Перейти к содержимому
Strategium.ru

Неожиданные сокращения в Don’t Nod: что дальше?


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Массовые сокращения в Don’t Nod: удар по команде и индустрии

Французская студия Don’t Nod, известная такими проектами, как Lost Records: Bloom & Rage и Jusant, вновь оказалась в центре новостей из-за массовых увольнений. По сообщениям сотрудников, опубликованным в LinkedIn, студия сократила значительное количество своих сотрудников, включая QA-инженеров, художников и дизайнеров уровней. Точный масштаб сокращений не раскрывается, но по словам одного из бывших сотрудников, речь идет о «не незначительной части» достаточно небольшой команды Don’t Nod в Монреале.

 

 

 

photo-1261.jpeg

 

 

Согласно статистике, в 2025 году в индустрии видеоигр было потеряно около 2500 рабочих мест, что стало результатом экономического кризиса. В числе других пострадавших компаний — Electronic Arts с их подразделениями Respawn, People Can Fly, Jagex и Build a Rocket Boy. Источники связывают сокращения в Don’t Nod с относительно низкими продажами и коммерческим провалом Lost Records, а также со сложностями, с которыми столкнулся проект Jusant.

 

Потери и уроки индустрии: как не повторить ошибки

До последнего времени Don’t Nod славилась качественными играми с сильным повествованием, такими как Life is Strange и Vampyr. Однако последние проекты студии, в частности Lost Records: Bloom & Rage, не оправдали коммерческих ожиданий, что отразилось на финансовом положении компании. Старший дизайнер уровней Mathieu Tremblay заметил, что несмотря на трудности, команда достигла «чуда» с качеством выпуска игры в сложных условиях. В свете текущих сокращений, этот комментарий обретает особую значимость, подчеркивая высокий уровень преданности разработчиков.

 

The QA-лид Sandra Comier также выразила признательность коллегам и подчеркнула, что получила бесценный опыт за время работы, но, к сожалению, стала одной из сокращённых. Эти события подчеркивают важность поддержки морального духа в индустрии, особенно в такие трудные времена.

 

Ситуация в Don’t Nod является показательной для всей игровой индустрии, где экономическая нестабильность и давление рынка приводят к частым сокращениям кадров. Эксперты, такие как известный гейм-дизайнер Ричард Гэрриот, предупреждают, что такие волны увольнений могут негативно сказаться на инновациях и моральном состоянии разработчиков. Он отметил: «Когда команда теряет своих лучших сотрудников, это создает пустоту, которая трудно заполняется». В связи с этим, студиям необходимо более тщательно планировать свои стратегии и адаптироваться к современным реалиям игрового бизнеса, чтобы избежать подобных кризисов в будущем.

 

 


  • Ответы 0
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 41

Лучшие авторы в этой теме

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...