Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Ready or Not стал хитом на консолях, несмотря на споры вокруг цензуры


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Ready or Not console sales exceed 2 million

Тактический шутер Ready or Not от студии Void Interactive стал настоящим хитом на консолях с момента релиза в середине июля — за короткий срок было продано свыше 2 миллионов копий для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Это стало обнадёживающей новостью для преданных поклонников проекта, особенно на фоне критики, связанной с самоуцензурой, которую разработчики применили при переходе игры с ПК на консоли.

Ready or Not появился в раннем доступе в декабре 2021 года и получил полноценный релиз спустя два года. Игра моментально обрела популярность и стала самым продаваемым проектом на Steam на неделе после выхода. До сих пор она сохраняет высокую активность на платформе — ежедневное число пиковых игроков за последнюю неделю колебалось от 32 до 42 тысяч. В апреле Void Interactive объявила о выходе игры на PlayStation и Xbox, и 15 июля состоялся консольный релиз.

В свежем посте на LinkedIn генеральный директор Void Interactive Хулио Родригес сообщил, что продажи на консолях превысили 2 миллиона копий. Он поблагодарил игроков за поддержку, а команду разработчиков — за создание, по его словам, «эталонного тактического шутера нашего времени». Примечательно, что первую консольную миллионную планку проект преодолел менее чем за четыре дня — в десять раз быстрее, чем на ПК.

Успех несмотря на споры о цензуре
На волне релиза игра столкнулась с волной негатива со стороны давних фанатов. Основная критика касалась смягчения некоторых сцен: из финальной версии были убраны элементы, связанные с наготой, пытками и жестоким обращением с детьми. Эти изменения были внесены после обеспокоенности со стороны консольных партнёров. Хотя студия утверждала, что большинство игроков не заметят разницы, для многих фанатов она оказалась ощутимой.

Тем не менее, цензура почти не повлияла на коммерческий успех игры. Однако волна негатива отразилась на пользовательских отзывах. В то время как общий рейтинг в Steam остаётся на уровне «в основном положительно» (77% положительных обзоров), за последние 30 дней одобрение упало до 27%. Более 14% из 219 тысяч отзывов на момент публикации были оставлены в течение последнего месяца. Тем не менее, оценки на OpenCritic в целом остаются положительными, что говорит о стойком интересе к проекту.


  • Ответы 0
  • Создано 31.07.2025
  • Последний ответ 31.07.2025
  • Просмотры 202
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.67

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Дон Андрон
    • Blackfyre Kreis
    • enot1980
×
×
  • Создать...