Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Bungie прокомментировала скандал с плагиатом арта в Marathon и пообещала исправить ситуацию


Рекомендованные сообщения

UserName8171

An ex-Destiny developer filed a lawsuit against Sony and Bungie

 

Bungie оказалась в центре нового скандала — студию обвиняют в использовании чужих работ без разрешения в грядущем шутере Marathon. Несмотря на критику, компания не стала отменять запланированную трансляцию PlayMA, где открыто затронула эту тему. Это не первый подобный инцидент для Bungie: в 2024 году студия уже сталкивалась с судебным иском о плагиате, связанным с Destiny 2.

Как всё началось

Художница под ником Antireal (настоящее имя — Ферн) обратила внимание общественности на то, что визуальные элементы в Marathon почти полностью совпадают с её работами 2017 года. В социальных сетях она опубликовала сравнительные изображения с граффити, найденными в альфа-версии игры, и своими оригинальными артами.

Команда разработчиков Marathon подтвердила, что действительно использовала спорные элементы. По их словам, один из бывших сотрудников Bungie добавил эти материалы в текстурный лист ещё в 2020 году, и они по ошибке попали в сборку для альфа-теста.

Реакция Bungie

Арт-директор Marathon Джо Кросс прокомментировал ситуацию во время стрима. Он признал, что во время ранней предпродакшн-фазы были использованы графические элементы независимого художника без разрешения. По его словам, никаких оправданий такой ошибке нет, и Bungie уже работает над улучшением процессов проверки контента, чтобы подобное не повторилось.

Компания связалась с Antireal, чтобы урегулировать ситуацию, и начала внутреннюю проверку всех работ, созданных уволенным сотрудником. Это стало причиной задержки с показом части нового контента Marathon.

Удаление спорных материалов и извинения

Кросс также сообщил, что все элементы с ненадлежащим источником происхождения будут удалены или заменены на оригинальные работы, созданные внутри студии. Он уточнил, что хотя визуальный стиль Marathon вдохновлён швейцарской типографикой, киберпанком и оригинальной трилогией Marathon, внешние подрядчики, занимавшиеся брендингом, не имеют отношения к инциденту.

В завершение Кросс лично извинился перед Antireal и подчеркнул, что Bungie уважает труд независимых художников и стремится решать подобные вопросы открыто и с должным вниманием.

Позиция художницы

В интервью The Washington Post Ферн рассказала, что, хотя изначально планировала обратиться в суд, в итоге отказалась от этой идеи. По её словам, бороться против крупной компании, входящей в состав Sony, слишком затратно и морально тяжело. Тем не менее, она призналась, что обнаружение очевидных доказательств плагиата стало для неё своеобразным подтверждением сомнений, которые она давно испытывала по поводу визуального направления игры.


  • Ответы 0
  • Создано 17.05.2025
  • Последний ответ 17.05.2025
  • Просмотры 217
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.43

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...