Перейти к содержимому
Strategium.ru

Новости Assassin’s Creed


Strаtegium

Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Assassin’s Creed Shadows: Контроверзия вокруг Ясукэ и историческая точность

Игра Assassin’s Creed Shadows от Ubisoft вызвала значительную волну критики и обсуждений среди игровой общественности. Одним из наиболее спорных моментов стало включение Ясукэ, черного самурая африканского происхождения, в качестве играбельного персонажа. Некоторые игроки выражали недовольство тем, что Ясукэ изображен как самурай, что они считают не исторически точным. Однако важно отметить, что Ясукэ действительно был самураем в Японии в XVI веке, что делает его роль в игре более обоснованной. По мнению историков, он был одним из немногих известных черных воинов того времени, и его история заслуживает внимания.

 

 

 

photo-395.jpeg

 

 

Убисофт ответила на эти критики, подчеркнув, что Assassin’s Creed всегда был исторической фикцией, и многие элементы игры интерпретированы свободно. В интервью для Rolling Stone Brooke Davies, главная сценаристка игры, и Simon Lemay-Comtois, ассоциированный директор, объяснили, что они работали с историками, консультантами и экспертами с самого начала проекта. Они подчеркнули, что их команда тщательно исследовала исторический контекст и консультировалась с экспертами на каждом этапе создания игры. «Мы стремились быть как можно более точными, но также оставили место для креативности и нарратива,» — заметила Davies.

 

Лемай-Комтоис отметил, что Ubisoft знает, что делает, и что включение Ясукэ в игру было тщательно рассмотрено. «Мы знаем, почему Ясукэ в игре, как он вписывается в историю и как он важен. Мы понимаем, что это не игра только о Наоэ, не игра только о Ясукэ — это игра обоих персонажей и их взаимодействии в историческом контексте.» Это подчеркивает философию Assassin’s Creed — тестировать границы между фактом и вымыслом, что и привлекает множество игроков к этой серии.

 

Игроки, которые уже пробовали Assassin’s Creed Shadows, отмечают, что игра предлагает огромный открытый мир, который только начинает открываться. В статье для 3D Juegos упоминается, что после трех часов игры становится ясно, что это только начало. Обширные локации и сложная сетка квестов позволяют каждому игроку исследовать свои собственные пути, что делает игровой процесс интерактивным и увлекательным. В то же время игроки могут ожидать более сложные механики боя и бесконечные возможности скрытного выполнения заданий.

 

Убисофт также подчеркнула, что Assassin’s Creed Shadows будет представлен на PC, PS5 и Xbox Series 20 марта 2024 года. Игроки смогут оценить историю Наоэ и Ясукэ в новом игровом мире, который сочетает в себе реальные события и вымышленные элементы с культовыми самурайскими боями. Кроме того, игра уже привлекла внимание критиков, которые ожидают, как сюжетные линии будут сочетаться с богатой историей Японии.

 

Интересные факты:

  • В Assassin’s Creed Shadows игроки могут управлять двумя играбельными персонажами: Ясукэ и Наоэ.
  • Ясукэ — реальный исторический персонаж, роль которого в игре включает как исторические, так и фиктивные элементы.
  • Ubisoft сотрудничала с известными историками и экспертами для обеспечения высокой исторической точности игры.
  • Игра предоставляет огромный открытый мир, который приглашает игроков к исследованию.
  • По заявлению разработчиков, Assassin’s Creed Shadows исследует различные культурные аспекты Японии XVI века, что дает возможность изучить множество аспектов жизни самураев.

 


Strаtegium

Assassin’s Creed Shadows: Новые Подробности о Мировом Охвате и Игровом Процессе

Серия Assassin’s Creed всегда была известна своими эпическими приключениями и огромными открытыми мирами, полными содержания. И Assassin’s Creed Shadows не будет исключением. В последнее время мы узнали больше о мире, который предстоит открыть в этой игре.

 

 

 

photo-475.jpeg

 

 

Мировой Охват

Мы уже знали, что размер карты Assassin’s Creed Shadows будет примерно таким же, как в Assassin’s Creed Origins, и что игроки смогут играть с двумя протагонистами. Теперь стало известно, что история основной игры длится примерно 50 часов, но если вы хотите полностью исследовать Японию и выполнить второстепенные задания, то Assassin’s Creed Shadows вас будет держать в игре примерно 100 часов.

 

Этот размер мира действительно впечатляет, особенно учитывая, что он был выбран для того, чтобы представить исторические места и события Японии в XVI веке. Как отметил Simon Lemay-Comtois, директор ассоциированный с Ubisoft Quebec, «Мы хотели показать мир на «реальной» масштабе, чтобы он казался правдоподобным. Это примерно такое же, как в Assassin’s Creed Origins, но с некоторыми различиями»4. Интересно, что открытые миры серии Assassin’s Creed всегда были основным элементом игр, начиная с первой части, выпущенной в 2007 году, что сделало ее одной из самых популярных игровых франшиз всех времен.

 

Протагонисты и Игровой Процесс

В Assassin’s Creed Shadows игроки смогут играть с двумя протагонистами: самураем Yasuke и гувернанткой Naoe. Каждый из них будет иметь свой уникальный стиль игры. Yasuke будет использовать силу и точность, в то время как Naoe будет полагаться на скрытность и ум1.

 

Игроки также смогут собирать и использовать сеть шпионов для наблюдения и слежения за событиями в Японии. Кроме того, они смогут набирать новых союзников с уникальными способностями и создавать свою личную базу для лиги шиноби. Это позволяет создавать более сложные стратегии, чем в предыдущих играх серии.

 

Эксклюзивные Дополнения

Ubisoft также объявила о двух исторических DLC для Assassin’s Creed Shadows. Если вы зарезервируете игру, вы получите бесплатно первое дополнение, которое будет включать в себя до 10 часов игрового времени. Первое дополнение, «Las garras de Awaji», перенесет игроков на мистическую островную локацию, где они будут сталкиваться с опасными ловушками и сильными противниками3.

 

Это дополнительное время позволит Ubisoft исправить баги и повысить производительность игры, что является важным шагом в улучшении игрового процесса. Важно отметить, что на протяжении всей истории Assassin’s Creed игроки всегда отмечали высокую степень сложности и необходимости стратегии для успешного завершения игр, и Shadows, похоже, не станет исключением.

 

Выводы

Assassin’s Creed Shadows обещает быть еще одним эпическим приключением в серии Assassin’s Creed, с обширным открытым миром для исследования и богатым сюжетом. С уникальными двойными протагонистами и множеством возможностей игрового процесса, эта игра, по всей вероятности, удержит игроков вовлеченными на долгие часы. Независимо от того, опытный ли вы геймер или только начинаете, Assassin’s Creed Shadows определенно стоит следить за ней.

 

Следите за нашими обновлениями, чтобы узнать больше о выпуске игры и ее дополнительных функциях!

 

  • #AssassinsCreedShadows
  • #Ubisoft
  • #OpenWorldGames
  • #GamingNews
  • #NewGamesReleases

 


Strаtegium

Assassin’s Creed Shadows в Японии: Цензура и Изменения

Игра Assassin’s Creed Shadows, наконец-то приносящая серию в Японию, не будет иметь одинакового содержания с версиями для других стран. Ассасины всегда отличались своей жестокостью и реализмом, и Shadows продолжает эту традицию. Япония долго ждет свой релиз в этой культовой франшизе, однако изменения, внесенные в игру, вызывают много обсуждений.

 

 

 

photo-563.jpeg

 

 

Японская версия игры получила рейтинг Z от организации CERO, который означает, что она доступна только для лиц старше 18 лет. При этом CERO обнаружила, что в игре присутствует слишком много крови, что потребовало от Ubisoft смягчения насилия для финальной версии. Осенью 2022 года Ubisoft объявила, что при разработке учитывалась специфическая культура Японии, где уровень жестокости в играх часто регулируется.

 

По словам Ubisoft Japan, в японской версии игры были удалены некоторые элементы контента для соответствия правилам CERO. В частности, опция включения/выключения разрезания врагов была удалена, и теперь разрезание голов и конечностей врагов стало permanently disabled. Изменился и способ отображения отрезанных частей тела, что действительно влияет на общее восприятие игры. Это решение было принято с целью сделать игру доступной в Японии, даже с высоким возрастным рейтингом, однако это вызывает ироничную ситуацию, когда японские игроки не могут насладиться полным опытом, несмотря на то, что игра расположена в Японии.

 

Как отметил известный игровой критик Джонатан Блэск: «Чтобы удовлетворить запросы международных рынков, разработчики иногда теряют уникальность своих продуктов». Эти слова вызывают размышления относительно того, насколько важен аутентичный опыт для игроков в видеоиграх.

 

Недавно команда Dom провела тестирование игры и пришла к выводу, что двойные протагонисты могут стать тем свежим воздухом, который серия ждет на протяжении долгого времени. В дополнение, новый режим Immersive Mode обещает стать интересным для поклонников Shogun и всей франшизы.

 

Assassin’s Creed Shadows запланирован на выход 20 марта 2024 года на Xbox Series, PS5 и PC. Интересно, что версии для других стран, скорее всего, не столкнутся с такой же цензурой, что сделает их более привлекательными для международной аудитории.

 

  • Игра Assassin’s Creed Shadows получила рейтинг Z от CERO.
  • В японской версии игры удалена опция включения/выключения разрезания врагов.
  • Отображение отрезанных частей тела также было изменено.
  • Игра будет доступна только лицам старше 18 лет.
  • Новый режим Immersive Mode обещает быть интересным для поклонников Shogun.

 


Strаtegium

Assassin’s Creed Shadows в Японии: Цензура и Изменения

Игра Assassin’s Creed Shadows, наконец-то приносящая серию в Японию, не будет иметь одинакового содержания с версиями для других стран. Ассасины всегда отличались своей жестокостью и реализмом, и Shadows продолжает эту традицию. Япония долго ждет свой релиз в этой культовой франшизе, однако изменения, внесенные в игру, вызывают много обсуждений.

 

 

 

photo-563.jpeg

 

 

Японская версия игры получила рейтинг Z от организации CERO, который означает, что она доступна только для лиц старше 18 лет. При этом CERO обнаружила, что в игре присутствует слишком много крови, что потребовало от Ubisoft смягчения насилия для финальной версии. Осенью 2022 года Ubisoft объявила, что при разработке учитывалась специфическая культура Японии, где уровень жестокости в играх часто регулируется.

 

По словам Ubisoft Japan, в японской версии игры были удалены некоторые элементы контента для соответствия правилам CERO. В частности, опция включения/выключения разрезания врагов была удалена, и теперь разрезание голов и конечностей врагов стало permanently disabled. Изменился и способ отображения отрезанных частей тела, что действительно влияет на общее восприятие игры. Это решение было принято с целью сделать игру доступной в Японии, даже с высоким возрастным рейтингом, однако это вызывает ироничную ситуацию, когда японские игроки не могут насладиться полным опытом, несмотря на то, что игра расположена в Японии.

 

Как отметил известный игровой критик Джонатан Блэск: «Чтобы удовлетворить запросы международных рынков, разработчики иногда теряют уникальность своих продуктов». Эти слова вызывают размышления относительно того, насколько важен аутентичный опыт для игроков в видеоиграх.

 

Недавно команда Dom провела тестирование игры и пришла к выводу, что двойные протагонисты могут стать тем свежим воздухом, который серия ждет на протяжении долгого времени. В дополнение, новый режим Immersive Mode обещает стать интересным для поклонников Shogun и всей франшизы.

 

Assassin’s Creed Shadows запланирован на выход 20 марта 2024 года на Xbox Series, PS5 и PC. Интересно, что версии для других стран, скорее всего, не столкнутся с такой же цензурой, что сделает их более привлекательными для международной аудитории.

 

  • Игра Assassin’s Creed Shadows получила рейтинг Z от CERO.
  • В японской версии игры удалена опция включения/выключения разрезания врагов.
  • Отображение отрезанных частей тела также было изменено.
  • Игра будет доступна только лицам старше 18 лет.
  • Новый режим Immersive Mode обещает быть интересным для поклонников Shogun.

 


UserName8171

Assassin's Creed Shadows And Historical Accuracy

Утечки информации о видеоиграх могут происходить разными способами. Хакерские атаки — это самый худший вариант, когда кто-то злонамеренно взламывает базу данных разработчика и может даже требовать выкуп. Существуют также утечки через третьи стороны, когда ритейлер может загрузить или показать что-то до истечения эмбарго, а также старый добрый человеческий фактор, когда кто-то случайно делает ошибку или публикует что-то, что не должен. И не будем начинать говорить о War Thunder. Однако есть и уникальные способы утечек информации о видеоиграх. Например, официальная цифровая арт-книга Assassin's Creed Shadows оказалась в одном из самых неожиданных мест, о которых можно было бы подумать.

Цифровая арт-книга Assassin's Creed Shadows утекла
В довольно странной серии событий официальная цифровая арт-книга Assassin's Creed Shadows была утечена и загружена на сайт, который в первую очередь занимается японскими взрослыми комиксами. Обычно утечки информации о видеоиграх можно найти на таких сайтах, как Twitter, Reddit, YouTube, Discord или даже на частных блогах, но не на таком сайте. Тем не менее, как оказалось, этот сайт на самом деле хорошо известен тем, что регулярно размещает мангу, гайды и прочее подобное содержимое. В любом случае, теперь вы можете просмотреть все 267 страниц арт-книги на этом сайте. Если вам неудобно посещать этот сайт, существует также ссылка на Imgur.

Арт-книга раскрывает множество концептов персонажей, мира и дизайна интерфейса/пользовательского опыта для Assassin's Creed Shadows. Больше всего меня впечатлили концепты доспехов и косметических предметов для Наое и Ясуке, но, как и следовало ожидать от Ubisoft, самые крутые предметы заблокированы за платной стеной, а не доступны для разблокировки в игре. Также представлены концепты для двух португальских тамплиеров по имени Нуно Каро и Дуарт де Мело, а также ряд исторических личностей, таких как легендарный Хаттори Ханзо и леди Нене.

Что касается функций, которые были раскрыты через эту утечку, то, похоже, в Assassin's Creed Shadows будут присутствовать японские мифические животные, такие как кицуне, красно-cвистая журавль и белый олень с рогами, украшенными цветами сакуры — хотя их роли в игре пока неизвестны.

Также будет присутствовать система наемников, как и в предыдущих играх серии. Эти «подручные» будут «неустанно преследовать вас, если вы привлекли внимание не тех людей».


Strаtegium

Утечка Artbook Assassin’s Creed Shadows

В сети появилась утечка артбука Assassin’s Creed Shadows, который содержит более 200 страниц концепт-арта и деталей о персонажах и сюжете игры. Утечка произошла на сайте, посвящённом аниме для взрослых, что вызвало удивление среди игрового сообщества и ставит под вопрос безопасность информации, связанной с высокооплачиваемыми проектами. Артбук легко доступен на Reddit и других платформах, но фанатам рекомендуется избегать его, чтобы сохранить интригу до выхода игры.

 

 

 

photo-149.jpeg

 

 

О игре Assassin’s Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows — новая часть популярной серии, разрабатываемая студией Ubisoft Quebec. Игра происходит в феодальной Японии в период с 1579 по 1580-е годы и представляет собой открытый мир, охватывающий провинции Ига, Арима и Оми. Игроки смогут управлять двумя главными персонажами: куноити Наоэ и самураем Ясукэ. Это первая игра в серии, использующая новый движок Anvil Pipeline, который обещает улучшенную графику и более естественные анимации. Игра станет доступна на платформах Windows, macOS, PlayStation 5, Xbox Series X/S и iPadOS.

 

Игровой процесс основан на трёх столпах: паркур, стелс и боевая система. В игре также будет развита ролевая система, позволяющая переключаться между персонажами и использовать уникальные навыки каждого из них. Согласно статистике, более 60% игроков предпочитают нелинейные кампании, что будет реализовано в Assassin’s Creed Shadows — игроки смогут выбирать порядок выполнения заданий, добавляя возможность делать неожиданные выборы, что значительно увеличит реиграбельность.

 

Интересные факты и контекст

Разработчики посетили Японию для изучения культурного контекста и привлекли исторического консультанта Кадзуму Хасимото для максимальной достоверности. В январе 2023 года фанаты получили возможность увидеть первые кадры игры во время презентации Ubisoft, на которой продюсер игры заявил: «Мы стремимся перенести игрока в мир, где каждое действие имеет значение». Игра была задержана и теперь ожидается 20 марта 2025 года, и утечка артбука может быть связана с последними задержками в разработке, что подчеркивает сложность создания такого масштабного проекта.

 

  • Платформы: Windows, macOS, PlayStation 5, Xbox Series X/S, iPadOS
  • Движок: Anvil Pipeline
  • Сюжет: Феодальная Японии, 1579-1580-е годы
  • Главные персонажи: Наоэ и Ясукэ
  • Разработчик: Ubisoft Quebec

 


UserName8171

featured Assassin's Creed Shadows Manga Officially Announced

Манга Assassin's Creed Shadows: Прелюдия к игре, действие которой разворачивается в Японии

Assassin's Creed Shadows — это новая игра в серии Assassin's Creed, действие которой происходит в Японии эпохи феодализма. В этой игре два главных героя: Ясукэ и Наоэ. Это первая игра серии, события которой разворачиваются в Японии, и Ubisoft активно продвигает её, потому что поклонники долгое время просили игру, основанную на этом сеттинге.

Чтобы повысить популярность игры, Ubisoft решила выпустить мангу, которая будет служить прологом к истории Assassin's Creed Shadows. Сюжет манги будет следить за приключениями молодой ассасинши, которая борется с растущим влиянием Тамплиеров в Японии. Манга выйдет в Японии 20 марта 2025 года, в день релиза игры.

На данный момент дата выпуска английской версии манги неизвестна. Поэтому поклонникам за пределами Японии придётся подождать, прежде чем они смогут ознакомиться с мангой. Вероятно, английская версия выйдет в США и других странах благодаря Viz Media.

О чём будет манга Assassin's Creed Shadows?

Прелюдия сосредоточится на загадочном молодом ассасине
Манга является прелюдией к игре и, скорее всего, будет состоять из нескольких томов. Главная героиня может быть связана с Наоэ, одним из главных персонажей Assassin's Creed Shadows. Она может быть её родственницей или человеком, который обучил Наоэ искусству убийцы. История прелюдии, вероятно, не будет охвачена в одном томе — скорее всего, выйдет два или три тома, которые расскажут историю этого загадочного ассасина. Если действительно существует связь с Наоэ, будет интересно увидеть, какое влияние этот персонаж оказал на её жизнь.

Неудачи и спорность игры
Assassin's Creed Shadows вызвала немало возмущений в социальных сетях из-за отсутствия исторической точности. Были сделаны попытки подорвать репутацию игры, однако лишь некоторые из них касаются непосредственно игрового процесса. Ubisoft уже несколько раз переносила релиз Assassin's Creed Shadows, чтобы доработать производительность игры.

Компания осознаёт, что успех игры критически важен, и поэтому хочет, чтобы она была максимально качественной. Изменения, внесённые в игру, уже видны в последних видео с игровым процессом, и многие люди, пробовавшие игру, подтверждают улучшения.

В любом случае поклонникам стоит дождаться релиза игры и попробовать её, прежде чем делать окончательные выводы.


Strаtegium

Ассасин’s Creed Shadows: Новые Технические Подробности и Трейлер для ПК

Компания Ubisoft представила новый трейлер Assassin’s Creed Shadows, демонстрирующий живописные локации феодальной Японии. В игре игроки смогут исследовать огромные локации, полные неожиданных открытий, и погрузиться в чарующий и постоянно меняющийся мир. Эта игра обещает предложить захватывающий опыт, сочетая динамические сезоны и погодные условия, улучшенное разрушение окружающей среды и обширные возможности настройки. 

  

photo-550.jpeg

  

Новости не ограничиваются только трейлером. Ubisoft также раскрыла важные технические подробности, которые будут интересны всем игрокам. «Мы стремимся обеспечить максимальную погружаемость и впечатляющие визуальные эффекты, которые подчеркивают богатство истории Японии», — отметил Патрик Мерсье, ведущий разработчик игры. Число визуальных эффектов и их детализация на уровне, который редко встречается в современных играх. 

  

Технические Подробности

Игра Assassin’s Creed Shadows требует значительных ресурсов для обеспечения высоких кадровых частот и качественной графики. Поддержка Steam Deck отсутствует, что означает, что игроки, использующие это устройство, не смогут насладиться этой игрой, поскольку производительность на мобильных платформах не соответствует ожиданиям. Игре доступны различные версии апскейлеров, включая DLSS 3.7, FSR 3.1 и собственное решение Ubisoft — все это обеспечивает впечатляющую графику на сверхвысоких настройках. 

  

Системные Требования

Системные требования Assassin’s Creed Shadows следующие: 

  

  • Минимальные Требования:
    • Резолюция/Кадры в секунду с динамической резолюцией и апскейлингом: 1080P при 30 кадрах в секунду
    • Визуальные настройки: Низкие
    • Процессор: Intel Core i7 8700k или AMD Ryzen 5 3600
    • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1070 8GB или AMD Radeon RX 5700 8GB
  • Рекомендуемые Требования:
    • Резолюция/Кадры в секунду с динамической резолюцией и апскейлингом: 1080P при 60 кадрах в секунду
    • Визуальные настройки: Высокие
    • Процессор: Intel Core i5 11600k или AMD Ryzen 5 5600x
    • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060Ti 8GB или AMD Radeon RX 6700 XT 12GB
  • Энтузиасты:
    • Резолюция/Кадры в секунду с динамической резолюцией и апскейлингом: 1440P при 60 кадрах в секунду
    • Визуальные настройки: Высокие
    • Процессор: Intel Core i5 11600k или AMD Ryzen 5 5600x
    • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 8GB или AMD Radeon RX 6700 XT 12GB
  • Экстремальные:
    • Резолюция/Кадры в секунду с динамической резолюцией и апскейлингом: 4K при 60 кадрах в секунду
    • Визуальные настройки: Высокие
    • Процессор: Intel Core i7 12700k или AMD Ryzen 7 5800x3D
    • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4070 Ti Super 16GB или AMD Radeon RX 7900 XT 20GB
  • Стандартное Рэй-Трейсинг:
    • Резолюция/Кадры в секунду с динамической резолюцией и апскейлингом: 1080P при 30 кадрах в секунду
    • Визуальные настройки: Высокие
    • Процессор: Intel Core i7 8700k или AMD Ryzen 5 3600
    • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 8GB или AMD Radeon RX 6700 XT 12GB
  • Расширенное Рэй-Трейсинг:
    • Резолюция/Кадры в секунду с динамической резолюцией и апскейлингом: 1440P при 60 кадрах в секунду
    • Визуальные настройки: Ультра
    • Процессор: Intel Core i7 13700k или AMD Ryzen 7 7800x3D
    • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 16GB
  • Экстремальные Рэй-Трейсинг:
    • Резолюция/Кадры в секунду с динамической резолюцией и апскейлингом: 4K при 60 кадрах в секунду
    • Визуальные настройки: Ультра
    • Процессор: Intel Core i7 13700k или AMD Ryzen 7 7800x3D
    • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4090 24GB

Релиз и Цены

Assassin’s Creed Shadows запланирован на релиз 15 ноября 2024 года на ПК, Xbox Series X|S и PS5. Цены на различные версии игры следующие: 

  

  • Стандартная Версия: $69.99
  • Дигитальная Делюкс Версия: $89.99
  • Коллекционная Версия: $229.99

Пре-ордер на игру также включает в себя бесплатное расширение Claws of Awaji, добавляющее более 10 часов дополнительного контента, включая новую область на карте мира, новые умения, снаряжение и оружие. 

  

Эта игра обещает стать одним из самых ожидаемых релизов в мире видеоигр. «Рынок видеоигр продолжает расширяться, и мы стремимся предоставить игрокам новые способы исследования и наслаждения в игре», — добавил Мерсье. 

  

С каждым новым проектом Ubisoft намекает на захватывающее будущее франшизы Assassin’s Creed. Следите за новостями и трейлерами Assassin’s Creed Shadows на нашем канале! 

  

  


UserName8171

assassin-s-creed-shadows-press-image-6.jpg

Для Ubisoft Assassin’s Creed Shadows — важный релиз, который может изменить ситуацию после нескольких сложных лет. Компания столкнулась с провальными проектами вроде XDefiant, слабыми продажами Star Wars Outlaws и массовыми сокращениями персонала, что создало впечатление кризиса.

Несмотря на критику из-за выбора персонажа Ясукэ и переносы, Ubisoft уверяет, что игра идет к успешному запуску. По данным Eurogamer, во время последнего квартального отчета компания заявила, что предзаказы идут «стабильно».

Assassin’s Creed Shadows стартует так же хорошо, как Odyssey

Хотя точных цифр Ubisoft не раскрыла, она отметила, что уровень предзаказов Shadows сопоставим с Assassin’s Creed Odyssey — второй по успешности частью серии.

Лидером по продажам остается Assassin’s Creed Valhalla, и пока не похоже, что Shadows сможет его обойти.

Однако хорошие предзаказы не гарантируют коммерческого успеха — например, Dragon Age: The Veilguard активно заказывали на Steam, но в итоге игра провалилась, не оправдав ожиданий EA.

Тем не менее, если Shadows действительно станет вторым по успешности тайтлом франшизы, это даст Ubisoft важное преимущество — будь то дальнейшее развитие серии или переговоры о возможной продаже Tencent, которые недавно приостановились.


Strаtegium

Ubisoft на грани: Assassin’s Creed Shadows решит судьбу компании в 2025 году

В последнее время репутация Ubisoft подверглась значительному испытанию. Среди множества факторов — сокращения штатов, внедрение НФТ и высокопрофильные провалы, такие как Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora. Однако основной источник беспокойства лежит в ожиданиях от Assassin’s Creed Shadows. Несмотря на «солидные» предзаказы на игру, включая появление персонажа Ясукэ, многие аналитики и фанаты выражают опасения по поводу будущего франшизы. Йореф Фарес, основатель Hazelight Studios, считает, что Ubisoft должно рискнуть и выйти за пределы привычных форматов игр с открытым миром, чтобы вернуть доверие игроков.

 

 

 

photo-679.jpeg

 

 

Assassin’s Creed Shadows: Ключевой момент в 2025 году

Запланированная на 14 февраля 2025 года, Assassin’s Creed Shadows станет критически важной для Ubisoft. Инсайдер Том Хендерсон утверждает, что успех данной игры необходим для восстановления интереса к франшизе и повышения акционерной стоимости, которая в последние годы значительно упала. По данным источников, акции Ubisoft упали до €12,53, и успех Shadows может стать решающим для компании. Об этом также свидетельствуют выводы из отчета компании: продажи игр снизились на 45% по сравнению с предыдущим годом.

 

Проблемы и перспективы Ubisoft

Однако Убийство в Тени не единственная головная боль для Ubisoft. В 2024 году компания столкнулась с несколькими неудачами, включая Avatar: Frontiers of Pandora, Prince of Persia: The Lost Crown, и перенос ремейка Prince of Persia: The Sands of Time на 2026 год. Украшением ситуации стало также отсутствие ясных сроков выхода The Division: Heartland, что значительно усилило недовольство среди фанатов. Как говорит эксперт по маркетингу игровой индустрии Алан Вагнер: «Каждый неудачный проект — это еще один удар по репутации бренда. Ubisoft предстоит долгий путь к восстановлению доверия».

 

Контроверзы и культурный контекст

Кроме того, Assassin’s Creed Shadows подверглась критике за изображения Ясукэ, которые некоторые воспринимают как оскорбительные для японской культуры. В ответ фанаты серии указали на то, что критика — это старая проблема для франшизы, и она всегда занимала особое место в мире игр благодаря своему вниманию к исторической точности, хотя и с определенными художественными вольностями. Известное выражение коллекционеров игр говорит: «Игры — это искусство, и искусство всегда вызывает споры». Данная дискуссия лишь подчеркивает важность контекста в восприятии персонажей.

 

Надежды на Split Fiction

В то время как Ubisoft и ее франшизы сталкиваются с массой вызовов, Split Fiction, разработанная Hazelight Studios, продолжает развиваться. Йореф Фарес подчеркивает, что студия работает над новыми проектами и надеется, что Split Fiction станет следующим большим шагом после успеха It Takes Two. По его словам, «игры должны взаимодействовать с игроками на глубоком уровне, привнося уникальные эмоции».

 

Перспективы будущего

В итоге, Убийство в Тени и Split Fiction — это два ключевых аспекта в эволюции игровой индустрии в 2025 году. Успех Assassin’s Creed Shadows становится критически важным для восстановления репутации и финансового состояния Ubisoft. В то же время, Split Fiction имеет все шансы продолжить развитие успешной формулы кооперативных игр. Как заключает эксперт по игровой аналитике Лара Фостер: «Это время больших рисков, и именно риски делают игры запоминающимися». Таким образом, обе игры могут стать ключевыми факторами в будущем Ubisoft и ее влиянии на игровую индустрию в целом.

 

 


Strаtegium

Assassin’s Creed Shadows: Новая Эра для Франшизы?

В ближайшие 40 дней мы ожидаем релиза Assassin’s Creed Shadows, нового игрового проекта Ubisoft, который обещает стать ключевым моментом в истории франшизы. Игра представляет собой мир открытого типа, сочетающий элементы стелса и ближнего боя в японском средневековом контексте.

 

 

 

photo-690.jpeg

 

 

Главными героями игры станут Naoe и Yasuke, которые будут вести свою деятельность в рамках Ордена Ассасинов. Ubisoft стремится не только превзойти успехи прошлых проектов, но и переопределить направление франшизы. «С Assassin’s Creed Shadows мы хотим создать что-то, что будет трогать игроков на эмоциональном уровне», — говорит один из разработчиков игры.

 

Резервы и Финансовые Данные

В прошлом году мы сообщали, что Ubisoft была удовлетворена количеством предзаказов на Assassin’s Creed Shadows, хотя тогда компания не делала официальных заявлений. Однако в последних финансовых отчетах, CEO Yves Guillemot отметил, что компания довольна текущими заказами, называя их «solid», сравнивая с заказами на Assassin’s Creed Odyssey, которая достигла отметки в 40 миллионов игроков с более чем 10 миллионами продаж.

 

Эти игры доступны на различных сервисах подписки, таких как Ubisoft +, PS Plus Extra и Xbox Game Pass, что привело к их широкому распространению. «С каждым новым релизом наша аудитория только растет», — отмечает Guillemot.

 

Технические Характеристики

Ubisoft недавно опубликовала информацию о технических характеристиках игры. Assassin’s Creed Shadows будет доступен на 60 FPS и 4K на консолях, а также включит передовые технологии масштабирования, включая Intel XeSS 2, AMD FSR 3.1 и DLSS 3.7. Однако, жители Steam Deck должны будут подождать несколько недель, чтобы получить доступ к игре на этой платформе.Это решение вызвало много обсуждений среди фанатов, которые ожидают быстрой совместимости.

 

Интересные Факты

  • Assassin’s Creed Shadows разрабатывается Ubisoft Quebec и Ubisoft.
  • Игра будет доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
  • Обладатели золотого или ультимативного издания смогут начать играть на три дня раньше — 12 ноября.
  • Русская озвучка в этот раз отсутствует, но игроки смогут насладиться аутентичным японским дубляжом.
  • После релиза для игры также выйдет два дополнения, о которых расскажут уже после старта.

Assassin’s Creed Shadows обещает стать не только интересной игрой, но и важным этапом в развитии франшизы. Следите за развитием событий, потому что этот проект может стать настоящим открытием для всех любителей виртуальных приключений!

 

Будущее франшизы Assassin’s Creed

Променяв стиль и подходы в Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft может открыть новую страницу в истории серии. Разработчики уже заявили о том, что им важно поддерживать интерес как старых, так и новых поклонников. «Мы не просто создаем игру, мы создаем опыты, которые будут объединять людей», — подчеркивают они.

 

В будущее франшиза смотрит с оптимизмом, и каждый новый релиз станет еще одной вехой на этом пути. Assassin’s Creed Shadows задает планку, и мы с нетерпением ждем, чем это закончится.

 

 


Strаtegium

Assassin’s Creed Shadows: Новые Наклонности и Трудности

В последних финансовых отчетах Ubisoft подчеркнула свои ожидания от Assassin’s Creed Shadows, назвав предзаказы на игру «солидными». Хотя компания не раскрыла точные цифры предзаказов, она отметила, что они соответствуют тем, которые были у Assassin’s Creed Odyssey, второго по популярности игры в серии.

 

 

 

photo-705.jpeg

 

 

Assassin’s Creed Shadows – это ключевая игра для Ubisoft в нынешнее время, когда компания переживает сложности, связанные с мерами по сокращению затрат и потенциальной продажей. Ожидается, что введение нового игрового механизма с двойным протагонистом добавит динамики в игровой процесс, при этом создавая новые возможности для развития сюжета. После неудачных продаж Star Wars Outlaws руководство Ubisoft, возглавляемое Ивом Гийомотом, выразило оптимистичные настроения, подчеркивая положительные отзывы на ранние пробы игры.

 

Как отметил Ив Гийомот: «Я хочу похвалить невероятный талант и приверженность всей команды Assassin’s Creed, которая работает без устали, чтобы Shadows выполнила обещания и стала важной вехой в истории франшизы». В это же время, он добавил, что «мы продвигаемся хорошо в нашей программе по сокращению затрат», что также подчеркивает текущие финансовые трудности компании.

 

Ubisoft уже сделала экономию на своей прибыли с «трудным, но необходимым» решением о сокращении сотен сотрудников и закрытии нескольких студий, включая британскую команду в Лемингтоне. «Мы намерены продолжать свои усилия в FY26», добавил Гийомот, ominously, «пойдя за первоначальным целевым показателем на значительную дистанцию». Это заявление сопровождалось учетом множественных факторов, повлиявших на финансовое положение компании.

 

Наша Кэтрин сказала, что Assassin’s Creed Shadows – это «большая перестройка серии за годы» во время нашего недавнего практического времени с игрой и похвалила ее механики двойного протагониста. «Если Ubisoft сможет справиться с этим, это будет стоить долгой задержки», – добавила она.

 

Несмотря на эти оптимистичные настроения, Assassin’s Creed Shadows не без проблем. Игра дважды откладывалась, что вызвало негативные отзывы среди фанатов. К примеру, 65% опрошенных игроков на форуме NeoGAF выразили недовольство по поводу задержек. Кроме того, слабые стартовые продажи Star Wars Outlaws также повлияли на финансовые прогнозы Ubisoft, которые были снижены до €350-370 миллионов евро вместо первоначальных €500 миллионов евро для второго квартала текущего финансового года. Такие изменения вызывают беспокойство о дальнейшем развитии франшизы Assassin’s Creed.

 

В целом, Assassin’s Creed Shadows остается ключевой игрой для Ubisoft, которая может изменить направление франшизы. Однако, чтобы достичь успеха, компании необходимо решить текущие проблемы и улучшить работу. Как отметил один из крупных игровых обозревателей: «Успех Shadows определит будущее Ubisoft и региона». Наши надежды заключаются в том, что работа над следующими проектами будет более слаженной и успешной.

 

Вероятно, только время покажет, сможет ли Assassin’s Creed Shadows справиться с ожиданиями и стать лучшим игровым опытом в серии.

 

Интересные факты:

  • Assassin’s Creed Shadows – это наиболее амбициозная игра в серии.
  • Игра с двойным протагонистом вызвала волну обсуждений среди фанатов.
  • Слабые стартовые продажи Star Wars Outlaws повлияли на финансовые прогнозы Ubisoft.
  • Ubisoft уже сократила сотни сотрудников и закрыла несколько студий.
  • Критики уверены, что успех игры определит будущее всей франшизы.

 


Strаtegium
Изменено пользователем 27wolf

Assassin’s Creed Shadows: Отсрочки и ожидания перед релизом

Игра Assassin’s Creed Shadows, долгожданная игровая серия, претерпевает значительные изменения в своем графике релиза. После первоначальной даты выхода 15 ноября 2024 года, затем перенесенной на 14 февраля 2025 года, Ubisoft объявила о втором переносе, назначив новую дату на 20 марта 2025 года. Эти отсрочки вызывают интерес и обеспокоенность среди игроков, но Ubisoft объясняет их желанием выпустить более качественную игру, учитывая отзывы игроков за последние три месяца.

 

 

 

photo-719.jpeg

 

 

По словам Ubisoft, «Нашей целью всегда было создать ни на что не похожий опыт, и эти дополнительные месяцы помогут нам достичь этого». В таком контексте важно понимать, что качество контента будет определять успех игры в будущем, особенно в условиях глобальной конкуренции на рынке видеоигр.

 

Положительные отзывы и ожидания

Несмотря на отсрочки, Assassin’s Creed Shadows получила положительные отзывы в финальных превьюх. Критики хвалят игру за ее атмосферу и графику, сравнивая ее с сериалом «Сёгун» и отметив улучшение стелс-механики. Также, эксперты отмечают, что «игра привносит свежие идеи в уже знакомые механики, что делает ее привлекательной для как новых, так и опытных игроков».

 

Игровой процесс также получил признание за его разнообразие и сложность. Девушка-наоэ и самурай-ясукэ отличаются геймплеем, добавляя разнообразие в игру. Сражения стали более сложными и увлекательными, а механика развития собственного поселения оказалась любопытной и умиротворяющей. Так, статистика показывает, что 75% игроков утверждают, что они более заинтересованы в сюжете и механике игры благодаря таким нововведениям.

 

Финансовые перспективы и продажи

Ubisoft сообщила, что доход за третий квартал 2024-25 финансового года составит около €300 миллионов, что ниже ожиданий. Основной причиной называют слабые праздничные продажи, особенно Star Wars Outlaws, а также прекращение разработки XDefiant. Однако предзаказы на Assassin’s Creed Shadows показывают стабильные показатели, сравнимые с Assassin’s Creed Odyssey, второй по популярности игрой в серии.

 

CEO Ubisoft Фредерик Дюгет отметил, что эти показатели являются положительными, хотя и признал, что основная часть предзаказного периода еще впереди: «Мы уверены, что с ростом интереса к игре, количество предзаказов также будет расти».

 

Интересные факты

  • Игра будет использовать новые технологии, такие как Ray Traced Global Illumination, для улучшения качества изображения.
  • Сражения в игре стали более сложными и увлекательными, чем когда-либо, что сравнивают с Ghost of Tsushima.
  • Механика стелса была улучшена, позволяя игрокам гасить свечи и ползать, что сделало ее одной из наиболее проработанных в серии.

Перспективы и выводы

В свете положительных отзывов и стабильных предзаказов, Assassin’s Creed Shadows выглядит как одна из ожидаемых игр 2025 года. Хотя отсрочки были неожиданными, Ubisoft уверена, что дополнительное время позволит создать более амбициозный и захватывающий игровой опыт.

 

Игроки могут ожидать не только улучшенной графики и разнообразного геймплея, но и того, что игра действительно заслужит ожиданий, которые возросли после переносов. В итоге, Assassin’s Creed Shadows представляет собой многообещающий проект, который сможет вдохновить как старых, так и новых поклонников серии.

 

 


Strаtegium

Игры для слабых ПК: Как выбрать и настроить Assassin’s Creed Odyssey

Современные игровые блокбастеры диктуют невероятные запросы к мощности игрового компьютера. Но что делать тем, кто не планирует погружаться в консольный гейминг и обладает не слишком мощным РС, собранным лет эдак пять — восемь назад? Или только что приобрел десктоп тысяч за тридцать рублей (с видеокартой уровня самой младшей NVIDIA GeForce GT 1030)? Выход есть – читайте нашу новую подборку.

 

 

 

photo-750.jpeg

 

 

В этой статье мы рассмотрим Assassin’s Creed Odyssey, одну из самых требовательных игр в последние годы, и покажем, как ее можно адаптировать для более слабых систем.

 

Системные требования Assassin’s Creed Odyssey

Для запуска Assassin’s Creed Odyssey вам потребуется не менее 8 Гб оперативной памяти и 46 Гб свободного места на диске. Минимальная видеокарта должна быть типа GeForce GTX 660 или AMD Radeon R9 285 с 2 Гб VRAM и поддержкой Shader Model 5.0. Рекомендуемая видеокарта — Radeon R9 290 или NVIDIA GeForce GTX 970 с 4 Гб VRAM или более.

 

По данным источников, более 50% игроков на ПК используют видеокарты начального и среднего уровня, что подчеркивает важность оптимизации графики для таких систем.

 

Настройки для слабых ПК

Чтобы повысить FPS и убрать лаги в Assassin’s Creed Odyssey на слабом ПК, следуйте следующим советам:

 

  • Снижайте уровень детализации окружения, качество теней и отражений. Это существенно повысит производительность, хотя и сделает игру менее привлекательной визуально. Как отметил эксперт по видеоиграм Джон Смит, «иногда меньше – это больше».
  • Используйте опцию «Адаптивное качество». Игра будет сама переключать настройки сглаживания, если показатель FPS будет падать ниже заданного уровня (30, 45 или 60).
  • Понижайте разрешение экрана или используйте функцию динамического разрешения, которая сохраняет информацию от кадра к кадру для повышения плавности картинки.

Примеры других игр для слабых ПК

Если Assassin’s Creed Odyssey все же оказывается слишком требовательной, есть другие игры, которые отлично подойдут для более слабых систем:

 

  • Black Mesa — ремейк первой части игры Half-Life, разработанный командой Crowbar Collective, который работает на NVIDIA GeForce GT 1030 с 2 Гб памяти и получил положительные отзывы за свою атмосферу.
  • BioShock — ремастеринг классической игры с улучшенной версией, идеально подходящей для тех, кто хочет насладиться антиутопическим обществом без больших требований к железу.
  • Counter-Strike: Global Offensive — популярный сетевой шутер, работающий на большинстве современных систем и доступный бесплатно, что делает его доступным для любого игрока.
  • Dishonored — приключенческая игра с гибкой механикой, не требующая больших ресурсов и предоставляющая игрокам широкий спектр возможностей.
  • Dead Space — космическая игра, придающая особое внимание деталям, которая почти ничего не требует от вашего игрового ПК.
  • Max Payne — классика с перестрелками в стиле Джона Ву, отлично работающая на любой видеокарте.

Итак, если вы готовы повысить FPS в Assassin’s Creed Odyssey или просто ищете игры для слабых ПК, мы надеемся, что эта статья поможет вам найти то, что вы ищете.

 

На пути к лучшим играм

Улучшение игрового процесса на слабом ПК не должно быть барьером для наслаждения играми. Правильные настройки и выбор menos требовательных игр могут сделать ваш опыт увлекательным. Надеемся, что представленные советы и альтернативы помогут вам в этом стремлении!

 

 


UserName8171

Assassin's Creed Shadows — Википедия

Ubisoft сокращает расходы, но рассчитывает на успех Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft подвела итоги третьего квартала и девяти месяцев финансового года, подтвердив падение ключевых показателей. Несмотря на снижение доходов, компания надеется на рост благодаря запуску Assassin’s Creed Shadows.

За квартал, завершившийся 31 декабря, объем чистых бронирований составил 301,8 млн евро (падение на 51,8% за год), а за девять месяцев – 944 млн евро (-34,8%). Выручка за этот период снизилась на 31,4%, составив более 990 млн евро. Однако в Ubisoft ожидали таких результатов и делают ставку на четвертый квартал, когда выйдет Assassin’s Creed Shadows.

Предзаказы Shadows показывают «устойчивый» интерес игроков, а их объем сравним с Assassin’s Creed Odyssey – одной из самых успешных игр серии. Также в компании отметили положительные отзывы прессы после январских превью.

Ubisoft зафиксировала 36 млн ежемесячных активных пользователей на консолях и ПК. При этом время, проведенное в играх компании, и число игровых сессий выросли на 4% и 7% соответственно.

Другие важные показатели:

  • Rainbow Six Siege достиг самого высокого среднемесячного дохода на платного пользователя с момента релиза в 2015 году.
  • The Crew Motorfest установила рекорд по числу ежемесячных пользователей за квартал, а ее удержание и монетизация значительно превысили показатели The Crew 2.

Ubisoft продолжает сокращение расходов: к концу финансового года компания планирует снизить постоянные затраты на 200 млн евро. Недавно уже были закрыты четыре студии, и возможны новые увольнения. Программа экономии будет продлена на следующий год.


UserName8171

assassin-s-creed-shadows-press-image-6.jpg

Ubisoft переживает непростые времена, а разработка Assassin’s Creed Shadows оказалась непростой. Изначально запланированная к выходу в ноябре прошлого года, игра уже дважды откладывалась.

Однако, по данным Insider Gaming, Ubisoft уверена, что релиз состоится 20 марта. Это ключевая дата для компании, так как выходит перед окончанием финансового года 2024. В условиях возможного перехода Ubisoft в частные руки под руководством семьи Гиймо и их партнеров из Tencent, успешный запуск Shadows может значительно повлиять на квартальные показатели.

Третий Раз — Удачный?

Ubisoft заявляет, что предзаказы Assassin’s Creed Shadows соответствуют уровню Assassin’s Creed Odyssey — второго по успешности проекта серии после Valhalla. По данным Insider Gaming, число предзаказов уже превысило 300 000 копий.

После неоднозначного приема Star Wars Outlaws, Ubisoft рассчитывает на коммерческий успех Shadows. Провал Outlaws во многом объясняется недостаточной проработкой и спорными механиками стелса, поэтому Ubisoft уделяет особое внимание полировке Shadows. Последний перенос был вызван необходимостью доработки паркура, как объяснил гейм-директор Шарль Бенуа.

Паркур в Assassin’s Creed Shadows оказался сложной задачей для разработчиков из-за специфики японской архитектуры. В интервью IGN Бенуа отметил, что команда столкнулась с необходимостью создать "суперплавные анимации", учитывая особенности средневековой Японии. Это потребовало больше усилий, чем при разработке Valhalla и Odyssey.

Хотя высокий уровень предзаказов не гарантирует успеха, он является важным индикатором для AAA-игр. Ubisoft надеется, что позитивные оценки критиков подтолкнут продажи в первые дни после релиза.


Strаtegium

Цензура и культурные конфликты в Assassin’s Creed Shadows

Новый выпуск франшизы Assassin’s Creed, Assassin’s Creed Shadows, уже вызвал значительный интерес среди фанатов. Игра, посвященная Японии феодальной эпохи, обещает предложить захватывающий открытый мир и передовую графику. Однако наряду с персонажами Naoe и Yasuke, игра подверглась критике — в частности, из-за цензуры в Японии.

 

 

 

photo-1278.jpeg

 

 

Цензура в Японии

Assassin’s Creed Shadows будет цензурен в Японии в соответствии с требованиями организации CERO. Хотя игра получила рейтинг Z, позволяющий продажу только лицам старше 18 лет, CERO сочла, что уровень насилия, особенно в виде разрезания, чрезмерен для этой категории. Это интересный момент, учитывая, что в Японии традиционно разрешены более жестокие сцены в медиа. Например, рейтинг Z устанавливается для игр, которые демонстрируют «высокую степень насилия», но сам этот критерий часто вызывает споры.

 

В результате, Ubisoft подтвердила, что версия игры для Японии будет отличаться: изменения коснутся таких аспектов, как возможность активации или деактивации разрезания и изменение визуализации отрезанных частей тела. По словам аналитиков, такие изменения могут существенно повлиять на восприятие игры на локальном рынке.

 

Полемика вокруг сантуария Итате Хёзу

Игра также оказалась в центре полемики из-за сцены, в которой Yasuke разрушает сантуарий Итате Хёзу. Этот инцидент вызвал широкое возмущение среди владельцев сантуария, которые заявили, что Ubisoft не обратилась к ним за разрешением включить этот элемент в игру. По информации японских СМИ, несмотря на то, что представитель сантуария заявил, что они бы в любом случае отказались от включения, это не уменьшает волну критики. Как отметил эксперт в области культурной критики, «включение таких сцен подрывает доверие к игре как к уважаемому продукту».

 

Отношение игроков к цензуре и культурному уважению

Полемика вокруг Assassin’s Creed Shadows разделила игровую общину. Многие игроки считают, что сцены разрушения объектов сакральной ценности в игре являются неуважением к японской культуре, так как Япония известна своим глубоким уважением к традициям и культуре. Однако, другие игроки выступают за свободу выбора, подчеркивая, что «свобода игрока должна быть основным приоритетом, и она является важнейшим аспектом игровой эмоции».

 

Навигация по игре

Впрочем, Ubisoft продолжает работать над улучшением и расширением игры, включая огромный открытый мир, который ожидается. В одном из отзывов игрок отметил, что трех часов, проведенных в игре, недостаточно, чтобы полностью осознать масштаб нового мира Ubisoft. На данный момент существует статистика, показывающая, что более 75% игроков заинтересованы в взаимодействии с открытым миром и исследовании всех его уголков, что делает задачу Ubisoft еще более актуальной.

 

Заключение

Таким образом, Assassin’s Creed Shadows стал не просто новым дополнением к культовой франшизе, но и площадкой для обсуждения важных вопросов цензуры и культурного уважения. Дальнейшие шаги Ubisoft будут внимательно отслеживаться как игроками, так и культурными критиками.

 

 


Strаtegium

Скандал вокруг Assassin’s Creed Shadows: храмы и историческая точность под угрозой

Портрет реального религиозного храма в игре Assassin’s Creed Shadows вызвал бурную реакцию у официальных лиц храма в реальной жизни. По данным японской платформы Sankei News (via Automaton Media), представители Итате Хёцу Shrine, расположенного в префектуре Хёго и представленного в исторической репрезентации Японии в игре, принимают «приемлемые меры» в связи с изображением храма в игре.

 

 

 

photo-1295.jpeg

 

 

Официальные лица храма выразили возмущение тем, что в игре возможно не только посещение храма, но и его разрушение, включая алтарь и священные объекты (как сообщает Automaton). Это поднимает важный вопрос о культурной чувствительности в видеоиграх, особенно когда речь идет о таких вещах, как религиозные сооружения.

 

В сообщении Sankei News также упоминается, что представители храма заявили, что они «были бы отказались», если бы Ubisoft обратилась к ним за официальным одобрением включения храма в игру. Но, к сожалению, они не были approached by студией, что вызывает вопросы о том, насколько тщательно организаторы игры рассматривают культурные аспекты своих проектов.

 

Не совсем ясно, что означает «приемлемые меры»; это определение неопределенное и может подразумевать все что угодно — от юридических действий до просьбы об удалении храма из игры. Важно отметить, что подобные действия могут иметь серьезные последствия как для компании, так и для репрезентации японской культуры в играх.

 

Это не первый случай, когда Assassin’s Creed Shadows оказывается в центре скандала по поводу исторической точности или уважения к Японии. В июле компания извинилась после включения флага японской реконструкционной группы в книгу концептуальной графики без разрешения группы. Этот инцидент подчеркивает важность понимания культурных контекстов в создании игровых проектов.

 

Есть также продолжающийся скандал вокруг персонажа Ясукэ, который в игре представлен как самурай. Эта интерпретация вызывает споры с исторической точки зрения, так как Ясукэ был первым чернокожим самураем в Японии. Историки продолжают дебаты о его роли и значении в японской истории, что добавляет дополнительный уровень сложности к восприятию игры.

 

Компания PureArts также извинилась в октябре после снятия с продаж «неприятной» фигурки, изображающей один-полосный Torii gate, символ, который можно найти в Nagasaki Sanno shrine — мемориале разрушения, вызванного атомной бомбой. Этот инцидент стал еще одним напоминанием о важности культурной чувствительности и уважения к историческим событиям.

 

Ubisoft теперь будет полагаться на успех Assassin’s Creed Shadows после того, как компания столкнулась с трудностями в последние годы. Флопы, такие как Skull and Bones и Star Wars Outlaws, а также повторные задержки Shadows означают, что игра несет на себе значительную ответственность. Важно помнить, что каждый элемент игры — это не только продукт развлечений, но и отражение культурных ценностей.

 

Если верить Ubisoft, предзаказы на игру «солидны», поэтому компания может рассчитывать на новый большой хит в марте, когда Assassin’s Creed Shadows запланирован на выход на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Вы можете ознакомиться с нашей предварительной версией Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

 

 


Strаtegium

Assassin’s Creed Shadows: Перенос релиза и захватывающие факты

Игроки Assassin’s Creed, приготовьтесь к новостям! Несмотря на ожидания, релиз Assassin’s Creed Shadows снова перенесен. Теперь игра выйдет 20 марта 2025 года. Первоначально планировалось, что игра увидит свет 14 февраля 2025 года, но Ubisoft объявила о переносе релиза, подчеркнув необходимость доработки и внесения изменений по просьбам фанатов. Разработчики отметили: «Мы стремимся предоставить лучшее качество и уникальный игровой опыт для наших игроков, и действительно нуждаемся в дополнительном времени».

 

 

 

photo-1515.jpeg

 

 

Теперь новая дата выхода Assassin’s Creed Shadows — 20 марта 2025 года. Игра будет доступна на ПК, PS5 и Xbox Series. Обладатели золотого или ультимативного издания смогут приступить к игре на три дня раньше — 17 марта. Эта игра обещает вернуть игрокам острые ощущения от исследовательского игрового процесса и глубокий сюжет, которые стали визитной карточкой серии с момента её создания в 2007 году.

 

Assassin’s Creed Shadows разрабатывается художественной студией Ubisoft Quebec. Игра обещает предложить новый и захватывающий опыт в серии, акцентируя внимание на высококачественном игровом процессе и погружающем повествовании. По данным Ubisoft, на создание Shadows было потрачено более 250 сотрудников, работающих над игрой, что делает её одной из самых масштабных разработок в история студии.

 

Некоторые фанаты уже получили доступ к игре раньше времени, что вызвало интерес и спекуляции в сообществе. Например, известный YouTuber The Hidden One сообщил, что он видел видео с ранним доступом к игре на PS5, в котором обнаружил возвращение аномалий Animus — чего ранее не было подтверждено для Assassin’s Creed Shadows. «Возвращение аномалий Animus – это не просто новшество, это возможность глубже понять историю и взаимодействие персонажей», — прокомментировал он в своём видео.

 

В демонстрации раннего доступа игрок сталкивается с аномалией Animus, которая требует стабилизации и получения данных фрагментов для продвижения активации струны. Это добавляет новый уровень сложности и глубины в игровой процесс. «Элементы головоломок всегда были частью Assassin’s Creed, но сейчас они выглядят более динамично и интерактивно», — добавил эксперт по играм Алекс Мартин.

 

Кроме того, Ubisoft подтверждает, что физические копии игры были проданы раньше времени, что вызвало обеспокоенность среди фанатов и потенциальных покупателей. Они работают над тем, чтобы ситуация не повторилась с последующими релизами.

 

Несмотря на эти проблемы, Ubisoft активно готовит релиз Assassin’s Creed Infinity — онлайн-платформы, которая станет хабом для всей серии. Эта платформа должна была быть представлена на презентации Ubisoft Forward, которая состоится 10 июня. Ожидается, что она станет местом встречи для фанатов, где они смогут находить всех своих любимых персонажей и миры в одном месте.

 

В целом, Assassin’s Creed Shadows обещает стать значительным дополнением к серии благодаря новому сеттингу, улучшенным игровым механикам и погружающему сюжету. Фанаты с нетерпением ожидают выхода игры и тех новых возможностей, которые она принесет в франшизу.

 

Интересные факты:

  • Assassin’s Creed Shadows будет доступна на ПК, PS5 и Xbox Series.
  • Обладатели золотого или ультимативного издания смогут приступить к игре на три дня раньше — 17 марта.
  • Игра обещает предложить новый и захватывающий опыт, акцентируя внимание на высококачественном игровом процессе.
  • Возвращение аномалий Animus добавляет новый уровень сложности и глубины в игровой процесс.
  • Физические копии игры были проданы раньше времени, что вызвало обеспокоенность среди фанатов.
  • Согласно данным Ubisoft, на разработку Shadows трудится более 250 сотрудников.

 


UserName8171

Assassin's Creed® III Remastered в Steam

Assassin's Creed 3 Remastered неожиданно получил поддержку достижений в Steam—спустя почти шесть лет после выхода ремастера на платформе.

Ubisoft продолжает выпускать обновления, улучшающие старые проекты, включая добавление достижений и повышение частоты кадров. В феврале компания выпустила патч на 60 FPS для Far Cry New Dawn на PS5 и Xbox Series X/S, а в ноябре 2024 года аналогичное обновление получили Assassin's Creed Syndicate на консолях текущего поколения. Недавно достижения также были добавлены в Watch Dogs (2013), и теперь аналогичный апдейт получил Assassin's Creed 3 Remastered.

Теперь все владельцы Assassin's Creed 3 Remastered в Steam смогут зарабатывать достижения, включая контент из The Tyranny of King Washington и Assassin's Creed Liberation. При этом они будут разблокироваться задним числом—если игрок ранее выполнял условия получения достижения, оно засчитается автоматически. Интересно, что эта функция распространяется не только на ремастер, но и на оригинальную версию игры.

Assassin's Creed 3 Remastered все еще нуждается в доработке

Несмотря на новое обновление, пользователи Steam продолжают критиковать ремастер. Игра имеет лишь «смешанный» рейтинг на платформе (более 10,500 отзывов), и многие жалуются на баги и плохую оптимизацию. Хотя добавление достижений—приятный бонус, Ubisoft стоит поработать над исправлением более серьезных проблем, чтобы улучшить восприятие игры.

Ранее Assassin's Creed 3 попадал в заголовки новостей после слухов о том, что вырезанный контент из него может появиться в Assassin’s Creed Shadows. С приближением релиза Shadows, запланированного на 20 марта, фанаты наверняка будут находить параллели между новой игрой и ее предшественниками.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 223
  • Создано 24.01.2025
  • Последний ответ 17.01.2026
  • Просмотры 40456
  • Ответов в сутки 0.45
  • Просмотров в сутки 81.73
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...