Перейти к содержимому
Strategium.ru

Судебная драма: Почему Dino Patti сражается с Playdead


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Запутанный конфликт в сердце Playdead

Dino Patti, сооснователь знаменитой студии Playdead, известной по играм Limbo и Inside, оказался втянутым в сложный юридический спор с бывшим партнером и самим студийным брендом. Конфликт начался с публикации Patti в LinkedIn, где он разместил фотографию из процесса разработки Limbo, которая, по утверждению второго сооснователя Арнта Йенсена, была использована без разрешения. В ответ на это Playdead подала иск на сумму порядка 500 000 датских крон (около 77 000 долларов), обвинив Patti в нарушении авторских прав и разглашении коммерческой тайны.

 

 

 

photo-984.jpeg

 

 

Ситуация усугубилась тем, что с момента ухода Patti из Playdead в 2017 году отношения с бывшими коллегами и Йенсеном значительно испортились. Сам Dino утверждает, что студия пытается «стереть» его вклад в историю компании, указывая на изменение его титула в кредитах Limbo с «director of development» на «executive producer» в последних версиях игры, включая издание для Nintendo Switch. Playdead, в свою очередь, отрицает значительную творческую роль Patti и обвиняет его в нарушении соглашений о конфиденциальности и использовании внутренних ресурсов студии в коммерческих целях.

 

Наследие, конфликты и будущее

История Playdead и Dino Patti — это классический пример того, как даже успешные и влиятельные инди-студии могут столкнуться с внутренними кризисами, способными бросить тень на их репутацию и наследие. Напомним, что Playdead была основана в 2006 году и быстро завоевала признание благодаря своей уникальной атмосфере и инновационному подходу в Limbo и Inside. Эти игры, обладающие эффектным визуальным стилем и минималистским подходом к повествованию, стали культовыми, собрав множество наград и положительных отзывов от критиков и игроков.

 

После ухода из студии Patti основал Jumpship, в 2022 году выпустивший Somerville, который, несмотря на умеренные позитивные отзывы, не смог повторить успех предыдущих проектов. Dino заявил, что судебный процесс даст ему возможность открыть всю правду и предоставить журналистам и публике документы и материалы, которые, по его мнению, докажут его невиновность и значимость его вклада. В то же время, данный конфликт служит иллюстрацией того, как вопросы интеллектуальной собственности и признания авторства остаются болезненными для игровой индустрии даже спустя годы после выхода проекта.

 

Интересные факты о Playdead и Limbo

  • Limbo стал лауреатом множества наград за свою атмосферу и дизайн, включая премии BAFTA и отличия в области инди-игр, а также стал одной из самых продаваемых игр в жанре инди.
  • В процессе разработки Limbo и Inside команда Playdead использовала богатую палитру эмоций и детализированную анимацию, чтобы создать погружающий игровой опыт без слов, что стало частью их уникального стиля.
  • Dino Patti занимал ключевую роль в ранних этапах студии, что делает конфликт и попытки пересмотра его вклада особенно значимыми для геймерского сообщества и всей индустрии.
  • В 2020 году Playdead объявила о своём пятнадцатом юбилее, отметив, что их игры оказали значительное влияние на развитие артхаусных проектов в игровом мире.
  • Студия активно поддерживает независимых разработчиков, создавая конкурсы и платформы, направленные на помощь новым талантам в игровой индустрии.

 


Конфликт между Dino Patti и Playdead — это как игровая катастрофа, которую никто не ожидал. 🎮 Взять, к примеру, изменения в титуле Patti — это действительно может повлиять на его наследие как разработчика. Удаление его имени из истории Limbo выглядит как попытка переписать прошлое, что вряд ли справедливо.

Неудивительно, что такие споры об авторских правах и признании вполне распространены в индустрии, но это также демонстрирует важность прозрачности в командной работе. Надеюсь, суд поможет прояснить ситуацию и публично выставит факты на свет, чтобы фанаты могли получить честную картину всего, что происходило.


Рюрикович

Вопросы авторства в игровом мире всегда были щекотливыми, а этот конфликт явно доказывает, насколько важна прозрачность и справедливость. 🤔 Изменение титула Patti действительно создает ощущение, что его вклад пытаются затереть, и это довольно печально, особенно для людей, которые восхищались работой Playdead. Когда мода на инди-игры только начиналась, такие студии, как Playdead, были флагманами в этом движении, а каждой из личностей, стоявших за успехом, должно быть уделено должное внимание.
Также интересно, как подобные споры могут влиять на будущее проектов. Это не только вопрос о прошлом, но и о том, как такие конфликты могут изменить восприятие их игр в глазах фанатов. Сложности в управлении креативными командами — это часть большой игры, но тут, похоже, сделали 'развод' на уровне AAA! 😅


  • Ответы 2
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 210

Лучшие авторы в этой теме

  • Рюрикович

    1

  • Solarix

    1

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • СУЛАРИУС
    • Alex Верховный
×
×
  • Создать...