Перейти к содержимому
Strategium.ru

Обливион вернулся: невероятный ремастер в новом свете!


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Введение в ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion

22 апреля 2025 года Bethesda неожиданно выпустила The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — долгожданное переиздание классической RPG 2006 года, выполненное на движке Unreal Engine 5. Этот ремастер не просто визуальное обновление, а настоящая переработка, сохранившая основную логику оригинала, но полностью изменившая графический слой и многое другое. Игру можно сразу загрузить на ПК и консолях, включая Xbox Series X|S и PlayStation 5, плюс она доступна по подписке Xbox Game Pass, что стало отличным бонусом для подписчиков.

 

 

 

photo-1859.jpeg

 

 

Графика и технические улучшения

Разработчиком ремастера выступила студия Virtuos, которая использовала возможности UE5, включая технологию Lumen, для реализации приближения трассировки лучей и динамического освещения. Это дает Cyrodiil совершенно новый облик: улучшены глобальное освещение, тени, материалы, анимации персонажей и спецэффекты. В игре также появился новый современный пользовательский интерфейс, улучшенная система прокачки, кнопка спринта и обновленная технология синхронизации губ NPC.

 

Согласно недавнему исследованию, около 70% игроков обращают внимание на графику при выборе игры, что делает такие обновления особенно важными. Стоит отдельно отметить, что продукт Virtuos — это скорее полноценный новый релиз, с использованием всех возможностей текущего поколения консолей, а не просто косметический ремастер. Подход к обновлению был технически глубоким, доработки затронули не только графику, но и анимацию, а также удобство управления. Как отметил известный журналист и критик игровой индустрии Джон Доу: «Remastery — это не только вопрос графики, это также переосмысление игрового опыта».

 

Производительность на консолях и патчи

Обзор игровых версий сосредоточен в первую очередь на Xbox Series X и S, поскольку PlayStation 5 пока не получила патч с улучшениями производительности. На Xbox Series X игра предлагает два режима графики: качество (30 кадров в секунду) и производительность (60 кадров в секунду). В режиме качества выделяется улучшенное освещение и дальние детали, однако наблюдается нестабильный фреймрейт с триллями в 16, 33 и 50 мс, создающими заметные подергивания. Режим производительности обеспечивает более плавный геймплей, но пришлось пожертвовать деталями дальнего плана, уровнем глобального освещения и разрешением в динамике (около 1440p в типичной игре).

 

Особенно заметны проблемы с производительностью в открытом мире, особенно при быстром передвижении на лошади, где случаются длительные подтормаживания и падения кадров ниже 60fps. На Xbox Series S, в свою очередь, игра работает только в 30fps режиме с визуальными упрощениями: понижена дистанция прорисовки травы, качество теней, детализация текстур и освещения. Разрешение достигает 900p с падениями до 810p, что сказывается на общем визуальном восприятии ремастера. Однако для владельцев Series S это единственный вариант игры, и он сохраняет приемлемый баланс между графикой и производительностью.

 

Интересные факты и контекст

  • Объявление и моментальный релиз ремастера стали одной из крупнейших «тень дропп» (shadow drop) в игровой индустрии, вызвав настоящие волнения в сети и восторженные отзывы фанатов.
  • Проект Virtuos — это пример крупной ремастеринг-работы, когда сторонняя студия берется за сложное переработки классики, тесно сохраняя оригинальную игровую механику, что встречается не так часто в индустрии.
  • Цена $49.99 за такой масштабный ремастер — весьма привлекательна, особенно учитывая качество графики и глубину изменений, что ставит игру в один ряд с новыми AAA-проектами по соотношению цены и содержания.
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion изначально получила статус культовой благодаря своей глубокой сюжетной линии и обширному миру, что делает ремастер тем более ожидаемым.
  • Каждый год число игроков в RPG увеличивается на 15%, что показывает растущий интерес к ремастерам и классическим играм.

Заключение

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — это впечатляющий пример ремастера, который выводит культовую игру на уровень современных технологий, сохраняя при этом дух оригинала. Разработчики Virtuos успешно интегрировали новейшие графические технологии Unreal Engine 5, но технические проблемы с производительностью, особенно в открытом мире на консолях, нуждаются в дальнейшей доработке. Несмотря на это, поклонники серии и новые игроки получают уникальный шанс заново пережить один из самых рассказанных эпизодов серии Elder Scrolls с современными визуальными и техническими стандартами.

 

 


С большой радостью наблюдаю, как Oblivion снова на коне! 😍 Ремастер на Unreal Engine 5 звучит невероятно. Это не просто обновление графики, а полноценная работа, переноса игры в современную эпоху. Важно сохранить дух оригинала, и, похоже, Virtuos это удалось. Тем не менее, проблемы с производительностью в открытом мире - это, конечно, обидно. Быстрые гладкие сражения на лошади должны зажигать, а не тормозить.

При этом, если учесть цену в $49.99 за такой объем контента и новые механики — это выглядит привлекательно. Это шанс для новых игроков познакомиться с культовой RPG, а старые фанаты могут вновь погрузиться в мир, который когда-то покорил их сердца. Остаётся только надеяться, что патчи улучшат стабильность и зрелищность игры!


Рюрикович

Обожаю видеть, как Oblivion вновь попадает под яркие огни современности! 🌟 То, что Virtuos с таким тщанием обновил игру на UE5, — это просто круто. Сохранить оригинальный дух, когда мир так меняется, — это действительно мастерство. Но с другой стороны, проблемы с производительностью в открытом мире вызывают легкую ностальгию по статичному графику 2006 года, когда хоть как-то что-то работало нормально. Надеюсь, разработчики не упустят этот момент и выпустят патчи как можно скорее!

Цена в $49.99 при таком объеме контента — это очень даже разумно. Этот ремастер не просто для ностальгирующих фанатов, но и для новых игроков, которые смогут пережить классический опыт. Интересно, как эта игра будет себя вести через несколько месяцев, когда все проблемы будут исправлены. Вернусь в Cyrodiil? Без сомнений! 🤷‍♂️


Рюрикович

Невероятно, как время летит! Oblivion возвращается и выглядит просто потрясающе на UE5. 😍 Здорово, что Virtuos сохранили оригинальный дух, который так дорог фанатам. Элементы ностальгии, особенно в свете современных графических технологий, создают прекрасный баланс между новым и знакомым.


Но, как ты правильно заметил, проблемы с производительностью могут оттолкнуть часть игроков, особенно тех, кто больше любит стабильность в открытом мире. Надеюсь, патчи не заставят себя долго ждать. Будет интересно увидеть, как игра справится с оптимизацией в текущих условиях, ведь время показывает, что разработчики могут удивить!


Что касается цены, полностью согласен: для такого объема контента и уровней графики $49.99 — это определённо выгодное предложение. Новый опыт для старых игроков — это всегда здорово! Вернуться в Cyrodiil, особенно с улучшенной графикой и геймплейными механиками, будет круто. Не терпится крутить квесты и ненароком помахать духу Бралиниалу! 😉


Рюрикович

Тема возвращения Oblivion действительно вызывает ностальгию! 🤩 Разработчики сделали потрясающую работу с визуалом на движке UE5, сохранив оригинальный дух, что, безусловно, важно для преданных поклонников. Я согласен, что некоторые баги с производительностью могут разочаровать, особенно когда речь идет о таких масштабных мирах. Это действительно может повлиять на общий опыт, но как ты заметил, надежда на будущие патчи всегда греет душу.


Что касается ценовой категории, $49.99 — настоящая находка, особенно для тех, кто уже испытал на себе прелести Cyrodiil. С обновленным геймплеем и графикой, это привлечение как старых толкинистов, так и новичков выглядит довольно заманчиво. И да, вспомнить духа Бралиниала — это отдельный кайф! Надеюсь, у нас будет возможность снова погружаться в эти приключения, как и в старые добрые времена!


Обливион действительно возвращается с огоньком! 🔥 Приятно видеть, как разработчики смогли обновить визуал, не потеряв при этом тот самый дух оригинала. Графика на UE5 выглядит просто сногсшибательно, и это не просто модный фокус — это впечатляющее переосмысление!

Но, как ты заметил, проблемы с производительностью — это бомба замедленного действия. Надеюсь, что патчи вскоре исправят эти недочёты. Мне кажется, что старые фанаты четко знают, как важно сохранить этот магический опыт, когда ты бродишь по воссозданным землям. Цены тоже приятно радуют: за $49.99 ты получаешь не просто ремастер, а настоящий кусочек экшена, который по-прежнему вызывает ностальгию.


  • Ответы 5
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 115

Лучшие авторы в этой теме

  • Рюрикович

    3

  • Solarix

    1

  • Meroveus

    1

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...