Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Xbox открывает двери: теперь руководство по публикации игр доступно всем желающим создавать проекты для их магазина


Рекомендованные сообщения

UserName8171

NEWS white Xbox logo over black background and larger green Xbox logo.

Тройка гигантов игровой индустрии — Sony, Microsoft и Nintendo — традиционно была более разборчива в выборе разработчиков и игр для своих платформ по сравнению с такими сервисами, как Steam. Это логично: на кону стоит не только репутация магазина, но и аппаратная часть.

В последние годы политика немного смягчилась, и теперь Xbox пошёл ещё дальше. На этой неделе компания сделала своё ранее закрытое руководство по публикации игр публичным и сняла все связанные с ним NDA, что позволяет обсуждать его открыто.

Разработчиков приглашают сотрудничать с Xbox, публикуя руководство

По данным Windows Central, этот шаг приближает путь публикации игр на консоли и ПК Xbox к модели Steam, которая открыта для всех, включая небольших инди-разработчиков.

В объявлении Xbox подробно объясняется, что это значит на практике: «Будь вы впервые независимым разработчиком или опытным издателем, теперь вы можете свободно просматривать руководство, делиться им с командой и использовать его на протяжении всей разработки».

«Это не разовое изменение. Мы будем продолжать улучшать и расширять документацию, чтобы каждый разработчик имел всю необходимую информацию для выпуска своей игры на Xbox. По мере обновления требований, оптимизации процессов и добавления новых функций публичное руководство будет развиваться вместе с вами».

Сквозь строки видно, что это попытка сделать Xbox более привлекательным партнёром для издателей. Часть сообщества восприняла нововведение с осторожностью, опасаясь, что магазины Xbox превратятся в аналог «диких земель» Steam с наплывом низкокачественных игр. Однако публикация руководства не гарантирует, что все игры, созданные по его рекомендациям, окажутся в магазинах Xbox.

Для Xbox, который пытался не отставать от конкурентов в этом поколении консолей, привлечение большего числа разработчиков — это всегда плюс. Особенно с учётом следующего поколения, где компании придётся конкурировать с Valve, уже объявившей о своей консоли Steam Machine — гибриде ПК и консоли, который выйдет в начале 2026 года. Следующая Xbox также будет гибридной, но Valve может опередить её на рынке.


  • Ответы 0
  • Создано 15.11.2025
  • Последний ответ 15.11.2025
  • Просмотры 246
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.76

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...