Предложения для модификации патча 1.3(от 17.03)
- Ответы 4
- Создано 23.03.2011
- Последний ответ 02.04.2011
- Просмотры 3011
- Ответов в сутки 0
- Просмотров в сутки 0.53
Лучшие авторы в этой теме
-
Zhenya_Zheck 3 сообщений
-
Ragu 2 сообщений
Популярные дни
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
Нет пользователей для отображения
Рекомендованные сообщения
Новый патч создал несколько проблем. Лично я заметил 2-е:
- никто не хочет работать на золотых шахтах
- резкий рост священников и грамотности у нецивилов.
Проблема с золотом решается пропиской в потребностях(я прописал капиталистам 0.1, аристократам 0.05)
(это решение я подсмотрел в других темах, спасибо авторам)
Вторая проблема - резкий рост священников у нецивилов(вследствии высокой безработицы), я предлагаю решить так
запретить(фактор= - 15.00) переход в священииков( и чиновников) для фермеров и рабочих(шахт и лесопилок) при безработице более 19% для данного ПОП-а
для фермеров (файл farmers)
modifier = {
factor = -15.00
unemployment_by_type = { type = farmers value = 0.19 }
}
(вставить чуть ниже "clergymen =" и "bureaucrats =" перед словом(выше слова) "group =")
(вставить всего 2 раза- один раз для священников, один для бюрократов)
для рабочих шахт и лесопилок
всё точно так же только в файле labourers
modifier = {
factor = -15.00
unemployment_by_type = { type = labourers value = 0.19 }
}
[Cкрыть]Опубликовано Zhenya_Zheck,
Закреплено Strаtegium