Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Почему в Arc Raiders стреляют сквозь стены? Узнайте правду о десинхронизации!


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Arc Raiders: обещающий экстракшн-шутер с серьёзными сетевыми проблемами

Arc Raiders от Embark Studios сразу после релиза привлек внимание благодаря стильной подаче и динамичному сочетанию PvPvE-боя. Однако многие игроки столкнулись с серьёзными проблемами десинхронизации, проявляющимися в виде попаданий сквозь стены и обменов убийствами спустя несколько секунд после смерти героя. Такие явления указывают на значительную задержку между отображаемым клиентом игровым процессом и моментом, когда сервер регистрирует действия в реальном времени.

 

 

 

photo-114.jpeg

 

 

Ранние предположения о том, что проблема связана с экстремально низкой частотой обновления серверов (3 Hz), оказались неверными. Тесты, проведённые редакцией The Escapist, подтвердили, что сервера Arc Raiders работают приблизительно с частотой 90 Hz, что находится в пределах нормы для онлайн-шутеров. Представители Embark Studios также опровергли миф о 3 Hz, отметив, что игра даже не смогла бы функционировать на таком уровне.

 

Возможные причины и последствия проблем с пакетом UDP

Несмотря на адекватную частоту серверного тика, игроки продолжают сообщать о проскакивающих попаданиях, которые кажутся нереалистичными, а также о продолжении перестрелок после смерти персонажей. Сообщество склоняется к версии, что корень проблемы кроется в обработке пакетов UDP — протокола, отвечающего за передачу живых данных о движении и действиях игроков в игре. Согласно неофициальным данным, проблемы с потерей пакетов, рассинхронизацией и перебоями в соединении негативно сказываются на состоянии игроков и ощущении контроля за ситуацией, что особенно критично для жанра extraction shooter с быстрыми и точными боями.

 

Embark Studios признаёт наличие нестабильности на серверной стороне и активно ищет пути её устранения. Как заметил один из разработчиков: «Качество игровой сети является нашим приоритетом, и мы стремимся обеспечить игрокам максимально гладкий опыт».

 

Технические сбои и планы поддержки на 2025 год

Кроме десинхронизации, игроки сталкиваются с ошибками при запуске, проблемами с аутентификацией и сбоями работы Easy Anti-Cheat, что дополнительно осложняет игровой опыт. Некоторые из этих ошибок связаны с конфликтами между античит-системой и движком Unreal Engine 5, а также с сетевым подключением и настройками маршрутизаторов. Сообщество предлагает проверенные рекомендации для повышения стабильности соединения, например, использование сервисов ускорения трафика LagoFast.

 

Embark Studios демонстрирует серьёзный подход к развитию Arc Raiders и опубликовала дорожную карту на 2025 год, которая предусматривает выход масштабных обновлений с новыми картами, врагами и комьюнити-ивентами. В частности, ожидается релиз карты Stella Montis с новыми боссами и новыми условиями для игры, а также зимнее обновление Cold Snap с боевым пропуском и косметическими предметами. Это свидетельствует о том, что разработчики всерьёз намерены решать технические проблемы и дополнять контент, удерживая интерес аудитории. «Мы готовы слушать наше сообщество, и каждая его обратная связь важна для нас», — добавил один из продюсеров игры.

 

Интересные факты о проекте и индустрии

  • Arc Raiders начиналась как условно-бесплатный кооперативный шутер, но трансформировалась в PvPvE extraction shooter с разовой покупкой за $39,99.
  • Перед релизом проект проходил сложный путь: первая игра Embark Studios, MindsEye, была признана одной из худших в 2025 году, что поставило под вопрос успех компании.
  • Использование серверных логов при тестах нагрузки помогает разработчикам выявлять причины проблем, а вылеты и ошибки игроков фактически становятся источником данных для улучшения стабильности сетевой части.
  • На старте Arc Raiders одновременно играло более 100,000 пользователей, что стало значительным успехом для нового проекта.
  • Согласно статистике, около 30% игроков сообщили о проблемах с десинхронизацией, что стало темой обсуждений на форумах и в социальных сетях.

 


  • Ответы 0
  • Создано 17.11.2025
  • Последний ответ 17.11.2025
  • Просмотры 377
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.17

Лучшие авторы в этой теме

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...