Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Ubisoft могла выпустить новую Splinter Cell, но проект отменили ради XDefiant


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Sam Fisher aiming his pistol and shooting at an enemy, with blood splattering in Tom Clancy's Spinter Cell: Blacklist.

Если вы поклонник Splinter Cell, то приготовьтесь к неприятным новостям.

По данным нового расследования Джейсона Шрайера из Bloomberg, новая игра серии действительно находилась в разработке — и совсем недавно, в 2017 году. Но проект так и не увидел свет: Ubisoft закрыла его, а наработки команды были переработаны в XDefiant — ныне отменённый бесплатный мультиплеерный шутер в формате live-service.

Сэм Фишер заслуживает лучшего

В материале, посвящённом становлению студии Dispatch, говорится, что соучредитель AdHoc Studio Ник Херман и ещё двое разработчиков пришли в Ubisoft после работы в Telltale Games. Им поручили создать новую часть Splinter Cell, и команда была настроена очень вдохновлённо.

«Я был невероятно рад стать частью проекта и помочь возродить франшизу, которая так долго простаивала, — вспоминает Херман. — Мы были уверены, что сможем создать историю, которую полюбят фанаты.»

Но проект просуществовал всего несколько месяцев. В тот период Ubisoft начала жёстко продвигать стратегию Games as a Service, распространяемую на все внутренние разработки. В итоге издатель утратил интерес к возрождению Splinter Cell, сделав ставку на игру, способную конкурировать с Call of Duty. Херман отмечает, что команда пыталась привнести в GaaS более насыщенный сюжет, но это практически не имело шансов на успех.

Трудно не удивляться, что у Ubisoft никак не получается запустить новую часть Splinter Cell. Казалось бы, идея лежит на поверхности.

Впоследствии проект трансформировался в XDefiant — ту самую «ответку» Call of Duty. Трое разработчиков ушли и основали собственную компанию, где скоро появилась студия Dispatch. И, как говорится, дальше история пошла своим путём — особенно если смотреть на то, чем в итоге стал XDefiant.

«Первые полгода было очень интересно работать, — рассказывает Херман. — Мы думали, что создаём что-то действительно крутое. А потом понимаешь: всё, что важно тебе, уже не важно им. Такое часто случается в игровой индустрии.»

Когда XDefiant всё же добрался до релиза, игра прожила недолго. Несмотря на появление персонажей из Splinter Cell, по сути это был ещё один типичный live-service шутер, который аудитория уже видела сотни раз. Релиз состоялся в мае 2024 года, а закрыли игру уже в декабре. Поддержка завершилась окончательно летом следующего года.

По мере оттока игроков Ubisoft пыталась вернуть их бесплатной премиальной валютой, но это уже не спасало ситуацию. Ещё до раскрытия сведений о её происхождении XDefiant, вероятно, запомнился бы разве что скандалом, где продюсер предложил критикам «уйти и играть во что-то другое».

И всё это только подчёркивает: Сэм Фишер нам действительно нужен.


  • Ответы 0
  • Создано 15.11.2025
  • Последний ответ 15.11.2025
  • Просмотры 225
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.7

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...