Перейти к содержимому
Strategium.ru

Погрузитесь в мир PaperKlay: уютный инди-платформер с уникальной механикой


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

PaperKlay — новый 3D платформер для любителей уюта и классики

WhyKev, сольный разработчик игры PaperKlay, предлагает геймерам отправиться в приключение, где мир буквально сложен из бумаги, картона, глины и других подручных материалов. Главные герои — цыплёнок Chick и его верный компаньон Nugget — отправляются на поиски похищенных яиц. Простая, но милая завязка идеально подходит для поклонников cozy-игр и классических 3D-платформеров.

 

 

 

photo-1927.jpeg

 

 

Согласно статистике, платформеры остаются одним из наиболее популярных жанров среди геймеров, привлекая до 25% игроков в мире. PaperKlay позиционируется как collect-a-thon — здесь нужно собирать различные предметы, открывать новые способности и исследовать разнообразные локации. Уникальная механика позволяет поворачивать и разворачивать игровой мир, чтобы находить новые пути и секреты. Прохождение отличается умеренной длительностью: игра короткая, но насыщенная, и обещает увлекательный геймплей для тех, кто ценит тёплую атмосферу и неожиданные механики.

 

Особенности проекта и немного о создателях

PaperKlay разрабатывается студией WhyKev, основанной единственным человеком — Kevin Andersson. Несмотря на небольшой коллектив, в проекте участвовали известный композитор Nathan Ross и легендарный Grant Kirkhope, чьи работы знакомы всем поклонникам платформеров. Игра создана на движке Unity3D и запланирована к выходу на Steam во втором квартале 2025 года.

 

Одной из ключевых особенностей PaperKlay является её атмосфера. Мир населён харизматичными персонажами: от пугала из картона до Pinecone King, монарха деревушки из сосновых шишек. Всё это сопровождается оригинальным саундтреком и полностью озвученными персонажами. Игроку доступны различные движения — прыжки, рывки, полёты на планере, что делает исследование открытых локаций ещё интереснее.

 

Тематические абзацы

PaperKlay и традиции платформеров

PaperKlay продолжает традиции классических 3D-платформеров, где упор делается на исследование и сбор предметов. Однако WhyKev добавляет уникальные механики: благодаря возможности открывать и вращать мир, привычное перемещение по уровню превращается в своеобразную головоломку. Это не только усложняет игру, но и делает её более вовлекающей для современных игроков, привыкших к неожиданным решениям.

 

Инди-разработка игр: по следам WhyKev

WhyKev — яркий пример современного инди-разработчика, который использует доступные инструменты и собственные идеи для создания уникальных миров. Интересно, что несмотря на сольную разработку, Kevin Andersson смог привлечь к проекту таких профессионалов, как Nathan Ross и Grant Kirkhope, что говорит о высоком уровне доверия и признания в инди-комьюнити. PaperKlay — это не просто игра, а результат творческого сотрудничества, вдохновлённого любовью к классическим платформерам и экспериментам с визуальными стилями.

 

 


  • Ответы 0
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 25

Лучшие авторы в этой теме

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...