Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Шокирующие увольнения в Unknown Worlds: что с Subnautica 2?


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Трещина в студии: основатели Unknown Worlds покидают проект Subnautica 2

Недавно сообщество Subnautica потрясло известие о немедленном увольнении трёх ключевых основателей студии Unknown Worlds — Чарли Кливленда, Теда Гилла и Макса МакГвайра. Эти три человека не только создали оригинальную Subnautica, но и возглавляли разработку сиквела, который был практически готов к выходу в ранний доступ в 2025 году. Однако после их увольнения стало известно, что издатель Krafton решил отложить релиз Subnautica 2 на 2026 год, что вызвало волну слухов о том, что данное решение связано с желанием избежать выплаты колоссального бонуса в размере 250 миллионов долларов основателям студии.

 

 

 

photo-610.jpeg

 

 

По словам представителя Krafton, увольнения стали результатом того, что основатели якобы «отказались выполнять возложенные на них обязанности», при этом они утверждали, что структура самой игры не изменилась. Тем не менее, Чарли Кливленд и его коллеги опровергли эту версию и сообщили о подаче судебного иска против Krafton, что дополнительно подогрело интерес к ситуации. Как отметил один из экспертов в игровой индустрии: «Такие повороты редко происходят в столь ожидаемых проектах и создают прецедент для других студий». Ситуация остаётся крайне напряжённой и вызывает бурную реакцию среди фанатов и индустрии в целом.

 

Subnautica 2: инновации и перспективы

Напомним, что Subnautica 2 должна была стать важным шагом вперёд для франшизы. В отличие от оригинальной игры, действие сиквела происходит за пределами планеты 4546B, и игрокам обещаны новые биомы, уникальные существа и множество нововведений, включая кооперативный режим на четырёх человек. Игра заявлена для ПК и консолей Xbox Series, а также будет доступна по подписке Game Pass с первого дня релиза. Это решение может значительно увеличить аудиторию игры и поспособствовать её популярности.

 

Первое игровое видео продемонстрировало подводные приключения, сражения с агрессивными морскими обитателями и просторные подводные базы. Разработчики активно призывали игроков участвовать в процессе создания и тестирования игры через ранний доступ, чтобы улучшить игровой опыт совместно с сообществом. Существует ли способ избежать подобного кризиса в будущем? Как утверждает Сет Браун, аналитик индустрии: «Прозрачность на всех уровнях разработки — это ключ к предотвращению конфликта».

 

Интересные факты

  • Subnautica изначально вышла в 2018 году и получила высокие оценки за уникальную атмосферу и геймплей с подводным исследованием и выживанием. Игра имеет более 90% положительных отзывов на Steam.
  • Krafton, купившая Unknown Worlds в 2021 году, включила в контракт пункт о бонусе в $250 млн за определённые успехи, что стало предметом споров и запутанных финансовых манёвров.
  • Отмена или задержка релиза AAA-игр часто вызывает сложные юридические и финансовые последствия, особенно если связана с крупными бонусами и долями в прибыли разработчиков, что подтверждает множество случаев в истории игровой индустрии.

Сейчас будущее Subnautica 2 остаётся неопределённым, а конфликт между основателями и Krafton — основным предметом обсуждения у поклонников. Время покажет, сможет ли игра сохранить дух оригинала и оправдать ожидания после такого кризиса.

 

 


  • Ответы 0
  • Создано 12.09.2025
  • Последний ответ 12.09.2025
  • Просмотры 213
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.59

Лучшие авторы в этой теме

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...