Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

War In Spain 1936-39


Frozzolly

Рекомендованные сообщения

Frozzolly

Поставил снова WitP:AE чтобы глянуть сколько там у наземных юнитов опыт. Потому как, судя по ААР на форуме, у франкистов черезчур высокие показатели. Некоторые отряды марокканцев имеют опыт 77. Это ж сколько тогда по такой системе должен быть опыт у немецких юнитов перед началом кампаний в Польше или Франции. Больше 100?


Frozzolly

Выпустили фикс к последней бете - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Закинуть в папку Scen с заменой.


Frozzolly

Новый бета-патч 1.65.55 (17 апреля 2026)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

список изменений:

Order of Battle
- Fixed issue when detached BN cannot be added to OOB again

Land Combat Units
- Creating a unit works when not in a base hex
- Creating a unit creates the correct unit type
- Fixed issue caused by fixing LCU XP from replacements

Naval Combat
- Fixed issue where AA guns on ships fired AP shells at ships

AI
- Fixed AI merging RSV units without clearing the fuel out (fixed in earlier version, documented here)

UI
- When sidebar is hidden, mousing over where it would normally be no longer causes a change in focus

Data Changes
- Corrected templates for scenarios 01, 04, 08.
- Removed AA german unit in Falset (Ebro scenario)
- New color for Portugal en strategic map
- Corrected Pollensa in 01, 05, 06, and 07 scenarios
- Removed duplicate L3/33 unit in scenario 01
- Reduced mobility of the nationalist artillery in Madrid at the start of the main campaign.
- Corrected "Cruces Negras" militia
- Reduced the initial experience of the Falange militias and the Requetés
- Removed train depots in bases without railroads.
- Updated Scenario 08 (Teruel)
- Typo errors fixed

Bug Fixing
- Fixed nation AC pool numbers that got caused by wrong SCN data. Unused AC slots had nation and a pool number
- Fixed issue when starting SCN in a row could change text sizes


Frozzolly

Обновление 1.65.55.01  - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

(файл датирован 28 апреля 2026, в тот же день выложен на фтп, но доступ открыт только 13 мая и новость на оф.форуме тоже за 13 мая)

Как же у них всё непросто с датами патчей!

 

Спойлер

Crash Fixes
• Fixed crash when loading troops in ocean hex

Preferences
• Added in another video resolution option
• Fix display of current resolution on Preferences
• Fixed an issue with display settings in Preferences
• Fixed the Amphibious Invasion setting in Advanced Preferences
• Preferences now will adjust the top and bottom bar sizes

User Interface
• When sidebar is hidden, mousing over where it would normally be no longer causes a change in focus
• Fixed jump map position in zoom out
• Fixed some mouseover on LCU stack being too large
• Fixed issue with hex ownership color on Combat Group window
• Remove AFV and Armaments rows from bases
• Adjusted sidebar default location to make screen scrolling to the left work more reliably
• Fixed several display issues with land groups in the sidebar
• Fixed a display issue when you change replacements with multiple units selected
• Fix to prevent the sidebar from doing anything during a turn execution

Campaign
• Rebalanced FOW on ground unit losses

Order of Battle
• Fixed issue when detached BN cannot be added to OOB again

Land Combat Units
• Creating a unit works when not in a base hex
• Creating a unit creates the correct unit type
• Fixed issue caused by fixing LCU XP from replacements
• Fixed occasional issue with moving DIV / BDE being formed up from children
• Fixed a bug in tactical reserve command for LCU
• Fixed an issue with land groups and one element that is set to static, disabling movement for the entire stack

Naval Combat
• Fixed issue where AA guns on ships fired AP shells at ships

Land Combat
• Rebalanced rules for defensive artillery

AI
• Fixed AI merging RSV units without clearing the fuel out (fixed in earlier version, documented here)

Data Changes
• Corrected templates for scenarios 01, 04, 08.
• Removed AA german unit in Falset (Ebro scenario)
• New color for Portugal en strategic map
• Corrected Pollensa in 01, 05, 06, and 07 scenarios
• Removed duplicate L3/33 unit in scenario 01
• Reduced mobility of the nationalist artillery in Madrid at the start of the main campaign.
• Corrected "Cruces Negras" militia
• Reduced the initial experience of the Falange militias and the Requetés
• Removed train depots in bases without railroads.
• Updated Scenario 08 (Teruel)
• Typo errors fixed
• Removed 32 T-26s in "8o batallon de carros de combate"
• Corrected La Corunna hexes: one hex for La Coruña and one hex for El Burgo
• Removed air base in Ares (not historical)
• Removed Train depot en Arguedas (not railroad)
• Corrected data of XIII, XIV and Dabrowski international brigades
• Corrected data of 66 Mixed Brigade
• Corrected OOB of scen 01, 03, 05, 06, 09 and 10
• The experience of republican units has been increased in scenario 03
• Corrected TOEs in the update of the republican militias into mixed brigades
• Fixed Bases in same hex + arrival dates Play-by-Email
• Fixed issue with turn summary in PBEM
• Added more text to ops report in case of PBEM synch mismatch
• Fixed issue with time scale starting in 1 sec and switch to 5 only after that in PBEM
• SCN checksums are now different due to a bug fix in the encryption - this will force all players out there to update their PBEM games by the keycode system
• Added file time stamp check for find PBEM import game to use
• Some preferences now locked with a PBEM save is loaded
• The sidebar now disappears when turn processing for PBEM
• Fixed crash bug when running PBEM turns

Bug Fixing
• Fixed nation AC pool numbers that got caused by wrong SCN data. Unused AC slots had nation and a pool number
• Fixed issue when starting SCN in a row could change text sizes
• Fixed a case where a player managed to get RR cars move off track

Manual
• Section 3.2- Updated PBEM sequence of play
• Section 2.2.2.1.1- Fixed replacement model descriptions
• Section 2.2.2.1.1- Updated Preferences descriptions for combat groups
• Section 7.7.1- Changed section callout from 7.6.3 to 7.7.3.
• Section 16.5- Changed section callout from 7.6.4 to 7.7.3.
• Section 6.17- Updated wording of section to be clearer
• Section 9.9.1- Updated wording to be clearer
• Section 8.2.8- updated
• Section 6.7.2- Updated port information screen
• Section 6.16- updated section pointer location from 9.1 to 10.2.1.

 


Frozzolly

Просмотрщик .txt репортов

 

На Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  Jasusha выложил такое:

 

Спойлер

So, the latest patches added a GID(Game ID) to the reports that sit in your reports folder.
That means it is now easier to parse them.

Built a tool in single HTML file. Open it in Chrome/Edge/Firefox, point it at your Reports folder, done (should be something like ..\Matrix Games\War in Spain 1936-39\Reports). Reports from older versions will be a problem, as they don't have the ID in their filename, so to use the tool i recomend you to clean your report folders from older files.
No install, no upload — everything runs locally.

The tool parses the Combat/Ops/Intel reports and gives you:

  • Daily Briefing — casualties by side, top battles, air/naval activity, repair-blocked ships, recon, prioritized action items.
  • Battle Map — Spain by province coloured by battle control, with per-hex zoom and overlays for sightings, reinforcements, intel.
  • Chronicle — newspaper-style summary of the day's main event, built from the parsed data with the game text underneath (and some spanish in it for immersion).
  • Campaign history - stats and numbers adding up as the game progresses.

Update 1.01:
Managed to map the reeinforcements and ship arrivals to the map locations, you should be able to view them in the battle map
Added 2 new graphs in the campaign history view: Total casualties and battle results per day

 

216884e5ae2a428ba64bd7

 

e7a906a924354fac859fc3

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  (345 Kb)

 


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 144
  • Создано 01.10.2025
  • Последний ответ 19.05.2026
  • Просмотры 5966
  • Ответов в сутки 0.61
  • Просмотров в сутки 25.07

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Frozzolly

дата выхода: 22 января 2026 Developer:  Joint Warfare Simulations   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.       Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.       9ae1a846ff65ddaafaf739

Frozzolly

«Над всей Испанией безоблачное небо»     фичи игры:   1 ход = 1 день 5 морских миль в гексе. Карта охватывает весь Пиренейский п-ов, Зап. Средиземноморье, Бискайский зали

Frozzolly

Вы явно не играли в WitP, там нет такого ограничения. Там ограничения, скорее, накладываются тем, что боевым элементам нужны элементы типа "support", иначе они хуже функционируют.  Вообще, стоит

Frozzolly

Кстати, как-то раньше не приходило такое в голову, но игра подтолкнула. А насколько события в Испании (вооружённый мятеж против правительства) могли затронуть уже последующие решения в СССР, каса

Frozzolly

В WitP ходы делаются поочерёдно в смысле пересылки файлов. Получается, здесь оба игрока могут одновременно заниматься ходами?

Frozzolly

Подразумевается, что на этом новом движке будут ещё игры и эта будет лишь первой в серии. Я уже хочу увидать на этом движке Восточный фронт, где 1 гекс = 9 км и ход 1 день.

Edward75

Так это есть и в WitP AE, но там про это не говорится. А в Испании об этом написано, и даже сделана отдельная кнопка рядом с РВЕМ. Подразумеваю, это что-то другое. То что как ходы происходят, это итак

Northern Neighbour

@Frozzolly @Edward75 - коллеги, может логично поместить тему игры в подраздел игр Gary Grigsby's Games , где находится War in the Pacific: Admiral Edition  ? 

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Blackfyre Kreis
    • enot1980
×
×
  • Создать...