Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Third Age Total War Extended (4.0)


kuzmich774

Рекомендованные сообщения

kuzmich774
Изменено пользователем kuzmich774

iHLUVDU.jpeg

 

-------Полная конверсия «Властелина колец» для Medieval 2: Total War.-------

Это неофициальное ПРОДОЛЖЕНИЕ для Third Age Total War, классического мода Lord of the Rings Medieval 2, выпуск которого прекращен много лет назад. Он добавляет множество новых функций, изменяет некоторые существующие и исправляет множество ошибок. Этот неофициальный релиз не имеет ссылки на оригинального создателя мода TATW, это независимый проект. Хотя он использует оригинальный мод в качестве основы, и все кредиты отданы его оригинальным создателям.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

 

Этот мод находится в разработке более 10 лет! И все же он был неизвестен игровому сообществу, потому что оставался ограниченным одним форумом.

Теперь, попадая на MODDB, этот последний релиз приносит совершенно новые вещи.

Чем этот мод отличается от других крупных модов Lord Of The Rings, таких как Divide and Conquer и TATW Reforged?

Потому что этот мод по сути задуман как то, во что превратилась бы оригинальная Third Age Total War, если бы разработчики продолжили над ней работать.

Основная цель этого мода — привнести как можно больше уникальности в каждую фракцию и больше разнообразия в стратегическую карту.

Никаких существенных изменений в основные балансировочные характеристики игры не вносится.

Кроме того, это мод, из которого взято большинство пользовательских поселений, когда-либо созданных для Third Age Total War, а это значит, что то, что вы видите в других модах, — это вариации, созданные на основе поселений, созданных для этого мода.

В отличие от других модов Lord of The Rings для Medieval 2: Kingdoms, этот не аркадный стиль, то есть он остается ориентированной на лор пошаговой военной игрой, где основное внимание уделяется стратегическому планированию.
Юниты, поселения и локации были созданы с чувством реальности и полировки, поэтому игроки не испытают никакого ощущения бессвязности или беспорядка, как мы видим в других модах, где основное внимание уделяется свободному веселью, а не реализму.

Никаких причудливых юнитов, никаких поселений вне лора, никакого вольного редактирования ландшафта.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:

- Новые фракции.
- Множество новых пользовательских поселений и локаций, соответствующих лору.
- Новые юниты и персонажи.
- Новая функция под названием «Руины», позволяющая игроку исследовать знаковые места в поисках сокровищ и артефактов.
- Тонны исправлений ошибок из оригинального TATW 3.2. и оригинального Medieval 2.
- Новая механика улучшения поселений каждой фракции.
- Улучшенная география на стратегической карте. - Новые уникальные возможности для юнитов, карты и скриптов.
- Новые улучшенные модели и текстуры для юнитов.
- И многое, МНОГОЕ другое.

 

Полная последняя версия! Теперь с кучей расширенных функций, никогда ранее не виданных в MEDIEVAL 2 TOTAL WAR! Спасибо M2TWEOP PROJECT! Эта последняя версия привносит ОГРОМНОЕ улучшение качества в мод, делая функции, которые когда-то были неуклюжими, теперь выглядят полностью профессионально! Игра также стала быстрее и приятнее!


Полная последняя версия! Теперь с кучей расширенных функций, никогда ранее не виданных в MEDIEVAL 2 TOTAL WAR! Спасибо M2TWEOP PROJECT! Эта последняя версия привносит ОГРОМНОЕ улучшение качества в мод, делая функции, которые когда-то были неуклюжими, теперь выглядят совершенно профессионально! Помимо новых фракций! Игра также стала быстрее и приятнее!


---------------------Третья Эпоха Total War 4.8-------------------

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ:

Не совместимо с сохранением игры из предыдущих версий.

Не совместимо с MAC

Это основной, последний автономный релиз. Вам не нужно устанавливать предыдущую версию TATW.

Этот мод включает в себя инструмент под названием M2TWEOP. Это редактирование патча памяти оригинального исполняемого файла игры (НЕ ОТРЕДАКТИРОВАННАЯ ВЕРСИЯ ОРИГИНАЛЬНОГО ИГРОВОГО .EXE!). Он улучшает игру, расширяя ее исходные жестко закодированные ограничения, позволяя игре иметь больше функций.

Этот мод НЕ СОВМЕСТИМ с другими модами, такими как DAC.

Вам нужно установить MEDIEVAL 2 TOTAL WAR: KINGDOMS (это может быть любая из кампаний расширения)

4.8 Журнал изменений:

- Исправлен сбой из-за campaign_script, отправлявшего за пределы карты несуществующего персонажа
- Исправлено мгновенное поражение армий повстанцев, атакующих iconinc-места с помощью скрипта
- Исправлено множество несоответствий в export_descr_buildings
- Исправлены некоторые сбои в пользовательском интерфейсе (символы фракций)
- Исправлена
текстура серебряного серфера на лошади повстанцев
- Исправлена неправильная модель битвы в разрушенном Западном Осгилиате
- Новые текстуры для поселений гномов Орокарни
- Обновлено до новой версии EOP (позволяет просматривать карту битвы для любой плитки)
- Новое пользовательское поселение: Дом Жесткобородов
- Катапульта Ангмара теперь управляется орками, а не троллями
- Новое пользовательское поселение: Ногрод (руины и восстановленная версия)
- Изменены некоторые текстуры земли на поле боя
- Некоторые изменения в руинах и поселениях около Эред Луин
- Исправлено поведение карты кампании эльфов авари
- Исправлен большой замок Рун, не загружавшийся должным образом
- Новое пользовательское поселение: Белегост (руины и восстановленная версия)
- Изменены некоторые юниты Лотлориэна эльфы
- Изменены некоторые юниты Ангмара
- Исправление ошибки модели поселения на страткарте при изменении тумана теперь выполняется через eop. Старый скрипт в campaign_script для ее исправления теперь удален.
- Новая модель и характеристики для юнита полутроллей (Харад)
- Изменен титул фракции Лотлориэна "Герцог" на "Лидер фракции"
- Исправлена
ошибка серебряного серфера в модели битвы Келеборна
- Заменены все записи random_name в descr_strat.txt на уникальные имена.
- Исправлено объявление войны гоблинам орками Гундабада во втором ходу кампании.
- Изменены характеристики зверя Горгорота
- Изменены характеристики орков-гранадиров
- Переработаны модели боевых карт и стратегических карт юнитов Изенгарда, Мордора, гномов Эред Луина, гномов Орокарни и Гундабада
- Изменены колесницы гномов
- Исправлены скелеты двуручных гномов (MTW2_Dwarf_2H_Axe)
- Новые модели стратегических карт генерала и капитана для фракции гоблинов
- Добавлены модели боевых карт и стратегических карт для многих персонажей
- Улучшена функциональность и поведение ИИ для бомбы отряда Изенгарда
- Новые карты отрядов для юнитов скрипта гарнизона
- Добавлен скрипт lua объединения стека
- Изменено название фракции гномов на гномов Эребора
- Изменено название поселения Азанулимбар Дум на Залы Железного Холма
- Изменены анимации и положение для всадников на слонах гномов и гоблинов (тролли и колесницы)
- Удален отряд Wartower из Гномы Орокарни

############## КАК УСТАНОВИТЬ И ИГРАТЬ: ##############

ОТКЛЮЧИТЕ АНТИВИРУС.

ИЗВЛЕКИТЕ СОДЕРЖИМОЕ ФАЙЛА .RAR ВНУТРИ ...\medieval II total war\mods

Добавьте "Third Age 4.exe" И всю папку mod в исключения антивируса. В ПРОТИВНОМ СЛУЧАЕ АНТИВИРУС УДАЛИТ ФАЙЛЫ В ПАПКЕ MOD.

ТЕПЕРЬ ВЫ МОЖЕТЕ СНОВА ВКЛЮЧИТЬ АНТИВИРУС.

ЗАПУСКАЙТЕ "Third Age 4.exe" ВСЕГДА ОТ ПРАВ АДМИНИСТРАТОРА, И

ВСЕ

############## БОНУС ##############

НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ LAA (LARGE ADRESS AWARE). ОН ПОЗВОЛЯЕТ ИГРЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ БОЛЕЕ 2 ГБ ОЗУ. (MED 2 - СТАРЫЙ ДВИЖОК, КОТОРЫЙ ИСПОЛЬЗУЕТ ТОЛЬКО 2 ГБ), УЛУЧШАЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ И ИЗБЕГАЯ СБОЕВ. LAA УЖЕ ВХОДИТ В ПАКЕТ СКАЧИВАЕМОГО МОДА.

ВНИМАНИЕ. ЕСЛИ ВЫ ИСПОЛЬЗУЕТЕ ВЗЛОМАННУЮ ВЕРСИЮ STEAM (1.52) MEDIEVAL 2 TOTAL WAR, ПРИМЕНЕНИЕ LAA ПРИВЕДЕТ К СБОЮ ИГРЫ ПРИ ЗАПУСКЕ. ПОЛНОСТЬЮ НЕ ДАЕТ ВАМ ЗАПУСТИТЬ ИГРУ. ВАМ НУЖНА ЛИБО ОРИГИНАЛЬНАЯ ИГРА STEAM (1.52), ЛИБО ВЗЛОМАННАЯ ВЕРСИЯ НЕ STEAM (1.50)

КАК УСТАНОВИТЬ LAA:

ПОСЛЕ УСТАНОВКИ МОДА ПЕРЕЙДИТЕ В ЕГО ПАПКУ И НАЙДИТЕ Large Address Aware.exe. ДВАЖДЫ ЩЕЛКНИТЕ ПО НЕМ. ОТКРОЕТСЯ ОКНО. НАЖМИТЕ КНОПКУ "..." И ПЕРЕЙДИТЕ В ОРИГИНАЛЬНУЮ ПАПКУ ИГРЫ MEDIEVAL 2, ВЫБЕРИТЕ MEDIEVAL2.EXE ИЛИ KINGDOMS.EXE (В ЗАВИСИМОСТИ ОТ ВЕРСИИ ИГРЫ). ПОСТАВЬТЕ ФЛАЖОК НА ШАГЕ 2 ОКНА. НАЖМИТЕ "СОХРАНИТЬ" НА ШАГЕ 3. ЗАКРОЙТЕ ОКНО. ГОТОВО. ВАМ НУЖНО СДЕЛАТЬ ЭТО ТОЛЬКО ОДИН РАЗ, С ЭТОГО МОМЕНТА ВАША ИГРА ИСПРАВЛЕНА.

###################### УСТРАНЕНИЕ НЕПОЛАДОК: #########################

Если у вас возникли проблемы с применением настроек видео, найдите TATW.cfg в папке мода и снимите отметку с поля «только для чтения».

В ЭТОМ МОДЕ НЕТ ВИРУСА. ПАТЧ ПАМЯТИ, КОТОРЫЙ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ЭТИМ МОДОМ (M2TWEOP), ЧАСТО РАСПОЗНАЕТСЯ АНТИВИРУСАМИ КАК ВИРУС, НО ЭТО ЛОЖНАЯ ТРЕВОГА. ПРОСТО ЭТО «МОШЕННИЧЕСКИЙ» ИНСТРУМЕНТ, ПОЭТОМУ АНТИВИРУСЫ, КАК ПРАВИЛЬНО, РАССМАТРИВАЮТ ЕГО КАК УГРОЗУ. В ЭТОТ МОД ОБЫЧНО ИГРАЮТ ТЫСЯЧИ ЛЮДЕЙ. ЛЮБАЯ ПРОБЛЕМА, С КОТОРОЙ ВЫ ВОЗНИКАЕТЕ, СКОРЕЕ ВСЕГО СВЯЗАНА С ВАШИМ АНТИВИРУС УДАЛЯЕТ ФАЙЛЫ МОДОВ. УБЕДИТЕСЬ, ЧТО ВЫ ПРАВИЛЬНО СЛЕДОВАЛИ ИНСТРУКЦИЯМ ПО УСТАНОВКЕ.

Если у вас все еще возникают проблемы с запуском этого мода, попробуйте следующие решения по порядку:

1 - Проверьте папку установки игры. Если вы установили MEDIEVAL 2 на внешний жесткий диск, например, это может привести к проблемам. Установите игру в стандартную папку.

2 - Дважды проверьте, распаковали ли вы МОД в папку /mods, а не куда-либо еще.

3 - Если вы получаете сбой с сообщением о том, что вам нужен Kingdoms, то просто сделайте копию medieval2.exe и переименуйте ее в kingdoms.exe

4 - Если вы не можете запустить игру, проверьте, одинаковы ли размеры ваших лаунчеров medieval2.exe и kindoms.exe. Если нет, удалите kingdoms.exe, сделайте копию medieval2.exe и назовите ее kingdoms.exe (оба лаунчера должны быть размером 19 212 КБ)

5- Попробуйте удалить/включить параметры совместимости для medieval2.exe и kingdoms.exe, как показано ниже. Похоже, это работает по-разному для всех, поэтому вам нужно попробовать варианты самостоятельно. (например, для одного человека medieval2.exe в параметрах совместимости не позволяет запустить игру, а для других это работает)



6- Установите visual DirectX/Redist c++ отсюда:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Это исправит ошибку "невозможно загрузить .../MTWEOPLibrary.dll".

----СОВЕТЫ ПО УСТРАНЕНИЮ СБОЕВ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ----

Если игра вылетает при загрузке сохранений/начале кампаний, попробуйте сначала запустить быстрый/пользовательский бой.

Если у вас низкий FPS, попробуйте отключить тени, уменьшить размер юнитов или уменьшить графику в целом и дать высокий приоритет Medieval II в диспетчере задач. Если у вас лаги/низкий FPS, вы можете попробовать этот Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  .

Если у вас включен оверлей Steam, то он должен значительно повысить производительность, если вы его отключите.

###################### ИЗВЕСТНЫЕ ОШИБКИ: #######################

МОД НЕ СЛОМАН. ОН ТЕСТИРОВАЛСЯ ДОЛГО, ХОТЯ ВЫ МОЖЕТЕ СТОЛКНУТЬСЯ СО СЛЕДУЮЩИМИ ПРОБЛЕМАМИ...

- Могут случаться случайные сбои. Это мод. Если сбой происходит каждый раз, когда вы пытаетесь сражаться в определенном бою, попробуйте автоматически разрешить битву.

- Проблемы с меню, такие как сбои и возврат в предыдущее меню после нажатия кнопки, являются либо проблемой поврежденной установки, либо поврежденной загрузки. То же самое касается проблем со звуком. Игра в оконном режиме также может вызывать сбои.

- Странные ошибки, такие как невозможность строить или нанимать юнитов в поселениях, вызваны поврежденной загрузкой или установкой. Просто скачайте и установите его снова.

- Мост Эребора глючит у некоторых игроков, в то время как у других он работает абсолютно нормально. Я понятия не имею, почему. На данный момент это ошибка, которую я не могу исправить.

- Отряд Урукских бомбардировщиков приведет к сбою игры, если детализация отряда в настройках видео НЕ установлена
на «самый высокий». На данный момент это ошибка, которую я не могу исправить.

- Отряд осадных бомб (Изенгард) и бомба Орокарни не полностью функциональны для ИИ. Пока не могу сделать это лучше.

- Иногда функция «Кольцо Всевластия» глючит, сообщая, что кольцо было найдено в двух разных поселениях на одном ходу. Исправление запланировано на будущие версии.

- Мосты пользовательских карт сражений торговых постов глючат. Пока еще не решил, что с этим делать.

- Нажатие ЦИТАДЕЛИ в меню пользовательских сражений приведет к сбою. Просто нажмите сначала на любом другом уровне, а затем перейдите в цитадель, это сработает.

 

 

 

Скриншоты:Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Sergey513019

А ссылки на скачивание игры нет ни у кого? Не могу найти и скачать... 


Blackfyre Kreis
1 час назад, Sergey513019 сказал:

А ссылки на скачивание игры нет ни у кого? Не могу найти и скачать... 

Смысле. А выше что? Нажми на кнопку - (Скачать 4.8). И там на сайте написано "Click to Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  if it doesn't start automatically or try another  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  ." Ну можешь кликнуть отсюда на одну из ссылок. 


Sergey513019
19 часов назад, Blackfyre Kreis сказал:

Смысле. А выше что? Нажми на кнопку - (Скачать 4.8). И там на сайте написано "Click to Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  if it doesn't start automatically or try another  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  ." Ну можешь кликнуть отсюда на одну из ссылок. 

Я имею ввиду базовую игру с Kingdoms, или готовую сборку. Я несколько игр скачал, ни одна не работает. 

 


Sergey513019
22 часа назад, Blackfyre Kreis сказал:

Смысле. А выше что? Нажми на кнопку - (Скачать 4.8). И там на сайте написано "Click to Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  if it doesn't start automatically or try another  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  ." Ну можешь кликнуть отсюда на одну из ссылок. 

Нашел игру. Теперь все нормально. А мод только на англ? 


Blackfyre Kreis
1 час назад, Sergey513019 сказал:

Нашел игру. Теперь все нормально. А мод только на англ? 

Скорее всего да, тёска. Можно спросить у автора @kuzmich774 планирует ли он русский перевод. 


Sergey513019
1 минуту назад, Blackfyre Kreis сказал:

Скорее всего да, тёска. Можно спросить у автора @kuzmich774 планирует ли он русский перевод. 

Понял. Спасибо! Будем-с ждать ответа! 

В целом, ничего. Будет повод подучить англ))) 


kuzmich774

Судя по количеству просмотров,мод Third Age Total War Extended(4.0) пользуется популярностью,тогда его можно будет перевести в первую очередь.Методика перевода модов Medieval 2:Total war мне известна.


доброго времени суток, а руссификатор случайно ещё не делали?)


kuzmich774
Изменено пользователем kuzmich774

@Shadowe Здравствуйте.Сейчас занят другими проектами(в приоритете - перевод модов для игр серии Paradox).Так как локализация мода очень большая,для его перевода потребуется команда.После публикации мной методики перевода модов серии Total war,вы тоже cможете принять участие в его переводе!


kuzmich774

                                88d12eaa-a656-47d7-888c-de0eae38.1.png

 

Это неофициальное ПРОДОЛЖЕНИЕ мода Third Age Total War, классической модификации Lord of the Rings Medieval 2, разработка которой была прекращена много лет назад. В него добавлено множество новых функций, изменены некоторые существующие, а также исправлено множество ошибок. Этот неофициальный релиз не связан с создателем оригинальной модификации TATW, это независимый проект. Хотя он использует оригинальную модификацию в качестве основы, все права принадлежат её создателям.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Бета-версия 2 играбельна и функциональна, все функции включены, но отсутствуют некоторые незначительные доработки и улучшения.


Бета-версия играбельна и функциональна, включает все возможности, но в ней отсутствуют некоторые незначительные функции и доработки.


Полная автономная версия последней бета-версии 2! Теперь с множеством расширенных функций, которых раньше не было в MEDIEVAL 2 TOTAL WAR! Спасибо проекту M2TWEOP.


---------------------Третья эпоха Total War 5.0--------------------

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ:

Несовместимо с сохранениями из предыдущих версий.

Несовместимо с Mac.

Это основная, последняя автономная версия. Вам не нужна предыдущая версия TATW.

Этот мод включает в себя инструмент под названием M2TWEOP. Это патч памяти, редактирующий оригинальный исполняемый файл игры (НЕ ОТРЕДАКТИРОВАННАЯ ВЕРСИЯ ОРИГИНАЛЬНОГО ИГРОВОГО .EXE!). Он улучшает игру, расширяя её оригинальные жёстко заданные ограничения, позволяя игре иметь больше возможностей.

Этот мод НЕ СОВМЕСТИМ с другими модами, такими как DAC.

Вам нужна установленная MEDIEVAL 2 TOTAL WAR: KINGDOMS (это может быть любая из кампаний дополнений).

Список изменений версии 5.0:

- Новая система дохода от фортов (eop) с общим улучшением моделей на стратограмме
- Переработаны некоторые модели юнитов Рохана
- Новые модели на стратограмме
- Исправлена
карта юнита лучников Гондора
- Исправлен процесс найма лучников Гондора
- Исправлен некоторый текст
- В Шаграте теперь есть уруки в качестве юнитов телохранителей
- Добавлены информационные изображения для некоторых эльфийских юнитов
- Исправлены некоторые текстуры юнитов
- Удалены торговые посты на мостах (баговые мосты)
- Добавлены некоторые юниты в Хеннет Аннун для Гондора в начале кампании
- Удалена модель юнита лучников Гундабада из фракции гоблинов
- Увеличен урон метательных копий всадников -
Исправлена
ошибка, из-за которой генерал нанимался вместе с некоторыми юнитами
- Удален юнит гоблинов-лучников (гоблины) из игры
- Исправлена
ошибка, из-за которой у некоторых кавалерийских юнитов отсутствовало дополнительное оружие
- Исправлена неправильная модель на стратограмме Бри
- Реорганизованы поселения Харада
- Исправлена
боевая карта и стратограмма Лонгботтона
- Исправлена ошибка, из-за которой у беорнингов вообще не было брони
- Исправлено дерево основных зданий (некоторые улучшения поселений были невозможны)
- Скорректировано возникновение случайных событий Окружающие здания
- Исправлена
ошибка с «серебряным серфером» у офицеров-гномов-рабов
- Реализована организация карточек юнитов в армиях на стратегических картах. (eop)
- Доработаны модели гномов Эред Луина
- Доработан климат
- Внесены общие изменения в растительность (плотность деревьев, размеры деревьев и некоторые текстуры деревьев)
- Доработаны поселения Мория и Гоблинтаун
- Исправлена
ошибка, из-за которой фракции не могли быть уничтожены
- Ангмар теперь начинает игру как орда (без поселений)
- Реализован скрипт экспедиции Балина
- Реализованы балроги с новыми скриптами и моделями
- Некоторые доработки в descr_mounts (тролли и другие монстры)
- Некоторые доработки в export_descr_units (тролли и другие монстры)
- Саурон теперь представляет собой отряд из одного человека с новыми характеристиками и атакой на расстоянии
- У юнитов варгов и оборотней теперь есть волчьи звуки
- Новые юниты наемников
- Изменен размер варгов модели Изенгарда
- Улучшена анимация прыжка варгов и оборотней без ездовых животных
- Новая система некромантии для некоторых уникальных генералов
- Удален скрипт Additional Nazguls и добавлены сами назгулы с помощью новых скриптов или descr_strat.
- Добавлена
возможность создания големов для Хамула.
- Галадриэль добавлена
в качестве лидера эльфов Лориена.
- Общая переработка портретов
. - Удалены скрипты из игры (Палантиры, автономные регионы, места появления Этнов и Беорнингов).
- Общая переработка озвучки .
- Снижен бонус к атаке с разбега для всех кавалерийских юнитов.
- Удалены некоторые осадные орудия у некоторых фракций.
- Добавлено много новых героев (генерал, скрипт и т. д.).
- Новый скрипт «Единое Кольцо» со множеством функций. (Основан на передаче вспомогательных предметов через EOP)
- Общая переработка характеристик
- Общая переработка триггеров вспомогательных предметов
- Новый пользовательский интерфейс для Ангмара
- Удален эффект кровавого облака на людях, пораженных снарядами
- Удалены текстуры кровавых пятен из сражений
- Добавлено множество новых небольших неиграбельных фракций
- Добавлена
новая музыка
- Новые пользовательские поселения (дом Жесткобородого, дом Чернотылого, дом Железнокулачного, дом Каменноногих, Нординбад)
- Удален скрипт «Повстанцы в портах»
- Удалено сообщение с игровыми заметками на 1-м ходу
- Добавлен скрипт Гэндальфа Белого
- Новая система RPG (характеристики, вспомогательные предметы, уникальные юниты телохранителей, скрипты и т. д.)
- Переработан бонус местности для юнитов (у эльфийских юнитов теперь есть бонус в лесу и снегу, у некоторых рейнджеров — в лесу)
- Переработана способность юнитов «Скрываться в лесу» в EDU
- Переработан регион Фородвайт
- Множество исправлений в текстовых файлах.
- Добавлено множество новых юнитов-монстров.
- Добавлено множество новых моделей.
- Добавлено множество новых уникальных героев.
- Доработки в осадных лестницах.
- Новые осадные машины троллей для фракции гоблинов.
- Новые пользовательские способности героев
. - Класс генерала-гнома «Боевой инженер» теперь может строить полевые укрепления на карте расстановки войск (форты). Другие генералы этого сделать не могут
. - Исправлена
ошибка изменения модели жилища на карте расстановки войск под туманом.
- Добавлены скрипты драконов для горных поселений гномов
. - Удалена возможность строить сторожевые башни. Новое здание, построенное в самом поселении, будет визуально расширять территорию.
- Удалены шпионы. У убийц теперь много новых способностей.
- Добавлены новые варианты для осад (капитуляция/побег) и для полевых штурмов (переговоры/дуэль).

5.1 Список изменений

- Исправлены сбои в EOP (обновленная версия EOP)
- Улучшены текстуры страткарт для повышения производительности и уменьшения количества сбоев
- Скорректированы начальные юниты эльфов Мирквуда на страткарте
- Внесены некоторые изменения в карточки юнитов
- Много изменений в пользовательском интерфейсе
- Исправлена
ошибка с основным зданием Белегоста
- Исправлена боевая модель генерала/капитана Рудаура
- Исправлена боевая модель капитана Изенгарда Серебряного Серфера
- Удалено использование несуществующих скрытых ресурсов
- Исправлены звуковые ошибки, отмеченные в журнале
- Исправлены тексты
- Исправлены звуки
- Новая музыка на страткарте
- Внесены изменения в некоторые юниты эльфов
- Внесены изменения в эльфийский таран
- Исправлены ошибки в скрипте ванильной версии
- Добавлена
фракция Дол Амрот в скрипт гарнизона (чтобы избежать их уничтожения)
- Исправлены условия победы рабов/Норвегии
- Скрипт дипломатии ИИ теперь корректно управляет союзами между фракциями ИИ
- Внесены некоторые исправления в модели резиденций на страткарте

############## КАК УСТАНОВИТЬ И ИГРАТЬ: ##############

ОТКЛЮЧИТЕ АНТИВИРУС.

РАСПАКУЙТЕ СОДЕРЖИМОЕ .RAR-ФАЙЛА В ПАПКУ ...\medieval II total war\mods.

Добавьте файл "Third Age 5.exe" И всю папку с модами в исключения антивируса. В ПРОТИВНОМ СЛУЧАЕ АНТИВИРУС УДАЛИТ ФАЙЛЫ В ПАПКЕ С МОДАМИ.

ТЕПЕРЬ ВЫ МОЖЕТЕ СНОВА ВКЛЮЧИТЬ АНТИВИРУС.

Использование LAA (Large Address Aware) теперь обязательно. Оно позволяет игре использовать более 2 ГБ оперативной памяти (Medieval 2 использует старый движок, который использует всего 2 ГБ), улучшая производительность и предотвращая сбои. LAA уже включено в пакет загрузки мода.

Внимание! Если вы используете взломанную версию Medieval 2 Total War (1.52) из
Steam, применение LAA приведет к сбою игры при запуске. Полностью препятствует запуску игры. Вам нужна либо оригинальная игра Steam (1.52), либо взломанная версия, не относящаяся к Steam (1.50).

Как установить LAA:

После установки мода перейдите в его папку и найдите файл Large Address Aware.exe. Дважды щелкните по нему. Откроется окно. Нажмите кнопку "..." и перейдите в папку с оригинальной игрой Medieval 2, выберите файл MEDIEVAL2.EXE или KINGDOMS.EXE (в зависимости от вашей версии игры). Отметьте галочкой поле на шаге 2 в окне. Нажмите "Сохранить" на шаге 3. Закройте окно. Готово. Это нужно сделать всего один раз, и с этого момента ваша игра будет исправлена.
Сделайте то же самое для "THIRD AGE 5.EXE".

Я также рекомендую установить все версии C++. Вы можете получить их здесь: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

ЗАПУСТИТЕ "Third Age 5.exe"

И ВСЁ

#################### УСТРАНЕНИЕ НЕПОЛАДОК: #######################

Если у вас возникли проблемы с применением настроек видео, найдите файл TATW.cfg в папке мода и снимите флажок "Только для чтения".

В ЭТОМ МОДЕ НЕТ ВИРУСОВ. ПАТЧ ПАМЯТИ, ИСПОЛЬЗУЕМЫЙ В ЭТОМ МОДЕ (M2TWEOP), ЧАСТО РАСПОЗНАВАЕТСЯ АНТИВИРУСАМИ КАК ВИРУС, НО ЭТО ЛОЖНАЯ БЕСПОКОЙСТВЕННОСТЬ. ПРОСТО ЭТО "ВНЕЗАПНЫЙ" ИНСТРУМЕНТ, ПОЭТОМУ АНТИВИРУСЫ СКЛОННЫ ВОСПРИНИМАТЬ ЕГО КАК УГРОЗУ. В ЭТОТ МОД ОБЫЧНО ИГРАЮТ ТЫСЯЧИ ЛЮДЕЙ. ЛЮБЫЕ ПРОБЛЕМЫ, С КОТОРЫМИ ВЫ СТОЛКНЕТЕСЬ, ИЗБЕЖАТ Вероятнее всего, проблема связана с тем, что ваш антивирус удалил файлы мода. Убедитесь, что вы правильно следовали инструкциям по установке.

Если у вас по-прежнему возникают проблемы с запуском этого мода, попробуйте следующие решения в указанной последовательности:

1. Проверьте целостность игровых файлов, установленных через Steam. В Steam есть инструмент, который проверяет файлы и исправляет их.

2. Проверьте папку установки игры. Если вы установили MEDIEVAL 2, например, на внешний жесткий диск, это может привести к проблемам. Установите игру в папку standard.

3. Дважды проверьте, распаковали ли вы мод в папку /mods, а не куда-либо еще.

4. Если игра вылетает с сообщением о необходимости дополнения Kingdoms, просто скопируйте файл medieval2.exe и переименуйте его в kingdoms.exe.

5. Если игра не запускается, проверьте, совпадают ли размеры файлов medieval2.exe и kingdoms.exe. Если нет, удалите kingdoms.exe, скопируйте medieval2.exe и переименуйте его в kingdoms.exe (размер обоих файлов должен составлять 19 212 КБ).

6. Попробуйте включить/отключить параметры совместимости для файлов medieval2.exe и kingdoms.exe, как показано ниже. Результаты могут отличаться, поэтому вам нужно попробовать разные варианты самостоятельно. (Например, у одного человека файл medieval2.exe в параметрах совместимости не запускается, а у других работает).

 

Compati-1.png

 

 

7. Установите Visual DirectX/Redist C++ как 64-битную, так и 32-битную версии.

Это исправит ошибку "невозможно загрузить .../MTWEOPLibrary.dll", а также другие ошибки.

----СОВЕТЫ ПО ПРЕДОТВРАЩЕНИЮ СБОЕВ В ИГРЕ----

8- Если вы получаете сообщения об ошибках, указывающие на то, что игра не может загрузить какой-либо .dll файл, скачайте Dependencies от lucasg отсюда: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Откройте .dll файл в нем, инструмент покажет, отсутствуют ли какие-либо другие .dll файлы. Скачайте недостающий файл из интернета и поместите его в папку мода, а также в папку medieval 2.

9. Проверьте тарифный план вашего компьютера по энергосбережению. Планы экономии энергии могут быть дорогостоящими, поэтому попробуйте вместо них планы с максимальной производительностью.

Если игра вылетает при загрузке сохранений/начале кампании, попробуйте сначала провести быстрый/пользовательский бой.

Если у вас низкая частота кадров, попробуйте отключить тени, уменьшить размер юнитов или снизить общие настройки графики и установить высокий приоритет для Medieval II в диспетчере задач. Если у вас наблюдаются задержки/низкая частота кадров, вы можете попробовать этот Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  .

Если у вас включено оверлейное окно Steam, его отключение значительно улучшит производительность.

#################### ИЗВЕСТНЫЕ ОШИБКИ: #######################

МОД НЕ ПОВРЕЖДЕН. ОН БЫЛ ПРОТЕСТИРОВАН ДОЛГОЕ ВРЕМЯ, НО ВЫ МОЖЕТЕ СТОЛКНУТЬСЯ СО СЛЕДУЮЩИМИ ПРОБЛЕМАМИ...

- Могут происходить случайные сбои. Это мод. Если сбой происходит каждый раз, когда вы пытаетесь сразиться в определенном бою, попробуйте автоматическое разрешение боя.

- Проблемы с меню, такие как сбои и возврат к предыдущему меню после нажатия кнопки, связаны либо с поврежденной установкой, либо с поврежденным файлом загрузки. То же самое относится к проблемам со звуком. Игра в оконном режиме также может вызывать сбои.

- Странные ошибки, такие как невозможность строить или нанимать юнитов в поселениях, связаны с поврежденным файлом загрузки или установки. Просто скачайте и установите его снова.

- Мост Эребора глючит у некоторых игроков, в то время как у других он работает совершенно нормально. Я понятия не имею, почему. На данный момент это ошибка, которую я не могу исправить.

- Отряд бомбардировщиков Уруков приводит к сбою игры, если в настройках видео параметр детализации отряда НЕ установлен на "максимальный". На данный момент это ошибка, которую я не могу исправить.

- Отряд осадных бомб (Изенгард) и бомба Орокарн не полностью функциональны для ИИ. Пока что исправить это невозможно.

- Нажатие на Цитадель в меню пользовательских сражений приводит к сбою. Просто сначала нажмите на любом другом уровне, а затем переключитесь на Цитадель, это должно сработать.

 

 

 


kuzmich774

10235974-5866-4cc1-be86-1c240b6103ab2fb6

 

Это неофициальное ПРОДОЛЖЕНИЕ мода Third Age Total War, классической модификации Lord of the Rings Medieval 2, разработка которой была прекращена много лет назад. В него добавлено множество новых функций, изменены некоторые существующие, а также исправлено множество ошибок. Этот неофициальный релиз не связан с создателем оригинальной модификации TATW, это независимый проект. Хотя он использует оригинальную модификацию в качестве основы, все права принадлежат её создателям.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Финальная версия, играбельная и функциональная, со всеми включенными функциями, но без некоторых незначительных изменений и доработок интерфейса. Особая благодарность Makanyane, Jojo, Perry, Gigantus и всем остальным, кто помогал. Также огромная благодарность разработчикам EOP Tool, превратившим Medieval 2 в игру, о которой мы всегда мечтали!

Полностью автономная последняя версия! Теперь с множеством расширенных функций, которых раньше не было в Medieval 2 Total War! Спасибо проекту M2TWEOP.

---------------------Third Age Total War 5.0--------------------

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ:

Несовместимо с сохранениями из предыдущих версий.

Несовместимо с Mac.

Это основная, последняя автономная версия. Вам не потребуется предыдущая версия TATW.

Этот мод включает в себя инструмент под названием M2TWEOP. Это патч для редактирования памяти оригинального исполняемого файла игры (НЕ ОТРЕДАКТИРОВАННАЯ ВЕРСИЯ ОРИГИНАЛЬНОГО ИГРОВОГО .EXE!). Он улучшает игру, расширяя её оригинальные жёстко запрограммированные ограничения, позволяя игре иметь больше возможностей.

Этот мод НЕ СОВМЕСТИМ с другими модами, такими как DAC.

Вам потребуется установленная MEDIEVAL 2 TOTAL WAR: KINGDOMS (это может быть любая из кампаний дополнений).

 

Список изменений 5.0:

- Новая система дохода от фортов (eop) с общим улучшением моделей на карте стратегии
- Переработаны некоторые модели юнитов Рохана
- Новые модели на карте стратегии
- Исправлена
карта юнита лучников Гондора
- Исправлен процесс найма лучников Гондора
- Исправлены некоторые текстовые ошибки
- В Шаграте теперь есть уруки в качестве юнитов телохранителей
- Добавлены информационные изображения для некоторых эльфийских юнитов
- Исправлены некоторые текстуры юнитов
- Удалены торговые посты на мостах (баговые мосты)
- Добавлены некоторые юниты в Хеннет Аннун для Гондора в начале кампании
- Удалена модель юнита лучников Гундабада из фракции гоблинов
- Увеличен урон от метательных копий всадников
- Исправлена
ошибка, из-за которой генерал нанимался вместе с некоторыми юнитами
- Удален юнит гоблинов-лучников (гоблины) из игры
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых кавалерийских юнитов отсутствовало дополнительное оружие
- Исправлена
неправильная модель на карте стратегии Бри
- Поселения Харада реорганизованы
- Исправлены боевая карта и карта стратегии Лонгботтона
- Исправлено У беорнингов вообще нет брони
- Исправлено дерево основных зданий (некоторые улучшения поселений были невозможны)
- Скорректировано появление случайных окружающих зданий
- Исправлена
ошибка с серебряным серфером у офицеров-гномов-рабов
- Внедрена организация карт юнитов в армиях на стратегических картах. (eop)
-
Доработаны модели гномов Эред Луина
- Доработан климат
- Внесены общие изменения в растительность (плотность деревьев, размеры деревьев и некоторые текстуры деревьев)
- Доработаны поселения Мории и Гоблинтауна
- Исправлена
ошибка, из-за которой фракции не могли быть уничтожены
- Ангмар теперь начинает игру как орда (без поселений)
- Реализован скрипт экспедиции Балина
- Реализованы балроги с новыми скриптами и моделями
- Некоторые доработки в descr_mounts (тролли и другие монстры)
- Некоторые доработки в export_descr_units (тролли и другие монстры)
- Саурон теперь представляет собой юнита-одиночку с новыми характеристиками и атакой дальнего боя
- У юнитов варгов и оборотней теперь есть волчьи звуки
- Новые юниты наемников
- Изменен размер варгов модели Изенгарда
- Улучшена анимация прыжка варгов и оборотней без ездовых животных
- Новая система некромантии для некоторых уникальных существ Генералы
- Удален скрипт «Дополнительные назгулы», назгулы добавлены через новые скрипты или descr_strat.

- Добавлена способность создания големов для Хамула.

- Галадриэль добавлена в качестве лидера эльфов Лориена.
-
Общая переработка портретов.
-
Удалены скрипты из игры (Палантиры, Автономные регионы, места появления Этнов и Беорнингов).
-
Общая переработка озвучки.
-
Снижен бонус к атаке с разбега для всех кавалерийских юнитов.

- Удалены некоторые осадные орудия у некоторых фракций.

- Добавлено много новых героев (генерал, скрипт и т. д.).
- Новый скрипт «Единое Кольцо» со множеством функций. (Основано на передаче вспомогательных предметов через EOP)
- Общая переработка характеристик
- Общая переработка триггеров вспомогательных предметов
- Новый пользовательский интерфейс для Ангмара
- Удален эффект кровавого облака на людях, пораженных снарядами
- Удалены текстуры кровавых пятен из сражений
- Добавлено множество новых небольших неиграбельных фракций
- Добавлена
новая музыка
- Новые пользовательские поселения (дом Жесткобородого, дом Чернотыка, дом Железнокулачного, дом Каменноногих, Нординбад)
-
Удален скрипт повстанцев в портах
- Удалено сообщение с игровыми заметками на 1-м ходу
- Добавлен скрипт Гэндальфа Белого
- Новая система RPG (характеристики, вспомогательные предметы, уникальные юниты телохранителей, скрипты и т. д.)
- Переработан бонус местности для юнитов (эльфийские юниты теперь имеют бонус в лесу и снегу, некоторые рейнджеры — в лесу)
- Переработана способность юнитов прятаться в лесу в EDU
- Переработан регион Фородвайт
- Множество исправлений в текстовых файлах.

- Добавлено множество новых юнитов-монстров.

- Добавлено множество новых моделей.

- Добавлено множество новых уникальных героев.

- Доработки в осадных лестницах.

- Новые осадные машины троллей для фракции гоблинов.
- Новые пользовательские способности героев.
- Класс генерала-гнома «Боевой инженер» теперь может строить полевые укрепления на карте расстановки войск (форты). Другие генералы этого сделать не могут.
- Исправлена
ошибка изменения модели жилища на карте расстановки войск под туманом.
-
Добавлены скрипты драконов для горных поселений гномов.
-
Удалена возможность строить сторожевые башни. Новое здание, построенное в самом поселении, будет визуально расширять территорию.
- Удалены шпионы. У убийц теперь много новых способностей.

- Добавлены новые варианты для осад (капитуляция/побег) и для полевых штурмов (переговоры/дуэль).

 

Список изменений 5.1

- Исправлены сбои EOP (обновленная версия EOP)
- Улучшены текстуры страткарты для повышения производительности и уменьшения количества сбоев
- Скорректированы начальные юниты эльфов Мирквуда на страткарте
- Некоторые изменения в карточках юнитов
- Много изменений в пользовательском интерфейсе
- Исправлена
ошибка с основным зданием Белегоста
- Исправлена боевая модель генерала/капитана Рудаура
- Исправлена боевая модель капитана Изенгарда Серебряного Серфера
- Удалено использование несуществующих скрытых ресурсов
- Исправлены звуковые ошибки, отмеченные в журнале
- Исправления в текстах
- Исправления в звуках
- Новая музыка на страткарте
- Изменения в некоторых эльфийских юнитах
- Изменения в эльфийском таране
- Исправления в ванильном скрипте
- Добавлена
фракция Дол Амрот в скрипт гарнизона (чтобы избежать их уничтожения)
-
Исправлены условия победы рабов/Норвегии
- Скрипт дипломатии ИИ теперь корректно управляет союзами между фракциями ИИ
- Некоторые исправления на страткарте резиденции модели

5.2 Список изменений

- Исправлены проблемы с полноэкранным режимом
- Исправлен текст
- Изменения и исправления пользовательского интерфейса
- Скрипт AIDIPLOMACY теперь исключает рабов и Норвегию
- Изменены возможности предложений поселенцев
- Новая система знаний для замены событий в казармах
- Новый финансовый свиток
- Новое отображение дополнительных целей в свитке фракций
- Поселение (settlers.lua) в районе Лоториен немного перемещено вверх для исправления неисправности
- Общие изменения и нововведения в export_descr_buildings
- Новая 3D-модель Балина (страт-карта и боевая карта)
- Исправлен юнит Имладриса в reputation.lua
- Репутация капитанов теперь меняет религию на вражеских территориях
- Изменения в вариантах дипломатии денег/обычных даней
- Некоторые улучшения скрипта

5.3

- Изменения в скрипте системы мудрости/знаний
- Изменения пользовательского интерфейса
- Восстановлены события убийц
- Изменения в descr_strat armies
- Изменены значения дипломатии.

- Исправлена ошибка, из-за которой вспомогательные предметы, специфичные для каждого класса, выдавались при усыновлении/взрослении. Теперь они будут выдаваться при начале хода персонажа.
-
Фракции Орды больше не участвуют в системе заключенных.

############## КАК УСТАНОВИТЬ И ИГРАТЬ: ##############

ОТКЛЮЧИТЕ АНТИВИРУС.

РАСПАКУЙТЕ СОДЕРЖИМОЕ .RAR-ФАЙЛА В ...\medieval II total war\mods

Добавьте "Third Age 5.exe" И всю папку с модами в исключения антивируса. В ПРОТИВНОМ СЛУЧАЕ АНТИВИРУС УДАЛИТ ФАЙЛЫ В ПАПКЕ С МОДАМИ.

ТЕПЕРЬ ВЫ МОЖЕТЕ СНОВА ВКЛЮЧИТЬ АНТИВИРУС.

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ LAA (Large Address Aware) ТЕПЕРЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО. Это позволяет игре использовать более 2 ГБ оперативной памяти (Medieval 2 использует старый движок, который использует всего 2 ГБ), улучшая производительность и предотвращая сбои. LAA уже включен в пакет загрузки мода.

ВНИМАНИЕ. Если вы используете взломанную версию Medieval 2 Total War (1.52) из Steam, установка LAA приведет к сбою игры при запуске. Полностью блокирует запуск игры. Вам нужна либо оригинальная игра Steam (1.52), либо взломанная версия без Steam (1.50).

Как установить LAA:

После установки мода перейдите в папку с файлом и найдите Large Address Aware.exe. Дважды щелкните по нему. Откроется окно. Нажмите кнопку "..." и перейдите в папку с оригинальной игрой Medieval 2, выберите MEDIEVAL2.EXE или KINGDOMS.EXE (в зависимости от вашей версии игры). Отметьте галочкой поле на шаге 2 окна. Нажмите "Сохранить" на шаге 3. Закройте окно. Готово. Это нужно сделать всего один раз, и с этого момента ваша игра будет исправлена.
Сделайте то же самое для "THIRD AGE 5.EXE".

Я также рекомендую установить все версии C++. Вы можете получить их здесь: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

ЗАПУСТИТЕ "Third Age 5.exe"

ЭТО ВСЁ

#################### УСТРАНЕНИЕ НЕПОЛАДОК: #######################

Если у вас возникли проблемы с применением настроек видео, найдите файл TATW.cfg в папке мода и снимите флажок "Только для чтения".

В ЭТОМ МОДЕ НЕТ ВИРУСОВ. ПАТЧ ПАМЯТИ, ИСПОЛЬЗУЕМЫЙ В ЭТОМ МОДЕ (M2TWEOP), ЧАСТО РАСПОЗНАВАЕТСЯ АНТИВИРУСАМИ КАК ВИРУС, НО ЭТО ЛОЖНАЯ ТРЕВОГА. ПРОСТО ЭТО "ВНЕЗАПНЫЙ" ИНСТРУМЕНТ, ПОЭТОМУ АНТИВИРУСЫ СКЛОННЫ ВОСПРИНИМАТЬ ЕГО КАК УГРОЗУ. В ЭТОТ МОД ОБЫЧНО ИГРАЮТ ТЫСЯЧИ ЛЮДЕЙ. Ваша проблема, скорее всего, связана с тем, что ваш антивирус удалил файлы мода. Убедитесь, что вы правильно следовали инструкциям по установке.

Если у вас по-прежнему возникают проблемы с запуском этого мода, попробуйте следующие решения по порядку:

1. Проверьте целостность игровых файлов, установленных Steam. В Steam есть инструмент, который проверяет файлы и исправляет их.

2. Проверьте папку установки игры. Если вы установили Medieval 2, например, на внешний жесткий диск, это может привести к проблемам. Установите игру в папку standard.

3. Дважды проверьте, распаковали ли вы мод в папку /mods, а не куда-либо еще.

4. Если игра вылетает с сообщением о необходимости Kingdoms, просто скопируйте medieval2.exe и переименуйте его в kingdoms.exe.

5. Если игра не запускается, проверьте, совпадают ли размеры файлов medieval2.exe и kingdoms.exe. Если нет, удалите kingdoms.exe, сделайте копию medieval2.exe и назовите её kingdoms.exe (размер обоих файлов должен составлять 19 212 КБ).

6. Попробуйте включить/отключить параметры совместимости для medieval2.exe и kingdoms.exe, как показано ниже. Результаты могут отличаться, поэтому попробуйте разные варианты самостоятельно. (например, у одного человека medieval2.exe в параметрах совместимости не позволяет запустить игру, а у других работает).

 

Compati-19c96415f9477d5b0.png

 

7. Установите Visual DirectX/Redist C++ как 64-битную, так и 32-битную версии.

Это исправит ошибку "cannot load .../MTWEOPLibrary.dll", а также другие ошибки.

8. Если вы получаете сообщения об ошибках, указывающие на то, что игра не может загрузить какой-либо .dll файл, скачайте Dependencies от lucasg отсюда: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .
Откройте .dll файл в нём, инструмент покажет, отсутствуют ли какие-либо другие .dll файлы. Скачайте недостающий файл из интернета и поместите его в папку мода, а также в папку Medieval 2.

9. Проверьте тарифный план вашего ПК, планы энергосбережения могут вызывать сбои, попробуйте вместо этого планы максимальной производительности.

10. Если игра вылетает при загрузке сохранений/начале кампаний, попробуйте сначала запустить быстрый/пользовательский бой.

- ... 11. Если у вас низкая частота кадров, попробуйте отключить тени, уменьшить размер юнитов или снизить общие настройки графики и установить высокий приоритет для Medieval II в диспетчере задач. Если у вас тормозит/низкая частота кадров, можете попробовать этот ИНСТРУМЕНТ.

12. Если у вас включено оверлей Steam, его отключение должно значительно улучшить производительность.

13. Некоторые игроки сообщают о загадочных сбоях, которые происходят только в Windows 11, но не в предыдущих версиях Windows. Я не знаю, как это исправить.

14. Если игра вылетает сразу после нажатия кнопки «Перейти к первому ходу» в кампании, попробуйте удалить папку /saves внутри папки модов. (но это, очевидно, удалит ваши сохранения)

15 - Иногда постоянные сбои могут прекратиться просто после перезагрузки компьютера, это подтвердилось на моем опыте с Windows 11.

#################### ИЗВЕСТНЫЕ ОШИБКИ: #######################

МОД НЕ СЛОМАН. ОН БЫЛ ПРОТЕСТИРОВАН ДОЛГОЕ ВРЕМЯ, ХОТЯ ВЫ МОЖЕТЕ СТОЛКНУТЬСЯ СО СЛЕДУЮЩИМИ ПРОБЛЕМАМИ...

- Могут происходить случайные сбои. Это мод. Если сбой происходит каждый раз, когда вы пытаетесь сразиться в определенном бою, попробуйте автоматическое разрешение боя.

- Проблемы с меню, такие как сбои и возврат к предыдущему меню после нажатия кнопки, являются либо проблемой поврежденной установки, либо поврежденной загрузки. То же самое относится к проблемам со звуком. Игра в оконном режиме также может вызывать сбои.


- Странные ошибки, например, невозможность строить или нанимать юниты в поселениях, вызваны поврежденными файлами загрузки или установки. Просто скачайте и установите игру заново.

- Мост Эребора работает с ошибками у некоторых игроков, в то время как у других он функционирует идеально. Я не знаю, почему. Пока это ошибка, которую я не могу исправить.

- Юнит бомбардировщиков Уруков приводит к сбою игры, если в настройках видео параметр детализации юнитов НЕ установлен на «максимальный». Пока это ошибка, которую я не могу исправить.

- Юнит осадной бомбы (Изенгард) и бомба Орокарн не полностью функциональны для ИИ. Пока не могу это исправить.

- Нажатие на Цитадель в меню пользовательских сражений приводит к сбою. Просто сначала нажмите на любом другом уровне, а затем переключитесь на Цитадель, это должно сработать.

 

 

 


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 11
  • Создано 22.03.2025
  • Последний ответ 26.04.2026
  • Просмотры 2968
  • Ответов в сутки 0.03
  • Просмотров в сутки 6.97

Лучшие авторы в этой теме

  • kuzmich774

    5

  • Sergey513019

    4

  • Blackfyre Kreis

    2

  • Shadowe

    1

  • Сейчас на странице   1 пользователь

    • Shadowe
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...