Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Krafton внезапно уволила всю руководящую команду Subnautica 2


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Krafton has replaced Subnautica 2's leadership team

Krafton внезапно сменила всё руководство Subnautica 2 — студию возглавил ветеран индустрии

Krafton полностью заменила трёхчленную команду руководителей Subnautica 2, назначив новым CEO студии Unknown Worlds ветерана игровой индустрии Стива Папутсиса. Для фанатов это стало неожиданностью — ранее не было никаких признаков напряжённости или проблем в разработке. Подробности пока остаются туманными, но ясно одно: в работе над Subnautica 2 за кулисами произошли серьёзные перемены.

Unknown Worlds с самого начала стоит за серией Subnautica. Krafton приобрела студию в 2021 году, когда оригинальная игра и спин-офф Below Zero уже были выпущены. Меньше чем через год в сети появилось объявление о найме сотрудников, подтверждающее разработку сиквела, но с тех пор процесс шёл довольно тихо — вплоть до сегодняшнего дня, когда Krafton объявила о полной смене руководства.

С 2 июля Папутсис официально вступил в должность CEO Unknown Worlds, сменив сооснователей студии — Теда Гилла, Чарли Кливленда и Макса Макгуайра, которые стояли у истоков серии Subnautica. Krafton заявила, что изначально планировала сохранить оригинальную команду, но теперь пути разошлись — причины компания не уточняет. В заявлении лишь говорится, что цель изменений — «ускорить разработку» и улучшить опыт для игроков. Ранее разработчики называли Subnautica 2 самым амбициозным проектом франшизы, что, по всей видимости, совпадает с целями Krafton — но где именно возник конфликт интересов, пока непонятно.

Это уже не первое крупное кадровое изменение в студиях, принадлежащих Krafton. В феврале компания сократила штат в Striking Distance Studios — именно там ранее работал Папутсис. Хотя увольнения тогда затронули больше сотрудников, чем нынешняя смена руководства Subnautica 2, они отражают нестабильность на рынке. Учитывая, что в данном случае пострадала именно управленческая команда, можно предположить, что дело скорее в разногласиях по курсу развития, чем в финансовых проблемах.

Несмотря на беспокойство фанатов, Папутсис — фигура уважаемая. До Striking Distance он работал в EA над серией Dead Space. В частности, Dead Space 2 регулярно входит в рейтинги самых пугающих игр, так что его опыт может сыграть на руку Subnautica 2, особенно если разработчики сделают акцент на атмосферу и напряжение.


  • Ответы 0
  • Создано 02.07.2025
  • Последний ответ 02.07.2025
  • Просмотры 314
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.73

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...