Перейти к содержимому
Strategium.ru

Судебная драма: Почему Dino Patti сражается с Playdead


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Запутанный конфликт в сердце Playdead

Dino Patti, сооснователь знаменитой студии Playdead, известной по играм Limbo и Inside, оказался втянутым в сложный юридический спор с бывшим партнером и самим студийным брендом. Конфликт начался с публикации Patti в LinkedIn, где он разместил фотографию из процесса разработки Limbo, которая, по утверждению второго сооснователя Арнта Йенсена, была использована без разрешения. В ответ на это Playdead подала иск на сумму порядка 500 000 датских крон (около 77 000 долларов), обвинив Patti в нарушении авторских прав и разглашении коммерческой тайны.

 

 

 

photo-984.jpeg

 

 

Ситуация усугубилась тем, что с момента ухода Patti из Playdead в 2017 году отношения с бывшими коллегами и Йенсеном значительно испортились. Сам Dino утверждает, что студия пытается «стереть» его вклад в историю компании, указывая на изменение его титула в кредитах Limbo с «director of development» на «executive producer» в последних версиях игры, включая издание для Nintendo Switch. Playdead, в свою очередь, отрицает значительную творческую роль Patti и обвиняет его в нарушении соглашений о конфиденциальности и использовании внутренних ресурсов студии в коммерческих целях.

 

Наследие, конфликты и будущее

История Playdead и Dino Patti — это классический пример того, как даже успешные и влиятельные инди-студии могут столкнуться с внутренними кризисами, способными бросить тень на их репутацию и наследие. Напомним, что Playdead была основана в 2006 году и быстро завоевала признание благодаря своей уникальной атмосфере и инновационному подходу в Limbo и Inside. Эти игры, обладающие эффектным визуальным стилем и минималистским подходом к повествованию, стали культовыми, собрав множество наград и положительных отзывов от критиков и игроков.

 

После ухода из студии Patti основал Jumpship, в 2022 году выпустивший Somerville, который, несмотря на умеренные позитивные отзывы, не смог повторить успех предыдущих проектов. Dino заявил, что судебный процесс даст ему возможность открыть всю правду и предоставить журналистам и публике документы и материалы, которые, по его мнению, докажут его невиновность и значимость его вклада. В то же время, данный конфликт служит иллюстрацией того, как вопросы интеллектуальной собственности и признания авторства остаются болезненными для игровой индустрии даже спустя годы после выхода проекта.

 

Интересные факты о Playdead и Limbo

  • Limbo стал лауреатом множества наград за свою атмосферу и дизайн, включая премии BAFTA и отличия в области инди-игр, а также стал одной из самых продаваемых игр в жанре инди.
  • В процессе разработки Limbo и Inside команда Playdead использовала богатую палитру эмоций и детализированную анимацию, чтобы создать погружающий игровой опыт без слов, что стало частью их уникального стиля.
  • Dino Patti занимал ключевую роль в ранних этапах студии, что делает конфликт и попытки пересмотра его вклада особенно значимыми для геймерского сообщества и всей индустрии.
  • В 2020 году Playdead объявила о своём пятнадцатом юбилее, отметив, что их игры оказали значительное влияние на развитие артхаусных проектов в игровом мире.
  • Студия активно поддерживает независимых разработчиков, создавая конкурсы и платформы, направленные на помощь новым талантам в игровой индустрии.

 


  • Ответы 0
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 95

Лучшие авторы в этой теме

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • СУЛАРИУС
×
×
  • Создать...