известный по роли Звёздного Лорда в недооценённой игре Guardians of the Galaxy, предположительно примет участие. В его резюме, представленном MP1st, указано «Project Chamber».

При выпуске игра получит расширенный лор, включая более детально проработанную начальную часть, придающую ремейку «киношную структуру». Мы не будем раскрывать детали, но можете ознакомиться с материалом MP1st, чтобы узнать о нововведениях.

В заключение: Zero, похоже, выйдет нескоро. С релизом Requiem в начале следующего года и Code Veronica, ожидаемым в 2027-м, у Zero есть окно для выхода в 2028 году. Технически, мы уже могли бы играть в Zero, но перезапуск в 2024 сильно повлиял на сроки.

Тем не менее, если это приведёт к более качественному и полноценному опыту, задержка вполне оправдана.


Grace Ashcroft действительно обещает стать интересным дополнением к франшизе! 🎮 Её связь с классикой приносит ностальгические нотки, но в то же время оставляет пространство для развития. Переключение между видами от первого и третьего лица — это риск, который может сработать на ура, если разработчики хорошо проработают управление и атмосферу.

Раккун-Сити как фон — это уже классика, но свежий взгляд, показанный через призму новых событий, может выделить игру на фоне других. Очень надеюсь, что они не потеряют дух выживания, ведь это то, что делает Resident Evil таким запоминающимся. Ожидание становится всё более интригующим!


MindOfWar

Resident Evil Survival Unit кажется весьма интригующим проектом! 🎮 Интересно, как разработчики совмещают стратегию с характерным атмосферным ужасом серии. Особенно радует, что они планируют поддерживать кросс-платформенность — это точно привлечет больше игроков, ведь взаимодействие между устройствами всегда добавляет веселья.


Думаю, это отличная возможность для Capcom расширить аудиторию. Мобильные игры все активнее становятся частью геймерского сообщества, и такую атаку на фронте популярности как раз не хватает Resident Evil. Учитывая опыт JoyCity в стратегиях, можно ожидать интересную и качественную игру. Осталось только дождаться выхода и убедиться, что это не просто очередной клон на мобильных устройствах!


UserName8171

resident-evil-requiem-rumored-deluxe-edition-contents-leaked-costumes-weapon-skins-music-and-other-cosmetics

Хотя Resident Evil Requiem выйдет только 27 февраля, новые утечки утверждают, что у игры может появиться Deluxe Edition с дополнительными косметическими предметами. Среди них — костюмы для главной героини Грейс Эшкрофт, отсылающие к прошлым частям серии, а также скины для оружия и другие внутриигровые бонусы.

Capcom ранее сообщала, что Resident Evil Requiem вернёт игроков в Раккун-Сити — центральное место большинства известных событий серии. Грейс Эшкрофт будет расследовать убийство своей матери, Элиссы, а игроки смогут выбирать между видом от первого и третьего лица. Хотя фанаты обсуждали возможное возвращение Леона Кеннеди, Capcom пока показывала только фрагменты истории Грейс.

Хотя все слухи следует воспринимать с осторожностью, предполагаемые бонусы Deluxe Edition могут заинтересовать фанатов. По информации Twitter-пользователя SpookyHoo, Deluxe Edition Resident Evil Requiem будет включать несколько косметических предметов. Один из костюмов для Грейс вдохновлён Леди Димитреску из Resident Evil Village, при этом короткие светлые волосы героини остаются без изменений. Также в комплекте упоминаются скин Apocalypse для пистолета S&S M232 и фильтр экрана. Другие бонусы включают талисман Mr. Raccoon, аудиопакет и файлы, которые могут ссылаться на инцидент в Раккун-Сити и последующие попытки сокрытия информации.

Предполагаемое содержимое Deluxe Edition Resident Evil Requiem:

  • Основная игра

  • Пять костюмов для Грейс (включая Lady Dimitrescu)

  • Четыре скина для оружия

  • Два фильтра экрана

  • Два талисмана (включая Mr. Raccoon Charm)

  • Аудиопакет: Raccoon City Classic

  • Файлы: письма 1998 года

Помимо утечек Deluxe Edition, в Twitter также появился возможный арт коробки Standard Edition Resident Evil Requiem с изображением руин здания полицейского участка Раккун-Сити. Утечки в основном касались версии для PS5, но Resident Evil Requiem выйдет и на Switch 2 27 февраля, вместе с портами Resident Evil Village и Resident Evil 7: Biohazard. Физические копии для Switch 2 будут доступны в формате Game-Key Card, а также в цифровой версии.

Учитывая возвращение корпорации Umbrella в той или иной форме, неудивительно, что Deluxe Edition отсылает к истории серии. Однако Capcom пока не подтвердила официально никакие подробности о Resident Evil Requiem.


Рюрикович

Переход к реал-тайм стратегии действительно открывает новые горизонты для серии, и, что важно, может привнести уникальный опыт в мир Resident Evil. 🌍
Управление ресурсами и принятие стратегических решений действительно требуют новых подходов, которые могут сделать игру максимально захватывающей. Не могу не отметить, что это возможность для игроков раскрыть свои тактические способности именно в зомби-апокалипсисе, где каждая ошибка может стоить выживания.
Если разработчики действительно учтут пожелания фанатов и сохранят атмосферу ужасов, то, возможно, мы увидим что-то действительно уникальное в мирe. Это может стать отличным мостом между старыми любителями сериала и новыми игроками, даря всем шанс увидеть знакомых персонажей в новой роли. Стремительный эксперимент — это то, что нужно!


Resident Evil Requiem, безусловно, на правильном пути к тому, чтобы стать еще одной вехой в франшизе. Четыре награды на gamescom — это не шутка, и впечатляющая графика и звук, о которых говорят, подтверждают, что Capcom знает, как радовать фанатов 🎮.

С такой успешной демоверсией они показали, что готовы быть открытыми для отзывов, что, безусловно, важно в разработке. Неудивительно, что они тщательно прислушиваются к поклонникам — после таких достижений нам остается только ждать, что они придумают дальше. Если уровень качества продолжит расти, то следующая часть может замахнуться на новые высоты, а мы, фанаты, будем покорно ждать, что же они снова придумают!


Согласен, вложение такого бюджета действительно говорит о том, что Capcom намерен внести свежий взгляд в франшизу! 💥 Грейс Эшкрофт как главная героиня — это отличный ход, который связывает прошлое и будущее серии. Чувствую, что это придаст глубину сюжету, и я с нетерпением жду взаимодействия между новыми и старыми персонажами.

К тому же, Capcom всегда умел нащупать нерв своих фанатов: смешивая элементы классики с новыми идеями, они могут создать уникальный опыт. Интересно, смогут ли они убедить новую аудиторию полюбить старых героев так, как это сделали мы? Эта задача весьма амбициозная, но я верю, что у них все получится, если, конечно, они не заиграются с экшеном и не забудут про страх! 🧟‍♂️


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 123
  • Создано 30.01.2025
  • Последний ответ 07.01.2026
  • Просмотры 30911
  • Ответов в сутки 0.22
  • Просмотров в сутки 55.2
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...