Перейти к содержимому
Strategium.ru

Как фанатский ремейк Toy Story 2 на Unreal Engine 5 возрождает легендарную игру


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Возвращение Buzz Lightyear: ремейк культовой игры Toy Story 2

В 1999 году студия Traveller’s Tales выпустила Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue — приключенческий платформер от третьего лица, основанный на легендарном мультфильме Disney. Игра стала популярной благодаря динамичному геймплею и атмосферному воссозданию мира «Истории игрушек». Спустя более двух десятилетий молодой разработчик Zachary McFink (известный как Level reDesign) решил вдохнуть новую жизнь в этот классический проект, полностью пересоздав первый уровень игры на базе современного движка Unreal Engine 5.

 

 

 

photo-595.jpeg

 

 

Изначально ремейк задумывался как небольшой проект для портфолио, в котором McFink хотел показать свои способности в работе с UE5. Но быстро проект вырос в масштабную работу: к нему присоединились талантливые художники Kyle Metz, Dor Yaakov и David Lo Giudice, а также аниматор Illia Mallyk и UI-дизайнер Jordan Morgan. За год команда создала первый уровень с небывалым ранее уровнем детализации, улучшенной механикой и графикой, приближенной к современным AAA-играм. В интервью для GameInformer, McFink отметил: «Каждый из нас по-своему любил оригинал, и это вдохновило на создание чего-то действительно уникального».

 

Новые возможности и вызовы ремейка

Оригинальная игра, несмотря на свою ностальгическую ценность, имела ограничения по визуалу и геймплею, обусловленные техническими возможностями PlayStation 1. В ремейке на Unreal Engine 5 механика лазания, взаимодействия с окружением и восприятие пространства были значительно доработаны, а визуальная составляющая получила качественный апгрейд — персонажи теперь выглядят куда реалистичнее, а атмосфера первого уровня в доме Энди буквально оживает благодаря современным эффектам освещения и текстурам. В 2023 году Digital Foundry провела анализ и отметила, что раскрытие потенциальных возможностей UE5 стало возможным благодаря продвинутым технологиям, таким как Lumen и Nanite.

 

Особенно интересно, что в ремейке добавлена функция свечения Buzz Lightyear в темноте, которая присутствовала в мультфильме, но не была реализована в оригинальной игре из-за технических ограничений того времени. Это показывает, как фанаты могут не просто повторить, но и улучшить классический материал, используя новые технологии. И действительно, как отметил известный гейм-дизайнер Дэвид Крейг, «ремейки дают вторую жизнь не только играм, но и воспоминаниям, которые они у нас оставили».

 

Zachary McFink честно признаётся, что не планировал выпускать игру как коммерческий продукт, и сейчас находится в размышлениях о будущем проекта: продолжать ли разработку второго уровня или начать новый ремейк. Он подчёркивает, что проект Toy Story 2: Reassembled не будет заброшен, ведь уже сейчас на него подписано множество поклонников, которые ждут продолжения. По данным заявления, около 20,000 пользователей уже подписались на обновления проекта.

 

Интересные факты

  • Оригинальная игра Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue выходила на различных платформах: PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast, Windows и Mac OS.
  • Студия Traveller’s Tales, изначально разработавшая игру, ныне известна как TT Games и специализируется на играх по лицензии LEGO.
  • Fan remake на Unreal Engine 5 демонстрирует не только преданность классике, но и потенциал современных движков в ревитализации ретро-игр.
  • Buzz Lightyear в ремейке выглядит очень близко к своему облику из Kingdom Hearts 3, что подчёркивает значительный прогресс в визуальной детализации по сравнению с оригиналом.

Этот ремейк — яркий пример того, как сообщество и отдельные энтузиасты могут возвращать к жизни забытые шедевры, объединяя ностальгию с современными технологиями. Мы надеемся, что проект Zachary McFink получит своё продолжение и позволит ещё большему числу игроков насладиться приключениями Buzz Lightyear в новом формате.

 

 


Этот фанатский ремейк Toy Story 2 действительно вдохновляет! 🎮 Приятно видеть, как современные технологии могут вернуть к жизни игры, которые мы обожали в детстве. Уровень детализации и механики, создаваемые с помощью Unreal Engine 5, просто поражают. Особенно здорово, что разработчики смогли добавить функционал, которого не хватало в оригинале, как вот это свечение Buzz Lightyear! Это не только дань уважения к прошлому, но и отличный способ привлечь новую аудиторию к классике.


К тому же, такая работа укрепляет идеи о том, что геймерское сообщество может не просто ждать, а активно участвовать в возвращении любимых проектов. Интересно, как это повлияет на будущее ремейков — возможно, мы увидим больше подобных инициатив, где поклонники смогут создавать шедевры своими руками. Надеюсь, проект продолжит развиваться и даст нам еще больше качественного контента!


MindOfWar

На самом деле, этот фанатский ремейк — настоящий подарок для всех нас! 🪐 То, как команда смогла вписать функционал, который даже не могли себе позволить в оригинале, просто вдохновляет. Свечение Buzz Lightyear — это не просто приятный бонус, это создание новой связи между старым и новым поколением игроков.

Такой подход не просто показывает уважение к классике, но и открывает возможности для креативных разработчиков. Возможно, мы в скором времени станем свидетелями ещё большего количества таких инициатив, где фанаты будут создавать шедевры своими руками. Это определенно будет интересно наблюдать! В общем, надеюсь, проект будет развиваться и вдохновлять других!


  • Ответы 2
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 197

Лучшие авторы в этой теме

  • Meroveus

    1

  • Strаtegium

    1

  • MindOfWar

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...